Müssen Sie sich daran erinnern, welche Ressourcen Sie benötigen, um diese legendäre Waffe oder eine zusätzliche Packung starker Stims herzustellen? Ich habe dich abgedeckt.
Registerkarte „Dienstprogramme“.
Mittlerer Rucksack
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Ein mittelgroßer Rucksack zum Aufbewahren von Gegenständen.
Info: 250 Rucksackkapazität
Gewicht: 30
Kosten: 2700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Polymetallische Vorfertigung
– 2 Verändertes Nickel
Herstellungszeit: 15 Minuten
Großer Rucksack
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Ein großer Rucksack zum Aufbewahren von Gegenständen.
Info: 300 Rucksackkapazität
Gewicht: 40
Kosten: 6,100 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Textilien
– 1 Blasse Efeublüte
– 3 Verändertes Nickel
Herstellungszeit: 45 Minuten
Robuster Rucksack
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein extra großer Rucksack zum Aufbewahren von Gegenständen
Info: 350 Rucksackkapazität
Gewicht: 50
Kosten: 12,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 SmartMesh
– 1 Staubblüte
– 1 Titanerz
Herstellungszeit: 1 Stunde und 15 Minuten
Laserbohrfeuer
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein leistungsstarkes Ortungsgerät, das verwendet werden kann, um eine Korolev-Laserbohrplattform auf Extreme Letium Veins herunterzurufen.
Infos: Keine.
Gewicht: 6
Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 SmartMesh
– 18 elektronische Kabel
– 200 Korolev-Skripte
Herstellungszeit: 2 Stunden und 30 Minuten
Leuchtfeuer der Ölpumpe
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein leistungsstarkes Ortungsgerät, das verwendet werden kann, um eine ICA-NiC-Pumpe und einen Refiner auf einer Öllagerstätte anzurufen.
Infos: Keine.
Gewicht: 30
Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 12 Hydraulikkolben
– 12 Aluminiumschrott
– 200 ICA-Skripte
Herstellungszeit: 2 Stunden und 30 Minuten
Orbitalkanonen-Leuchtfeuer
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Der hochgeladene Osiris-Laser wird zum Öffnen der Elite Crusher Caverns verwendet und auf die Position dieses Leuchtfeuers abgefeuert.
Infos: Keine
Gewicht: 6
Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 6 verfallene Sprengstoffe
– 4 interaktive Bildschirme
– 1 eindeutiges Datenlaufwerk
– 200 Osiris-Skripte
Herstellungszeit: 2 Stunden und 30 Minuten
Registerkarte „Waffen“.
Karma-1
Seltenheit: Legendär
Beschreibung: Ein direkter Treffer des Karma-1 ist zwar schwer und erfordert eine Aufladung zum Abfeuern, verkrüppelt, wenn nicht sogar, tötet jedoch jedes Ziel.
Info:
- Scharfschütze
– 75 Schaden
– 2 Magazingröße
– 31 Durchdringung
Gewicht: 60
Kosten: 1,085,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 75 Letium-Clots
– 10 Meteorkerne
– 25 interaktive Bildschirme
– 3 Alpha Crusher-Herzen
Herstellungszeit: 20 Stunden
Komrad
Seltenheit: Legendär
Beschreibung: Diese furchterregende Waffenplattform ist in der Lage, Salven von sich schnell bewegenden Raketen abzufeuern, die mit jedem feindlichen Element kurzen Prozess machen können.
Info:
- Startprogramm
– 100 Schaden
– 6 Magazingröße
-31 Durchdringung
Gewicht: 60
Kosten: 993,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 30 NiC-Ölkanister
– 10 Meteorkern
– 40 verfallene Sprengstoffe
– 8 Crusher-Fleisch
Herstellungszeit: 20 Stunden
Zeus Strahl
Seltenheit: Legendär
Beschreibung: Diese schwere Waffe, die „Zeus“ genannt wird, weil sie jeden Sterblichen in den Gott des Blitzes verwandelt, wird jede Kreatur zum Donnern bringen, die Ihrem göttlichen Zorn begegnet.
Info:
– LMG
– 4 Schaden
– 25 Magazingröße
– 31 Durchdringung
Gewicht: 60
Kosten: 902,000 M-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Alpha Crushers-Herzen
– 10 Meteorkerne
– 3 Gyroskope
– 10 Fleisch des Wilden Marodeurs
Herstellungszeit: 20 Stunden
Registerkarte „Verbrauchsmaterialien“.
Audio-Köder
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Ein kleines Gerät, das das Geräusch gefälschter Schüsse abgibt, um Feinde abzulenken.
Info: Crafts 2 mit 1 Rezept.
Gewicht: 10
Kosten: 20 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 elektronische Kabel
– 2 gehärtete Metalle
Herstellungszeit: 3 Minuten
Gasgranate
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Eine Granate, die ein Gebiet mit tödlichem Giftgas bedeckt.
Info: Crafts 2 mit 1 Rezept.
Gewicht: 10
Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 giftige Drüsen
– 2 gehärtete Metalle
Herstellungszeit: 3 Minuten
Starkes Medkit
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 100.
Infos: Keine.
Gewicht: 15
Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Medizinische Versorgung
– 2 Leuchtkappenpilze
Herstellungszeit: 3 Minuten
Starker Stim
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 25.
Info: Crafts 5 mit 1 Rezept.
Gewicht: 15
Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– Alte Medizin
– 1 Leuchtkappenpilz
– 1 Wasserpflanzenfaden
Herstellungszeit: 3 Minuten
Medkit bekämpfen
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 100.
Infos: Keine.
Gewicht: 10
Kosten: 460 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Medizinische Versorgung
– 3 Wasserpflanzenfaden
– 1 Blasse Efeublüte
Herstellungszeit: 9 Minuten
Kampf-Stim
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 30.
Info: Crafts 5 mit 1 Rezept.
Gewicht: 15
Kosten: 460 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Alte Medizin
– 2 Wasserpflanzenfaden
– 1 Blasse Efeublüte
Herstellungszeit: 9 Minuten
Registerkarte „Rüstung“.
Helm
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Infos: Keine.
– 17 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 5 Wirbelsäulenbasen
Herstellungszeit: 15 Minuten
Restaurierungshelm
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Helm mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Infos: Keine.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 2 Leuchtkappenpilze
– 4 Wirbelsäulenbasen
Herstellungszeit: 15 Minuten
Wiederherstellungsschild
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Schutzschild mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Infos: Keine.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 polymetallische Vorfabrikate
– 2 Leuchtkappenpilze
– 5 Wirbelsäulenbasen
Herstellungszeit: 15 Minuten
Schild
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Infos: Keine.
– 17 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 polymetallische Vorfabrikate
– 5 Wirbelsäulenbasen
Herstellungszeit: 15 Minuten
Taktischer Helm
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Schützt den Kopf des Trägers und erhöht seine Ausdauer.
Infos: Keine.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 2 elektronische Kabel
– 4 Wirbelsäulenbasen
Herstellungszeit: 15 Minuten
Taktischer Schild
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers und erhöht dessen Ausdauer.
Infos: Keine.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Polymetallisches Fertigteil
– 2 Wasserpflanzenfaden
– 5 Wirbelsäulenbasen.
Herstellungszeit: 15 Minuten
Helm
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Infos: Keine.
– 23 Rüstung
– 800 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 2 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Restaurierungshelm
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Helm mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Infos: Keine.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 2 leuchtende Leuchtkappenpilze
– 2 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Wiederherstellungsschild
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Fortschrittlicher Schutzschild mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Infos: Keine.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 2 leuchtende Leuchtkappenpilze
– 5 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Schild
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Infos: Keine.
– 23 Rüstung
– 800 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 2 trübe Veltezite
– 5 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Taktischer Helm
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Kopf des Trägers und erhöht seine Ausdauer.
Infos: Keine.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 1 interaktiver Bildschirm
– 2 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Taktischer Schild
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers und erhöht dessen Ausdauer.
Infos: Keine.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 1 Blasse Efeublüte
– 5 Rattler-Skins
Herstellungszeit: 45 Minuten
Helm
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Infos: Keine.
– 26 Rüstung
– 900 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 23,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Funkgeräte
– 1 Gehärtete Knochenplatten
Herstellungszeit: 1 Stunde und 15 Minuten
Schild
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Infos: Keine.
– 26 Rüstung
– 900 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 46,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 SmartMesh
– 1 Titanerz
– 3 Gehärtete Knochenplatten
Herstellungszeit: 1 Stunden und 15 Minuten
Helm
Seltenheit: Exotisch
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Infos: Keine.
– 28 Rüstung
– 1,000 Haltbarkeit
Gewicht: 20
Kosten: 51,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 interaktive Bildschirme
– 1 Gyroskop
– Crusher-Haut
Herstellungszeit: 2 Stunden und 30 Minuten
Schild
Seltenheit: Exotisch
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Infos: Keine.
– 28 Rüstung
– 1,000 Haltbarkeit
Gewicht: 40
Kosten: 103,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 6 Druckharze
– 1 Reiner Fokuskristall
– 2 Crusher-Häute
Herstellungszeit: 2 Stunden und 30 Minuten
NV-Helm
Seltenheit: Legendär
Beschreibung: Verbessert die Sicht in dunklen Bereichen. Kann ein-/ausgeschaltet werden.
Infos: Keine.
Gewicht: 20
Kosten: 77,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 Meteorkerne
– 3 reine Veltezite
– 1 Alpha-Crusher-Herz
Herstellungszeit: 10 Stunden
Registerkarte Anhänge
Alle Mündungsschalldämpfer
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Unterdrückt das beim Schießen erzeugte Geräusch.
Info: Es gibt 2 verschiedene Typen, die Sie je nach Waffe herstellen können, entweder einen mittleren oder einen kleinen Unterdrücker, aber beide kosten das gleiche und erfordern die gleichen Materialien zum Bau.
Gewicht: 2
Kosten: 4,900 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 1 SmartMesh
– 3 Aluminiumschrott
Herstellungszeit: 18 Minuten
Holographisches Sehen
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Ein nicht vergrößerndes holografisches Visier.
Info: Passt auf jede Waffe.
Gewicht: 2
Kosten: 1,200 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 1 optisches Glas
Herstellungszeit: 6 Minuten
4X-Optik
Seltenheit: Selten
Beschreibung: Optik mit 4-facher Vergrößerung.
Info: Passt auf jede Waffe.
Gewicht: 2
Kosten: 4,300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Druckharz
– 2 optisches Glas
Herstellungszeit: 18 Minuten
2-4X-, 6X- und 8X-Optik
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Optik mit variabler 2-4-facher, 6-facher und 8-facher Vergrößerung.
Info: Die 2-4X-Optik kann auf jede Waffe aufgesetzt werden, wohingegen die 6X- und 8X-Optik nur auf Sniper und DMRs aufgesetzt werden kann.
Gewicht: 2
Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Druckharz
– 3 optisches Glas
Herstellungszeit: 30 Minuten
Alle Zeitschriften
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Erhöht die Kapazität oder schnellere Nachladegeschwindigkeiten oder beides.
Info:
– Die erweiterten Magazine erhöhen die Kapazität, die Quickdraw-Magazine führen zu schnelleren Nachladegeschwindigkeiten und die erweiterten Quickdraw-Magazine haben eine Mischung aus beidem.
– Es gibt 4 Magazingrößen: Leicht, Mittel, Schwer und Schrotflinte. Alle benötigen die gleichen Materialien.
– Es gibt nur 2 Magazine für die Schrotflinte: Das verlängerte und das Express-Magazin. Für die Shotgun gibt es kein Mix Magazin.
Gewicht: 3
Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 2 Co-Tec-Multitools
– 1 klarer Veltecit
Herstellungszeit: 30 Minuten
MKM Ultralight Schaft
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Reduziert die Zeit zum Ausrüsten und Zielen des Visiers.
Info: Dieser Bestand ist nur für DMRs und Sniper.
Gewicht: 2
Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Stoßdämpfer
– 2 Co-Tec-Multitools
Herstellungszeit: 30 Minuten
Ultraleichter Schaft
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Reduziert die Zeit zum Ausrüsten und Zielen des Visiers.
Info: Dieser Bestand ist nur für Schrotflinten, SMGs, ARs und LMGs.
Gewicht: 2
Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Stoßdämpfer
– 1 Miniaturreaktor
Herstellungszeit: 30 Minuten
Taktischer Vordergriff
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Reduziert die Zeit, um mit dem Visier zu zielen.
Info: Dieser Griff ist für jede Waffe.
Gewicht: 2
Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 2 Co-Tec-Multitools
– 1 klarer Veltecit
Herstellungszeit: 30 Minuten
Registerkarte „Materialien“.
Verfallene Sprengstoffe
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Die Siedler von Fortuna III fingen an, Sprengstoffe zu verwenden, um sowohl die Umgebung nach ihren Wünschen zu gestalten als auch die lokalen Schädlinge loszuwerden. Kann noch auf der Station verkauft werden, natürlich für Feuerwerk.
Infos: Keine.
Gewicht: 5
Kosten: 3,400 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 elektronische Kabel
– 1 Meteorfragment
– 3 Funkgeräte
Herstellungszeit: 3 Minuten
Harz drucken
Seltenheit: Gelegentlich
Beschreibung: Kann in die meisten Drucker geladen werden, um die Basiskomponenten von fast allem zu drucken, von Gummienten bis hin zu Waffenteilen.
Infos: Keine.
Gewicht: 3
Kosten: 3,400 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Pal Efeublüte
– 1 SmartMesh
Herstellungszeit: 3 Minuten
Autoloader
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Wird zum Drucken einer Vielzahl von Geräten verwendet, die regelmäßig aufgeladen werden müssen, z. B. Waffen.
Infos: Keine.
Gewicht: 6
Benötigte Ressourcen:
– 5 Aluminiumschrott
– 1 Stoßdämpfer
– 5 Hydraulikkolben
Herstellungszeit: 15 Minuten
CPU der Master-Einheit
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Eine fortschrittliche CPU, ideal für den Betrieb adaptiver KI-Systeme oder die Manipulation komplexer Energiefelder.
Infos: Keine.
Gewicht: 5
Kosten: 7,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Zero-System-CPU
– 1 Miniaturreaktor
– 2 Co-Tec-Multitool
Herstellungszeit: 15 Minuten
Tragbares Labor
Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein Labor in einer Kiste enthält auch alle Arten von spezialisierter Ausrüstung und Materialien, die wiederverwendet werden können. Geladen mit empfindlichen Werkzeugen, sensibler Software und ohne Handbuch.
Infos: Keine
Gewicht: 15
Kosten: 7,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 8 polymetallische Vorfabrikate
– 5 Magnetfeldstabilisatoren
– 2 interaktive Bildschirme
– 2 biologische Probenehmer
Herstellungszeit: 15 Minuten
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Der Zyklus: Grenze führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von HorizonterTi. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.