So erhalten Sie die verschiedenen Errungenschaften und Strategien für den Bau riesiger Städte in Tile Cities.
Grundlagen
Das erste, was Sie tun sollten, wenn Sie sich nicht sicher sind, ist die Hilfe im Spiel unter Hauptmenü > Hilfe zu lesen.
Der Hilfebildschirm ist:
Der Text des Hilfebildschirms lautet:
- „Man muss die größtmögliche Stadt bauen und gleichzeitig die Anforderungen ausgleichen.
- Die Bedarfszähler werden in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt.
- Jedes neue Plättchen (außer Park) erzeugt + 1 Nachfrage von jeder Farbe, die es nicht hat.
- Farbige Gebäude und Parks erfüllen den jeweiligen Bedarf für alle Blöcke (Kacheln), mit denen sie eine Straße teilen.
- Wenn eine gemeinsame Straße eine Straßenbahnlinie hat, die mit einem roten Gebäude (Depot) verbunden ist, werden die erfüllten Bedarfspunkte verdoppelt.
- Wenn eine neue Kachel zum Platzieren einrastet, zeigen die farbigen Kreise an, wie viele Bedarfspunkte erfüllt werden, wenn Sie die Kachel hinzufügen.
- Zusätzlich können Sie eine Vorschau der zukünftigen Bedarfswerte sehen, wenn die Kachel gefangen wird.
- Wenn eine neue Kachel perfekt passt, generiert sie keine neue Nachfrage und gibt 10 Punkte statt 1.“
Die Hilfe erwähnt einige Ideen, die einer Erklärung bedürfen.
Parkplättchen sind die (fast) ganz grünen Plättchen (1), auf denen nie andersfarbige Gebäude oder Straßenbahndepots stehen. Auf den meisten grauen Feldern befinden sich entweder keine (2) oder einfarbige Gebäude (3), obwohl einige zwei (4) und möglicherweise auch Straßenbahndepots (5) haben können.
Alle Seiten eines Plättchens gelten als Straßen und eine rote Linie in der Straße ist eine Straßenbahnlinie. Straßenbahnlinien, die mit einem Depot (5) verbunden sind, werden heller rot und rote Kreise, die Straßenbahnen anzeigen, bewegen sich an ihnen entlang (6). Die Straßenbahnen sind rein dekorativ und zeigen nur, welche Straßenbahnlinien aktiv sind. Aktive Straßenbahnlinien können mehrere Depots haben, aber das macht keinen Unterschied, und es gibt keine Begrenzung, wie lange eine aktive Straßenbahnlinie sein kann. Inaktive Straßenbahnlinien sind dunkler rot (7).
Beachten Sie, dass das kleine dreieckige Plättchen mit einem violetten Gebäude in der Nähe von (6) keine Straßen mit anderen Plättchen teilt, obwohl die Straßenbahnlinie angeschlossen ist. Das Platzieren solcher Kacheln ist eine wichtige Technik.
Kacheln werden zufällig ohne Vorschau ausgewählt. Obwohl es eine große Anzahl verschiedener Formen gibt, denen Sie begegnen werden, sind einige weitaus häufiger als andere. Alle Kacheln passen in ein 3 × 3-Quadrat und alle sind konvex (sie haben im Gegensatz zu Tetris-Teilen keine Löcher oder Vertiefungen). Generell sind größere Stücke seltener als kleinere.
Ich werde hier nicht auf die verschiedenen Figurenformen eingehen – mein Rat ist, das Spiel einfach ein bisschen zu spielen und Spaß daran zu haben, ein paar Städte zu bauen. Alternativ können Sie im Kreativmodus die Taste [R] verwenden, um die Form der aktuellen Kachel zu ändern, sodass Sie die verschiedenen verfügbaren Formen sehen können.
Spielmodi
Das Spiel hat zwei Modi und drei Schwierigkeitsstufen. Der Kreativmodus ermöglicht freies Spielen und das Erstellen von Städten jeder Größe und Form, während der Standardmodus erfordert, dass Sie die Nachfrage nach den vier Diensten verwalten und drei Schwierigkeitsstufen hat: Normal, Schwieriger und Noch Schwieriger.
Der Kreativmodus hat unten links keine Bedarfsanzeige und den Hotkey „[R] Kachel regenerieren“, mit dem Sie die aktuelle Kachel gegen eine andere, zufällige Kachel austauschen können. Alle anderen Befehle und Spielmechaniken bleiben gleich, sodass Sie die Stadt Ihrer Träume bauen können.
Der schwierigere Schwierigkeitsgrad funktioniert genauso wie der normale Schwierigkeitsgrad, außer dass die Bedarfsanzeige unten links nur 10 Spalten hat, anstatt der 15 Spalten, die der normale Schwierigkeitsgrad hat. Dies macht es deutlich schwieriger, eine Niederlage zu vermeiden.
Noch härterer Schwierigkeitsgrad hat nur 5 Spalten in der Bedarfsanzeige, was es sehr wahrscheinlich macht, dass eine kurze Reihe schlechter Kacheln Ihr Spiel beenden wird. Viel Glück!
Achievements
Das Spiel hat 9 Errungenschaften. Es gibt 4 Punkterfolge.
Es gibt zwei Errungenschaften, um ein Stück perfekt zu platzieren.
Wenn Sie ein Loch bohren und es dann vollständig füllen, erhalten Sie die erste dieser Errungenschaften. Alle Seiten des Lochs als Parkplättchen erhalten die zweite davon.
Um diesen Erfolg zu erhalten, verliere einfach und wähle auf dem Spielende-Bildschirm „Im Kreativmodus fortfahren“.
Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie eine einzelne Straßenbahnlinie mit mindestens 10 angeschlossenen Depots bauen.
Es ist nicht klar, was „jede anständige Größe“ bedeutet, und dies hat eine Erfolgsquote von 0 %. Das ist also entweder sehr schwierig oder fehlerhaft.
Strategie
Die grundlegende Herausforderung von Tile Cities besteht darin, die Nachfrage für jede platzierte Kachel zu decken, damit die durch das Platzieren von Kacheln erzeugte Nachfrage langfristig durch die Nachfrage ausgeglichen wird, die sie erfüllen. Jede Nicht-Park-Kachel erzeugt 4 Nachfrage, und Parkkacheln kommen in etwa 20 % der Zeit vor. Das bedeutet, dass jede Kachel im Durchschnitt etwa 3 Nachfrage generiert.
Wenn nun auf einem Stück ein farbiges Gebäude steht und wir es neben 3 andere Stücke legen, können wir gerade unsere 3 Bedarfsanforderungen erfüllen. Aber es ist unrealistisch, das regelmäßig zu tun. Straßenbahnlinien helfen, aber es ist schwierig, die Dinge so anzuordnen, wie wir es brauchen.
Die Lösung besteht eigentlich darin, sich darauf zu konzentrieren, Löcher zu machen und dann zu füllen. Jedes gefüllte Loch „befriedigt“ 4 Nachfrage (weil es keine neue Nachfrage erzeugt) plus jede Nachfrage, die durch farbige Gebäude gedeckt wird. Bei sorgfältiger Platzierung erzielen wir im Durchschnitt fast jede zweite Fliese eine perfekte Platzierung für die gängigsten Formen. Dieses Maß an Effizienz ist wirklich nur möglich, wenn unsere Stadt groß genug ist, aber die Verwendung perfekter Platzierungstechniken ist unerlässlich, um so weit zu kommen.
Die häufigsten Teile sind in der Regel die kleineren, insbesondere 1 × 1-Quadrate und -Dreiecke, 2 × 1-Rechtecke und -Dreiecke sowie 2 × 1-Rechtecke mit einer fehlenden Ecke (Trapeze / Trapeze). Da dies die häufigsten sind, sind dies auch die Formen von Löchern, auf die wir uns konzentrieren müssen, insbesondere wenn wir eine Stadt gründen.
Mal sehen, wie das in der Praxis funktioniert, indem wir eine Stadt bis zu einer Punktzahl von 400 bauen. Hier ist unser Startlayout.
Wir hatten Glück und bekamen drei Straßenbahnlinien, die gut aneinandergereiht sind. Wir haben auch angefangen, ein Loch zu machen.
Wir haben die Straßenbahnlinie fortgesetzt und jetzt haben wir ein Dreieck. Es wäre verlockend, es in den Steckplatz zu stecken, aber das würde uns nicht wirklich helfen. Verwenden Sie es besser, um ein Loch für das nächste 1 × 1-Dreieck zu machen.
Wir haben ein paar Löcher gemacht und eine weitere Straßenbahnlinie gestartet. Wir haben es auch geschafft, unsere erste Straßenbahnlinie zu aktivieren. Dies hat uns für später einige effektive Spiele vorbereitet.
Es mag verlockend sein, den unteren Schlitz mit dieser Fliese zu füllen, aber es ist besser, ein weiteres Loch zu machen. Zumal unsere Ansprüche nicht zu hoch sind.
Parkplättchen sind nützlich, um Löcher zu machen, da sie die Nachfrage nicht erhöhen und es uns daher wenig kostet, sie ohne angrenzende Plättchen zu platzieren.
Wir haben weiterhin Löcher gemacht, sogar mit einem 1 × 1, um ein Loch zu machen, anstatt eines zu füllen. Oben sehen Sie die Technik, ein einzelnes Dreiecksstück zu verwenden, um ein passendes Loch zu machen. Dies ist eine sehr effiziente Art, Löcher zu machen.
Außerdem ist die Nachfrage nach Gelb unangenehm hoch, und dies ist das erste gelbe Gebäude, das wir bekommen haben. Zum Glück ist unsere aktive Straßenbahnlinie gut eingerichtet, und da dieses Stück eine Länge von 2 hat, können wir sicherstellen, dass es an zwei andere Kacheln angrenzt.
Wir arbeiten an einem 2×1-Loch oben links und haben es geschafft, unsere 2. Straßenbahnlinie zu aktivieren. Große Stücke wie das auf der linken Seite können früh schwer zu platzieren sein.
Unsere Punktzahl liegt jetzt bei über 50 Punkten und wir hatten noch ein paar schwierige große Stücke. Einige glückliche blaue Gebäude haben diese Nachfrage reduziert, aber unsere gelbe Nachfrage ist immer noch besorgniserregend hoch.
Mit einem 1×1-Dreieckstück ist es verlockend, das Loch zu füllen, das wir haben, aber Parkfliesen sollten wirklich verwendet werden, um mehr Löcher zu machen. In diesem Fall haben wir kein quadratisches 1 × 1-Loch, also verwenden wir diese Kachel, um oben eines zu machen.
Gerade rechtzeitig bekommen wir ein weiteres gelbes Gebäude und unsere aktive Straßenbahnlinie ist immer noch ideal.
Wir haben einige Löcher gefüllt und mussten uns mit einer anderen schwer zu platzierenden großen Kachel auseinandersetzen. Glücklicherweise ist unsere aktuelle Kachel ein Park, also können wir damit anfangen, mehr Löcher zu machen.
Unsere Punktzahl ist jetzt über 100 gestiegen. Wir haben Löcher gemacht und gefüllt und hatten das Glück, auch unsere Straßenbahnlinien zu verlängern.
Die aktuelle Kachel ist ein 3 × 1-Rechteck und diese können praktisch sein, aber keine wunderbare Position sticht hervor, also nutzen wir die Gelegenheit, um unsere Nachfrage zu reduzieren.
Wir machen und füllen weiterhin Löcher und das hat unsere Nachfrage dramatisch reduziert. Wir hatten auch einige große Fliesen, aber wir haben das Beste daraus gemacht. Die aktuelle Kachel ist ein 3 × 2-Dreieck, und diese sind im Allgemeinen zu selten, um sich in diesem Stadium die Mühe zu machen, ein Loch dafür zu machen.
Wir verzweigen uns auch in die Herstellung von 3 × 1-Dreieckslöchern (in beiden Ausrichtungen). Wir fangen auch an, einige Setups zu machen, bei denen wir uns auf ein bestimmtes geformtes Loch an einem Ort spezialisieren.
Rechts fangen wir an, uns auf 2×1-Rechtecke zu konzentrieren – Löcher zu machen und sie zu füllen. Unten konzentrieren wir uns auf 1×1-Quadrate.
Unsere Pläne haben sich leicht geändert. Ein weiteres großes Stück wurde unten verwendet und unten rechts ist so eingerichtet, dass es 2 × 1 Trapeze macht (siehe, wir haben ein Stück verwendet, um fast ein Loch zu machen). Wir sind auch so eingerichtet, dass wir die spiegelnden 2 × 1-Trapeze oben machen.
Unsere einzige Sorge ist die hohe lila Nachfrage. Wir müssen sicherstellen, dass wir diesen Bedarf kurzfristig decken, auch wenn dies bedeutet, dass wir unsere anderen Pläne stören.
Die Dinge haben sich gut entwickelt, obwohl einige unangenehme Teile im Weg standen. Oben hat sich unser Setup für 2×1-Trapeze bereits ausgezahlt und unten rechts hat unser anderes Setup zwei Löcher zum Preis von 2 Nicht-Park-Kacheln.
Unser 2 × 1-Rechteck-Setup (rechts) ist eher ad hoc und unser 1 × 1-Quadrat-Setup (unten) wurde durch einige schwierige Teile unterbrochen. Dadurch konnten wir unsere Nachfrage jedoch niedrig halten.
Oben links ist der Anfang eines Aufbaus für 2×2-Trapeze (beachten Sie, dass der Schlitz fast ein Loch ist).
An diesem Punkt sind wir weit darüber hinaus, uns um Straßenbahnlinien zu kümmern. Tatsächlich mussten wir ihnen lange Zeit keine Aufmerksamkeit schenken, da sie jetzt im Wesentlichen irrelevant sind. Um unsere Nachfrage niedrig zu halten, müssen wir normalerweise nur vorsichtig sein, wenn wir auswählen, welches Loch wir füllen.
Und das ist es im Grunde. Indem wir diesen Prozess fortsetzen und Setups für alle gängigen Stücktypen erstellen, können wir dies auf unbestimmte Zeit fortsetzen.
Anatomie einer riesigen Stadt
Hier haben wir eine wirklich große Stadt. Es nimmt noch etwa einen halben Bildschirm ein und meine Grafikkarte beginnt zu kämpfen. Ich habe die verschiedenen verwendeten Setups beschriftet.
- 2×2 Quadrate. Ich verwende auch die Kacheln, die 2 × 2-Quadrate sind, denen eine Ecke fehlt, und fülle sie mit einem 1 × 1-Dreieck aus
- 2×2 Trapeze. Diese erstreckt sich nach oben und links und ist noch in Gebrauch.
- 2×1 Trapeze. Dieser erstreckt sich auch nach oben und links und ist ebenfalls im Einsatz. Beachten Sie, dass diese beiden Bereiche dasselbe Kachelmuster verwenden, um Löcher zu erstellen und zu füllen.
- 1×1 Quadrate. Indem Sie in einem diagonalen Muster arbeiten, können Sie im Durchschnitt alle zwei Fliesen ein wenig unter einem Loch füllen.
- 2×1 Dreiecke und 3×1 Dreiecke. Ich mische auch 3×2-Trapeze, weil diese ziemlich selten sind. Die Stapel gehen weiter nach oben und bei Bedarf habe ich Platz, um rechts neue Stapel anzufangen.
- Links hier sind 2×1 Dreiecke und 3×1 Trapeze. 3×1-Trapeze sind ziemlich selten, daher brauchen sie nicht viel Platz und es ist einfacher, die Löcher mit 2×1-Dreiecken zu füllen, die viel häufiger vorkommen.
- Auf der linken Seite befindet sich eine hässliche Mischung aus 3 × 1-Dreiecken und 3 × 2-Trapezen. Glücklicherweise sind beide nicht häufig genug, um ein Problem zu sein.
- Oben hier sind die hausförmigen Fünfecke, die sich nach rechts erstrecken. Diese füllen sich ineffizient (bei 4 Kacheln, um ein Loch zu machen, wie ich es hier mache), aber sie sind auch selten genug, es spielt keine Rolle.
- Hier ist eine Kombination aus 3×3 Quadraten und 3×2 Rechtecken. Ebenfalls enthalten sind 3 × 2 Trapeze mit Dreiecken, um sie auf diese Größen zu füllen. Es ist nicht perfekt, aber es funktioniert ok.
- 3×1 Rechtecke. Beachten Sie die diagonale Anordnung. Bei dieser Anordnung braucht man 2 Kacheln, um ein Loch zu schaffen, und von da an können Sie abwechselnd Löcher machen und dann füllen, bis Sie den Rand erreichen.
- 2×1 Rechtecke. Dies ist eine riesige Anzahl von Kacheln und erstreckt sich etwa ein Viertel des Bildschirms weiter nach unten. Es lohnt sich, es gut zu machen und Platz dafür zu schaffen, wenn man bedenkt, wie häufig diese sind. Verwenden Sie aus Effizienzgründen wieder eine diagonale Anordnung.
- 2×1 Trapeze. Spiegelbild der Kacheln bei (3) und unter Verwendung des gleichen Musters gestapelt. Dies wird unten durch 2 × 1-Rechtecke unterbrochen, aber ich setze es außerhalb des Bildschirms wieder fort.
- Oben hier rechts sind 2×1 gleichschenklige Dreiecke. Zu ihrer Linken befinden sich rechtwinklige 2×1-Dreiecke (Spiegel von denen bei (5)). Beachten Sie auf der linken Seite eine einzelne (kurze) Spalte von 3 × 1-Trapezen.
- 3×2 Trapeze – der Spiegel von denen bei (2) und gestapelt mit dem gleichen Muster, aber diesmal in Spalten statt in Reihen. Die Reihenanordnung wäre effizienter, da sie sich nach unten erstrecken.
- Ein hässliches Durcheinander all jener Formen, die sehr selten vorkommen. Wenn ich nirgendwo anders etwas unterbringen kann, dann schiebe ich es hierher und fülle dann irgendwann die Lücken.
- 2×2 Dreiecke und 3×2 Trapeze, zu denen sie passen. Auch beide Arten von 3×2-Dreiecken. Diese sollten wirklich in ein paar verschiedene Setups aufgeteilt werden, um das Nachverfolgen zu erleichtern
Beachten Sie, dass die Nachfrage unglaublich gering ist. Die Hauptgefahr besteht darin, dass ich es mir abgewöhne, darauf zu achten, weil es so niedrig ist. Diese Muster können alle unbegrenzt erweitert werden und ich sehe keinen Grund, warum diese Stadt jemals enden sollte.
Zusammenfassung
Einige ziemlich einfache Strategien reichen im Allgemeinen aus, um Städte so groß zu machen, wie Sie sie möchten. Alle oben gezeigten Techniken funktionieren für jeden Schwierigkeitsgrad, aber auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden laufen Sie ein viel höheres Risiko, ein paar schlechte Kacheln hintereinander zu bekommen und das Spiel zu beenden. Sobald Ihre Stadt über 400 Punkte erreicht, besteht das Hauptrisiko darin, dass Sie nicht aufpassen, anstatt tatsächlich Schwierigkeiten zu haben, die Nachfrage zu befriedigen.
Viel Glück und viel Spaß mit diesem einfachen, aber lustigen und entspannenden Spiel!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kachel Städte führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ray.harry. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.