Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Erfolge in The Tartarus Key freischalten und erhalten. Es gibt insgesamt 16 Erfolge im Spiel und einige davon sind versteckte Erfolge. Lesen Sie weiter, während wir Ihnen den Schritt-für-Schritt-Prozess zum Erhalt aller „The Tartarus Key“-Erfolge zeigen.
Office
- Sobald die Eröffnungssequenz beendet ist, gehen Sie zum Tisch und heben Sie das Walkie-Talkie mit der Taste „E“ auf.
- Wählen Sie während des Anrufs eine der verfügbaren Optionen.
- Wenn der Anruf beendet ist, drücken Sie die „Q“-Taste, um ein optionales Gespräch zu beginnen.
- Gehen Sie zur linken Seite des Bücherregals und sehen Sie sich die Bücher an.
- Drücken Sie die „Q“-Taste, um an einem weiteren optionalen Gespräch teilzunehmen.
- Interagieren Sie von nun an weiter mit den Büchern und drücken Sie „Q“, bis Sie den genannten Erfolg freischalten Gesprächig.
Gesprächig
Lösen Sie viele optionale Gespräche aus
- Biegen Sie nach links ab und öffnen Sie den Schrank, um einen Safe zu finden.
- Enter 7341 und den Schlüssel abholen.
- Verlassen Sie den Schrank durch die Tür links (der Schlüssel wird automatisch verwendet).
Haus Gast
Entfliehen Sie dem Büro
Schlafzimmer
- Heben Sie White Bottle bei den Gemälden auf.
- Heben Sie die rote Flasche neben der Uhr auf.
- Hebe die gelbe Flasche vom Nachttisch auf.
- Nehmen Sie die grüne Flasche vom Flaschenständer.
- Nimm die schwarze Flasche aus der Schublade.
- Sobald alle Flaschen eingesammelt sind, stellen Sie sie in der folgenden Reihenfolge in den Ständer: Schwarz – Gelb – Weiß – Rot – Grün.
- Nehmen Sie den Schlüssel aus der Schublade, die sich öffnet, und verlassen Sie den Raum durch die Tür rechts.
F1-Westflügel
- Gehen Sie nach dem Dialog den Korridor entlang und öffnen Sie die Tür neben der Standuhr.
- Beobachten Sie die Szene, gehen Sie dann den Korridor entlang und betreten Sie das Badezimmer.
Badezimmer – Torres – Zweites Schlafzimmer
- Stellen Sie sich vor den Spiegel und stellen Sie sich so ein, dass das Wort REVEALS auf dem Spiegelbild steht.
- Interagieren Sie mit dem Gemälde, das sich bewegt hat und einen Riss in der Wand freigelegt hat.
- Nehmen Sie nach einigen weiteren Szenen das auf Beil von der Wand.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 1
- Untersuchen Sie den Riss in der Wand und entscheiden Sie sich dafür Versuche durchzubrechen.
- Sehen Sie sich die enthüllenden Szenen an.
Ich gebe mein Bestes!
Rette Torres
- Nachdem Sie den Erfolg freigeschaltet haben, Laden Sie den gerade erstellten Speicher erneut: ESC → Laden → Slot 1.
- Verlassen Sie das Badezimmer und gehen Sie zur Tür neben der Standuhr.
- Interagiere mit der Tür und entscheide dich dafür Brechen Sie die Tür auf zweimal.
- Treten Sie für eine Szene auf Torres zu.
Mein Bestes geben?
Torres verletzt
- Verlassen Sie den Flur und gehen Sie dann zurück zum ersten Schlafbereich, aber gehen Sie daran vorbei, bis Sie eine offene Tür entdecken. Gehen Sie es durch.
Haupthalle – Großer Raum
- Sobald Sie die Haupthalle betreten, drehen Sie sich sofort um und gehen Sie die Treppe hinunter.
- Sobald Sie unten angekommen sind, biegen Sie links ab und gehen Sie zum Großen Raum. Schauen Sie sich die Szenen an.
- Sie erhalten a Karte. Drücken Sie M, um die Karte zu öffnen und zur markierten Tür zu gehen.
- Gehen Sie den Korridor entlang und gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite, um die Bibliothek zu finden.
Bibliothek
- Gehen Sie zur Waffenvitrine und drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: 4 – 2 – 1 – 3 – 5.
- Heb die ... Auf Bibliotheksstatuen aus der Waffenvitrine. Auf der linken Seite wird ein Bücherregal sichtbar.
- Gehen Sie zum Bücherregal und schieben Sie die folgenden Bücher hinein:
- Oberes Regal: 1 rechts
- Mittleres Regal: 6 nach rechts
- Unteres Regal: 3 rechts
- Es öffnet sich ein Eingang zur Galerie.
Bildergalerie
- Beobachten Sie die Szene und untersuchen Sie dann die Gemälde an der Ecke.
- Drehen Sie sich um und nähern Sie sich mit den Knöpfen dem Podium. Drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: 1 – 2 – 3 – 4 – 5.
- Drehen Sie sich um und nähern Sie sich den Statuen.
- Das Rätsel lösen:
- Es öffnen sich weitere Türen.
- Verlassen Sie den Raum durch die große Tür zur Haupthalle und gehen Sie dann auf die gegenüberliegende Seite, um fortzufahren.
Lounge – Charles
- Drehen Sie sich nach der relativ langen Zwischensequenz um und interagieren Sie mit dem Siegel hinter dem Gemälde.
- Drehen Sie sich um und finden Sie ein zweites Siegel auf dem Boden. Interagiere damit.
- Interagieren Sie mit einem dritten Siegel an der Decke in der Mitte des Raums.
- Interagiere mit den Büchern, die Charles hinterlassen hat, um ein viertes Siegel zu enthüllen.
- Und schließlich interagieren Sie mit dem fünften Siegel neben dem Bücherregal direkt von Charles.
- Nehmen Sie nun das Tagebuch, das in der Mitte des Raums erschien, und sprechen Sie mit Charles, um die Siegel zu identifizieren.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 1
- Stellen Sie sicher, dass Sie diese Speicherung niemals überschreiben, da sie für die Verwendung verwendet wird Zweiter Durchlauf.
- Lösen Sie das Sigillen-Rätsel:
- Norden: Andromalius
- Westen: Malthus
- Osten: Bifrons
- Süden: Raum
- Antworten Sie, dass Sie es sind Bereit für das Ritual und schauen Sie sich die Szenen an.
Geschichtsunterricht
Rette Charles
Schrank
- Begeben Sie sich nach den Szenen zum Korridor im Ostflügel (derselbe Weg, den wir zur Bibliothek gegangen sind) und öffnen Sie die Tür mit dem Löwen darauf.
- Gehen Sie zur Tastatur und geben Sie 2940 ein. Dadurch wird eine Tür mit einem zweiten Rätsel angezeigt.
- Lösen Sie das zweite Rätsel: Pik – Herz – Karo – Pik – Karo.
- Lösen Sie das Rätsel an der dritten Tür:
- Blau – Rosa – Rosa
- Gelb – Gelb – Rosa
- Rosa – Blau – Gelb
- Dadurch wird eine letzte Tür enthüllt. Um das Rätsel schnell zu lösen, drehen Sie den innersten Ring zweimal, den dritten Ring einmal und den innersten Ring einmal (deutlichere Anweisungen finden Sie im Screenshot).
- Heb die ... Auf Terminkarte das verrät.
- Drehen Sie sich um und folgen Sie den Fußspuren zu einer Tür. Gehen Sie es durch.
Seminar
- Zurück im Korridor des Ostflügels gehen Sie zur Bibliothek und interagieren Sie mit der Tür rechts davon.
- Schauen Sie sich die Szene an und gehen Sie dann in die Klinik.
- Sobald Sie sich in der Klinik befinden, nähern Sie sich der Tür mit dem roten Licht und öffnen Sie die Schublade, um eine zu enthüllen Modellleber. Heb es auf.
- Drücken Sie nun genau dort, wo die Leber war, den roten Knopf.
- Löse das Zifferblatt-Rätsel. Zählen Sie die Zifferblätter von oben nach unten und von links nach rechts und interagieren Sie mit: 3 – 2 – 3 – 3.
- Abholen Modellherz.
- Öffnen Sie die unterste Schublade und nehmen Sie sie heraus Modelllungen.
- Öffnen Sie die Schublade unter dem Orgelmodell und nehmen Sie es heraus Modellmagen.
- Interagieren Sie mit dem Organmodell, um alle Organe einzufügen, und nehmen Sie sie dann auf Gehirn von seinem Kopf.
- Gehen Sie durch den Eingang zum Schrank und legen Sie das Gehirn in das Glas. Sie erhalten eine Totenkopf.
- Befestigen Sie den Schädel an der Skeletttruhe und lösen Sie das Rätsel
- Passen Sie den Kopf an, wenn er nicht von Anfang an richtig ausgerichtet ist.
- Sollte nach der Lösung wie folgt aussehen:
- Gehen Sie durch die Tür, die sich öffnete.
Chirurgie – Ruth
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, greifen Sie zu Chemikalien links von der vergifteten Frau.
- Öffnen Sie die untere Schublade unter der Zentrifuge und nehmen Sie die heraus Nadeln.
- Drehen Sie sich um und untersuchen Sie die Kratzer an der Wand neben dem Bücherregal.
- Interagieren Sie mit dem Bücherregal und entscheiden Sie sich dafür Bewegen Sie das Regal.
- Gehen Sie durch das Loch und untersuchen Sie die tote Person, um sie zu erhalten Gekritzelter Hinweis und Gegenmittel gefunden.
- Gehen Sie zurück zur vergifteten Frau und untersuchen Sie sie.
- Verwenden Sie einen Inventargegenstand und wählen Sie Nadeln. Erhalten Blut entnommen.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 2 (nur für den Fall)
- Benutze die Zentrifuge und wähle Gegenmittel gefunden. Erhalten Tau – Blaue Chemikalie.
- Interagiere mit Beakers Mix auf der linken Seite und entscheide dich dafür Synthetisieren Sie ein Gegenmittel.
- Fügen Sie die folgenden Zutaten hinzu:
- Blut entnommen
- Tau – Blaue Chemikalie
- Wählen Sie, ob Sie eine weitere Zutat hinzufügen möchten: Alpha – Red Chemical
- Entscheiden Sie sich dafür, keine weitere Zutat hinzuzufügen. Erhalten Gegenmittel?
- Interagiere mit der vergifteten Frau und entscheide dich für die Verwendung eines Inventargegenstands. Wählen Gegenmittel? und bestätigen Sie die Injektion.
- Wenn Sie es richtig machen, wird Ruth gerettet und Sie erhalten den folgenden Erfolg:
Elementary
Rette Ruth
Ostflügel F1 – Hauptschlafzimmer – Versteckter Raum
- Gehen Sie nach den Szenen über eine der Treppen nach oben und durch die Tür rechts von der markierten Tür.
- Gehen Sie den Korridor entlang und gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite.
- Interagieren Sie mit der Tastatur am Schrank auf der linken Seite und betreten Sie den Raum 1925.
- Gehen Sie hinein und holen Sie das ab Schlitten Von dem Boden.
- Gehen Sie zurück ins Hauptschlafzimmer und legen Sie das Dia in den Projektor in der Mitte des Raumes ein.
- Drehen Sie sich um und lösen Sie das Rätsel im Schminktisch: Zweimal, zweimal, einmal.
- Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, holen Sie sich ein anderes Schlitten und Statuen.
- Fügen Sie das neue ein Schlitten im Projektor und untersuchen Sie die Board in der Nähe.
- Lösen Sie das Rätsel: Ordnen Sie die Statuen in der mittleren Spalte von der kürzesten zur höchsten an, sodass ein Türschatten entsteht.
- Gehen Sie in den Hidden Room und sehen Sie sich die Szenen an.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie durch die Tür ins Planetarium.
Planetarium
- Gehen Sie in die Mitte des Raumes und lösen Sie das Rätsel. Drücken Sie die Taste Sperre umschalten Schaltfläche unter jedem Projektor nach jeder Eingabe.
- Lösung:
- Westknopf: 06-05
- Nordknopf: 25-07
- Ostknopf: 08-03
- Südknopf: 11-08
- Bei korrekter Ausführung öffnet sich ein Schließfach, in dem ein Schlüssel zum Vorschein kommt.
- Nehmen Sie den Schlüssel und öffnen Sie die Tür direkt daneben. Erhalten Pfauenschlüssel.
- Gehen Sie durch die Tür und folgen Sie dann dem Korridor nach rechts, bis er eine Schleife bildet.
- Gehen Sie nun ein paar Schritte zurück (siehe Screenshot als Referenz) und versuchen Sie erneut, durch die endlose Halle zu gehen. Diesmal erreichen Sie die Haupthalle.
- Gehen Sie durch die Pfauentür zwischen den Elchköpfen hindurch.
Wohnzimmer – William
- Untersuchen Sie das Gemälde neben der Pfauentür und beobachten Sie die Szene.
- Als nächstes drehen Sie sich um und bewegen den Teppich zu Ihren Füßen.
- Lösen Sie das Schaltungsrätsel:
- Gehen Sie zum Schrank hinter der Theke und treten Sie ein 5423.
- Heb die ... Auf Getränke + Leeres Wasser (beide werden zusammen abgeholt) und Kaffeebohnen.
- Jetzt interagieren mit Wasserfilter, dreh dich um, gehe zum Tisch mit der Vase und nimm sie auf.
- Wählen Sie auf Nehmen Sie Wasser aus der Vase. Erhalten Schmutziges Wasser.
- Gehen Sie zurück zum Wasserfilter und interagieren Sie mit ihm, um das Wasser zu reinigen. Erhalten Gefiltertes Wasser.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 2 (nur für den Fall)
- Interagieren Sie mit Kaffeemaschine und wählen Sie zu Kaffee machen. Erhalten Frischer Kaffee.
- Gehen Sie nun zum anderen Ende des Schranks und interagieren Sie mit ihm Mixer.
- Bereiten Sie das Getränk zu:
- Frischer Kaffee → Zwei Teile
- Whisky → Ein Teil
- Wählen Sie, ob Sie eine weitere Zutat hinzufügen möchten: Apfellikör → Ein Teil
- Verzichten Sie darauf, weitere Zutaten hinzuzufügen. Erhalten Gummischuh?
- Gehen Sie zum anderen Ende des Raumes und untersuchen Sie den Kamin. Entscheiden Warmer Gummischuh? Eingang Ein heißer Gummischuh?
- Sprich mit William und wähle das aus Ich habe das richtige Getränk zubereitet.
- Wenn Sie es richtig machen, wird William gerettet und Sie erhalten den folgenden Erfolg:
Die Musik war schön…
Rette William
Osttreppe – Westtreppe – Westflügel – Labor
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, verlassen Sie die Haupthalle und betreten Sie dann den Ostflügel, indem Sie durch die Tür rechts von der Galerie gehen.
- Folgen Sie dem Korridor bis zum anderen Ende, um eine Löwentür zu finden. Gehen Sie durch, um es zu entdecken Osttreppe ← übersehbarer Ort erforderlich für Kartograph Leistung.
- Gehen Sie nach oben und durch eine weitere Lion-Tür, um sich im Ostflügel der F1 wiederzufinden.
- Folgen Sie dem Korridor bis zum anderen Ende und gehen Sie durch die Tür, um die F1-Haupthalle zu erreichen.
- Gehen Sie nun durch die Tür links von der Peacock-Tür, um zum F1-Westflügel zu gelangen.
- Folgen Sie dem Korridor und beobachten Sie die Szene.
- Gehen Sie durch die zuvor mit Brettern vernagelte Tür.
- Gehen Sie nach unten und durch die Tür.
- Gehen Sie durch den Korridor im Westflügel und betreten Sie den halboffenen Raum am Ende, um Zugang zum Labor zu erhalten.
- Nähern Sie sich dem Bottich für eine Szene.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, drehen Sie sich um und heben Sie das auf Tuch reinigen vom Operationstisch.
- Interagieren Sie nun mit dem Blut Fleck auf dem Boden erhalten Blutiges Tuch.
- Interagiere mit dem Systemsteuerung in der Mitte des Raumes, um eine Sperre auszulösen.
- Dreh dich um und nimm das Schraubendreher und dem ID aus dem Spind.
- Öffne das Schließfach auf der linken Seite und untersuche es Uniformen erhalten ein Leichter.
- Interagiere mit dem Systemsteuerung um die Sperre zu deaktivieren.
- Untersuchen Sie die Platte am Boden des mittleren Bottichs, um ihn mit dem zu öffnen Schraubendreher.
- Interagieren Sie nun mit dem Sensor, der hinter dem Panel sichtbar ist.
- Interagieren Sie mit der Systemsteuerung und beobachten Sie die Szene.
- Verlassen Sie das Labor und gehen Sie den Korridor entlang, um eine weitere Szene auszulösen.
- Gehen Sie durch die Tür, die sich geöffnet hat.
Speisekammer – Küche
- Nehmen Sie nach der Szene die Note Von dem Boden.
- Drehen Sie sich um und untersuchen Sie das Gemälde, um eine Tastatur zu entdecken.
- Interagieren Sie mit der Tastatur und geben Sie ein 6322.
- Gehe durch die Tür.
- Lösen Sie das Rätsel, indem Sie das Fleisch mit den roten Pfeilen auf die andere Seite des Raumes bewegen:
- Sehen Sie sich die Szene an und empfangen Sie Küchenschlüssel.
- Gehen Sie durch die Tür, durch die Sie gekommen sind, und dann in den Korridor.
- Beobachten Sie die Szene.
- Öffnen Sie die Tür gegenüber der Speisekammer, um Zugang zur Küche zu erhalten.
- Öffnen Sie die rechte Tür des Kühlschranks und nehmen Sie das heraus Valve.
- Drehen Sie sich um und nähern Sie sich dem Gassystem über dem Ofen. Benutzen Sie dann das Ventil.
- Das Rätsel lösen:
- Gehe durch die Tür.
Haltezelle – Kai
- Gehen Sie nach der Zwischensequenz in die erste Zelle, um eine weitere Szene zu sehen.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, begeben Sie sich in den Computerraum und genießen Sie eine weitere Zwischensequenz.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 2 (nur für den Fall)
- Untersuche den Computer und löse die Rätsel. Drücken Sie E, um jeden Schritt zu bestätigen.
- Wenn Sie es richtig machen, wird Kai gerettet und Sie erhalten den folgenden Erfolg:
Co-op
Rette Kai
- Sehen Sie sich die Szenen an.
Eingang zum Untergeschoss – Forschung und Entwicklung – Flur zum Untergeschoss
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, verlassen Sie die Haupthalle und gehen Sie zur Ausgangstür (auf der Karte als Vorhängeschloss markiert), um weitere Szenen zu genießen.
- Gehen Sie nach den Szenen durch den Korridor und durch die Tür.
- Gehen Sie direkt zur nächsten Tür und holen Sie sich die Notiz.
- Biegen Sie rechts ab und holen Sie das ab Spielzeugwörter zwischen den Computern.
- Lösen Sie nun das Toybox-Rätsel, indem Sie die Schwerter in die entsprechenden Schlitze stecken.
- Grün: Unten
- Rot: Richtig
- Blau: Links
- Gelb: Unten
- Sammle die Notiz vom Clown ein und Ziehe das Buch aus dem Bücherregal rechts neben der Tür.
- Gehen Sie durch beide Türen und den Korridor entlang.
- Schauen Sie sich die Szenen an. Erhalten Admin-Schlüsselkarte.
Empfang – Themenraum – Kontrollraum – Besprechungsraum – Büro des Direktors
Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, treten Sie ein
BEIDE Badezimmer(westlich vom Korridor), um beide Standorte zum Kartographen-Erfolg hinzuzufügen.
Gehen Sie nun geradeaus den Korridor entlang und durch die Tür auf der linken Seite, um diesen Ort zum Erfolg „Kartograph“ hinzuzufügen.
Verlassen Sie den Kontrollraum und betreten Sie ihn.
Heb die ... Auf
Kabel von der linken Seite des Raumes.
Lösen Sie nun das Rätsel mit den farbigen Kabeln auf der rechten Seite des Raums.
Interagiere mit dem
Computer Tischin der Mitte des Raumes und Ausgang zum Flur.
Betreten Sie nun den Besprechungsraum und gehen Sie durch eine weitere Tür zum Büro des Direktors.
Heb die ... Auf
TV-Fernbedienungund verwende es zweimal
Regisseur TVein Muster offenbaren.
Interagiere mit dem folgenden Gemälde, um ein Bedienfeld freizulegen.
Gehen Sie nun zurück zum
Rezeption.
Keller – Verborgene Krypta – Versiegelte Krypta
- Sobald Sie zur Rezeption zurückkehren, werden Sie von einer Szene begrüßt. NICHT ÜBERSPRINGEN. Gehen Sie stattdessen langsam vor und antworten Sie mit NEIN wenn Sie gefragt werden, ob Sie wirklich bereit sind zu gehen.
- Speichern Sie Ihr Spiel → Slot 2
- Überschreiben Sie diesen Speicherstand nicht, da er für die anderen Enden verwendet wird.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie den Korridor entlang und durch die Tür zum Untergeschosseingang → Forschung und Entwicklung → Untergeschosseingang → Untergeschossflur → drehen Sie sich um und nehmen Sie die Tür zum Untergeschosseingang → Forschung und Entwicklung → Untergeschoss -Kellereingang → Nehmen Sie den Aufzug.
- Sie werden in den Keller gebracht.
- Gehen Sie um die Fässer herum und untersuchen Sie das zweite vom Ende, um einen Geheimgang freizulegen.
- Löse das Rätsel mit den Zifferblättern. Lösung von links nach rechts:
- Beim Lösen des Rätsels kommt eine Treppe zum Vorschein. Kopf nach unten.
- Dies ist der letzte Ort für die Errungenschaft „Kartograph“. Wenn Sie jeden Ort besucht haben, drücken Sie M, um den Erfolg auszulösen:
Kartograph
Vervollständigen Sie die Karte
- Gehen Sie mit Blick auf die Treppe nach rechts und heben Sie das auf Handle von der Grabplatte.
- Verwenden Sie das Handle auf die Mechanismus direkt vor der Treppe.
- Sehen Sie sich die Szenen an.
Der Brunnen - ??? – Wahres Ende
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie ganz nach unten, biegen Sie links ab und folgen Sie der Höhle zum Cave Lake.
- Untersuchen Sie den Höhlensteinsockel, um ein letztes Rätsel zu starten.
- Es gibt 3 Arten von Siegeln:
- 1, die 1 mit 1 in | verbindet Form.
- L, das 1 zu 1 in L-Form verbindet.
- W, das drei Seiten in _|_-Form verbindet.
- Bringen Sie die Siegel wieder in die richtige Position und drehen Sie sie dann, damit alle Balken den Sockel erreichen. Lösung:
- Sobald das Rätsel gelöst ist, folgen Sie dem Weg, der sich offenbart, und sprechen Sie mit ???.
- Drehen Sie sich im Badezimmerbereich um und interagieren Sie mit dem Gemälde. Untersuchen Sie dann den Spiegel.
- Holen Sie sich in der Abteilung „Chirurgie“ das Knochensäge, und untersuche dann die Wand rechts vom Regal.
- Verlassen Sie im Laborbereich das Labor, folgen Sie dem Korridor und gehen Sie dann durch die Tür.
- Sehen Sie sich die Szenen an.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie die lange Treppe hinauf und genießen Sie das wahre Ende!
- Herzlichen Glückwunsch!
Bis zum bitteren Ende
Rette die Welt
Gutes Ende
- Laden → Steckplatz 2
- Sprich mit Torres und antworte, dass du es bist Bereit zu gehen.
- Genießen Sie das gute Ende!
Eine Gruppenleistung
Rette alle
Töte Charles – Töte Ruth
- Laden → Steckplatz 1
- Bringen Sie an allen vier Stellen das gleiche Siegel an.
- Antworten Sie, dass Sie es sind Bereit für das Ritual und schauen Sie sich die Szenen an.
- Wenn es richtig gemacht wird, wird Charles von der Wand verschluckt und Sie werden belohnt mit:
Tun, was er liebte
Charles konnte nicht gerettet werden
- Gehen Sie zum Ostflügel (Tür neben der Galerie) → gehen Sie durch den Korridor → betreten Sie die erste Löwentür.
- Lösen Sie alle vier Türen:
- Tastatur: 2940.
- Abholen Terminkarte und folge den Fußspuren bis zur Ausgangstür.
- Zurück im Korridor interagieren Sie mit der Tür der Klinik und beobachten Sie die Szene.
- Gehen Sie in die Klinik.
- Heb die ... Auf Modellleber und drücken Sie den roten Knopf.
- Löse das Zifferblatt-Rätsel und sammle das ein Modellherz.
- Öffnen Sie die unterste Schublade und nehmen Sie die heraus Modelllungen.
- Öffnen Sie die Schublade unter dem Orgelmodell und nehmen Sie es heraus Modellmagen.
- Interagieren Sie mit dem Organmodell, um alle Organe einzufügen. Dann holen Sie sich das Gehirn.
- Ort Gehirn im Glas.
- Befestige den Schädel an der Skeletttruhe und löse das Rätsel:
- Betreten Sie die Praxis und schauen Sie sich die Szene an.
- Abholen Chemikalien und Nadeln.
- Interagieren Sie mit Bechermischung und zwei beliebige Zutaten hinzufügen. Erhalten Gegenmittel?
- Verwenden Sie die Gegenmittel? on Vergiftete Frau. Bestätigen Sie die Injektion.
- Wenn es richtig gemacht wird. Ruth wird zucken und sterben.
Schreckliche Wissenschaft
Ruth konnte nicht gerettet werden
Töte William
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, begeben Sie sich zum Ostflügel, folgen Sie dem Korridor bis zu seinem Ende und gehen Sie durch die Löwentür.
- Gehen Sie nach oben und durch eine weitere Löwentür.
- Folgen Sie im Ostflügel dem Korridor und betreten Sie das Master Bedroom durch das Gemälde.
- Enter 1925 auf der Tastatur eingeben und abheben Schlitten in Versteckter Raum.
- Gehen Sie zurück zu Master Bedroom und einfügen Schlitten in Projektor.
- Drehen Sie sich um und lösen Sie das Rätsel:
- Nimm den zweiten Schlitten und dem Statuen.
- Insert Schlitten in Projektor und untersuchen die Board.
- Das Rätsel lösen:
- Erneut eingeben Versteckter Raum, beobachten Sie die Szene und gehen Sie durch die Tür zur Planetarium.
- Löse das Planetariumsrätsel:
- Westknopf: 06-05
- Nordknopf: 25-07
- Ostknopf: 08-03
- Südknopf: 11-08
- Nehmen Sie den Peacock-Schlüssel und gehen Sie durch die Peacock-Tür.
- Gehen Sie zur Haupthalle: Gehen Sie geradeaus durch den Korridor, gehen Sie zurück, sobald er eine Schleife macht, und gehen Sie weiter durch den Korridor.
- Gehen Sie durch die Tür zwischen den Elchköpfen.
- Sehen Sie sich die Szenen mit William an.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, interagieren Sie mit Spritzspachtel auftragen von Peacock Door für eine weitere kurze Szene.
- Bewegen Sie den Teppich und löse das Platinenrätsel.
- Enter 5423 auf der Tastatur hinter der Theke eingeben und abheben Getränke und Leeres Wasser.
- Sprich mit William.
- Verwenden Sie das Mixer befindet sich auf der rechten Seite des Schranks hinter der Theke und Mischen Sie ein Getränk.
- Speichern Whisky in einem oder zwei Teilen zweimal, um das Getränk abzurunden. Erhalten Gummischuh?
- Gehen Sie zum Kamin und geben Sie William das Getränk.
- Wenn es richtig gemacht wird, wird William ersticken und Sie werden mit Folgendem belohnt:
Ein starkes Getränk
William konnte nicht gerettet werden
Töte Kai
- Gehen Sie nach Williams Tod über eine beliebige Treppe nach oben und betreten Sie das Westflügel.
- Gehen Sie den Korridor entlang und gehen Sie durch die zuvor mit Brettern vernagelte Tür.
- Gehen Sie nach unten und machen Sie sich auf den Weg Labor.
- Nehmen Sie nach der Szene im Labor das saubere Tuch vom Operationstisch und wischen Sie es über das Blut. Erhalten Blutiges Tuch.
- Untersuchen Sie die Systemsteuerung, um die Sperrung auszulösen.
- Drehen Sie sich um, nehmen Sie den Schraubenzieher und den Ausweis aus dem offenen Schließfach und das Feuerzeug aus dem anderen Schließfach.
- Interagieren Sie mit der Systemsteuerung, um die Sperre aufzuheben und die Szene zu beobachten.
- Benutzen Sie einen Schraubenzieher am Panel und untersuchen Sie dann den Sensor.
- Verwenden Sie die Systemsteuerung, um Kai zu befreien.
- Verlassen Sie das Labor und folgen Sie dem Korridor für eine weitere Szene.
- Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, betreten Sie die Speisekammer.
- Heb die ... Auf Note vom Boden auf und untersuche dann das Gemälde neben der Tür, um eine Tastatur zu entdecken.
- zufuhr 6322 und gehe durch die Tür.
- Das Rätsel lösen:
- Eingang Küchenschlüssel.
- Gehen Sie zurück zum Korridor, um eine Szene mit Kai zu sehen, und betreten Sie dann den Küchen.
- Heb die ... Auf Valve von der rechten Seite des Kühlschranks und stellen Sie ihn dann auf die Gasanlage über dem Ofen.
- Das Rätsel lösen:
- Gehe durch die Tür.
- Betreten Sie die Zellen für eine Szene und gehen Sie dann für eine andere Szene zum Computer.
- Untersuchen Sie nach beiden Szenen den Computer noch eine weitere Szene.
- Interagiere mit dem Computer und gib Kai eine schlechte Anweisung (z. B. gleich als ersten Schritt) und bestätige sie.
- Wenn es richtig gemacht wird, wird Kai unter Strom sterben und Sie werden mit Folgendem belohnt:
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Der Tartarus-Schlüssel führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Erfolgs-Scouts. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.