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Die Chroniken von Myrtana: Verwundet

Die Chroniken von Myrtana: Verwundet – Leitfaden zur Schadensberechnung

Veröffentlicht am 01/04/2022 Von Myspulin 1 Kommentar zu Die Chroniken von Myrtana: Verwundet – Leitfaden zur Schadensberechnung
  • Titel: Die Chroniken von Myrtana: Verwundet
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zu den Chroniken von Myrtana: Archolos ist noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Erfahren Sie, wie sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen den Schaden berechnen, den Sie einem Feind zufügen.

Einführung

Denn es gibt eine ziemlich große Gruppe von Leuten, die noch nie Gothic gespielt haben 2 vor der Veröffentlichung dieses Mods und kennen daher die Feinheiten des Schadenssystems nicht, oder vielleicht hatten sie einfach nie die Zeit, etwas darüber zu lernen, Ich beschloss, meinen Mitmenschen Marvin mit ein bisschen guter alter Mathematik zu helfen.

Die Mathematik

Kommen wir gleich zur Sache, Basierend auf den Spieledateien ist es wie folgt:

  • STR = Stärke
  • DEX = Geschicklichkeit
  • AV = Rüstungswert des Feindes (Schutz)
  • NH = Normaler Treffer
  • CH = Kritischer Treffer
  • TD = Gesamtschaden
  • WD = Waffenschaden
  • P = Prozentsatz der Waffenbeherrschung (1-Einhändig und zweihändig)

Nahkampfwaffen:

  • NH: (WD + STR – VON – 1) / 10 = TD, TD >= 5
  • CH: WD + STR – AUS = TD, TD >= 5

Einfach ausgedrückt, es sei denn, Sie kritisieren, Du verursachst nur ein Zehntel des Schadens. Die Chance auf einen kritischen Treffer hängt von Ihrer Waffenbeherrschung ab, z.B. wenn Sie ein einhändiges, auf Geschicklichkeit basierendes Schwert verwenden, Dein Schaden erhöht sich nicht, selbst wenn du deine Geschicklichkeit erhöhst, nur Kraft, und der Waffenschaden ist wichtig.

Fernkampfwaffen:

  • WD + DEX – AUS = TD

Mit Fernkampfwaffen, Es gibt keine kritischen Treffer, Stattdessen beeinflusst Ihre Waffenbeherrschung die Entfernung, aus der Sie präzise schießen können. Obwohl es so aussieht, als ob der Pfeil oder der Bolzen das Ziel getroffen hätte, Oftmals erleidet der Feind überhaupt keinen Schaden, es sei denn, er kommt einem sehr nahe, und genau das ist der Grund.

Schadensarten

Zu beachten sind außerdem die unterschiedlichen Schadensarten, unverblümt, Rand, magisch, usw. Das Einzige, was davon betroffen ist, ist der Schutz (Rüstung) Der Wert kann je nach Schadensart, die Sie verursachen, unterschiedlich sein, Zum Beispiel, wenn Sie versuchen, einen Golem mit einem Schwert aufzuschlitzen, es wird nicht sehr effektiv sein, da es über einen hohen Schutz vor Kantenschäden verfügt (Rüstungswert).

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Chroniken von Myrtana: Verwundet Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Myspulin. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Kommentar (1) zu „Die Chroniken von Myrtana: Verwundet – Leitfaden zur Schadensberechnung”

  1. JohnRambo sagt:
    08/08/2023 um 8:12 PN Uhr

    Es wäre gut, den Schaden an den Stäben der Magier konkret zu erklären. Ich habe irgendwo gelesen, Diese Stärke spielt dort keine Rolle. Es ist wahr? („dass es nicht skaliert“-was auch immer das bedeutet.
    Und was bedeutet Durchschlagskraft bei einer solchen Waffe??
    wie ein Stab 50 Penetration und die DEF des Gegners auf Magie 60 dann blockt der Feind nur 10 Punkt meiner Verletzungen ja?

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