The Life and Suffering of Sir Brante ist ein unglaublich gut geschriebenes Spiel mit einer komplexen Reihe von Entscheidungen und Konsequenzen. Es spielt in einer sehr interessant konstruierten Welt, in der das Göttliche eine konkrete, greifbare Präsenz hat und in der die Menschheit durch ein Kastensystem gespalten ist und von einem alten und mächtigen Imperium geführt wird.
Das Spiel bietet ein Gameplay im Adventure-Stil, bei dem Sie sich selbst aussuchen können, und da viele Entscheidungen zu Glück oder Ruin führen können, wollte ich versuchen, einen Leitfaden zu schreiben, wie man in der Welt überlebt und gedeiht.
Der Leitfaden, den Sie gerade lesen, soll Sir Brante dazu bringen, das Leben eines Adligen und Richters zu führen, der Gerechtigkeit und Gleichheit für alle anstrebt, seine Familie glücklich macht und zu einer erfolgreichen samtenen Revolution führt.
Dieser Leitfaden soll Sie dazu bringen, Ereignisse zu erleben, die in dieses Leben passen, indem Sie in die Psychologie von Sir Brante eintreten. Es zielt auch darauf ab, die Familie Brante während der gesamten Erfahrung absolut am Leben zu erhalten, auch wenn dies bedeutet, dass Sie sich von Ihrem großen Bruder trennen müssen. Der Pfad eines Adligen ist ein schwieriger Weg, aber da Sie auf das Streben nach einem Adelstitel verzichten, können Sie sich freier verhalten und insbesondere eine leidenschaftlichere Liebesbeziehung mit einer bestimmten Dame haben.
Ich hoffe, dieser Leitfaden wird Ihnen gefallen, und wenn Sie an einem Sir Brante interessiert sind, der den Weg eines Inquisitors des alten Glaubens, eines kaiserlichen und ehrenhaften Adligen, der sich einen Platz am Hof erkämpft, oder den Weg eines unerschrockenen Rebellen folgt, bitte Achten Sie auf meine anderen Anleitungen „Auswahl des Schicksals“ am Ende dieser Anleitung.
Kapitel I. Kindheit
- Geburt. Greifen Sie zur Handfläche
Wahrnehmung +1 (von 0 bis 1) - Versteck spiel. Finde deinen Weg nach Hause
Entschlossenheit +1 (von 1 bis 2) - Der große Abstieg. Beenden Sie das Lied richtig
Wahrnehmung +1 (von 1 bis 2) - Das Los des Leidens. Schuld leugnen
Entschlossenheit +1 (von 1 bis 2) - Glorias Reime. Biete an, mit ihr Reime zu schreiben
Wahrnehmung +1 (von 2 bis 3) - Die Schreie des Neugeborenen. Leite ihre Wut auf dich um
Entschlossenheit +1 (von 2 bis 3) - Spielzeugsoldaten. Sag ihm die Wahrheit
Entschlossenheit +1 (von 3 bis 4) - (Sonderveranstaltung) Schwert des Vaters. Bitte Vater, dir die Grundlagen beizubringen
Schicksal: Die Fechtstunde
Entschlossenheit +1 (von 4 bis 5)
Willenskraft -10 (von 0 bis -10)
Ein sehr wichtiges Ereignis in Ihrem Leben. Du lernst den Weg des Schwertes schon in jungen Jahren, und dieses Wissen wird dich durch dein ganzes Leben führen. - Der Einbruch. Rette deine Zinnkrieger
Entschlossenheit +1 (von 5 bis 6)
Gregor Brante 61 (von -1 bis 0)
Ihr sturer Geist gibt Ihnen die Kraft, Ihre wertvollen Spielsachen vor dem Feuer zu retten, und zeigt Ihren Eifer, alles zu schützen, was Ihnen lieb und teuer ist. - Ein illustrer Gast. Geh weg mit Mutter
Ruf -1 (von 3 auf 2)
Wahrnehmung +1 (von 3 bis 4)
Robert Brante -1 (von 2 auf 1)
Lydia Brante -1 (von 2 auf 3)
Gregor Brante -1 (von 0 bis -1)
Der Einfluss Ihres Großvaters droht Ihre Familie auseinander zu reißen. Stellen Sie sich seinem verderblichen Einfluss entgegen. - (Sonderveranstaltung) Die Ameisenfarm. Spiel weiter mit Mutter
Willenskraft +5 (von -10 bis -5)
Lydia Brante +1 (von 3 auf 4) - Das Kaleidoskop. Schauen Sie weiter durch das Kaleidoskop
Willenskraft +10 (von -5 bis 5) - Süße Versuchung. Sag die Wahrheit
Wahrnehmung +1 (von 4 bis 5)
Willenskraft -5 (von 5 auf 0
Gregor Brante +1 (von -1 bis 0) - Das Sakrament. Kopf hoch
Willenskraft +5 (von 0 bis 5)
Ende des Kapitels I. Kindheit
Brante Persönlichkeit am Ende des Kapitels:
Unberührt vom Tod
Kapitel II. Jugend
- Der Junge auf der Straße. Sag, dein Bruder ist schuld
Einfallsreichtum +1 (von 0 auf 1)
Tommas Guerro +1 (von 0 auf 1)
Es scheint, Sie haben einen Freund gefunden. - Reiter auf der Straße. Beschütze Sophia vor den Pferden
Schicksal: Sophia gerettet
Adel +1 (von 0 bis 1)
Einfallsreichtum +1 (von 1 auf 2)
Spiritualität +1 (von 0 bis 1)
Willenskraft -5 (von 5 auf 0)
Sophia +1 (von 0 bis 1)
Einmal gestorben - Stephans Ankunft. Schließe dich Gloria in ihrer Notlage an
Willenskraft +10 (von 0 bis 10)
Gloria +1 (von 1 auf 2)
Lassen Sie Ihre Schwester dieser Demütigung nicht allein gegenüberstehen. Zeigen Sie, dass Sie sich um sie kümmern, genau wie Sie es bei Ihrer Mutter getan haben, als die Baronin kam. - Ein heruntergefallenes Taschentuch. Bewahren Sie das Taschentuch als Erinnerung auf
Willenskraft +10 (von 10 bis 20)
Jetzt birgt Ihre Brusttasche den Beweis einer Qualität, die die Milanidas-Dynastie besitzt: Schönheit - Ein Sturm der Erwartungen. Fokus auf Recht und Geschichte
Adel +1 (von 1 bis 2)
Robert Brante +1 (von 1 auf 2)
"Ich bin stolz auf dich." - Söhne des Adels. Fordere Diederik zu einem Kampf heraus
Adel +1 (von 2 bis 3)
Tommas Guerro +1 (von 1 auf 2)
Das erste Mal, dass du deinen Körper und deine Ehre für die Gerechtigkeit riskierst. Dies wird nicht das letzte Mal sein, dass Sie in Tommas' Namen einen Kampf anzetteln. - Der Silberbaum. Bleib bei dem rothaarigen Pilger
Spiritualität +1 (von 1 bis 2)
Jeanne -1 (von 0 bis -1)
Vielleicht hat der Pilger Recht und die Lots sind ein von Menschen verursachter Fehler? - Der Schatten der Vergangenheit. Akzeptiere Gloria als deine Schwester
Gloria +1 (von 2 auf 3)
Lydia Brante +1 (von 4 auf 5)
Unabhängig von ihrer Herkunft ist Gloria deine Schwester und du sorgst dich um sie. Mutters Worte sagen eine wichtige Wahrheit voraus: Sie anzuerkennen bedeutet, Schande über die Familie Brante zu bringen. - Das Lot des Edelmanns. Folge den Anweisungen deines Bruders
Adel +1 (von 3 bis 4)
Willenskraft -5 (von 20 auf 15)
Stephan Brante +2 (von 0 auf 2)
Sie lernen viel von dieser Veranstaltung. Erstens, dass Ihr Bruder sich in seiner hochmütigen Haltung auf seine eigene Weise um seine Familie kümmert. Zweitens, dass das Gemeingut ebenso grausam sein kann wie Adlige. - (Sonderereignis) Verbotene Liebe. Helfen Sie Stephan bei seiner Sache
Schicksal: Stephans Schande
Spiritualität +1 (von 2 bis 3)
Einfallsreichtum +1 (von 2 auf 3)
„Du hast alle Merkmale eines professionellen Spions!“ - Prozess gegen die Angreifer. Vater davon überzeugen, seine Meinung zu ändern
Ruf -1 (von 2 auf 1)
Einheit +1 (von 6 auf 7)
Adel +1 (von 4 bis 5)
Spiritualität +1 (von 3 bis 4)
Willenskraft -5 (von 15 auf 10)
Gregor Brante -1 (von 0 bis -1)
Helfen Sie Ihrer Schwester, als echtes Familienmitglied anerkannt zu werden. Bleiben Sie bei Ihren Grundsätzen des Kampfes für Gerechtigkeit und Anerkennung. Es ist das Richtige. - (Sonderveranstaltung) Eine Frage für Erwachsene. Zerstreue Nathans Ängste
Schicksal: Nathans Ermahnung
Spiritualität +1 (von 4 bis 5)
Nathan Brante +1 (von 1 auf 2)
„Sie lieben mich also …“ - Qual. Stopp Großvater
Adel +1 (von 5 bis 6)
Einfallsreichtum +1 (von 3 auf 4)
Willenskraft -5 (von 10 auf 5)
Gregor Brante -1 (von -1 bis -2) und True Death
Dies ist nicht das erste Mal, dass dein Großvater etwas, das dir wichtig ist, mit Feuer bedroht. Rette deine Mutter und dein Zuhause vor seiner blinden Wut. - Letzte Hochachtung. Bitten Sie um den Segen des Großvaters
Schicksal: Blutflut
Robert Brante +1 (von 2 auf 3)
Stephan Brante +1 (von 2 auf 3)
Tu dies um deines Vaters und deines älteren Bruders willen. - (Sonderveranstaltung) Die Dichter. Bewahre Glorias Geheimnis
Schicksal: Glorias Geheimnis
Einfallsreichtum +1 (von 4 auf 5)
Gloria +1 (von 3 auf 4)
Deine Schwester schreibt gerne Gedichte, warum solltest du ihr das wegnehmen? So wie du deinem Bruder in Liebe geholfen hast, hilf deiner Schwester und verspreche ihr deinen Schutz. - Das flüchtige Mädchen. Allein verstecken
Willenskraft +5 (von 5 bis 10)
Sophia -1 (von 1 bis 0) und verbittert
Die Dinge sind zu gefährlich geworden. - Die letzte Nacht. Verbringen Sie die Zeit mit Nathan
Willenskraft +10 (von 10 bis 20)
Nathan Brante +1 (von 2 auf 3)
Du schwörst Nathan, dass du immer sein Bruder bleiben wirst, auch wenn sich alles ändert.Ende von Kapitel II. Jugend
Brante Persönlichkeit am Ende des KapitelsAdel6Einfallsreichtum5Spiritualität5Willenskraft20Einmal gestorben
Kapitel III. Jugend
- Ankunft in der Hauptstadt. Treffen Sie die edlen Jugendlichen
Diplomatie +1 (von 11 auf 12)
Manipulation +1 (von 10 auf 11)
Willenskraft -5 (von 20 auf 15) - Lukas Predigt. Widerstehen Sie ihm
Diplomatie +1 (von 11 auf 12) - Die Stadt die nie schläft. Geh zum Duellclub
Tapferkeit +1 (von 12 auf 13) - Das Mädchen aus deiner Vergangenheit. Hilf ihr
Intrigen +1 (von 11 auf 12)
Tapferkeit +1 (von 13 auf 14)
Sophia +1 (von 0 bis 1)
Es ist nicht gerecht, dass Dextra stirbt. Das hat er nicht verdient. - Die drei Lose. Durchbrechen Sie die Absperrung zum College
Schicksal: Pfad des Adligen
„Menschen wie Sie sind die Zukunft des Imperiums, Sir Brante.“ - Freundschaftsbande. Schwöre einen Freundschaftseid
Schicksal: Band der Freundschaft
Tommas Guerro: Durch Freundschaft verbunden
Gerechtigkeit und Loyalität sind leitende Kräfte in Ihrem Leben. Bleiben Sie diesen Prinzipien treu, indem Sie Ihrem besten Freund ewige Treue schwören. - Der Ball. Schlichte den Streit
Manipulation +1 (von 11 auf 12)
Dorius Otton +1 (von -1 bis 0)
Du hast Tommas ewige Freundschaft geschworen. Ihm zu helfen ist wichtiger. - Die Lektion von Sir El Croix. Drücken Sie für einen entscheidenden Angriff
Tapferkeit +1 (von 14 auf 15)
Eloquenz +1 (von 11 auf 12)
Beachten Sie die Lektion von El Croix gut.
„Die Schrecken, die der rebellische Herzog angerichtet hat, sind unbestreitbar, doch seine Rebellion hat uns allen neue Möglichkeiten eröffnet – einschließlich Ihnen, junger Sir Brante!“ - Der erste Fall. Finde den Adligen
Schicksal: Aylis' Rettung
Diplomatie +1 (von 13 auf 14)
Zwei Tage am Pranger sind eine kleine Strafe für die junge, schöne Hexe. Sie sollten in der Lage sein, auch Aylis freizulassen, wenn Sie dies wünschen. - Ein großes Fest für alle. Fordern Sie Ihr Recht ein
Tapferkeit +1 (von 15 auf 16)
Beantworten Sie den Aufruf, um Ihr Recht auf Adel kodifizieren und anerkennen zu lassen. Dieses Ereignis wird, ohne Ihr Wissen, eine Kette von Ereignissen hervorbringen, die schließlich zu einem friedlichen Ausgang Ihres späteren Lebens führen wird. - Der Weg des Schwertes Widme deinen Kampf deinem Vater
Schicksal: Sieg im Turnier
Tapferkeit +1 (von 16 auf 17)
Octavia Milanidas: Fasziniert
Ein bedeutsames Ereignis in Ihrem Leben. Der Tag, an dem Sie ein Adliger werden. Ihren Adel verdanken Sie Ihrem Vater. Ihr heutiger Sieg bringt Ihnen auch die Aufmerksamkeit einer wunderschönen Dame ein. - Abschied von der Hauptstadt.
Stephan Brante +1 (von 3 auf 4)Ende von Kapitel III. Jugend
Brante Persönlichkeit am Ende des KapitelsDiplomatie14Theologie10Manipulation12Wert17Beredsamkeit12Intrigen12Willenskraft15Einmal gestorben
Kapitel IV. Friedenszeit (Teil I)
„Weisheit, Ehre und Gewissen sind heutzutage die besten Ratgeber eines jeden Richters.“
- Heimkehr. Stellen Sie Nathan einige Fragen
Nathan Brante +1 (von 2 auf 3)
„Die Lehrer fragen mich: „Was ist die Manifestation der Liebe der Zwillingsgötter zu den Menschen?“ und ich ging hin und sagte: „Vergebung!“ - Erster Diensttag. Lernen Sie die Richter kennen
Karriere +1 (von 4 auf 5)
Gerechtigkeit -1 (von 4 auf 3) - Ein Empfang in der Residenz Brante. Sprechen Sie über Ihren Sieg im Turnier
Ruf +2 (von 1 auf 3)
Diplomatie +1 (von 14 auf 15)
Eloquenz +1 (von 12 auf 13)
Stephan Brante +1 (von 4 auf 5)
Genießen Sie das Recht, mit Ihren Leistungen zu prahlen. - Ein Felsen und ein harter Ort. Schicken Sie Gloria nach Valona
Reichtum -1 (von 5 auf 4)
Manipulation +1 (von 12 auf 13)
Eloquenz +1 (von 13 auf 14) - Der Landstreit. Bitten Sie Jung um ein Bestechungsgeld
Reichtum von Magra +1 (von 7 auf 8)
Bestellung -1 (von 7 bis 6)
Karriere -1 (von 5 auf 4)
Gerechtigkeit +1 (von 3 auf 4)
Reichtum +1 (von 4 auf 5)
Manipulation +1 (von 13 auf 14)
Ein moralischer Kompromiss, um sicher zu sein. Indem Sie jedoch das alte Sprichwort „Sie kratzen meinen Rücken, ich kratze Ihren“ befolgen, stellen Sie sicher, dass die Bürger nicht ungerecht behandelt werden.
„Schätze, Münze bedeutet heutzutage Gerechtigkeit…“ - Ein Geschenk für die Familie. Verschenke die Juwelen an prominente Adlige
Ruf +2 (von 3 auf 5)
Diplomatie +1 (von 15 auf 16)
Intrigen +1 (von 12 auf 13) - Die Macht des Gesetzes Seite mit El Borne
Augustin El Borne +2 (von 1 bis 3) und The Promise
Dies ist ein entscheidender Moment in Ihrer Karriere. Indem Sie den Präfekten bei seinem Schachzug unterstützen, widmen Sie Ihr Schicksal dem rechtmäßigen Streben nach Gerechtigkeit. - Ein alter Freund. Essen Sie mit Tommas zu Abend
Ruf -1 (von 5 auf 4)
Willenskraft +10 (von 15 bis 25)
Tommas Guerro +1 (Von 3 bis 4) - Die Zeitungskiste. Legitimiere die Gazette
Schicksal: Beschützer des Volkes
Karriere +1 (von 4 auf 5)
Gerechtigkeit +1 (von 4 auf 5)
Reichtum -1 (von 5 auf 4)
Willenskraft -5 (von 25 auf 20)
Eines der befriedigendsten Ergebnisse in einem komplizierten Fall. Indem Sie die Quorum Gazette legitimieren, ebnen Sie den Weg für mehr Schutz der gemeinsamen Volksrechte und bringen Ihre Karriere voran. - Der Ruf der Vorfahren. Seite mit Vater
Einheit +1 (von 7 auf 8)
Willenskraft -5 (von 20 auf 15)
Stephan Brante -1 (von 5 auf 4)
Robert Brante +1 (von 4 auf 5)
Beachte die Worte deines Vaters: „Auch wenn ich mich deinem Willen widersetzen muss. Ich bin für Gloria verantwortlich.“ - Der Vasall und der Herr. Entschärfen Sie die Situation
Willenskraft -5 (von 15 auf 10)
Augustin El Borne +1 (von 3 auf 4)
Ein weiterer Fall, in dem Ihnen Ihr Sieg im Turnier hilft. - Leidenschaft Bestehen Sie darauf, wie ihr gleich behandelt zu werden
Willenskraft -5 (von 10 auf 5)
Octavia Milanidas +2 (von 0 auf 2) und Grown Close
Ein unglaublich schönes Ereignis, wenn Sie es schaffen sollten, für sich selbst einzustehen. Du widersetzt dich der alten Ordnung und erlebst mit der süßen blauen Lady ein schöneres Schicksal. - Brüder im Elend. Nutzen Sie Ihre Autorität
Gerechtigkeit -1 (von 5 auf 4)
Eloquenz +1 (von 14 auf 13)
Stephan Brante +1 (von 4 auf 5)
Nathan Brante +1 (von 3 auf 4)
Augustin El Borne -1 (von 4 auf 3) - Der Fall von Pater Mark. Lass ihn frei
Kirche +1 (von -2 bis -1)
Karriere -1 (von 5 auf 4)
Reichtum +2 (von 4 auf 6)
Intrigen +1 (von 13 auf 113)
Pater Mark ist ein exzentrischer, aber anständiger Mann. Seine Ketzerei scheint nicht so gefährlich zu sein, und außerdem scheint es nicht gerecht zu sein, einen Priester wegen … Predigens zu verurteilen.“ - Ein Freund in Not. Stimmen Sie zu, Tommas' Sekundant zu sein
Tommas Guerro +1 (von 4 auf 5) und In Gefahr
Augustin El Borne -1 (von 3 auf 2)
Loyalität zu deinem Freund diktiert, dass du Tommas helfen musst. - Der Fall gegen Otton. Lass Tommas frei herumlaufen
Karriere +1 (von 4 auf 5)
Tommas Guerro -2 und In Gefahr
Dies ist ein entscheidender Moment in Ihrem Schicksal. Otton strafrechtlich zu verfolgen, bedeutet, einen Balanceakt zu spielen und ein prekäres Leben zu führen. Sie müssen vorsichtig sein und sich noch nicht in Tommas' Schicksal einmischen, auch wenn es bedeutet, ihn zu enttäuschen.
„Nur einen Fall gegen diesen Arknianer zu übernehmen, bedeutet mir viel.“ - (Sonderveranstaltung) Der Weg nach oben Lehnen Sie ab und schützen Sie Ihre Karriere
Ruf -1 (von 4 auf 3)
El Verman ist ein machthungriger Narr. Bleiben Sie El Borne treu und tun Sie Ihr Bestes, um Ihre prekäre Position in der Präfektur zu schützen. Sie brauchen das Vertrauen des Adels mehr als den Ruf. - Das Fest des Silberbaums. Appell an Mutter
Einheit +1 (von 8 auf 9)
Manipulation +1 (von 14 auf 15)
Gloria -1 (von 2 zu 1) - (Sonderereignis) Ein Rendezvous mit Octavia. Erkundigen Sie sich nach diesem arkanen Wissen
Theologie +2 (von 10 bis 12)
Willenskraft +5 (von 5 bis 10)
Octavia Milanidas +1 (von 2 auf 3)
Ihre enge Bindung zu Octavia ließ Sie einige ihrer Erkenntnisse teilen … und einen Blick auf etwas mehr werfen. - Die Suche nach Beweisen. Bitten Sie Tommas, Ihnen beim Sammeln von Beweisen zu helfen
Schicksal: Beweise gegen Otton
Tommas Guerro -1 (von 3 auf -2) und immer noch in Gefahr
Zeit ist von entscheidender Bedeutung. Du musst Beweise sammeln, um den blutrünstigen Arknianer zu überführen. Bitten Sie Tommas, Ihnen zu helfen. Wenn du ihn beschützen willst, muss er dir auch helfen. Ihr Band der Freundschaft wird diesen Torturen widerstehen.
„Willst du nicht, dass die Arknianer aufhören, uns ständig mit Gewalt zu drohen? Wir alle? Du? All die frischen Rekruten der Legion?« - (Sonderveranstaltung) Stephans Gambit. Verweigern
Einheit +1 (von 9 auf 10)
Willenskraft +5 (von 10 bis 15)
Stephan Brante -2 (von 5 auf 3)
Stephans Streben nach einem Adelstitel wird Ihre Familie auseinanderreißen. Es ist an der Zeit, deiner Schwester zuliebe gegen ihn aufzustehen. Würdest du das Glück und die Freiheit deiner Schwester im Namen des Adels verkaufen? - (Sonderereignis) Ein Moment der Ruhe.
Stephan Brante +1 (von 3 auf 4)
Robert Brante +1 (5)
Lydia Brante +1 (5)
Nathan Brante +1 (von 4 auf 5)
Gloria +1 (von 1 auf 2)
Willenskraft +10 (von 15 bis 25)
Indem Sie dieses Ereignis genau in diesem Moment auslösen, stellen Sie sicher, dass Ihr Bruder nicht zu wütend auf Sie ist und mehr Zeit in Ruhe und Frieden mit Ihrer Familie verbringen kann. - (Sonderveranstaltung) Das uneheliche Mädchen. Helfen Sie Gloria
Gloria +1 (von 2 auf 3) und Geheime Verschwörung
Jetzt ist es an der Zeit, Ihr Schicksal an die Familie zu binden. Aus Gloria eine Brante zu machen bedeutet, den Traum des Narren von Adel hinter sich zu lassen, alles um Ihre Schwester glücklich zu machen und sie vor den Launen eines tyrannischen Patriarchats zu schützen.
(...)
Kapitel IV. Friedenszeit (Teil II)
(...)
- Ein unbekanntes Reich. Legitimiere den Kreis
Reichtum +1 (von 6 auf 7)
Diplomatie +1 (von 16 auf 17)
Theologie +1 (von 12 bis 13)
Willenskraft -5 (von 25 auf 20)
Octavia Milanidas +1 (von 3 auf 4)
Respektiere die Entscheidung deiner Geliebten, nach arkanem Wissen zu streben, und hilf ihr, den Zirkel zu legitimieren. - Drohungen und Versprechungen. Beruhige Otton
Manipulation +1 (von 15 auf 16)
Dorius Otton +1 (von 0 auf 1)
Genau wie im Ballstreit Ihrer Jugend manipulieren Sie den Arknianer. - Ehrung des Edelmanns. El Corvio zur Todesstrafe verurteilen.
Karriere -1 (von 5 auf 4)
Gerechtigkeit +1 (von 4 auf 5)
Reichtum +1 (von 7 auf 8)
Jetzt ist es an der Zeit, Ihre Beziehung zu Octavia für das Gute zu nutzen. Ein Mord in einem Duell ist immer noch ein Mord. Verurteile den arroganten Adligen zum Tode, weil er gegen das Gesetz verstoßen und El Este ermordet hat. Dies ist ein entscheidender Moment in Ihrer Karriere, wenn Sie einen Adligen davon überzeugen, sich der Gerechtigkeit zu stellen. - (Sonderereignis) Freund des Volkes. zustimmen
Reichtum von Magra +2 (von 3 auf 5)
Gerechtigkeit +2 (von 5 auf 7)
Reichtum +1 (von 8 auf 9)
Mayer Egmont +1 (von 0 auf 1) und einen Deal gemacht
Mayer Egmont scheint ein anständiger Mann zu sein. Was ist das Schlimmste, was bei einem solchen Deal passieren könnte? Sie können dem gemeinsamen Anwesen und Ihrer Provinz helfen ...
„Ich verspreche dir, Brante, dieses Schießpulver wird diese uralten Felsformationen zerschmettern und uns allen ihren verborgenen Schatz offenbaren.“ - (Sonderereignis) Die Jagd nach Tommas. Beschütze Tommas
Ruf -1 (von 3 auf 2)
Tapferkeit +1 (von 17 auf 18)
Tommas Guerro +1 (von 2 auf 3) und Gerettet
Zweimal gestorben
Eines der spektakulärsten Ereignisse, die in Ihrem edlen Leben passieren können. Rücken an Rücken kämpfst du mit Tommas, um sein Leben zu schützen und sicherzustellen, dass dein bester Freund, der durch Freundschaft verbunden ist, eine neue Morgendämmerung erleben kann.
Der dumme Witz deines alten Freundes ist das Letzte, was du hörst. - El Ferros Liste. Unterbringen Sie die Verdächtigen
Gerechtigkeit -1 (von 7 auf 6)
Einheit +1 (10)
Reichtum +1 (von 9 auf 10)
Gloria +1 (von 3 auf 4)
Alle Leute auf der Liste sind Freunde von Gloria. Eine Gesellschaft junger Dichter, die sich nach Freiheit sehnen. Dies ist nicht das erste Mal, dass Sie das Gesetz brechen mussten, um Menschen zu schützen, die ihr Schicksal nicht verdienen. - (Sonderveranstaltung) Eine Familie der Mittel. Investieren Sie in das Haus
Schicksal: Eine Familie der Mittel
Einheit +1 (10)
Reichtum -2 (von 10 auf 8)
Willenskraft +5 (von 15 bis 20)
Herzliche Glückwünsche! Auch wenn Ihre Familie keinen Adel erlangen kann, sind Sie wohlhabend genug, um sich keine Sorgen mehr um Armut zu machen, und Ihre Zukunft ist gesichert. Es steht Ihnen frei, in das Haus zu investieren oder die Bibliothek zu erweitern, aber die Investition in das Haus hilft Ihnen, etwas Ruhe zu finden, die Sie dringend brauchen. - (Sonderveranstaltung) Das kleinere Übel. Stephan bedrohen
Einheit -1 (von 10 auf 9)
Gloria Brante +2 (von 4 auf 5) und Zuhause
Stephan Brante -3 (von 4 auf 1) und Bad Blood
Stephan hat eine Affäre mit der Tochter einer Adelsfamilie. Sie haben eine Affäre mit der Tochter des Erzherzogs. Du bist nicht derselbe. - Gerechtigkeit für alle. Provoziere den Arknianer
Karriere +2 (von 4 auf 6)
Gerechtigkeit +1 (von 6 auf 7)
Ruf +1 (von 2 auf 3)
Willenskraft -5 (von 20 auf 15)
Manipulation +1 (von 16 auf 17)
Dreimal gestorben
Du hast ein Händchen dafür, Arknian wahnsinnig zu machen, bis sie es nicht mehr aushalten. - Sterbebett. Teile deine Kraft mit Mutter
Schicksal: Mutter erholt sich
Einheit +1 (von 9 auf 10)
Willenskraft -10 (von 15 auf 5) - Transformation. Akzeptiere die Verwandlung deines Geliebten
Ruf -1 (von 3 auf 2)
Willenskraft -10 (von 5 bis -5)
Octavia Milanidas: Spirituelle Bindung - (Sonderereignis) Ein abgebrochener Ast. Familienbande zu Stephan pflegen
Schicksal: Gloria Brante
Ruf -10 (von 2 auf 0)
Stephan Brante +1 (von 1 auf 2) und Never to Return
Gloria Brante: Zu Hause
Und hier ist eines der am schwierigsten zu erreichenden Ergebnisse. Dank der kleinen Verschnaufpause, die du mit deinem Bruder geteilt hast, kannst du ihn davon überzeugen, dass die Familie stärker ist als das Streben nach Adel. Dieses Wissen und die Liebe seiner Familie werden ihn in Zukunft beschützen. - (Sonderereignis) Das Mal der Schande.
Robert Brante -1 (von 5 auf 4)
Reichtum -1 (von 8 auf 7)
Einheit -1 (von 10 auf 9) - (Sonderereignis) Tommas' Hochzeit. Bezeugen Sie ihr Eheversprechen
Schicksal: Tommas' neues Leben
Willenskraft +10 (von -5 bis 5)
Und hier kommt Ihr freundschaftliches Band mit Tommas ins Spiel. - Buße. Mutter anrufen
Einheit +1 (von 9 auf 10)
Willenskraft +5 (von 5 bis 10)
Manipulation +1 (von 17 auf 18)
Eloquenz +1 (von 15 auf 16)
Nathan Brante: Hoffnungsvoll - Eine Familienangelegenheit. Bewahre die Familie
Willenskraft +5 (von 10 bis 15)
Gregor Brante -2 (von -2 bis -4)
Halten Sie die Familie zusammen. Lassen Sie den Traum vom Adel hinter sich. - (Sonderereignis) Der Geruch von Schießpulver.
Bestellung -1 (von 3 bis 2)
Gerechtigkeit +3 (von 7 auf 10)
Wie konnten die Bürgerlichen an Pulverfässer herankommen …? Oh warte… Wie auch immer, das ist ein guter, spektakulärer Start der Revolte. Wenn Sie dieses Ereignis nicht bekommen, passiert einfach die Revolte. Jetzt haben Sie einen ersten Zwischenfall. - (Sonderereignis) Gefangene. Halten Sie die Gefangenen in Gefangenschaft
Leistung -1 (von 2 auf 1)
Gerechtigkeit -3 (von 10 auf 7)
Mayer Egmont -4 (von 1 bis -3) und True Death.
Beachten Sie Mayers Worte gut. Er erklärt, wie man dem Letzten Strohhalm nicht vertrauen sollte, um Zurückhaltung zu zeigen, und seinen Traum, Anizotte zur ersten freien Stadt des Imperiums zu machen. Gleiche Rechte… Egal, ihr Los. Doch zögern Sie nicht und lehnen Sie sein Fluchtangebot ab. Er und der letzte Strohhalm sind zu weit gegangen, indem sie dich hinters Licht geführt und dich gezwungen haben, Komplizen mehrerer Morde zu sein.
„Sie haben sich bereits für eine Seite entschieden, Sir Brante. Jetzt ist nicht die Zeit, es zu ändern!“ - Letzte Vorbereitungen. Wenden Sie sich mit einer Rede an die Menschen
Gerechtigkeit +1 (von 7 auf 8)
Willenskraft -10 (von 15 auf 5)
Sie haben bereits die Beweise und die Unterstützung des Volkes, um Otton zu verurteilen. Dies ist hauptsächlich eine Rollenspielentscheidung. Es steht Ihnen frei, Ihre Zeit abzuwarten, wenn Sie dies vorziehen. - Die Stunde ist gekommen. Beschuldigen Sie Otton der Verbrechen
Gerechtigkeit!
„Wir haben gewonnen, Sir Brante.“ - Ottons Satz.
Dorius Otton -4 (von 1 bis -3)
Reichtum von Magra +1 (von 6 auf 7)
Bestellung +2 (von 2 bis 4)
Dank Ihnen wurde heute eine Veränderung in Gang gesetzt. Es gibt jetzt kein Halten mehr.
Ende von Kapitel IV. Friedenszeit
Kapitel V. Die Revolte
Aufstandszustand am Anfang des Kapitels:
- In der Dämmerung.
Die Revolte +2 (von 2 auf 4) - (Sonderveranstaltung) Das Schicksal der Familie. Die Brantes werden sich auf die Seite der Revolte stellen
Schicksal: Der Rebell
Schicksal: Die Familie ist in der Stadt
Gewöhnliches Volk +1 (von 2 auf 3)
Robert Brante: Rebell
Eine einfache Wahl. Dein ganzes Leben lang hast du nach Gerechtigkeit gestrebt. Sie und Ihre Schwester müssen Ihren Vater überzeugen, Maßnahmen zu ergreifen und beweisen, dass er es ernst meint, wenn er sagt, dass er das gemeinsame Anwesen verteidigen wird. - (Sonderereignis) Durch ihren Willen. Er sollte den Ältesten fragen
Theologie +1 (von 13 bis 14)
Eloquenz +1 (von 16 auf 17)
Nathan Brante: Prophet
Sie können Ihren Bruder auch davon überzeugen, dass die Revolte Teil ihres Designs ist. - Aufmarsch der Kräfte. Hetze einen Aufruhr unter den Legionstruppen an
Die Revolte +1 (von 4 auf 5)
Truppen +1 (von 1 bis 2)
Eine Geldstrafe ist für einen rechtmäßigen Richter ein bisschen viel zu provozieren, aber jetzt ist nicht die Zeit für halbe Sachen. - (Sonderereignis) Ein schwindendes Licht. Teilen Sie einen letzten Moment mit ihr, bevor sie diese Welt verlässt.
Octavia Milanidas: Hat Spuren hinterlassen
„Octavia hat sich um dich gekümmert. Du hast ihr geholfen, sich aus ihrem Käfig zu befreien. Sie darf nicht spurlos verschwinden.“ - (Sonderveranstaltung) Sir El Bornes Wahl. Überzeugen Sie El Borne, sich auf die Seite der Rebellion zu stellen
Die Revolte +1
Truppen +1 (von 2 bis 3)
Gewöhnliches Volk +1 (3)
Adlige -1 (von 1 bis 0)
Augustin El Borne: Rebell - Die Präfektur unter Belagerung. Bringen Sie Ottons Armee dazu, ihn im Stich zu lassen
Stärke +2 (von 1 bis 3)
Bestellung +1 (von 4 bis 5)
Die Revolte +1 (von 6 auf 7)
Truppen +1 (3)
Adlige +1 (von 0 bis 1)
Gewöhnliches Volk +1 (3)
Dorius Otton: Wahrer Tod
Augustin El Borne: Rebell
Lass die Leute von Anizotte sehen, dass es ein Gesetz für alle gibt! - Der Marsch des neuen Glaubens. Rette die Neugläubigen vor Blutvergießen
Bestellung -1 (von 5 bis 4)
Die Revolte +1 (von 7 auf 8)
Geistliche +1 (von 1 auf 2)
Willenskraft -5 (von 5 auf 0)
Pater Lennart: Besiegt
Jeanne: Wahrer Tod - Der Rebellenführer. Stürze Sophia
Schicksal: Die Revolte anführen
Die Revolte -2 (von 8 auf 6)
Truppen -1 (von 3 auf 2)
Gewöhnliches Volk +1 (3)
Geistliche +1 (von 2 auf 3)
Willenskraft -5 (von 0 bis -5)
Sophie: Hingerichtet
Du hast es schon einmal gesehen, du kannst dem Letzten Strohhalm und Sophia nicht vertrauen. Sie werden die Revolte einem dunklen, blutigen Schicksal entgegenführen, nicht dem Frieden, der Ordnung und der Gleichheit unter den Ständen, die Sie anstreben. Das ist Gerechtigkeit.
Zum ersten Mal in der Geschichte haben Sie das Zeug dazu, den Grundstein für eine neue Welt zu legen – eine Welt, in der die Gerechtigkeit für alle gleich ist, in der alle Güter gleich sind, in der wir frei von Losen sind! - (Sonderereignis) Herd und Zuhause. Töte den Anführer
Schicksal: Die Familie ist gerettet
Gewöhnliches Volk -1 (von 3 auf 2)
Willenskraft -5 (von -5 bis -10)
Es steht Ihnen frei, sie davon zu überzeugen, dass Sie auf ihrer Seite sind, aber es ist spektakulärer, mit Ihrem Vater gegen eine Bande blutrünstiger Plünderer zu kämpfen, und es ist einzigartig auf dem Weg eines Adligen.
„Ich habe in meinem Leben viele Fehler gemacht … aber ich habe einen mutigen Sohn großgezogen!“ - (Sonderereignis) Die letzte Stunde. Bitten Sie Ihre Familie um Hilfe
Die Revolte +1 (von 6 auf 7)
Gewöhnliches Volk +1 (von 2 auf 3)
„Lasst die Jagd nach unserer Freiheit beginnen!“ - (Sonderereignis) Die Schlacht um Anizotte. Frieden erreichen
Schicksal: Frieden mit dem Aufseher
Reichtum von Magra +4 (von 7 auf 10)
Kirche +1 (von 2 bis 3)
Bestellung +4 (von 4 bis 8)
Und hier ist es. Der goldene Pfad öffnet sich nun für Sie. Ernte, was du gesät hast. Vermitteln Sie Frieden mit dem Aufseher und gründen Sie den ersten freien Stadtstaat des Imperiums. - (Sonderereignis) Ein neuer Tag bricht an. Angenommen, Sie würden der Welt Vergebung gewähren.
…„Was ist die Manifestation der Liebe der Zwillingsgötter zu den Menschen?“ und ich ging und sagte: „Vergebung!“…………………………………………………………………………………………………………………………………..
Endgültige ErgebnisseErgebnis der Revolte:
Der Friedensvertrag macht Anizotte zu einer freien Stadt, in der alle Stände gleichberechtigt sind und von einem Volksrat geleitet werden. Gaius Tempest überredet den Kaiser, dem Gemeingut mehr Freiheiten zu gewähren, nachdem sich die Revolte auf den Rest des Imperiums ausgebreitet hat. Das Imperium muss seine Wege ändern.- Leistung: Die Bürger lernen, ihre Stadt zu regieren und ihr Leben ganz alleine zu regeln. Sie werden ihre Freiheit nicht kampflos aufgeben.
- Kirche: Der Neue Glaube setzt sich durch. Der Alte Glaube hat seinen einstigen Einfluss verloren, aber er wird nicht verfolgt.
- Reichtum von Magra: Magra wird zur wohlhabendsten und reichsten Provinz des gesamten Imperiums. Andere Städte beginnen, seinem Beispiel zu folgen.
- Auftrag: Ordnung und Frieden werden im ganzen Land wiederhergestellt. Menschen respektieren das Gesetz, ohne von einer eisernen Faust regiert zu werden.
- Göttliche Omen: Nathan gründet eine neue Kirche der Zwillinge, die Vergebung lehren.
Was wurde aus…
- Dorius Otto Wegen all seiner Verbrechen gehängt. Seine Dynastie starb mit ihm.
- Augustin El Borne: Verwandelte die Stadt und Provinz mit seinen Gesetzen. Erinnert als eine der Koryphäen des neuen Zeitalters.
- Vater Lennart:Lehnte sein Priestertum ab. Einsiedler geworden.
- Thomas: Wieder vereint mit dir. Wurde Hauptmann der Stadtwache. Blieben Freunde für den Rest Ihres Lebens.
- Octavia: Hat die Lehre der La-Tari hinter sich gelassen und den Menschen Hoffnung gegeben, der Welt zu entfliehen.
- Sophie: Hingerichtet von Ihnen im Namen der Gerechtigkeit.
- Die Brante-Familie: Als Helden gefeiert. Die Bürger erinnern sich, dass sie ihrer Familie ihre Freiheit verdanken. Die Brantes überstanden jede Tortur und fanden Frieden.
- Robert Brante: Wurde ein Gründer der neuen Anizotte. Hat vielen imperialen Beamten geholfen, sich auf die Seite der neuen Ordnung zu stellen. Erinnert als Beschützer des einfachen Volkes.
- Lydia Brante: Blieb rechtschaffen in ihrem Alten Glauben. Ohne Angst gestorben.
- Stephan Brante: In die Hauptstadt gezogen. Dank seiner Verbindungen zur Familie Brante vor einer Verschwörung gerettet und Oberbefehlshaber der Legion.
- Ruhm: Beim Bau des neuen Anizotte geholfen. Erinnert als der erste Dichter des einfachen Volkes und Vorbote eines neuen Zeitalters.
- Nathan: Erschuf die Zeugen der Ältesten, lehrte die Götter Vergebung.
- Gregor Brante. Für immer wütend.
- Sie: Mitglied des Rates von Anizotte, der sein Leben der Wahrung der Freiheit gewidmet hat, hat seine Vision im ganzen Imperium verbreitet. Wurde Anizottes oberster Richter. Erinnert als der Inbegriff des aufgeklärten Adligen, ein Vorbild für alle, der Befreier von Anizotte und der Schöpfer des ersten Gesetzbuches, das für alle Güter gilt.
So endet das Leben und Leiden von Sir El Brante, der rebellische Adlige, ein Mann mit besonderem Schicksal, der Gleichheit und Gerechtigkeit für alle anstrebte, der die Transformation des Imperiums anführte und der seine Familie durch jede Tortur glücklich und sicher hielt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Leben und Leiden von Sir Brante führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Brock. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Folgte dem buchstabengetreu, durfte Sophia nicht töten. Am Ende wurde ich Metzger von Anziotte.