Dies ist eine einfache, aber ausführliche und relativ spoilerfreie Anleitung, um alle in Chronicles of Myrtana: Archolos verfügbaren Errungenschaften zu erhalten.
Einleitung / Intro
Schwierigkeit bis 100%: Mittel
Zeit bis 100%: ca. 120-150 StundenChronicles of Myrtana: Archolos ist ein Total Conversion Mod für Gothic 2 und aus diesem Grund sind viele Mechaniken ähnlich oder gleich. Es wird dringend empfohlen, dass Sie Gothic 1 und entweder Gothic 2 Night of the Raven oder Gothic 2 Classic spielen, bevor Sie Archolos starten, da es Ihnen hilft, sich mit dem Gameplay vertraut zu machen, und weil es einige Hinweise auf die Überlieferung sowie auf frühere Charaktere gibt. Dieses Spiel dauert ungefähr 100 Stunden pro Spieldurchgang, wenn Sie gründlich spielen und jeden Spalt erkunden und gleichzeitig wissen, was Sie tun. Wenn Sie sich entscheiden zu speichern, bevor Sie entweder der Handelsgilde Araxos oder der Stadtwache beitreten, können Sie das Spiel in etwa 100-120 Stunden zu 150 % durchspielen. Ich empfehle auch, jede alte Münze, die Sie erhalten, bis Kapitel 2 aufzubewahren, wo Sie sie zum Museum bringen können, da das Erhalten einer der Belohnungen aus dem Museum für einen der Erfolge erforderlich ist. Sie sollten auch (vor Kapitel 5) jeden Ort regelmäßig besuchen und versuchen zu helfen, wo Sie können, da dies auch eine Voraussetzung für einen der Erfolge ist.
Ich habe die Achievements in drei Abschnitte unterteilt: Easy, Grindy und Missable. Einfache können fast jederzeit gemacht werden und erfordern keine bestimmte Spielweise, während Grindy meist nur gemacht werden kann, nachdem man eine Menge von X Gegenständen hat, eine bestimmte Leistungsstufe erreicht hat oder bis zu einem späteren Kapitel gespielt hat. Verpassbare Erfolge werden auch nach Kapitel-/Story-Fortschritt sortiert und haben Hinweise darauf, wann Sie sie sich ansehen sollten, damit Sie sich nicht versehentlich selbst verderben und trotzdem alle oder die meisten Erfolge erhalten können.
Bitte beachten Sie auch, dass es eine Punkt ohne Wiederkehr in Kapitel 5, wenn Sie Betreten Sie Vardhal für die Expedition und dass einige Errungenschaften, die nicht unter „Verpassbar“ aufgeführt sind, dann nicht mehr erhältlich sind. Versuchen Sie, so viele der Easy- und Grindy-Erfolge wie möglich zu erreichen, bevor Sie fortfahren.
WICHTIGE INFO
: Die Errungenschaften, die Sie in diesem Mod erhalten, werden nicht zählen zu dir Durchschnittliche AbschlussrateIhr Perfekte Spiele oder im Gesamtleistungenin Ihrem Steam-Profil. Steam behandelt Mods mit Achievements anders als vollständige Spiele mit Achievements, unabhängig davon, ob sie ihre eigene Store-Seite haben oder dasselbe Achievement-System wie andere Steam-Spiele verwenden. Denken Sie daran, bevor Sie an Ihren 100% schleifen!
Fangen wir ohne weiteres an!
Einfache Erfolge
Wanderer
Nutzen Sie alle Formen des schnellen Reisens.
Dieser ist ebenfalls unkompliziert und Sie werden ihn wahrscheinlich während Ihres Durchspielens auf natürliche Weise erhalten. Sie müssen einmal mit Teleportationsrunen (nur in der Nähe der Pentagramme aktivierbar), mit dem Boot (Sie finden sie am Hafen von Archolos sowie an bevölkerten Stränden) und Abraxos Merchant Carriers reisen, die an fast allen wichtigen Orten auf der ganzen Insel verteilt sind .
Selbständig
Wandeln Sie schwere Äste in 50 Pfeile oder Bolzen um.
Diesen Abschaum kannst du dir sparen. Sie müssen nur eine Werkbank finden, am einfachsten vor dem Lager in Silbach, und 17 schwere Äste entweder in Pfeile oder Bolzen verwandeln, da ein schwerer Ast 3 Pfeilen/Bolzen entspricht (wenn Sie das Bogenmachen noch nicht gelernt haben, da das Bogenmachen die Menge erhöht). von Pfeilen und Bolzen, die Sie von einem einzigen schweren Ast erhalten).
Prüfung der Gräser
Stehen Sie gleichzeitig unter dem Einfluss von drei temporären Tränken.
Dieser ist auch relativ leicht käsbar. Holen Sie sich einfach drei temporäre Stat-Boost-Tränke und trinken Sie sie alle auf einmal. Sie können vorher speichern, falls Sie nicht alle verwenden möchten.
Entwaffnet
Ohne den Zaubertrank ist es nicht so einfach, ihn aufzuheben, oder?
Dies kann zusammen mit Trial of the Grasses durchgeführt werden. Sie müssen entweder einen vorübergehenden Geschicklichkeits- oder Stärketrank trinken und dann eine Waffe ausrüsten, die Sie ohne ihn nicht ausrüsten könnten. Dann zückt man die Waffe und wartet bis Marvin sie auf den Boden fallen lässt und man bekommt das Achievement.
Friendly Fire
Wenn Feuer am besten mit Feuer bekämpft wird, dann bekämpft man einen Wolf am besten mit… einem Wolf?
Behalten Sie für diesen Fall einfach eine Transformationsrolle, die Sie finden, und verwenden Sie sie dann, um einen Feind derselben Spezies zu töten, in die Sie die Transformationsrolle verwandelt. Fun Fact: Einige Tiere werden dir folgen und dich als ihren neuen Alpha akzeptieren, wenn du eines von ihnen tötest und sie es sehen. Sie können dies verwenden, um ein Rudel Wölfe andere Tiere töten zu lassen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da das Aufsteigen während der Transformation Ihre maximale Gesundheit nicht erhöht (zumindest war dies in Gothic 2 der Fall).
Cast Away
Erreichen Sie den entferntesten Winkel der Welt.
Für diesen Erfolg benötigen Sie entweder ein paar Dietriche oder einen Schlossdiebstahl-Zauber sowie eine Spitzhacke. Gehen Sie einfach zur Lurker Shore und schwimmen Sie entlang der Küste von Archolos nach Südwesten, bis Sie eine Insel vor der Küste finden. Wenn du die Insel erreicht hast, betritt die Höhle mit dem Bett, der magischen Erzader und der Truhe, hacke die Ader weg und plündere die Truhe und sobald du wieder nach draußen gehst, sollte ein Schiffbrüchiger mit dir sprechen. Der Erfolg taucht auf, sobald Sie mit ihm gesprochen haben. Auf dieser Insel befindet sich auch ein Pentagramm, sodass Sie sich leicht zurück zur Hauptinsel teleportieren können. Warnung! Der Schiffbrüchige spawnt nur, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Ich bin mir nicht sicher, ob das einen bestimmten Teil der Geschichte erreicht oder seine Brust plündert und auf die Ader hackt. Ich habe diese Errungenschaft in Kapitel 1 erhalten, aber wenn Sie sicher sein wollen, tun Sie dies etwas später.
Weg des Zauberers
Schreiben Sie Ihre ersten 5 magischen Schriftrollen.
Zeigen Sie einfach, dass Sie daran interessiert sind, Magie zu lernen, und machen Sie jede Suche nach Riordian in Silbach, und er wird Ihnen ein Buch geben, um das Transkriptieren von Schriftrollen zu lernen. Es kostet Sie 5 LP und Sie benötigen leeres Pergament sowie Scherben von magischem Erz (Sie können magische Erznuggets an einem Alchemietisch zerkleinern oder bei Magiern und Bergleuten kaufen). Wenn Sie die Suche nach Riordian in Silbach machen, werden die transkribierten Schriftrollen, die währenddessen erstellt wurden (bevor Sie tatsächlich das Talent der Transkription von Schriftrollen erlernt haben), NICHT dazu gezählt.
Verlassene Götter
Interagiere mit dem Schrein jedes Gottes.
Dieser ist einfach, beten Sie einfach einmal an jeder Art von Schrein. Überall auf der Insel finden Sie Adanos- und Innos-Schreine. Es gibt einen Innos-Schrein nördlich von Silbach sowie in der Innos-Kapelle in der Stadt. Riordian zeigt Ihnen einen frühen Adanos-Schrein, wenn Sie die Hauptquest machen, und es gibt auch einen Adanos-Schrein in der Stadt. Der einzige Schrein, den Sie möglicherweise nicht finden können, ist Beliars. Aber direkt hinter der Brücke von Silbach zu Ritas Weinberg auf der rechten Seite (die andere Straßenseite, von der aus Sie Rolf gefunden haben) in der Höhle mit einer Leiche davor finden Sie den Beliar-Schrein, den Sie suchen (als sowie ein Teleport-Pentagramm). Pass aber auf, da es ein paar Skelette gibt.
best Friend
Einen Hund streicheln.
In der Ecke der Stadt, wo Sie auch Odgar den Schmied und Davis den Schlosser finden, finden Sie einen alten Hund. Versuchen Sie, ihn zu streicheln, und Sie müssen ihn mit einem Haufen Fleisch und Knochen füttern, bis er Sie mag und sich von ihm streicheln lässt. Er isst nur zwei Dinge am Tag und mag besonders gebratenes Wildschweinfleisch. Es gibt andere Möglichkeiten und Hunde, die Sie streicheln können. Später im Spiel in Kapitel 4, wenn Sie
ein Haus in Old Town besitzen, können Sie einen verwundeten Hund vor Ihrer Tür finden und die Möglichkeit haben, ihn aufzunehmen und ihm einen Namen zu geben.
Aufrüsten!
Holen Sie sich eine komplette Ausrüstung.
Sie müssen ein komplettes Zubehörset ausrüsten. ich. E. 2X Ring des Südstaatlers, 1x Amulett des Südstaatlers oder ähnliches. Sie können die meisten Sets bei Händlern kaufen.
Tal der Minen
Baue Eisen, Gold, Silber und magisches Erz ab.
Dafür benötigen Sie eine Spitzhacke und minen jede Ader mindestens einmal, Sie müssen für diese Errungenschaft keine Nuggets bekommen, es reicht aus, nur mit der Ader zu interagieren, während Sie eine Spitzhacke halten. Ich werde jeweils nur die einfachsten Einzahlungen auflisten, damit Sie diese Errungenschaft ohne große Probleme frühzeitig erhalten können. Eisenerz findest du in der Höhle am Anfang, wo sich Fabio und die anderen versteckt haben. Goldadern können nur in der Merchant Guild Mine gefunden werden, für die eine Eintrittsgebühr erforderlich ist. Wenn Sie vorhaben, Araxos beizutreten, besuchen Sie sie erst, nachdem Sie der Gilde beigetreten sind und über eine hohe Extraktionsfähigkeit verfügen, da Sie nur einen Vertrag unterzeichnen können und die Gebühr so gering wie möglich sein soll. Silberadern sind auf dem Weg vom Holzkohlerlager zur Wolfshöhle zu finden, werden jedoch von einigen Minencrawlern bewacht. Und schließlich kann magisches Erz am einfachsten in einer Höhle in der Nähe des Teichs bei Ritas Vineyard gefunden werden, aber die Ader wird auch von Minencrawlern bewacht. Es gibt auch einen unbewachten auf der Castaway-Insel.
Teilzeit-Dieb
Jede Truhe kann mit einer begrenzten Anzahl von Dietrichen geöffnet werden … oder Zauberschriftrollen. Achten Sie darauf, mehr zu verschwenden, als Sie brauchen!
Seltsamerweise wird dieser in verschiedenen Führern auf verschiedene Weise beschrieben. Was es für mich getan hat, war: Fangen Sie an, das Schloss einer Truhe zu knacken, lassen Sie den Dietrich bei Ihrem letzten Versuch nicht brechen und hören Sie einfach auf, nachdem Sie das erste Bit der Kombination richtig gemacht haben. Nehmen Sie dann einen Lock-Pick-Zauber heraus und lassen Sie die Magie den Rest erledigen. Die Leute sagen auch, dass es funktioniert, wenn der Dietrich bricht, aber das war bei mir nicht der Fall. Beachten Sie auch, dass sich die meisten Schlösser, wenn Sie ein Meister des Schlossknackens sind, entweder automatisch öffnen oder einen einzigen Zug für die Kombination haben, daher funktioniert diese am besten gleich nach dem Erlernen des Schlossknackens in Kapitel 1.
Grinsende Erfolge
Genau richtig, um eine Schuld zu begleichen
Besitze mindestens 10,000 Goldstücke
Sehr selbsterklärend. Wenn Sie min-max sind, werden Sie dies wahrscheinlich erst etwas später im Spiel bekommen, aber sobald Sie eine Ausbildung in der Stadt begonnen haben, sollte dies ziemlich einfach zu bekommen sein.
Tomb Raider
Finden Sie einen Ort, der nie gefunden werden sollte
Dafür benötigen Sie alle alten Münzen, die Sie bekommen können. Sie können fast überall alte Münzen herumliegen finden, wenn Sie also explorativ sind, werden Sie wahrscheinlich ein paar anhäufen. Wenn Ihnen jedoch immer noch die alten Münzen fehlen, die Sie benötigen, können Sie bei Roy in Sailor's Retreat Beutel mit alten Münzen kaufen (wenn er Ihnen keine anbietet, müssen Sie die Geschichte zu einem späteren Kapitel fortsetzen, in Kapitel 3 hat er einige verkauft für mich), einmal Veit
er ist wieder zurück in der Stadt (bei Helga's Inn)und andere verschiedene Händler in der Stadt. Bring 45 Alte Münzen ins Museum und du bekommst ein „Altes Schwert“ zurück. Schwimmen Sie nun vom südlichsten Teil des Sumpfes entlang der Küste nach Westen, um einen kleineren, abgeschlossenen Teil des Sumpfs zu finden, der mit Sumpfgolems und Seehaien gefüllt ist. Etwas weiter drinnen finden Sie einen geschlossenen Tempel und eine Vertiefung, in die Sie das alte Schwert stecken können. Sobald Sie dies getan haben, wird die Errungenschaft ploppen.
Alte Schule
Besiege einen riesigen Feind, indem du ihn zuerst in deine Gewichtsklasse bringst.
Dafür brauchst du einen Schrumpfzauber und einen Troll. Dann machst du es wie Diego und der namenlose Held auf Khorinis und besiegst einen geschrumpften Troll. Der Grund, warum dies nicht unter „Easy Achievements“ ist, ist, dass der Zauberspruch meines Wissens erst ab Kapitel 3 gekauft werden kann.
Bounty Hunter
Schließe 6 Kopfgelder von Steckbriefen ab.
Dafür müssen Sie eine Anschlagtafel in der Stadt finden, ein Fahndungsplakat besorgen, es lesen, das Kopfgeld finden und besiegen und die Belohnungen entweder in der Kaserne (Oktav) oder der Händlergilde (Garos) einlösen. Es gibt ein Kopfgeld in Kapitel 1, das Sie nur von den Schwarzen Brettern der Dörfer erhalten können, und es ist auch nicht unter der Kategorie „Gesuchtes Poster“ aufgeführt, sondern unter den normalen Aushängen, und Sie erhalten die Belohnung von Albyn. Auch wenn es nicht unter „Gesuchte Poster“ angezeigt wird, wird es für die Leistung angerechnet. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie die Prämie nicht an dem beschriebenen Ort finden können (der Bereich, in dem sie gefunden werden können, fast immer auf dem Plakat selbst angegeben ist), möglicherweise auch zu einer bestimmten Zeit dort sein müssen. Der Grund, warum dies nicht unter „Einfache Errungenschaften“ aufgeführt ist, ist, dass die Feinde dieser Kopfgelder ziemlich herausfordernd sind und Sie es zuerst in Kapitel 2 bekommen können, da es vorher nicht genug Kopfgelder gibt.
Fight Club
Wer braucht schon ein Schwert, wenn Fäuste die tödlichsten Waffen überhaupt sind?
In den Slums finden Sie ein offenes Lagerhaus, besuchen Sie es bei Einbruch der Dunkelheit und Sie können dort an Arenakämpfen teilnehmen. Einige Schlachten werden nur mit Fäusten ausgetragen, während andere mit Waffen ausgetragen werden. Magie ist nicht erlaubt, daher können diese Kämpfe ziemlich hart sein. Ich empfehle dafür mindestens Level 20 zu sein, da mich selbst dann der finale Kampf (gegen den nordmarianischen Kämpfer) innerhalb von zwei Treffern töten konnte. Für die Boxkämpfe empfehle ich Ihnen, zwei Boxerringe zu verwenden, um Ihre Kraft um das Vierfache zu steigern, und einen Regenerationstrank zu trinken, bevor Sie den Kampf annehmen, da er den Schaden, den Sie während des Kampfes erleiden, meistens übertrifft. Achte nach den ersten paar Kämpfen darauf, wo deine Gegner ihre Waffe/Fäuste ziehen werden und versuche, hinter ihnen zu stehen, damit sie sich erst umdrehen müssen, bevor sie dich angreifen können. Gerade bei den härteren Kämpfen muss man alles Mögliche einsetzen, um zu gewinnen. Und denken Sie daran: Zeitgesteuerte Tränke sind erlaubt, Magie nicht!
Alte Freunde
Treffen Sie Freunde von Ihren vergangenen Abenteuern.
Um den Erfolg zu erhalten, muss man mindestens einmal mit jeder Person aus früheren Gothic-Spielen sprechen, was erst ab Kapitel 3 möglich sein wird. Es gibt
Riordiander Wassermagier-Novize und
Steinder Schmiedelehrling in Silbach,
Kyleder Taugenichts auf Bermars Farm,
Hatder Molerat-Attraktor bei Rita's Vineyard,
Blutwynder Schutzgeldsammler in den Kaufmannszünften Bergwerk u
Homerder Sklavenzimmermann in Scoundrel's Haven.
Arbeit, Arbeit und nach der Arbeit…
Beende deine Ausbildung bei einem der Meister.
Dieser Erfolg ist erst ab Kapitel 4 erhältlich. Sie müssen bei einem der 5 Meister in der Stadt Archolos Lehrling werden (was erst möglich ist, nachdem Sie in Kapitel 2 Bürger geworden sind) und alle Quests abschließen, die sie Ihnen geben. Da sind Odgar der Schmied, Davis der Zimmermann, Frida die Jägerin, Hershlik der Alchemist und Slager der Metzger. Es wird empfohlen, sich in jedem Kapitel bei ihnen zu melden, um keine Quests zu verpassen. Es wird auch empfohlen, sich bei ihnen zu melden, nachdem der Erfolg auftaucht, da einige besondere Belohnungen für Sie haben. Ich empfehle, Slager, Davis oder Hershlik nicht als ersten Meister zu wählen, da beide Ihnen nichts beibringen, was Sie sonst nicht lernen können. Beachte das auch
deine erste lehre ist die einzige, die du maximal leveln kannst(z. B. Schmiedemeister, Bogenbauer, etc.) und die zweite Ausbildung lässt dich nur bis zum Fortgeschrittenen leveln. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie die Meister finden können, finden Sie hier eine Karte:
Workaholic
Verfolgen Sie zwei Trades.
Nachdem Sie Ihre Ausbildung bei einem der fünf Meister abgeschlossen haben, machen Sie einfach die Eingangsquest für einen der anderen Meister (vorausgesetzt, Sie haben sie noch nicht gemacht) und bitten Sie, ihr Lehrling zu werden. Sie müssen keine Folgequests machen, damit der Erfolg auftaucht. Für eine detailliertere Karte des Aufenthaltsorts der Meister scrollen Sie etwas weiter nach oben
Arbeit, Arbeit und nach der Arbeit…-Leistung.
Verpassbare Erfolge (Kapitel 1 – 3)
Das ist nur der Anfang
(Kapitel 1)
Schließe alle Nebenaktivitäten auf dem Intro-Sequenz-Schiff ab
Dieser ist ziemlich geradlinig. Sprechen Sie einfach in der Intro-Sequenz mit allen auf dem Schiff und tun Sie, was sie verlangen. Sobald der Erfolg erscheint, kannst du mit Jorn sprechen und die Geschichte fortsetzen.
Dafür musst du Rupert etwas zu essen kochen, von Urs einen Lock-Pick-Zauber holen und ihn auf der Brust im Rücken anwenden, Aske etwas Grog geben und seine Werkstatt benutzen, um einen Pfeil/Bolzen herzustellen, den Hinweis von Vazka holen, um das zu überprüfen Bretter in den Raum mit der Truhe, danach gib ihr ihre Kiste zurück und gib Fabio ein Bier (oder verprügele ihn) und das Achievement sollte auftauchen. Wenn nicht, sprich mit allen, mit denen du noch nicht gesprochen hast.
Trojanisches Pferd
(Kapitel 2)
Finden Sie einen wirklich unkonventionellen Weg, um in die Stadt zu gelangen.
Sobald Sie in die Stadt gehen, können Sie die Quests beginnen, die Sie in die Stadt bringen, aber Sie sollten sie nicht beenden. Gehen Sie stattdessen einen Pfad vor dem Westtor der Stadt hinunter und Sie werden einen Mann namens Salzer finden, der neben einem Innos-Schrein sitzt. Er wird Sie bitten, ein Rad zu finden, was Sie ohne Bezahlung tun werden. Folgen Sie dem Pfad ein Stück weiter und auf der linken Seite finden Sie ein Rad neben einem kaputten Karren, aber Sie können jedes Rad von jedem kaputten Karren verwenden, den Sie vielleicht schon auf dem Weg gefunden haben. Sobald Sie das Rad zu Salzer zurückgebracht haben, können Sie seine Hilfe annehmen, um in die Stadt zu gelangen, und sobald Sie dort sind, wird der Erfolg angezeigt. Die anderen Quests, die dir helfen, in die Stadt zu kommen, werden dadurch nicht abgebrochen und du kannst sie danach abschließen.
Wie wird es in Khorinis sein?
(Kapitel 2 – 5)
Erschaffe etwas, das als kleiner Scherz gedacht war.
Dafür müssen Sie den Adanos-Schrein in der Stadt besuchen und Kobus und sein Experiment unterbrechen. Er wird dir eine Quest geben, um 8 Perlen zu sammeln. Diese sind in aufklappbaren Muscheln und Schneckenmuscheln sowie in großen und sehr fetten Fischen zu finden. Sie finden alles, was Sie brauchen, an Stränden oder im Inventar von Fischhändlern. Sobald Sie alle Perlen bekommen haben, gehen Sie zurück zu Kobus, legen Sie die Gegenstände ins Wasser und lassen Sie ihn sein Experiment durchführen. Warten Sie etwa ein oder zwei Minuten (Echtzeit) und sprechen Sie erneut mit ihm. Er wird immer noch in seiner experimentierenden Animation sein und es wird nicht klar sein, wann er tatsächlich fertig ist, also speichern Sie, bevor Sie mit ihm sprechen, nur um sicherzugehen. Sobald Sie fertig sind, wird der Erfolg erscheinen.
ich habe meine Meinung geändert
(Kapitel 2)
Bereite dich darauf vor, einer Gilde beizutreten und einer anderen beizutreten.
Für diese musst du alle Quests für Ser Roderich in der Kaserne und Lorenzo in der Händlergilde erledigen, bis dir beide sagen, dass du bereit bist, beizutreten. Wenn Sie dieses Spiel kein zweites Mal spielen möchten
hier speichern! Treten Sie einer der Gilden bei und der Erfolg wird ploppen.
Vaters Wille
(Kapitel 2 – 5)
Versöhne die zerrütteten Valerio-Brüder.
Nach der
Kurts Geld vom Valerio Vineyard bekommenWährend der Quest „Goldrausch“ wird einer von Viktors Männern dort mit dir sprechen und dir sagen, dass du mit Bradlock sprechen sollst. Sie finden ihn vor Viktoros Haus beim Badehaus in der Stadt. Er wird dir vorübergehend Zugang zur Altstadt gewähren, um mit einem der Valerio-Brüder zu sprechen. Nachdem Sie das getan haben, besuchen Sie den Weinberg, sprechen Sie mit dem anderen Bruder und sechs namenlosen Bauern. Sobald Sie mit ihnen gesprochen haben, sprechen Sie mit Old Liam, bis er Ihnen eine Quest und das Testament gibt. Damit geht Venzel neben Matey und die Händlergilde. Er wird Ihnen eine Quest geben, um eine Wache und einige Beweise loszuwerden. Sprich draußen mit Duster und lass ihn verschwinden. Danach wird Venzel das Testament fälschen, das dann nur noch von Matey nebenan genehmigt werden muss. Sobald er fertig ist, bringen Sie Old Liam den Willen zurück und die Errungenschaft wird ploppen! Vergiss nicht, dir deine Belohnung von Bradlock zu holen!
Fairen Kampf
(Kapitel 3)
Alles rächt sich irgendwann
Dieser ist zwar einfach, aber leicht zu übersehen. In Kapitel 3, wenn Sie
am Turnier teilnehmenin Scoundrel's Haven die
Der zweite Kampf der ersten Runde – Otis – wird dich mit einem Verlangsamungszauber belegen. Erwidern Sie diesen Gefallen einfach, indem Sie denselben Zauber auf ihn wirken, sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben (Sie können den Zauber früher zurückziehen, indem Sie während des Dialogs die entsprechende Taste drücken, um die Dinge zu vereinfachen) und Sie werden diese Errungenschaft freischalten.
Arenameister
(Kapitel 3)
Beweisen Sie, dass es keinen größeren Krieger von Ihnen gibt, selbst wenn alle zuschauen.
Dieser ist leicht zu übersehen
Der Gewinn des Turniers ist keine Voraussetzung, um diesen Teil der Hauptquest abzuschließen. Die erste Runde ist relativ einfach,
Zuerst kämpfst du gegen Larry und dann gegen Otis, der dich verlangsamt. Wenn Sie das Fair Fight Achievement erreicht haben, ist es kein Problem, Otis zu besiegen. Die zweite Runde
Saul wird dir einen Trank anbieten, nimm ihn nicht, da es den Kampf gegen ihn viel schwieriger macht. Der erste Kampf ist Eileen, die härter sein wird als Saul – gegen den Sie gleich danach kämpfen werden – und sehr unkompliziert. Die dritte Runde ist viel einfacher als die beiden davor, da du kämpfen wirst
ein Ork und dann ein Seehai. Und dann wirst du in der letzten Runde kämpfen
Big Ben, der eine einzigartige Boss-Gesundheitsleiste hat. Ich habe ihn leicht besiegt, indem ich ein Elixier der Lebensverbesserung und ein Elixier der Hauthärtung benutzte, bevor ich die Arena betrat, ihn verlangsamte, sobald der Kampf begann, und dann einen Golem beschwor. Einmal
Big Benbesiegt wird, wird das Achievement plumpsen. Wenn Sie jemals feststellen, dass Sie zwischen den Kämpfen innerhalb einer Runde nicht genug Gesundheit haben, stellen Sie sich neben das Tor, aus dem Sie herauskommen und in Frieden heilen, da der Kampf erst offiziell endet, nachdem Sie mit jedem besiegten Teilnehmer gesprochen haben.
Verpassbare Erfolge (Kapitel 4)
Unser Haus, mitten in unserer Straße
(Kapitel 4)
Ein Haus besitzen.
Für diesen Erfolg benötigst du 1900 Gold, und da ist diese Quest
zeitkritischStellen Sie sicher, dass Sie es haben, wenn Kapitel 4 beginnt!
Am Ende von Kapitel 3 können Sie die Quest „Extreme Home Makeover“ erhalten, indem Sie den entsprechenden Hinweis vom Schwarzen Brett lesen. Die Quest kann jedoch erst ab Kapitel 4 fortgesetzt werden. Gehen Sie in die Altstadt und besuchen Sie den Richter neben dem betreffenden Haus. Er gibt Ihnen die Aufgabe, 5 Mal einen Treffpunkt zu kopieren. Diese Suche ist
zeitkritisch und kann übersehen werden, da die Auktion für das Haus nur wenige Tage dauert. Geben Sie Venzel das Handout und kopieren Sie es, hängen Sie es an die betreffenden Anschlagtafeln, nur damit Marvin feststellt, dass Venzel sich mit dem betreffenden Datum geirrt hat. Auf dem Weg finden Sie
Kazeem, der Ihnen hilft, das Haus zu kaufen und an Sie zurückzuverkaufen. Allerdings musst du ihm die richtige Kleidung besorgen (Rich Merchant Outfit im Tailor's Store by the Marketplace für 400 Gold) und ihm genug Geld geben, um das Haus für dich kaufen zu können (500 Gold). Von da an kannst du dich entspannen Die Quest wird nach zwei Tagen von selbst fortgesetzt. Nach Ende der Auktion soll man sich treffen
Kazeembei deinem neuen Haus wird er dir dann das Haus für 1000 Gold verkaufen und die Errungenschaft wird ploppen.
Dances with Wolves
(Kapitel 4)
Gewinnen Sie das Vertrauen der misstrauischsten Bewohner der Insel.
In Kapitel 4 werden Sie
Zugang zur Wolfshöhle erhalten. Hier müssen Sie jede Aufgabe erledigen, und zwar perfekt. Während der Hauptquest, wo Sie
in die Mine wagen, direkt vor dem Eingang, wird Havard Sie bitten, seinen Freund Gaur in der Mine zu finden und, wenn er tot ist, seinen Körper zu verbrennen, damit er Frieden finden kann, was auch wichtig ist, obwohl es keine eigene Suche ist. Sie müssen auch „Wolf Skins“ von Baes machen (was ich empfehle, dass Sie es zuerst tun, da Sie dies während der Quest „Night Sentry“ abbrechen können), „Silver and Steel“, das Sie erhalten, indem Sie mit dem Holzfäller sprechen das vordere Tor, „Breakthrough Discovery“, das Sie vom Alchemisten Yezegan auf der gegenüberliegenden Seite des Schmieds erhalten, „Decision Time“ von Loria in der Taverne und schließlich „Night Sentry“, die einzige Quest, die Sie erst danach annehmen können
die Mine besucht habenund dort die Quests abgeschlossen. Die drei Hauptquests
„Dinge, die sie verdienen“(was ich getan habe durch
Fabio und die Flüchtlinge in die Sümpfe schickenum die Wache zu besänftigen, da ich nicht sicher bin, ob die andere Wahl in dieser Quest auch zu diesem Erfolg führt),
„Der einzige Weg zu Jon“und
„Reise ins Zentrum des Bergwerks“wird auch gemacht werden müssen. Es gibt drei weitere Quests, bei denen ich mir nicht sicher bin, ob sie zählen, aber nur um sicherzugehen, werde ich sie auch auflisten. Das sind „Neuer Schnaps“ von Dirk in der Taverne, „Nicht zu heben“ von Lucas vor der Taverne und „Hunter's Blood“, das du von Nelson vor dem Tor bekommst.
Versteckte Wahrheit
(Kapitel 4)
Tauchen Sie ein in die verstörendsten Winkel der menschlichen Natur.
Für diesen müssen Sie eine ganze Reihe von Hinweisen auf die Wahrheit von finden
Die Leute von „The Beast“ haben über alle Spiele gesprochen. In Kapitel 4 danach
Minencrawler und Orks für Ulryk töten und die Erlaubnis bekommen, die Mine zu betretenSie erhalten die Quest zu
Endlich gegen das Biest kämpfenby
Ramsey direkt neben Ulryk. Tue alles, was die Quest dir sagt, bis du in Silbach ankommst. Sobald Sie in der Taverne sind, lehnen Sie das Bier ab, um herauszufinden, dass der „Big Guy“ mit keinem von uns reden will, sehen Sie zu, wie er aufsteht und geht. Sobald du geschlafen hast, gehe durch das nordwestliche Tor in den dunklen Wald. Hinter einem riesigen umgestürzten Baum zu Ihrer Linken finden Sie einen Bogen und einen Köcher, Marvin wird diesen Hinweis mit einem „Hmmm“ quittieren. Gehe nach Nordosten in den rechten „Boob“ auf der Karte (dieser Bereich sieht aus wie zwei Brüste auf der Karte, sue me lol) und finde ein paar Mana-Tränke auf dem Boden, Marvin – wieder – wird ein „Hmmm“ rufen. Gehen Sie zurück zum Pfad, bis Sie einen toten Maulwurf und einen toten Aasfresser finden, wird Marvin es sagen
das Biestmuss schon hier gewesen sein. Gehe dann nach Südosten zu einer Höhle und untersuche sie
die Leiche deines toten Jägerfreundesund schau dir die Verwandlungsrollen rechts vom Höhleneingang an, zu denen Marvin das sagen wird
Die Jäger nutzten diese eindeutig, um die Oberhand zu gewinnen. Speichern Sie, bevor Sie die Höhle betreten (falls Sie eff up). Reden mit
Gerke und frage ihn, was passiert ist und ob er das Biest gesehen hat. Sie werden ein Horn in der Ferne hören, folgen Sie dem Geräusch, bis Sie es finden
der Körper von Allan. Untersuchen Sie ihn auf seine Wunden (aus irgendeinem Grund können Sie nur eine Sache untersuchen, das Horn ist für diese Leistung unbedeutend). Wenn Sie alles richtig gemacht haben, sollten Sie zu diesem Zeitpunkt bereits genügend Hinweise gesammelt haben, um später den Erfolg zu erhalten, aber folgen Sie einfach der Anleitung, um weitere Hinweise zu finden.
Detlowwird kommen und mit dir reden, frage ihn im Dialog über die Höhle, wie du da hochkommen sollst, gefolgt von der Frage nach der Belohnung. Nach
das Biest besiegen, das Achievement „The Beast“ taucht auf (falls du es noch nicht freigeschaltet hast). Reden mit
Detlow und frage, warum die Bestie eine Rüstung trug. Folgt wieder der Quest und geht nach Silbach und feiert. Sprecht danach mit
Detlowund sagen Sie ihm, dass Sie allen die Wahrheit sagen und ihn fragen müssen, was heute Morgen passiert ist und
der dich vielleicht vor der Jagd niedergemacht hat. Vergiss nicht, mit allen zu sprechen, um zusätzliche EP zu erhalten, und mach dich dann auf den Weg zum Einzigen
Ork-Lager in der Nähe der Bestieim Wald westlich von Bermars Farm, wo Sie finden
ein Käfig, der groß genug ist, um die Bestie von Archolos zu beherbergenund Marvin wird dies noch einmal kommentieren. Das war's, du hast jeden Hinweis gefunden. Begeben Sie sich in die Altstadt und treten Sie ein
das Haus gegenüber der Anschlagtafel beim Juweliergeschäft, das mit den überall aufgehängten Jagdtrophäen. Dort findest du
Detlow, rede mit ihm darüber
das Biestund wenn du genug Hinweise gefunden hast (du brauchst nur 6 von 12) steht dir die Dialogoption „Zu viele Dinge passen hier nicht…“ zur Verfügung, die du auswählen kannst. Während des Dialogs ploppt dann das Achievement auf.
The Beast
(Kapitel 4)
Besiege die Bestie.
See
"Versteckte Wahrheit"etwas weiter oben, um eine weitere verpassbare Errungenschaft zu erhalten. Während Kapitel 4 danach
Besiege Minencrawler und Orks für Ulryk und erhalte die Erlaubnis, die Mine Ramsey zu betretenwird mit Ihnen sprechen und Ihnen anbieten, an der Jagd auf die Bestie teilzunehmen, die seit Ihrer Ankunft auf der Insel das Gesprächsthema ist. Befolgen Sie einfach die Quest und sobald das Biest besiegt ist, wird diese Errungenschaft auftauchen. Diese Quest kann technisch gesehen verpasst werden, wenn Sie nicht mit ihr sprechen
Ramseyrechtzeitig.
Verpassbare Erfolge (Kapitel 5 Teil 1)
Waren unter der Theke
(Kapitel 5)
Werde die Konkurrenz der Händlergilde los.
Warnung: Um diese Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie Mitglied der Händlergilde sein und sicherstellen, dass Sie jede einzelne Quest erledigen, die Lorenzo und entweder Adelard oder Garos (je nachdem, ob Sie ein Söldner oder Fährtenleser sind) geben, da Sie aus dieser geworfen werden können die Gilde, wenn du nicht genug mit ihnen kooperierst. Ich bin mir nicht sicher, ob es wichtig ist, wie du sie machst, aber wenn du um Erfolge spielst, versuche es im Interesse von Lorenzo! Wenn du alles richtig gemacht hast, erhältst du in Kapitel 5 die Quest „Closing Business“ von Lorenzo und sobald du sie beendet hast, wird das Achievement auftauchen. Diese Quest kann möglicherweise nicht erhalten oder abgeschlossen werden, wenn Sie während der Hauptquest von Kapitel 5 einer anderen Gilde beitreten!
Verräter an der Krone
(Kapitel 5)
Löse das Problem der Stadtwache.
Warnung: Genau wie bei Waren unter der Theke musst du Teil der Stadtwache sein und aufpassen, nicht aus der Gilde geworfen zu werden. Schließen Sie einfach jede Quest ab, die Roderich, Corum, Oktav, Winstan und Weigar (Weiger für Armbrustschützen und Winstan für Schwertkämpfer) Ihnen anbieten, und beenden Sie sie ordnungsgemäß. Wenn Sie alles richtig gemacht haben und noch Teil der Stadtwache von Kapitel 5 sind, gibt Roderich Ihnen die Quest „Wo Gold ist, gibt es Ärger“ und sobald Sie diese Quest abgeschlossen und Ihre Belohnung von Roderich erhalten haben, wird Roderich das Achievement erhalten aufpoppen. Diese Quest kann möglicherweise nicht erhalten oder abgeschlossen werden, wenn Sie während der Hauptquest von Kapitel 5 einer anderen Gilde beitreten!
Entthronung
(Kapitel 5)
Einige sollten wirklich wissen, wann sie die Bühne verlassen müssen ... ungeschlagen.
Um diese Quest zu erhalten, müssen Sie entweder Mitglied der Händlergilde oder der Stadtwache sein. Wenn Sie die Gilde also früher verlassen haben, ist diese Errungenschaft möglicherweise nicht erhältlich. Während Kapitel 5 wird dir entweder Roderich oder Lorenzo zufällig die Mission geben, die du annehmen sollst
Cortez und seine Crew in Scoundrel's Havenzusammen mit der Gilde, der du nicht angehörst. Sobald Sie fertig sind und Ihre Belohnung von Roderich oder Lorenzo erhalten haben, wird dieser Erfolg angezeigt. Diese Quest ist nur verfügbar, wenn Sie einen der beiden vorherigen Erfolge abgeschlossen und ein paar Tage gewartet haben. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Hauptquest nicht zu weit vorantreiben!
Im Dienste Seiner Majestät
(Kapitel 5)
Schließe alle Missionen von Royal Emissary ab.
Am Ende von Kapitel 4
Graysongibt dir das Angebot, für ihn zu arbeiten, sobald du es bis Kapitel 5 geschafft hast, solltest du es annehmen und die drei Quests „In Extreme Conditions“, „A ship in port is safe“ und „A ship in port is safe“ abschließen
„Ork-Seuche“. Danach wirst du es sein
willkommen, sich der königlichen Garde anzuschließenErhalten Sie diese Errungenschaft und eine neue Rüstung (die wahrscheinlich nicht annähernd so gut ist wie die, die Sie bereits besitzen, lol). Beachten Sie, dass
Der Beitritt zur Königlichen Garde zählt nicht als Verlassen der Gilde, der Sie bereits angehörenund der Erhalt dieser Errungenschaft hängt nicht davon ab, welcher Gilde Sie beigetreten sind.
Schnapp dir die Zeit
(Kapitel 5)
Beenden Sie die Zusammenarbeit, die Ihnen nicht die erwarteten Vorteile gebracht hat.
Warnung: Diese Errungenschaft ist nur erhältlich, wenn du vorher nicht von deiner Gilde rausgeschmissen wurdest. Einmal besucht
Vardhal-FestungZusammen mit
Riordian und Kessel, irgendwann
Kesselwird Ihnen anbieten, sich anzuschließen
der Ring des Wassers. Sobald er das getan hat, wird er dir sagen, dass du zuerst die Gilde verlassen musst, der du angehörst, also musst du entweder zu Lorenzo oder Roderich gehen und deine Kündigung einreichen. Sobald dies geschieht, erhalten Sie die Errungenschaft.
Der Tod steht dir gut
(Kapitel 5)
Helfen Sie jemandem, diese Welt zu verlassen, ohne sich die Hände schmutzig zu machen.
Warnung: Du kannst Fane bereits in Kapitel 1 treffen, fahre aber nicht fort, seine Quest vor Kapitel 5 zu erledigen!
Du triffst Fane drin
die nebligen Sümpfe in einem ausgehobenen Grabund bekomme die Quest zu
sein „Leben“ beenden. Dieser Erfolg kann leicht übersehen werden, wenn Sie sich dafür entschieden haben
Töte Fane selbst mit Magieor
haben bei der Quest „Ein Job für harte Kerle“ bereits 4 Krieger gefundenin Kapitel 5. Um diese Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie nur
Lade Fane zur Expedition einwährend du die Quest „Ein Job für harte Jungs“ bekommst, bekommst du von
Kesselund du bist golden. Reise zurück nach
Wardhalund sobald sich die Ereignisse entfaltet haben, wird der Erfolg angezeigt.
Verpassbare Erfolge (Kapitel 5 Teil 2)
Königliche Eskorte
(Kapitel 5)
Führe vier Krieger im Dienst des Königs zu einem Abenteuer.
Warnung: Diese Errungenschaft ist nur erhältlich, wenn Sie mit der Stadtwache als Gilde gegangen sind und zuvor einige Nebenquests abgeschlossen haben!
Während der Quest „Ein Job für harte Jungs“ in Kapitel 5 musst du diese vier Leute auswählen, die dich bei deinem begleiten
Expedition nach Vardhal:
- Arwid wird sich Ihnen anschließen, nachdem Sie die Geschichte der Stadtwache abgeschlossen haben. Er ist in der Kaserne zu finden.
- Berto wird sich Ihnen anschließen, wenn er die Geschichte der Stadtwache überlebt hat und auch in der Kaserne zu finden ist.
- Lutz wird erst beitreten, nachdem Sie ihm geholfen haben seine Liebe zu Martha wiederherstellen in Kapitel 3 und später in Kapitel 4 ihre offensichtlich giftige Beziehung wieder einmal ruiniert. Du findest ihn auf dem Marktplatz in der Stadt.
- Candac wird erst beitreten, wenn Sie ihm geholfen haben Finde die seltsamen goldenen Innasen, die vor der Kapelle verkauft werden (keine Sorge, diese Quest hat kein gutes Ende) und später in Kapitel 5 im Kloster der Wassermagier half ihm, sein Selbstvertrauen zurückzugewinnen. Sie finden ihn darin das Kloster der Wassermagier.
Wenn Sie auch das bekommen möchten
Der Tod steht dir gut- Achievement, stellen Sie sicher, dass Sie Fane zur Expedition einladen, bevor Sie alle vier dieser Leute zusammenbringen.
Versteck für regnerische Tage
(Kapitel 5)
Herzhafter Proviant und gute Ausrüstung sind das A und O jeder Expedition.
Warnung: Dieser Erfolg erfordert einige Vorbereitungen, bevor Sie Kapitel 5 erreichen. Helfen Sie einfach, wo immer Sie können, und besuchen Sie jeden Ort in jedem Kapitel erneut, damit Sie nichts verpassen, und es sollte Ihnen gut gehen!
Während der Suche
„Vorbereitungen für die Expedition“Sie müssen zu jeder Person gehen, der Sie jemals geholfen haben, und von ihnen ein Care-Paket erhalten. Sie können zwei von Ihren Handwerksmeistern (Frida, Odgar, Davis, Hershlik und Slager) bekommen, aber ich empfehle Ihnen, nicht mit Slager als einem von ihnen zu gehen, da er Ihnen sowieso ein Care-Paket gibt. Dima von der Händlergilde gibt dir einen, wenn du ihre Quest abgeschlossen hast
bei Sunder in Silbach. Hesekiel in Silbach wird dir eins geben
Sie haben ihm geholfen, seine Tochter zu begraben und ihn Kaufmann werden zu lassen. Viktor in Silbach wird Ihnen einen geben, wenn Sie möchten
habe ihm nichts von den Orks erzählt. Bastian wird dir auch einen geben, wenn du hast
brachte ihm Holz und half Otho oder Rasco. Wer auch immer Valerio's Vineyard in Ihrem Durchspielen besitzt, wird Ihnen den Schlüssel zur Truhe auf der Rückseite geben, in der sich ein weiteres Paket befindet. Wenn Sie Rita geholfen haben
Nek und die Monster herumSie wird dir auch eine geben. Dann ist da noch Rupert im City Guard Inn, falls Sie das möchten
ging zurück, um Maiwen zu holenin Kapitel 1. Knut der Holzfäller wird dir angeblich auch einen geben, obwohl ich ihm geholfen und ihn zur Arbeit in die Stadt für den königlichen Abgesandten gebracht habe und er mir keinen gegeben hat. Helga, die Wirtin im Hafen, gibt dir einen. Tengral der Feuermagier in der Stadt wird dir einen geben, wenn du willst
hat seine Quest mit Paladin Runar und die Folgequest nach seinem Geschmack gemacht. Zachary in Sailor's Retreat wird dir einen geben, wenn du seine Quest mit ihm abgeschlossen hast
Koboldskelette hinter einer geschlossenen Tür. Wenn Sie Pablo am Leben lassen
während der Questreihe der Händlergilde, er wird dir auch helfen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es noch mehr gibt, aber ich selbst habe nicht alle Pakete dieser Liste bekommen und den Erfolg trotzdem bekommen. Um sicherzugehen, versuchen Sie, so viele wie möglich zu bekommen, und speichern Sie, bevor Sie eintreten
Vardhals Untergrund, da der Erfolg nur einmal erscheint
Alle schafften es über die Brücke.
Suicide Squad
(Kapitel 5)
Wir werden nicht alle retten, aber einen Versuch ist es wert!
Für dieses Achievement sollten so viele Leute wie möglich während der Quest überleben
„Der Vardhal-Untergrund“. Nicht ausgraben
die Speisekammer mit Dusterwenn du einen der Miner retten willst. Geben Sie den Kriegern, die Ihnen folgen, immer genügend starke Heiltränke, da es einige harte Kämpfe gibt. Wenn möglich, lassen Sie die Krieger im Lager zurück und gehen Sie alleine weiter, denn es gibt nur eine Gelegenheit, bei der Sie zwei der Krieger mitnehmen müssen, und zwar wann
Sie befinden sich in einem Raum mit einem riesigen Skelett und Druckplatten, was wird
Beginne einen wirklich harten Bosskampf. Jeder, der während einer Zwischensequenz stirbt, spielt für den Erfolg keine Rolle. Die Menschen, die immer sterben werden, sind:
Die beiden Träger stürzen die Brücke herunter,
Markus stirbt im Tresor an seiner eigenen Gier,
Kessel fällt zurück, nachdem er den Friedensstifter nicht führen konnteund schließlich
Duster rennt direkt in einen Haufen Minencrawler. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird Ihnen der Erfolg angezeigt
Verlasse Vardhal und sprich draußen mit Riordian.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Chroniken von Myrtana: Archolos führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Qthulhu. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.