In dieser umfassenden Anleitung stellen wir Ihnen Schritt für Schritt vor, wie Sie alle Erfolge im Spiel Tiny Bunny erreichen.
Folge 1 Erfolge
Echter Detektiv 1
- Um diesen besonderen Erfolg zu erlangen, ist es notwendig, jeden in der ersten Episode vorgestellten Gegenstand sorgfältig zu prüfen. Zu diesen Artikeln gehören:
Nach dem Besuch des Polizisten:
- Wirbelig
- Cross
- Telefon
- Speisekammer
Küche:
- Kühlschrank
- Kreuzworträtsel
- Kalender
- Radio
- Nummer des Polizisten
Antons Zimmer:
- Das Buch
- Zeichnungen an der Wand
- Spielzeug im Regal
- Curtains
Olyas Zimmer:
- Teddybär
- Sparschwein
- Window
Geheime Botschaft
- Im Küchenbereich gibt es einen versteckten Erfolg, der freigeschaltet werden kann. Um es zu erhalten, müssen Sie mit dem Radio interagieren, indem Sie wiederholt darauf klicken, bis ein Lied abgespielt wird.
Nützliche Verbindungen
- Erlangung der Telefonnummer eines Polizisten durch Täuschung seiner eigenen Mutter.
Es gibt einen einzigartigen Erfolg, bei dem Sie die Telefonnummer eines Polizisten erhalten können, indem Sie seine Mutter austricksen. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Aktion nur im Kontext des Spiels und nicht im wirklichen Leben durchgeführt werden sollte.
Lauf um dein Leben
- Wenn die Option „RUN“ oder „TAKE“ angezeigt wird, empfiehlt es sich, „RUN“ auszuwählen und zu fliehen. Diese Wahl wird für den weiteren Spielfortschritt empfohlen.
Wo bist du, Wowa?
- Wenn Sie vor der Entscheidung stehen, entweder „RUN“ oder „TAKE“ zu wählen, ist es entscheidend, „TAKE“ auszuwählen. Die Wahl dieser Option ist zwingend erforderlich, um den Erfolg „True Detective“ im Spiel zu erhalten.
SPAREN
Verfluchtes Band
- Olya lädt uns ein, gemeinsam einen Zeichentrickfilm anzusehen. Doch als wir mit der Wiedergabe beginnen, wird uns ein unerwarteter und rätselhafter Nachrichtenbericht unterbrechen. Wir haben den Inhalt des Berichts schnell niedergeschrieben und so eine besondere Leistung erzielt.
Neverland
- Wir nehmen den Bericht nicht auf, wir verbringen den Abend mit unserer Schwester
Folge 2 Erfolge
Echter Detektiv 2
- „Um es zu erhalten, muss man alle in der zweiten Episode vorgestellten Elemente analysieren, insbesondere:“
Schulhof:
- Auto
- High-school Schüler
- Nest in einem Baum
Bei der Wahl zwischen Alice und Polina:
- Eimer und Mopp
- Papierflieger
- Schuhwechsel auf der Fensterbank
Wählen Sie Alice aus und warten Sie hinter der Schule auf sie (wählen Sie in der Reihenfolge aus):
- Spritzen
- Mann
- Eichhörnchen
- Zeichnung des Gehängten (MUSS DAS LETZTE sein)
SPAREN
Süß!
- Nehmen Sie die Gabe des Fuchses an (mit Ausnahme der beiden Errungenschaften aus Kapitel 3).
Igitt!
- Das Geschenk des Fuchses ablehnen
SPAREN
Kein Schmerz
- Angesichts der Konfrontation im Korridor wird empfohlen, sich an Semyon zu rächen.
Gedemütigt und beleidigt
- Wir ertragen Semyons Fehlverhalten (im wirklichen Leben ist es immer ratsam, für sich selbst einzustehen, auch wenn man damit rechnet, verletzt zu werden).
SPAREN
Ritterliche Gelübde
- Wenn Sie die Wahl zwischen Alice und Polina haben, entscheiden Sie sich für die zweite Option (Beim Spaziergang durch den Wald treffen Sie auf einen rauchenden Mann; klicken Sie auf ihn, um den Van-Gogh-Erfolg freizuschalten).
Abenteuer!
- Wenn Sie vor der Wahl zwischen Alice und Polina stehen, ist es ratsam, die erste Option zu wählen (die Entscheidung für diese Wahl führt zum Erhalt der Errungenschaft „Wahrer Detektiv“).
SPAREN
Masquerade
- Wenn Sie sich für Polina entscheiden und eine Maske tragen, werden Sie ausgelacht und geschlagen.
Pech
- Wenn Sie Pauline auswählen und Semyon weit wegschicken, werden die Folgen noch schlimmer sein und die negativen Folgen für Sie verdoppeln.
Kein Gewinn
- Entscheiden Sie sich für Alice, entlassen Sie Semyon und verdienen Sie sich den Respekt der Gruppe von Männern (diese Entscheidung bietet zusätzliche Möglichkeiten, mehrere Erfolge freizuschalten). Wenn die Jungs uns nach Hause führen und unsere Hände halten, klicken Sie auf den rauchenden Mann, um weiterzukommen.
Folge 3 Erfolge
Echter Detektiv 3
- Um es zu erhalten, müssen Sie alle Gegenstände in der dritten Episode gründlich untersuchen, wie unten beschrieben:
Im Klassenzimmer :
- Kracher
- Porträt von Yesenin
- Projektor auf einem Schrank
SPAREN
Mein Schatz!
- Es gibt eine versteckte Errungenschaft, die beim Besuch des Polizisten im Klassenzimmer erworben werden kann. Wenn er seine Personalakte auf den Schreibtisch legt und mit dem Gesicht zur Tafel blickt, besteht die Möglichkeit, den Ordner zu durchsuchen. Denken Sie daran, dies NUR zu tun, wenn sich der Polizist zur Tafel umgedreht hat. Nachdem Sie diesen Vorgang dreimal wiederholt haben, entdecken Sie das Siegel und schalten den Erfolg frei.
Beim Nickerchen erwischt
- Wenn Sie die Möglichkeit haben, die Akte des Polizisten einzusehen, nutzen Sie diese, während der Polizist den Unterricht beobachtet. Wiederholen Sie diese Aktion zweimal und Sie erhalten einen Erfolg.
SPAREN
Mäuschenstill
- Wir schweigen und unterlassen es, den Polizisten über irgendetwas zu informieren.
Van Gogh
- Wenn uns in der letzten Folge ein Mann begegnet ist, sollten wir den Polizisten darüber informieren und eine Beschreibung abgeben oder ein Bild von ihm zeichnen (für die damit verbundene Leistung können wir auch einen Fuchs zeichnen). Die Zeichnung sollte wie folgt aussehen:
SPAREN
Demütig im Sieg
- Wenn wir uns in der vorherigen Folge mit Roma angefreundet haben, haben wir in dieser Folge die Gelegenheit, mit ihm vor der Kamera eine Partie Stein-Schere-Papier zu spielen. Indem wir ihn im Spiel besiegen, können wir einen Erfolg erzielen (Hinweis: In Episode 4 wird diese Kamera auch für einen anderen Erfolg nützlich sein). Obwohl keine spezifischen Taktiken entdeckt wurden, gelang es mir, den Erfolg nach vier Versuchen zu vollenden.
Gnädig in der Niederlage
- Wir verlieren gegen Roma.
SPAREN
König der Schamanen
- Wenn wir in Folge 2 Polina gegenüber Alice wählen und uns während der Konfrontation mit den Schlägern dazu entschließen, sie wegzuschicken, wird sich Polina in Folge 3 entschuldigen und uns ihr Amulett als Geste der Versöhnung anbieten. Wir sollten das Amulett annehmen, das uns den entsprechenden Erfolg beschert (Hinweis: In Episode 4 könnte es uns auch dabei helfen, einen weiteren Erfolg zu erlangen).
Skeptiker
- Wir lehnen es ab, Polinas Amulett mitzunehmen.
SPAREN
Gemein
- Nachdem Olya uns vorschlägt, Enten zu schießen, beschließen wir, den Fernseher auszuschalten.
Großer Bruder
- Lass Olya gewinnen.
Duckinator
- Die geheime und anspruchsvollste Aufgabe besteht darin, keine Ente zu verpassen. In der ersten Runde ist es relativ einfach, aber Olya wird verärgert und liefert ein paar Zeilen ab, was die Möglichkeit bietet, zu retten. Weiter geht es mit der zweiten Runde, in der Olya sich erneut beschwert und so eine weitere Chance zur Rettung bietet. Die dritte Runde erfordert mehr Konzentration und Aufmerksamkeit. Ich brauchte fünf Versuche, um erfolgreich zu sein, wobei der entscheidende Aspekt darin bestand, die Flugrichtung jeder Ente genau zu beobachten. Durch das erfolgreiche Töten aller Enten wird der Erfolg freigeschaltet.
SPAREN
Team Voltron
- Nachdem er mit seiner Schwester gespielt hat, erhalten wir einen Anruf. Wir gehen ans Telefon und unterhalten uns mit Polina. Wenn wir vor der Wahl zwischen Rom und Polina stehen, entscheiden wir uns für Roma.
Muse
- Anstelle von Roma wählen wir Polina.
Folge 4 Erfolge
Echter Detektiv 4
- Dieser Erfolg folgt dem gleichen Muster wie in den anderen Episoden: Beobachte einfach alles, was in Sicht kommt. Allerdings werden die spezifischen Dinge, auf die wir uns konzentrieren sollten, unterschiedlich sein, je nachdem, ob wir uns am Ende von Episode 3 für Roma oder Polina entscheiden.
Wenn wir uns für POLINA entscheiden, sollten wir Folgendes beachten:
Im Gang:
- Spiegel (+Erfolg)
- Horns
- Spritzspachtel auftragen
- Skis
- Telefon
- Haritons Zimmer
In Polinas Zimmer:
- Klavier
- Kassetten
- Sailor Moon-Plakat
Wenn Sie die Option ROME, Das :
Wenn Sie eine Polizeistation erreichen/gehen:
- Gasmaske
- Abdeckgitter
Wenn Sie die Garage betreten haben (Sie können nur hineinkommen, wenn Sie Byasha mitnehmen):
- Schubladen
- Dinge auf einer Schublade
- Schraubstock
- An der Wand hängen Werkzeuge
- Dinge im Regal rechts
- Stoffbezug etwas…
Hoggers!
- Wenn wir uns in Polinas Haus befinden und den Korridor erkunden, werden wir auf einen Spiegel stoßen. Durch Klicken auf den Spiegel wird ein Erfolg freigeschaltet.
Teenager-Mörder
- Wenn wir in der dritten Folge während des Telefongesprächs Polina ausgewählt haben und sie uns das Amulett nicht gegeben hat, wird Roma warten, bis wir Polinas Haus verlassen, und dann versuchen, uns mit einem Messer zu erstechen.
Überlebende
- Im Gegenteil, wenn wir das Amulett von Polina erhalten haben, schaffen wir es, Romas Angriff zu überleben und den Erfolg zu erlangen.
SPAREN
Drei Musketiere
- Als wir Romka bei seiner Situation mit Polina unterstützen, treffen wir am Tor auf Byasha. Wir beschließen, Byasha mit auf die Suche nach Katya zu nehmen, was uns die Erlangung dieser Errungenschaft ermöglicht.
Drittes Rad
- Wir nehmen Byasha nicht mit auf die Suche
Recht und Ordnung
- Um den Erfolg zu erhalten, müssen wir die Polizeistation erreichen. Um dies zu erreichen, haben wir zwei Möglichkeiten: Nehmen Sie Byasha während der Suche mit, die uns zur Polizeistation führt, oder wenn Sie vor der Wahl stehen, zur Garage oder zur Polizeistation zu gehen, wählen Sie die zweite Option, um direkt zur Polizeistation zu gehen Polizeistation und sichern Sie sich den Erfolg.
SPAREN
Hackfleisch
- Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen wir die Garage betreten. Während des Minispiels, in dem wir Katya zerren müssen, müssen wir sie absichtlich dem Fleischwolf erliegen lassen.
Erdbeere
- Wir sollten versuchen, Katya bei der Flucht aus dem Fleischwolf zu helfen. Es kann ziemlich herausfordernd sein, also nutzen Sie bei Bedarf gerne einen Autoclicker.
Streng geheim
- Um diesen Erfolg zu erreichen, ist es wichtig, in Episode 3 die Kamera von Roma zu gewinnen. Darüber hinaus ist es wichtig, im Minispiel, in dem wir Katya zerren, als Sieger hervorzugehen. Beide Aufgaben müssen erfüllt werden, um den Erfolg freizuschalten.
SPAREN
Dr. Jekyll
- Dieser Erfolg kann zusammen mit den folgenden unabhängig vom gewählten Weg erreicht werden. Um diese besondere Errungenschaft zu erhalten, müssen wir alle Angebote der Kreaturen während des „Fest“-Events ablehnen.
Mr. Hyde
- Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen wir das Angebot der Bestien während des „Fest“-Events annehmen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen kleiner Hase führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Schwertkämpfer. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.