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Die Chroniken von Myrtana: Verwundet 100% Leistungsleitfaden

Veröffentlicht am 08/26/202208/26/2022 Von Qthulhu Keine Kommentare zu Die Chroniken von Myrtana: Verwundet 100% Leistungsleitfaden
  • Titel: Die Chroniken von Myrtana: Verwundet
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zu den Chroniken von Myrtana: Archolos ist noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dies ist eine einfache, aber ausführliche und relativ spoilerfreie Anleitung, um alle in Chronicles of Myrtana verfügbaren Erfolge zu erhalten: Verwundet.

Einführung

Schwierigkeit 100%: Medium
Zeit dafür 100%: ca. 120-150 Std.Chroniken von Myrtana: Archolos ist ein Total-Conversion-Mod für Gothic 2 und aus diesem Grund sind viele Mechaniken ähnlich oder gleich. Es wird dringend empfohlen, Gothic zu spielen 1 und entweder Gothic 2 Nacht des Raben oder Gothic 2 Klassisch vor dem Start von Archolos, da es Ihnen hilft, sich mit dem Gameplay vertraut zu machen, und weil es einige Hinweise auf die Überlieferung sowie auf frühere Charaktere gibt. In diesem Spiel geht es darum 100 Stunden lang pro Spieldurchgang, wenn man gründlich spielt, jeden Spalt erkundet und gleichzeitig weiß, was man tut. Wenn Sie sich zum Speichern entscheiden, bevor Sie der Händlergilde Araxos oder der Stadtwache beitreten, können Sie dies tun 100% das Spiel in etwa 120-150 Std.. Ich empfehle außerdem, jede alte Münze, die Sie erhalten, bis zum Kapitel aufzubewahren 2 wo Sie sie ins Museum bringen können, denn für einen der Erfolge ist der Erhalt einer der Belohnungen aus dem Museum erforderlich. Das solltest du auch (vor dem Kapitel 5) Besuchen Sie jeden Ort regelmäßig und versuchen Sie zu helfen, wo Sie können, denn das ist auch eine Voraussetzung für einen der Erfolge.

Ich habe die Erfolge in drei Abschnitte unterteilt: Einfach, Grindy und Missable. Einfachere Übungen können fast jederzeit durchgeführt werden und erfordern keine bestimmte Spielweise, während „Grindy“ meist erst erledigt werden kann, nachdem X Gegenstände vorhanden sind, ein bestimmtes Leistungsniveau erreicht oder bis zu einem späteren Kapitel gespielt haben. Verpassbare Erfolge werden außerdem nach Kapitel-/Story-Fortschritt sortiert und enthalten Hinweise, wann Sie sie sich ansehen sollten, So verwöhnen Sie sich nicht aus Versehen und können trotzdem alle oder die meisten Erfolge erzielen.

Bitte beachten Sie auch, dass es eine gibt Punkt ohne Wiederkehr im Kapitel 5 wenn du Betreten Sie Vardhal für die Expedition und dass einige Erfolge nicht unten aufgeführt sind „verfehlbar“ wird dann unerreichbar sein. Versuchen Sie, so viele der Easy- und Grindy-Erfolge wie möglich zu machen, bevor Sie fortfahren.

WICHTIGE INFORMATIONEN
: Die Erfolge, die Sie in diesem Mod erzielen, werden nicht Zählen Sie zu Ihrem Durchschnittliche Abschlussrate, dein Perfekte Spiele oder der Gesamterfolgeauf Ihrem Steam-Profil. Steam behandelt Mods mit Erfolgen anders als vollständige Spiele mit Erfolgen, Dabei spielt es keine Rolle, dass sie eine eigene Store-Seite haben oder das gleiche Erfolgssystem wie andere Steam-Spiele verwenden. Denken Sie daran, bevor Sie mit dem Schleifen beginnen 100%!

Lassen Sie uns ohne weitere Umschweife beginnen!

Einfache Erfolge

Wanderer
Nutzen Sie alle Formen des Schnellreisens.

Auch dieses ist unkompliziert und Sie werden es wahrscheinlich während des Durchspielens auf natürliche Weise verstehen. Sie müssen einmal mit Teleportationsrunen reisen (nur in der Nähe der Pentagramme aktivierbar), mit dem Boot (Sie finden sie am Hafen von Archolos sowie an besiedelten Stränden) und Abraxos Merchant Carriers, die an fast allen wichtigen Orten auf der ganzen Insel verteilt sind.

Autarkie
Konvertieren Sie schwere Äste in 50 Pfeile oder Bolzen.

Hier können Sie Abschaum sparen. Sie müssen nur eine Werkbank finden, Am einfachsten ist es, vor dem Lagerhaus in Silbach vorbeizukommen und abzubiegen 17 schwere Äste entweder in Pfeile oder Bolzen verwandeln, so wie ein schwerer Ast gleichwertig ist 3 Pfeile/Bolzen (Wenn Sie den Bogenbau noch nicht erlernt haben, erhöht sich die Anzahl der Pfeile und Bolzen, die Sie aus einem einzigen schweren Ast erhalten).

Prozess gegen die Gräser
Stehen Sie gleichzeitig unter dem Einfluss von drei temporären Tränken.

Dieser ist auch relativ leicht käsbar. Besorgen Sie sich einfach drei temporäre Stat-Boost-Tränke und trinken Sie sie alle auf einmal. Sie können im Voraus sparen, falls Sie es nicht tun’Eigentlich möchte ich sie nicht alle nutzen.

Entwaffnet
Ohne den Zaubertrank, Es’Es ist nicht so einfach, es zu erlernen, Rechts?

Dies kann zusammen mit Trial of the Grasses durchgeführt werden. Sie müssen entweder einen vorübergehenden Geschicklichkeits- oder Krafttrank trinken und dann eine Waffe ausrüsten, die Sie ohne diesen Trank nicht ausrüsten könnten. Dann ziehst du die Waffe heraus und wartest, bis Marvin sie auf den Boden fallen lässt und du erhältst den Erfolg.

Friendly Fire
Wenn Feuer am besten mit Feuer bekämpft wird, dann bekämpft man am besten mit einem Wolf… ein Wolf?

Behalten Sie in diesem Fall einfach eine Verwandlungsschriftrolle, die Sie finden, und töten Sie damit einen Feind derselben Spezies, in den Sie die Verwandlungsschriftrolle verwandelt. Lustige Tatsache: Manche Tiere werden dir folgen und dich als ihren neuen Alpha akzeptieren, wenn du eines von ihnen tötest und sie es beobachten. Damit können Sie ein Rudel Wölfe andere Tiere töten lassen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da das Aufsteigen während der Verwandlung Ihre maximale Gesundheit nicht erhöht (oder zumindest war das in Gothic der Fall 2).

Wegwerfen
Erreichen Sie den entlegensten Winkel der Welt.

Für diesen Erfolg benötigst du entweder ein paar Dietriche oder einen Lockpick-Zauber sowie eine Spitzhacke. Gehen Sie einfach zur Lurker Shore und schwimmen Sie südwestlich entlang der Küste von Archolos, bis Sie eine Insel vor der Küste finden. Einmal du’Wir haben die Insel erreicht, Betritt die Höhle mit dem Bett, die magische Erzader und die Truhe, Schneiden Sie die Ader ab und plündern Sie die Truhe. Sobald Sie wieder nach draußen gehen, sollte ein Schiffbrüchiger mit Ihnen sprechen. Der Erfolg erscheint, sobald Sie’Ich habe mit ihm gesprochen. Dort’Auf dieser Insel gibt es auch ein Pentagramm, sodass Sie sich problemlos zur Hauptinsel zurückteleportieren können. Warnung! Der Schiffbrüchige erscheint nur, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Ich bin mir nicht sicher, ob das einen bestimmten Teil der Geschichte erreicht oder ob er seine Brust plündert und in die Ader einhackt. Ich habe diesen Erfolg im Kapitel erhalten 1 Aber wenn Sie sicher sein wollen, tun Sie dies etwas später.

Zauberer’s Weg
Schreiben Sie Ihr erstes 5 magische Schriftrollen.

Zeigen Sie einfach, dass Sie daran interessiert sind, Magie zu lernen, und erledigen Sie jede Quest für Riordian in Silbach, und er wird Ihnen ein Buch geben, mit dem Sie das Abschreiben von Schriftrollen lernen können. Es kostet Sie 5 LP und Sie benötigen leeres Pergament sowie Splitter magischen Erzes (Sie können magische Erznuggets an einem Alchemietisch zerkleinern oder bei Magiern und Bergleuten kaufen). Wenn Sie die Suche nach Riordian in Silbach durchführen, werden die währenddessen erstellten transkribierten Schriftrollen angezeigt (bevor er tatsächlich das Talent des Abschreibens von Schriftrollen erlernt hatte) wird NICHT darauf angerechnet.

Verlassene Götter
Interagiere mit dem Schrein jedes Gottes.

Dieser ist einfach, Beten Sie einfach einmal an jedem Schrein. Überall auf der Insel finden Sie Adanos- und Innos-Schreine. Nördlich von Silbach sowie in der Innoskapelle in der Stadt gibt es einen Innos-Heiligtum. Riordian zeigt Ihnen einen frühen Adanos-Schrein, wenn Sie die Hauptquest abschließen, und es gibt auch einen Adanos-Schrein in der Stadt. Der einzige Schrein, den Sie möglicherweise nicht finden können, ist Beliars. Aber direkt über die Brücke von Silbach nach Rita’s Vineyard auf der rechten Seite (auf der anderen Straßenseite, von wo aus Sie sind’Ich habe Rolf gefunden) In der Höhle mit einer Leiche davor finden Sie den Beliar-Schrein, den Sie suchen (sowie ein Teleport-Pentagramm). Aber Vorsicht, da’Es sind ein paar Skelette.

Bester Freund
Einen Hund streicheln.

In der Ecke der Stadt, wo Sie auch Odgar, den Schmied, und Davis, den Schlosser, finden, finden Sie einen alten Hund. Versuchen Sie, ihn zu streicheln, und Sie müssen ihm eine Menge Fleisch und Knochen füttern, bis er Sie mag und sich von ihm streicheln lässt. Er isst nur zwei Dinge am Tag und mag besonders gebratenes Wildschweinfleisch. Es gibt andere Möglichkeiten und Hunde, die Sie streicheln können. Später im Spiel in Kapitel 4 wenn du

Wenn Sie ein Haus in der Altstadt besitzen, können Sie einen verwundeten Hund vor Ihrer Tür finden und die Möglichkeit haben, ihn aufzunehmen und ihm einen Namen zu geben.

Bereiten Sie sich vor!
Holen Sie sich eine komplette Ausrüstung.

Sie müssen ein komplettes Zubehörset ausrüsten. ich. E. 2X-Ring des Südstaatlers, 1x Amulett des Südstaatlers oder ähnliches. Die meisten Sets können Sie bei Händlern kaufen.

Tal der Minen
Mein Eisen, Gold, Silber und magisches Erz.

Dazu benötigen Sie eine Spitzhacke und bauen jede Ader mindestens einmal ab, Für diesen Erfolg müssen Sie eigentlich keine Nuggets erhalten, Es reicht aus, nur mit der Vene zu interagieren, während man eine Spitzhacke hält. Ich werde jeweils nur die einfachsten Einzahlungen auflisten, sodass Sie diese Errungenschaft frühzeitig und ohne großen Aufwand erhalten können. Eisenerz finden Sie in der Höhle am Anfang, in der sich Fabio und die anderen versteckten. Goldadern können nur in der Mine der Merchant Guild gefunden werden, wofür ein Eintrittsgeld zu zahlen ist. Wenn Sie vorhaben, Araxos beizutreten, besuchen Sie sie erst, nachdem Sie der Gilde beigetreten sind und über eine hohe Extraktionsfähigkeit verfügen, Da Sie nur einen Vertrag unterzeichnen können und die Gebühr so ​​gering wie möglich sein soll. Auf dem Weg vom Kohlenlager zum Wolfsbau können Silberadern gefunden werden, Es werden jedoch einige Minenkriecher sie bewachen. Und schließlich lässt sich magisches Erz am einfachsten in einer Höhle in der Nähe des Teichs beim Ritas Vineyard finden, aber die Ader wird auch von Minenkriechern bewacht. Es gibt auch eine unbewachte Insel auf der Castaway-Insel.

Teilzeitdieb
Jede Truhe kann mit einer endlichen Anzahl an Dietrichen geöffnet werden… oder Zauberrollen. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr verschwenden, als Sie benötigen!

Seltsamerweise wird dieses Problem in verschiedenen Leitfäden auf unterschiedliche Weise beschrieben. Was es für mich getan hat, war: Fangen Sie an, das Schloss einer Truhe zu knacken, Don’Lassen Sie den Dietrich beim letzten Versuch nicht kaputtgehen und hören Sie einfach auf, nachdem Sie den ersten Teil der Kombination richtig hinbekommen haben. Nehmen Sie dann einen Zauber zum Aufbrechen eines Schlosses und lassen Sie die Magie den Rest erledigen. Die Leute sagen auch, dass es funktioniert, wenn der Dietrich kaputt geht, aber das stimmte’Das ist bei mir nicht der Fall. Beachten Sie außerdem, dass sich die meisten Schlösser, wenn Sie ein Meister im Schlösserknacken sind, entweder automatisch öffnen lassen oder nur einen einzigen Zug für die Kombination erfordern, Das funktioniert also am besten direkt nach dem Erlernen des Schlösserknackens in Kapitel 1.

Grindy-Erfolge

Genau richtig, um eine Schuld abzubezahlen
Zumindest besitzen 10,000 Goldstücke

Sehr selbsterklärend. Wenn du’Ich werde dich auf das Minimum beschränken’Das werde ich wahrscheinlich erst etwas später im Spiel bekommen, Aber sobald man in der Stadt eine Ausbildung begonnen hat, sollte es ziemlich einfach sein, diese zu bekommen.

Grabräuber
Finden Sie einen Ort, der nie gefunden werden sollte

Dafür benötigen Sie alle alten Münzen, die Sie bekommen können. Alte Münzen liegen fast überall herum, Wenn Sie also explorativ sind, werden Sie wahrscheinlich ein paar davon anhäufen. Wenn Ihnen jedoch immer noch die benötigten alten Münzen fehlen, können Sie bei Roy im Sailor’s Retreat alte Münzbeutel kaufen (wenn er dir keines anbietet, Sie müssen die Geschichte in ein späteres Kapitel fortsetzen, im Kapitel 3 Er hat einige für mich verkauft), Veit einmal

er ist wieder zurück in der Stadt (von Helgas Inn)und andere verschiedene Händler in der Stadt. Nehmen 45 Geben Sie alte Münzen ins Museum und Sie erhalten eine „Altes Schwert“ im Gegenzug. Schwimmen Sie nun vom südlichsten Teil des Sumpfes entlang der Küste nach Westen, um einen kleineren, abgeschlossenen Teil des Sumpfes zu finden, voller Sumpfgolems und Seehaie. Etwas weiter innen finden Sie einen geschlossenen Tempel und eine Vertiefung, in die Sie das Alte Schwert stecken können. Sobald Sie dies tun, wird der Erfolg ploppen.

Alte Schule
Besiege einen riesigen Feind, indem du ihn als Erster in deine Gewichtsklasse bringst.

Für dieses Sie’Ich werde einen Schrumpfzauber und einen Troll brauchen. Dann machst du es wie Diego und der namenlose Held auf Khorinis und besiegst einen geschrumpften Troll. Der Grund hierfür ist nicht aufgeführt „Einfache Erfolge“ liegt daran, dass der Zauber meines Wissens nur bei Chapter gekauft werden kann 3 weiter.

Kopfgeldjäger
Vollständig 6 Kopfgelder von Steckbriefen.

Hierfür muss man innerhalb der Stadt eine Anschlagtafel finden, Holen Sie sich ein Fahndungsplakat, lies es, Finde und besiege das Kopfgeld und kassiere die Belohnungen entweder in der Kaserne (Oktave) oder die Händlergilde (Lang). Es gibt ein Kopfgeld im Kapitel 1 die Sie nur an den Anschlagtafeln in den Dörfern erhalten, und es ist auch nicht in der Kategorie aufgeführt „Steckbrief“ aber unter den normalen Bekanntmachungen, und du bekommst die Belohnung von Albyn. Obwohl es unten nicht angezeigt wird „gesuchte Plakate“ es wird für die Errungenschaft angerechnet. Beachten Sie, dass Sie das Kopfgeld nicht am beschriebenen Ort finden können (Der Bereich, in dem sie zu finden sind, ist fast immer auf dem Plakat selbst angegeben), Es kann sein, dass Sie auch zu einer bestimmten Zeit dort sein müssen. Der Grund dafür ist nicht’t unten aufgeführt „Einfache Erfolge“ ist, dass die Feinde dieser Kopfgelder ziemlich herausfordernd sind und man sie zuerst im Kapitel bekommen kann 2 wie es sie gibt’Davor gab es nicht genug Kopfgelder.

Kampfclub
Wer braucht schon ein Schwert, wenn Fäuste die tödlichsten Waffen überhaupt sind??

In den Slums finden Sie ein offenes Lagerhaus, Besuchen Sie es bei Einbruch der Dunkelheit und Sie können dort an Arenakämpfen teilnehmen. Einige Schlachten werden nur mit Fäusten ausgetragen, während andere mit Waffen ausgetragen werden. Magie ist nicht’Das ist nicht erlaubt, daher können diese Kämpfe ziemlich hart sein. Ich empfehle, mindestens eben zu sein 20 dafür, wie schon damals die letzte Schlacht (gegen den nordmarianischen Kämpfer) konnte mich innerhalb von zwei Treffern töten. Für die Boxkämpfe empfehle ich Ihnen, zwei Boxerringe zu verwenden, um Ihre Kraft zu vervierfachen, und einen Regenerationstrank zu trinken, bevor Sie den Kampf annehmen, da dieser den Schaden, den Sie während des Kampfes erleiden, größtenteils heilt. Achten Sie nach den ersten Kämpfen darauf, wo Ihre Gegner ihre Waffe/Fäuste ziehen werden und versuchen Sie, hinter ihnen zu stehen, sodass sie sich erst umdrehen müssen, bevor sie Sie angreifen können. Gerade in den härteren Kämpfen muss man alles geben, um zu gewinnen. Und denken Sie daran: Zeittränke sind erlaubt, Magie ist es nicht!

Alte Freunde
Treffen Sie Freunde aus Ihren vergangenen Abenteuern.

Um den Erfolg zu erhalten, müssen Sie mindestens einmal mit jeder Person aus früheren Gothic-Spielen sprechen, was erst ab Kapitel möglich sein wird 3 An. Dort’S

Riordiander Wassermagier-Neuling und

Steinder Schmiedelehrling in Silbach,

Kyledie ne’Ähm, es geht dir gut in Bermar’s Farm,

Für sieder Molerat-Attraktor bei Rita’s Weinberg,

Bloodwynder Schutzgeldsammler in den Kaufmannszünften Bergwerk und

Homerder Sklavenzimmermann in Scoundrel’s Haven.

Arbeiten, Arbeit und nach der Arbeit…
Beenden Sie Ihre Ausbildung bei einem der Meister.

Dieser Erfolg ist nur im Kapitel erhältlich 4 weiter. Man muss bei einem der Lehrlinge eine Lehre machen 5 Meister in der Stadt Archolos (was erst nach der Einbürgerung im Kapitel möglich ist 2) und schließe jede Quest ab, die sie dir geben. Es gibt Odgar, den Schmied, Davis, der Zimmermann, Frida, die Jägerin, Hershlik, der Alchemist, und Slager, der Metzger. Es wird empfohlen, jedes Kapitel bei ihnen vorbeizuschauen, um keine Quests zu verpassen. Es wird außerdem empfohlen, sich bei ihnen zu melden, nachdem die Errungenschaft angezeigt wird, da einige besondere Belohnungen für Sie haben. Ich empfehle, Slager nicht zu wählen, Davis oder Hershlik als Ihr erster Meister bringen Ihnen nichts bei, was Sie sonst nicht lernen könnten. Beachten Sie das auch

Dein erster Ausbildungsberuf wird der einzige sein, den Du maximal erreichen kannst(ich. E. Schmiedemeister, Bogenbauermeister, usw.) und mit der zweiten Ausbildung können Sie nur auf Fortgeschrittene aufsteigen. Wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie die Meister finden, finden Sie hier eine Karte:

Workaholic
Gehen Sie zwei Berufen nach.

Nach Abschluss Ihrer Ausbildung bei einem der fünf Meister, Erledige einfach die Eingangsquest für einen der anderen Meister (Vorausgesetzt, Sie haben einen Port’Ich habe sie noch nicht gemacht) und bitten darum, ihr Lehrling zu sein. Sie müssen keine Folgequests abschließen, damit der Erfolg erscheint. Für eine detailliertere Karte der Meister‘ Scrollen Sie etwas weiter nach oben zum Aufenthaltsort

Arbeiten, Arbeit und nach der Arbeit…-Leistung.

Verpassbare Erfolge (Kapitel 1 – 3)

Es’Das ist erst der Anfang
(Kapitel 1)

Schließe alle Nebenaktivitäten auf dem Einführungssequenzschiff ab

Dieser ist ziemlich einfach. Sprechen Sie in der Einführungssequenz einfach mit jedem auf dem Schiff und tun Sie, was er verlangt. Sobald der Erfolg erscheint, können Sie mit Jorn sprechen und die Geschichte fortsetzen.

Dafür musst du Rupert etwas Essen kochen, Holen Sie sich von Urs einen „Diebstahl knacken“-Zauber und wenden Sie ihn auf der Brust im Rücken an, Gib Aske etwas Grog und nutze seine Werkstatt, um einen Pfeil/Bolzen herzustellen, Holen Sie sich den Hinweis von Vazka, die Bretter im Raum mit der Truhe zu überprüfen, Danach gib ihr ihre Schachtel zurück und gib Fabio ein Bier (oder ihn verprügeln) und der Erfolg sollte auftauchen. Wenn nicht, Sprechen Sie mit allen, mit denen Sie noch nicht gesprochen haben.

Trojanisches Pferd
(Kapitel 2)

Finden Sie einen wirklich unkonventionellen Weg, um in die Stadt zu gelangen.

Einmal du’Wir machen uns auf den Weg in die Stadt, Sie können die Quests beginnen, die Sie in die Stadt bringen, aber Sie sollten sie nicht beenden. Gehen Sie stattdessen einen Pfad vor dem Westtor der Stadt entlang und Sie werden einen Mann namens Salzer finden, der neben einem Innos-Schrein sitzt. Er wird Sie bitten, ein Rad zu finden, was Sie ohne Bezahlung tun werden. Folgen Sie dem Weg noch ein Stück weiter und auf der linken Seite finden Sie ein Rad neben einem kaputten Karren, Sie können jedoch jedes Rad eines kaputten Wagens verwenden, den Sie unterwegs bereits gefunden haben. Sobald Sie das Rad zu Salzer zurückgebracht haben, können Sie seine Hilfe annehmen, um in die Stadt zu gelangen. Sobald Sie dort angekommen sind, wird der Erfolg angezeigt. Dadurch werden die anderen Quests, die Ihnen helfen, in die Stadt zu gelangen, nicht abgebrochen und Sie können sie anschließend abschließen.

Wie wird es in Khorinis sein??
(Kapitel 2 – 5)

Kreieren Sie etwas, das als kleiner Witz gedacht war.

Dafür musst du den Adanos-Schrein in der Stadt besuchen und Kobus und sein Experiment unterbrechen. Er wird dir eine Quest zum Sammeln geben 8 Perlen. Diese kommen in aufklappbaren Muscheln und Schneckengehäusen sowie bei großen und sehr fetten Fischen vor. An Stränden oder im Inventar von Fischhändlern finden Sie alles, was Sie brauchen. Einmal du’Ich habe jede Perle bekommen, Geh zurück zu Kobus, Legen Sie die Gegenstände ins Wasser und lassen Sie ihn sein Experiment durchführen. Warten Sie etwa ein bis zwei Minuten (Echtzeit) und sprich noch einmal mit ihm. Er wird sich immer noch in seiner Experimentieranimation befinden und es wird nicht klar sein, wann er’Es ist tatsächlich geschafft, Sparen Sie also, bevor Sie mit ihm sprechen, nur um sicherzugehen. Einmal du’Wenn Sie es erneut getan haben, wird der Erfolg angezeigt.

ICH’Ich habe meine Meinung geändert
(Kapitel 2)

Bereiten Sie sich darauf vor, einer Gilde beizutreten und einer anderen beizutreten.

Für dieses Sie’Wir müssen alle Quests für Ser Roderich in der Kaserne und Lorenzo in der Händlergilde erledigen, bis beide dir sagen, dass du’Ich bin bereit, mitzumachen. Wenn Sie es nicht tun’Ich möchte dieses Spiel kein zweites Mal spielen

Speichern Sie hier! Treten Sie einer der Gilden bei und der Erfolg wird ploppen.

Vater’s Testament
(Kapitel 2 – 5)

Versöhne die zerrütteten Valerio-Brüder.

Nach

Kurts Geld vom Valerio Vineyard holenwährend der Quest „Goldrausch“ einer von Viktor’Die Männer dort werden mit Ihnen sprechen und Ihnen sagen, dass Sie mit Bradlock sprechen sollen. Sie finden ihn vor Vikto’s Haus am Badehaus in der Stadt. Er wird Ihnen vorübergehend Zugang zur Altstadt gewähren, um mit einem der Valerio-Brüder zu sprechen. Danach besuchen Sie den Weinberg, Sprich mit dem anderen Bruder und sechs namenlosen Bauern. Einmal du’Ich habe mit ihnen allen gesprochen, sprich mit dem alten Liam, bis er dir eine Quest und das Testament gibt. Damit geht er neben Matey und der Händlergilde zu Venzel. Er wird Ihnen die Aufgabe geben, eine Wache und einige Beweise loszuwerden. Sprich draußen mit Duster und lass ihn verschwinden. Danach wird Venzel das Testament fälschen, die dann nur noch von Matey nebenan genehmigt werden müssen. Einmal er’Wenn du fertig bist, bringe das Testament zu Old Liam zurück und der Erfolg wird verschwinden! Don’Vergessen Sie nicht, Ihre Belohnung von Bradlock zu erhalten!

Fairer Kampf
(Kapitel 3)

Alles rächt sich irgendwann

Dieser ist zwar einfach, kann aber leicht übersehen werden. Im Kapitel 3 wenn du

am Turnier teilnehmenim Schurken’s Haven die

zweiter Kampf der ersten Runde – Otis – wird einen Verlangsamungszauber auf dich wirken. Erwidern Sie diesen Gefallen einfach, indem Sie denselben Zauber auf ihn wirken, sobald Sie die Kontrolle wiedererlangt haben (Sie können den Zauber frühzeitig herausziehen, indem Sie während des Dialogs die entsprechende Taste drücken, um die Sache zu vereinfachen) und Sie werden diesen Erfolg freischalten.

Arenameister
(Kapitel 3)

Beweisen Sie, dass es keinen größeren Krieger als Sie gibt, auch wenn jeder’Ich schaue zu.

Dieser ist leicht zu übersehen

Der Gewinn des Turniers ist keine Voraussetzung für den Abschluss dieses Teils der Hauptquest. Die erste Runde ist relativ einfach,

Zuerst kämpfst du gegen Larry und dann gegen Otis, der dich verlangsamt. Wenn du’Nachdem du die Fair-Fight-Errungenschaft erreicht hast, ist es kein Problem, Otis zu besiegen. Die zweite Runde

Saul wird dir einen Trank anbieten, Don’Ich nehme es nicht an, da es den Kampf gegen ihn viel schwieriger macht. Der erste Kampf ist Eileen, Wer wird härter sein als Saul? – Wer du bist’Ich werde gleich danach kämpfen – und sehr unkompliziert. Die dritte Runde ist meiner Meinung nach viel einfacher als die beiden vorherigen’Ich werde kämpfen

ein Ork und dann ein Seehai. Und dann in der Schlussrunde du’Ich werde kämpfen

Big Ben, Wer hat eine einzigartige Boss-Gesundheitsleiste?. Ich besiegte ihn mühelos, indem ich vor dem Betreten der Arena ein Elixier zur Lebensverstärkung und ein Elixier zur Hautverhärtung verwendete, Sobald der Kampf beginnt, wirkt er auf ihn „Verlangsamung“ und ruft dann einen Golem herbei. Einmal

Big Benbesiegt wird, wird der Erfolg platzen. Wenn Sie zwischen den Kämpfen in einer Runde, die neben dem Tor stattfindet, einmal nicht mehr genug Gesundheit haben, kommen Sie heraus und heilen in Frieden, da der Kampf erst offiziell endet, nachdem Sie mit jedem besiegten Teilnehmer gesprochen haben.

Verpassbare Erfolge (Kapitel 4)

Unser Haus, mitten auf unserer Straße
(Kapitel 4)

Ein Haus besitzen.

Für diesen Erfolg benötigen Sie 1900 Gold, und da ist diese Quest

zeitkritischStellen Sie sicher, dass Sie es bis zum Kapitel haben 4 beginnt!

Am Ende des Kapitels 3 Du kannst die Quest bekommen „Extreme Renovierung Ihres Zuhauses“ indem Sie den entsprechenden Hinweis am Schwarzen Brett lesen. Allerdings kann die Quest erst ab Kapitel fortgesetzt werden 4 An. Gehen Sie in die Altstadt und besuchen Sie den Richter neben dem betreffenden Haus, Er wird dir die Aufgabe geben, einen Hangout zu kopieren 5 mal. Diese Quest ist

Die Auktion ist zeitkritisch und kann verpasst werden, da die Auktion für das Haus nur ein paar Tage dauert. Geben Sie Venzel das Handout und kopieren Sie es, Hängen Sie es an die betreffenden Anschlagtafeln, doch Marvin stellt fest, dass Venzel sich bei der Angabe des Datums geirrt hat. Unterwegs werden Sie fündig

Kazeem, Wer wird Ihnen helfen, das Haus zu kaufen und es Ihnen wieder zu verkaufen?. Sie müssen ihm jedoch die richtige Kleidung besorgen (Reichhaltiges Händler-Outfit beim Schneider’s Store vom Marktplatz für 400 Gold) und gib ihm genug Geld, um das Haus für dich kaufen zu können (500 Gold) Von da an können Sie sich entspannen, da die Quest nach zwei Tagen von selbst fortschreitet. Nachdem die Auktion beendet ist’Wir sollten uns treffen

Kazeemin Ihrem neuen Zuhause, Er wird Ihnen dann das Haus verkaufen 1000 Gold und die Errungenschaft werden fallen.

Tänze mit Wölfen
(Kapitel 4)

Gewinnen Sie das Vertrauen der misstrauischsten Bewohner der Insel.

Im Kapitel 4 Du wirst

Erhalten Sie Zutritt zum Wolf’s Den. Hier müssen Sie jede Quest erledigen, und mache sie perfekt. Während der Hauptquest, wo du

Wagen Sie sich in die Mine, Direkt vor dem Eingang wird Havard Sie bitten, seinen Freund Gaur in der Mine zu finden und ob er’Wer tot ist, verbrennt seinen Körper, damit er Frieden findet, Auch wenn es sich nicht um eine eigenständige Aufgabe handelt, ist es dennoch wichtig, dies zu tun. Das wirst du auch tun müssen „Wolfsfelle“ von Baes (Ich empfehle Ihnen, dies als erstes während der Quest zu tun „Nachtwache“ kann dies stornieren), „Silber und Stahl“ die Sie erhalten, wenn Sie mit dem Holzfäller am Eingangstor sprechen, „Bahnbrechende Entdeckung“ die man vom Alchemisten Yezegan auf der gegenüberliegenden Seite des Schmieds erhält, „Entscheidungszeit“ von Loria in der Taverne und zuletzt „Nachtwache“, Dies ist die einzige Quest, die Sie erst danach annehmen können

nachdem ich die Mine besucht hatteund dort die Quests abgeschlossen. Die drei Hauptquests

„Dinge, die sie verdienen“(was ich getan habe

Fabio und die Flüchtlinge in die Sümpfe schickenum die Wache zu besänftigen, da ich nicht sicher bin, ob die andere Wahl in dieser Quest auch zu dieser Errungenschaft führt),

„Der einzige Weg zu Jon“Und

„Reise ins Zentrum der Mine“wird auch gemacht werden müssen. Es gibt drei weitere Quests, bei denen ich’Ich bin mir nicht sicher, ob sie zählen, aber nur um sicherzugehen, ich’Ich werde sie auch auflisten. Diese sind „Neuer Alkohol“ von Dirk in der Taverne, „Nicht anzuheben“ von Lucas vor der Taverne und „Jäger’s Blut“ die Sie von Nelson vor dem Tor erhalten.

Verborgene Wahrheit
(Kapitel 4)

Tauchen Sie ein in die verstörendsten Winkel der menschlichen Natur.

Für dieses Sie’Wir müssen eine ganze Reihe von Hinweisen auf die Wahrheit finden

„Das Biest“ Die Leute haben über das ganze Spiel gesprochen. Im Kapitel 4 nach

Minenkriecher und Orks für Ulryk töten und die Erlaubnis erhalten, die Mine zu betretenSie erhalten die Quest dazu

Kämpfe endlich gegen das Biestvon

Ramsey direkt neben Ulryk. Erledige alles, was die Quest dir sagt, bis du Silbach erreichst. Einmal du’Wir sind in der Taverne, Lehne das Bier ab, um herauszufinden, dass das „Großer Kerl“ tut’Ich möchte mit keinem von uns reden, Sieh zu, wie er aufsteht und geht. Einmal du’Nachdem du geschlafen hast, gehe durch das Nordwesttor in den dunklen Wald. Hinter einem riesigen umgestürzten Baum zu Ihrer Linken finden Sie einen Bogen und einen Köcher, Marvin wird diesen Hinweis bestätigen, indem er sagt: „Hmmm“. Gehen Sie nach Nordosten nach rechts „Brust“ auf der Karte (Dieser Bereich sieht auf der Karte wie zwei Brüste aus, verklage mich, lol) und finde ein paar Mana-Tränke auf dem Boden, Marvin – wieder – wird a ausrufen „Hmmm“. Gehen Sie zurück zum Pfad, bis Sie einen toten Maulwurf und einen toten Aasfresser finden, Marvin wird es mit den Worten kommentieren

das Biestmuss’Ich war schon hier. Gehen Sie dann nach Südosten zu einer Höhle, prüfen

die Leiche deines toten Jägerfreundesund schauen Sie sich die Verwandlungsschriftrollen rechts vom Höhleneingang an, zu dem Marvin das sagen wird

Die Jäger nutzten diese offensichtlich, um die Oberhand zu gewinnen. Speichern Sie, bevor Sie die Höhle betreten (für den Fall, dass du es vermasselst). Reden Sie mit

Gerke und frage ihn, was passiert ist und ob er das Biest gesehen hat. In der Ferne werden Sie ein Horn hören, Folgen Sie dem Ton, bis Sie ihn finden

der Körper von Allan. Untersuchen Sie ihn auf seine Wunden (Aus irgendeinem Grund kann man nur eine Sache überprüfen, Das Horn ist für diese Leistung unbedeutend). Wenn du’Nachdem Sie alles richtig gemacht haben, sollten Sie zu diesem Zeitpunkt bereits genügend Hinweise gesammelt haben, um später den Erfolg zu erzielen, Aber um sicherzugehen, folgen Sie weiterhin der Anleitung, um weitere Hinweise zu finden.

Detlowwerde kommen und mit dir reden, Fragen Sie ihn im Dialog über die Höhle, wie es Ihnen geht’Wir sollen da hochkommen, Anschließend wird nach der Belohnung gefragt. Nach

Das Besiegen des Biests ist die Errungenschaft „Das Biest“ wird auftauchen (wenn du hast’Ich habe es noch nicht freigeschaltet). Reden Sie mit

Detlow und frage, warum das Biest eine Rüstung trug. Folgen Sie erneut der Quest und gehen Sie nach Silbach und feiern Sie. Anschließend sprechen Sie mit

Detlowund sagen Sie ihm, dass Sie allen die Wahrheit sagen müssen und fragen Sie ihn, was heute Morgen passiert ist und

Wer könnte’Ich habe dich vor der Jagd eingeschläfert. Don’Vergessen Sie nicht, mit allen zu sprechen, um zusätzliche XP zu erhalten, und machen Sie sich dann auf den Weg zum Einzigen

Orklager in der Nähe der Bestieim Wald westlich von Bermar’s Farm, wo Sie finden werden

ein Käfig, der groß genug ist, um das Biest von Archolos aufzunehmenund Marvin wird dies noch einmal kommentieren. Das’sitzen, Du hast jeden Hinweis gefunden. Begeben Sie sich in die Altstadt und treten Sie ein

das Haus gegenüber der Anschlagtafel beim Juweliergeschäft, der mit den Jagdtrophäen, die überall hingen. Dort finden Sie

Detlow, rede mit ihm darüber

das Biestund wenn Sie genügend Hinweise gefunden haben (Du brauchst nur 6 des 12) Sie haben die Dialogoption „Zu viele Dinge, Don’Passt nicht hierher…“ verfügbar, was du’Ich werde wählen. Während des Dialogs wird dann die Errungenschaft angezeigt.

Das Biest
(Kapitel 4)

Besiege das Biest.

Sehen

„Verborgene Wahrheit“etwas weiter oben, um einen weiteren verpassten Erfolg zu erzielen. Während des Kapitels 4 nach

Minenkriecher und Orks für Ulryk besiegen und die Erlaubnis erhalten, die Mine Ramsey zu betretenwird mit Ihnen sprechen und Ihnen anbieten, an der Jagd auf das Biest teilzunehmen, die seit Ihrer Ankunft auf der Insel für Gesprächsstoff sorgt. Schließe einfach die Quest ab und sobald das Biest besiegt ist, erscheint dieser Erfolg. Diese Quest kann technisch gesehen verpasst werden, wenn Sie nicht mit ihm sprechen

Ramseyrechtzeitig.

Verpassbare Erfolge (Kapitel 5 Teil 1)

Waren unter der Theke
(Kapitel 5)

Werde die Händlergilde los’s Konkurrenz.

Warnung: Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie Mitglied der Händlergilde sein und sicherstellen, dass Sie jede einzelne Quest von Lorenzo und entweder Adelard oder Garos abschließen (je nachdem, ob du’Sei ein Söldner oder Fährtenleser) Gib dir, da du aus der Gilde geworfen werden kannst, wenn du es nicht tust’Ich kooperiere nicht ausreichend mit ihnen. ICH’Ich bin mir nicht sicher, ob es wichtig ist, wie man sie macht, aber wenn du’Wir spielen um Erfolge, Versuchen Sie, sie im Interesse von Lorenzo zu tun! Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erhalten Sie die Quest „Geschäftsabschluss“ von Lorenzo im Kapitel 5 und sobald Sie es geschafft haben, erscheint die Errungenschaft. Diese Quest ist möglicherweise nicht erhältlich oder abschließbar, wenn Sie sich während der Hauptquest des Kapitels für den Beitritt zu einer anderen Gilde entscheiden 5!

Verräter der Krone
(Kapitel 5)

Lösen Sie das Problem der Stadtwache.

Warnung: Genau wie bei Waren unter der Theke, Du musst Teil der Stadtwache sein und darauf achten, nicht aus der Gilde geworfen zu werden. Schließe einfach jede Quest Roderich ab, Chor, Oktave, Winstan und Weigar (Weiger für Armbrustschützen und Winstan für Schwertkämpfer) Dir anbieten, und sie richtig zu Ende bringen. Wenn Sie alles richtig gemacht haben und immer noch Teil der Stadtwache nach Kapitel sind 5 Roderich wird dir die Quest geben „Wo ist Gold, es gibt Ärger“ Sobald Sie diese Quest abgeschlossen und Ihre Belohnung von Roderich erhalten haben, wird der Erfolg angezeigt. Diese Quest ist möglicherweise nicht erhältlich oder abschließbar, wenn Sie sich während der Hauptquest des Kapitels für den Beitritt zu einer anderen Gilde entscheiden 5!

Entthronung
(Kapitel 5)

Manche sollten wirklich wissen, wann sie die Bühne verlassen müssen… unbesiegt.

Um diese Quest zu erhalten, müssen Sie entweder Mitglied der Händlergilde oder der Stadtwache sein, Wenn Sie also die Gilde früher verlassen haben, ist dieser Erfolg möglicherweise nicht mehr erreichbar. Während des Kapitels 5 Entweder Roderich oder Lorenzo geben Ihnen nach dem Zufallsprinzip die Mission, die Sie übernehmen sollen

Cortez und seine Crew bei Scoundrel’s Havenzusammen mit der Gilde, der du nicht angehörst. Einmal du’Wenn Sie fertig sind und Ihre Belohnung entweder von Roderich oder Lorenzo erhalten haben, wird dieser Erfolg angezeigt. Diese Quest ist nur verfügbar, wenn Sie einen der beiden vorherigen Erfolge abgeschlossen und einige Tage gewartet haben, Achten Sie also darauf, die Hauptquest nicht zu weit voranzutreiben!

Auf Seine Majestät’s-Service
(Kapitel 5)

Schließe alle Missionen von Royal Emissary ab.

Am Ende des Kapitels 4

Graysongibt Ihnen das Angebot, für ihn zu arbeiten, Sobald Sie es zum Kapitel geschafft haben 5 Du solltest es annehmen und die drei Quests abschließen „Unter extremen Bedingungen“, „Ein Schiff im Hafen ist sicher“ Und

„Ork-Plage“. Danach wirst du es sein

willkommen, sich der königlichen Garde anzuschließenErhalte diese Errungenschaft und eine neue Rüstung (Das’Es ist wahrscheinlich nicht annähernd so gut wie das, das du bereits besitzt, lol). Beachten Sie, dass

Der Beitritt zur Königlichen Garde gilt nicht als Verlassen der Gilde, der Sie bereits angehörenUnd der Erhalt dieser Errungenschaft hängt nicht davon ab, welcher Gilde Sie beigetreten sind.

Schnapp dir die Zeit
(Kapitel 5)

Beenden Sie die Zusammenarbeit, die Ihnen nicht die erwarteten Vorteile gebracht hat.

Warnung: Dieser Erfolg ist nur erreichbar, wenn Sie ihn haben’Du wurdest nicht vorher von deiner Gilde rausgeschmissen. Sobald Sie uns besuchen

Vardhal-Festungzusammen mit

Riordian und Kessel, Irgendwann

Kesselbietet Ihnen die Teilnahme an

der Ring des Wassers. Sobald er das getan hat, wird er dir sagen, dass du zuerst die Gilde, der du angehörst, verlassen musst, Sie müssen also entweder zu Lorenzo oder Roderich gehen und Ihren Rücktritt einreichen. Sobald dies geschieht, erhalten Sie den Erfolg.

Der Tod steht dir gut
(Kapitel 5)

Helfen Sie jemandem, diese Welt zu verlassen, ohne sich die Hände schmutzig zu machen.

Warnung: Du kannst Fane bereits im Kapitel treffen 1, Machen Sie seine Suche einfach erst im Kapitel weiter 5!

Du triffst Fane

die nebligen Sümpfe in einem ausgehobenen Grabund erhalte die Quest dazu

Schluss mit ihm „Leben“. Dieser Erfolg ist leicht zu übersehen, wenn Sie sich dazu entschließen

Töte Fane selbst mit Magieoder

schon gefunden 4 Krieger während der „Ein Job für harte Jungs“ Sucheim Kapitel 5. Um diese Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie nur Folgendes tun:

Laden Sie Fane zur Expedition einwährend du die Quest bekommst „Ein Job für harte Jungs“ Du kommst von

KesselUnd du’wieder golden. Reise zurück nach

Vardhalund sobald die Ereignisse stattgefunden haben, wird der Erfolg angezeigt.

Verpassbare Erfolge (Kapitel 5 Teil 2)

Königliche Eskorte
(Kapitel 5)

Führe vier Krieger im Dienste des Königs auf ein Abenteuer.

Warnung: Diese Errungenschaft ist nur erhältlich, wenn Sie der Stadtwache als Gilde beigetreten sind und zuvor einige Nebenquests abgeschlossen haben!

Während der Quest „Ein Job für harte Jungs“ im Kapitel 5, Sie müssen diese vier Personen auswählen, die Sie auf Ihrem Weg begleiten

Expedition nach Vardhal:

  • Arwid wird sich Ihnen anschließen, nachdem Sie die Geschichte der Stadtwache abgeschlossen haben. Er ist in der Kaserne zu finden.
  • Berto wird sich Ihnen anschließen, wenn er die Geschichte der Stadtwache überlebt hat und auch in der Kaserne zu finden ist.
  • Lutz wird erst beitreten, wenn du ihm geholfen hast stellt seine Liebe zu Martha wieder her im Kapitel 3 und später im Kapitel 4 haben ihre offensichtlich toxische Beziehung erneut ruiniert. Sie finden ihn auf dem Marktplatz in der Stadt.
  • Candac wird erst beitreten, wenn Sie ihm geholfen haben Gehen Sie den seltsamen goldenen Innos auf den Grund, die vor der Kapelle verkauft werden (Keine Sorge, diese Quest hat kein gutes Ende) und später im Kapitel 5 Im Kloster des Wassers halfen ihm Magier, sein Selbstvertrauen wiederzugewinnen. Du findest ihn in das Kloster der Wassermagier.

Wenn Sie auch das bekommen möchten

Der Tod steht dir gut-Leistung, Laden Sie Fane unbedingt zur Expedition ein, bevor Sie alle vier Leute zusammenbringen.

Vorrat für regnerische Tage
(Kapitel 5)

Reichhaltiger Proviant und gute Ausrüstung sind das A und O jeder Expedition.

Warnung: Dieser Erfolg erfordert einige Vorbereitungen, bevor das Kapitel erreicht wird 5. Helfen Sie einfach, wo immer Sie können, und besuchen Sie jeden Ort in jedem Kapitel noch einmal, damit Sie nichts verpassen und es Ihnen gut gehen sollte!

Während der Quest

„Vorbereitungen für die Expedition“Sie müssen zu jeder Person gehen, der Sie jemals geholfen haben, und von ihnen ein Pflegepaket erhalten. Sie können zwei von Ihren Handwerksmeistern bekommen (Frida, Odgar, Davis, Hershlik und Slager) aber ich empfehle Ihnen, Slager nicht als einen von ihnen zu wählen, da er dir sowieso ein Care-Paket gibt. Dima von der Händlergilde wird dir einen geben, wenn du möchtest’Ich habe ihre Quest abgeschlossen

mit Sunder in Silbach. Ezekiel in Silbach wird dir eins geben, wenn

Du’Wir haben ihm geholfen, seine Tochter zu begraben und ihn zum Kaufmann zu machen. Viktor in Silbach gibt Ihnen gerne eins, wenn Sie möchten

Oase’Ich habe ihm nichts von den Orks erzählt. Bastian wird dir auch eins geben, wenn du möchtest’ve

brachte ihm Holz und half Otho oder Rasco. Wem jemals Valerio gehört’s Vineyard in Ihrem Durchspiel gibt Ihnen den Schlüssel zur Truhe im Hintergrund, hält ein weiteres Paket in der Hand. Wenn du’Ich habe Rita dabei geholfen

Nek und die Monster um ihn herumsie’Ich gebe dir auch eins. Dann da’s Rupert im City Guard Inn, wenn du

ging zurück, um Maiwen zu holenim Kapitel 1. Knut, der Holzfäller, wird dir angeblich auch einen geben, obwohl ich’Wir haben ihm geholfen und ihn dazu gebracht, für den königlichen Gesandten in der Stadt zu arbeiten, und er hat es getan’Gib mir keins. Helga, die Wirtin am Hafen, gibt Ihnen eins. Tengral, der Feuermagier in der Stadt, wird dir einen geben, wenn du

hat seine Quest mit Paladin Runar und die Folgequest nach seinem Geschmack erledigt. Zachary in Sailor’s Retreat gibt dir eins, wenn du seine Quest damit abgeschlossen hast

Koboldskelette hinter einer geschlossenen Tür. Wenn Sie Pablo am Leben halten

während der Questreihe der Händlergilde, er wird dir auch helfen. ICH’Ich bin mir ziemlich sicher, dass es noch mehr gibt, aber ich selbst habe es getan’Ich habe nicht alle Pakete dieser Liste erhalten und den Erfolg trotzdem erhalten. Versuchen Sie zur Sicherheit, so viele wie möglich zu ergattern und sparen Sie, bevor Sie teilnehmen

Vardhals Untergrund, da der Erfolg nur einmal erscheint

Alle haben es über die Brücke geschafft.

Selbstmordkommando
(Kapitel 5)

Wir haben gewonnen’Ich rette nicht alle, aber es’Ist einen Versuch wert!

Für diesen Erfolg sollten möglichst viele Menschen während der Quest überleben

„Der Untergrund von Vardhal“. Nicht ausgraben

die Speisekammer mit Dusterwenn du einen der Bergleute retten willst. Geben Sie den Kriegern, die Ihnen folgen, immer genügend starke Heiltränke, da es einige harte Kämpfe gibt. Wenn möglich, lassen Sie die Krieger im Lager zurück und gehen Sie alleine weiter, denn es gibt nur eine Gelegenheit, bei der man zwei der Krieger mitnehmen muss, welches ist wann

Sie befinden sich in einem Raum mit einem riesigen Skelett und Druckplatten, was wird

Beginne einen wirklich harten Bosskampf. Jeder, der während einer Zwischensequenz stirbt, stirbt’Es spielt keine Rolle für den Erfolg. Die Menschen, die immer sterben werden, sind es:

Die beiden Flugzeugträger fallen die Brücke hinunter,

Markus stirbt im Tresorraum an seiner eigenen Gier,

Kessel fällt zurück, nachdem er den Friedensstifter nicht führen konnteund schließlich

Duster rennt direkt in eine Gruppe Minenkriecher. Wenn du’Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erscheint die Errungenschaft

Verlasse Vardhal und sprich draußen mit Riordian.

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  • Titel: Die Chroniken von Myrtana: Verwundet
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