Ich habe ein Dokument zusammengestellt, um dabei zu helfen, all die Dateien und Namen zu organisieren, und dachte mir, ich könnte es genauso gut öffentlich machen.
Einleitung
Hallo Thors-Studenten, ich bin Instructor Makarov und ich werde Ihnen beibringen, wie Sie Ihre eigene In-Game-Musik ändern und anpassen können. Dieser Kurs umfasst:
- So ändern Sie die Audiodateien im Spiel.
- Welche Dateien sind welche.
- Fehlerbehebung.
Danken Falcom Für die Göttin Aidios ist dieser Prozess unglaublich einfach, was bedeutet, dass die einzige Person, die scheitern sollte, Mint ist. Löschen Sie System32 nicht und Sie werden es viel besser machen als sie.
Es gibt einige milde Spoiler in diesem Handbuch. Nichts sagt ausdrücklich, was passiert, aber es könnte Sie auf Dinge hinweisen, die passieren werden. Ich werde mein Bestes tun, um Spoiler zu markieren, aber ich könnte etwas verpassen, also seien Sie vorsichtig mit denen, die das Spiel noch nicht geschlagen haben.
So modifizieren Sie Ihre Musik
0). (optional) Laden Sie das Lossless Audio Pack DLC herunter (es ist KOSTENLOS!), es fügt höherwertige '.wav'-Dateien für alle Spiel-Audiodateien hinzu. Diese und „.wav“-Dateien sind wesentlich einfacher zu handhaben als „.opus“-Dateien. Es geht um weitere 10-15 GB, aber es lohnt sich.
1). Suchen Sie den Musikordner für das Spiel. Auf einem Windows-PC sollte der Pfad wie folgt lauten:
Steam>steamsapps>common>The Legend of Heroes Trails of Cold Steel IV > data > bgm
Sie können dies auch schnell finden, indem Sie zur Spieleseite in Ihrer Bibliothek gehen, mit der rechten Maustaste auf CS4 klicken, verwalten > lokale Dateien durchsuchen.
2). Sie stehen jetzt vor einer Wand aus verwirrend benannten Audiodateien…
Keine Angst, ich versichere Ihnen, sie beißen nicht. Patrick hat schon Schlimmeres verkraftet, als er versuchte, Elise nahe zu kommen. Sie können auf jede davon klicken und sie anhören, Sie werden wahrscheinlich eine Reihe davon wiedererkennen.
3). Das Ändern von Musik ist so einfach wie das Ersetzen der aktuellen Datei durch eine andere mit demselben Dateiformat (.wav) und demselben Namensformat (edxxxx).
- Fangen wir einfach an, ed8007 ist der Dateiname für den Titelbildschirm. Wir werden diese '.wav' durch eine andere ersetzen.
- Erstellen Sie einen anderen Ordner an einer anderen Stelle auf dem Computer und nehmen Sie das Original heraus (CS4-Titelbildschirmthema).
- Legen Sie eine neue Datei Ihrer Wahl in den Ordner „wav“ und benennen Sie sie in „ed8007“ um. (Stellen Sie sicher, dass sich das Original nicht mehr in diesem Ordner befindet, sonst wird Windows Ihnen Kummer bereiten.)
- Starten Sie das Spiel zum Titelbildschirm und Ihre neue Musik Ihrer Wahl wird abgespielt.
Wenn die Musik gespielt hat, herzlichen Glückwunsch *Kopfklopf*. Dieser Prozess funktioniert mit ALLE AUDIODATEIEN, nicht nur die Musik. Suchen Sie den Ordner „voice“ für die Sprachaudiodateien und „se“ für Soundeffekte. Es ist nur eine Frage der Anpassung von Datei- und Benennungsformaten.
Um Ihr Modding (und mein Modding) einfacher zu machen, behandelt der nächste Abschnitt, welche Dateien was sind. Ich habe nicht vor, jeden Track aufzulisten, nur die Kampfmusik, Dungeonmusik und einige andere verschiedene Tracks.
Wenn die Musik nicht abgespielt wurde, machen Sie sich keine Sorgen. Ich habe unten einen Abschnitt zur Fehlerbehebung, um Ihnen zu helfen.
Ich habe Musikdateien für CS1/2 modifiziert, indem ich denselben Vorgang durchführe, es funktioniert. Ein Unterschied, der mir aufgefallen ist, ist, dass diese Spiele die Musik automatisch wiederholen, wenn sie das Ende der Datei erreicht. CS4 hat nicht automatisch geloopt die Datei, wenn sie das Ende erreicht. Wenn jemand weiß, wie das geht, lass es mich wissen, ich würde es gerne wissen.
Liste der Dateien
Alle Tracks mit korrekten Informationen (soweit ich weiß) werden organisiert und unten aufgelistet. Fehler sind vorprogrammiert, bitte weisen Sie darauf hin. Wenn jemand Lust hat, diese Liste zu erweitern, schreibt es in die Kommentare und ich füge ihn der Liste hinzu.
ed8477 – Normales Kampfthema (Burning Throb)
ed8474 – Mid-Boss-Thema (Robustes)
ed8916 – Erwecker-Kampfthema
ed8706 – Boss-Thema 1 (Trauer ertragen)
ed8709 – Boss-Thema 2 (Verführerisches Schaudern)
unbekannt – Boss-Thema 3 (Malicous Fiend)
ed8708 – Boss-Thema 4 (mutige Angreifer)
ed8475 – Boss-Thema 5 (Might Drängen)
ed8480 – Boss-Thema 6 (mit unseren eigenen Händen)
ed8717 – Boss-Thema 7 (Deep Carnival)
ed8720 – Boss-Thema 8 (Ashita und kein Kiseki)
unbekannt – Boss-Thema 9 (Unwahrscheinliche Kombination)
ed8476 – Boss-Thema 10 (Seven’s Conflict – Excellion Krieg)
unbekannt – Boss-Thema 11 (Hals oder nichts)
ed8711 – Boss-Thema 12 (Blauer Sternenstaub)
ed8917 –
Overlord McBurnKampf (Die Vollstrecker)
ed8479 – Boss-Thema 13 (Majestätisches Gebrüll)
ed8722 – Boss-Thema 14 (Himmlische Koaleszenz)
ed8715 –
True Ending Final Boss-Thema(In die Zukunft)
ed8456 – Niedrige Gesundheit
ed8004 – Kampfsieg beenden
ed8003 – Thema „Game Over/Lost Fight“.
ed8359 – Spirale von Erebos
ed8368 – Perfekte Bühne
ed8363 – Einbruch
ed8371 –
Salz PalesDungeon-Thema
ed8372 – Das Ende der Saga (Final Dungeon-Thema)
Unbekannt -
Mystischer Kern -Sen Ver.-
ed8007 – CS4-Titelbildschirm
ed8168 – Crimson Flash Shadow – strahlende Flügel
ed8566 – Immer noch vorne (festgelegtes Event-Thema)
ed8702 – Masters Vertex (Aussichtsmeister)
ed8719 – KETTE! KETTE! KETTE! (Pompom-Party)
ed8458 – CS3 Eröffnung instrumental
ed8716 – CS4 Eröffnung instrumental
Fehlerbehebung/FAQs
Dies sind Probleme, auf die ich gestoßen bin:
- Wenn die Datei in CS1/2 zu lang ist (über 30 Minuten), wird die Datei nicht abgespielt. Ich bin mir nicht sicher, ob das in CS4 dasselbe ist, ich muss einige Tests durchführen.
- Die Datei muss „.wav“ sein, damit sie funktioniert (oder .opus, wenn Sie das Audio-DLC-Paket nicht heruntergeladen haben).
- Wenn Sie Dateien aus anderen Formaten in „.wav“ konvertieren, stellen Sie sicher, dass Sie mit 16bit exportieren Auflösung, sonst stürzt dein Spiel ab.
- Für diejenigen, die meine Notiz früher verpasst haben, im Gegensatz zu CS1/2 wiederholt dieses Spiel Musikdateien nicht automatisch, wenn sie fertig sind. Wenn jemand weiß, wie man sie zum Schleifen bringt, lass es mich wissen. Wenn jemand weiß, wie man Musik dazu bringt, sauber zu loopen, wird diese Information ebenfalls geschätzt.
Dies sind nur die Probleme, auf die ich gestoßen bin. Wenn jemand Probleme hat, auf die er gestoßen ist, lass es mich wissen und ich werde es hinzufügen.
Ich habe denselben Prozess in CS1/2 mit denselben Ergebnissen durchgeführt, bei jedem anderen Spiel bin ich mir nicht sicher, aber es ist wahrscheinlich dasselbe. Wie bereits erwähnt, ist der Vorgang so einfach wie das Anpassen der Datei- und Benennungsformate.
Keine Ahnung, ich habe diese Spiele nicht gespielt.
Für die Audiobearbeitung verwende ich Audcaity
(Ich habe einige zwielichtige Dinge über moderne Audacity gehört, also können Sie auch nach Dark Audacity suchen)
Es gibt einige Dateiformate, mit denen Audacity nicht funktioniert/erkennt, also habe ich kürzlich MediaHuman Audio Adapter heruntergeladen und das hat bisher gut funktioniert.
Wenn jemand gute Vorschläge hat, kann er sie gerne auflisten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Legende der Helden: Spuren von kaltem Stahl IV führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von General Boss Jr. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.