Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie in The Captain is Dead 100 % Errungenschaften erzielen. Fühlen Sie sich frei, unten einen Kommentar zu hinterlassen, wenn Sie Fragen oder Tipps zu diesem The Captain is Dead-Erfolgsleitfaden haben.
Der Captain ist Dead Achievement Guide
Tapferkeitsmedaille – Verliehen für die Rettung des Schiffes unter normalen Bedingungen.
- Schließe (gewinne) einfach ein Spiel im Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.
Der Sternenschild – Verliehen für die Rettung des Schiffes in Abwesenheit von Kommando- und Technikspezialisten.
- Genau wie es sich anhört: Gewinnen Sie ein Spiel ohne Kommando- (blau: Admiral und Erster Offizier) oder Techniker (orange: Chefingenieur und Teleporter-Chef) in Ihrer Crew.
Medal of Extreme Valor – Verliehen für die konsequente Rettung des Schiffes, egal in welcher Situation.
- Gewinne Spiele auf Classic, Quick und Deadly (es kann erforderlich sein, mindestens auf Normal zu spielen).
Continuum Protectorate Peace Prize – Verliehen für die Rettung des Schiffes ohne Hilfe von allmächtigen, intergalaktischen Weltraumzauberern.
- Dies bezieht sich auf die Zeile von 𝐐 im Tutorial, in der erklärt wird, wie Sie nur dank seiner magischen Hilfe rückgängig machen oder zurückverfolgen können. Schließe ein Spiel ab, ohne zu irgendeinem Zeitpunkt eine Aktion rückgängig zu machen.
Der Kobayashi-Stern – Verliehen für das Überwinden des No-Win-Szenarios.
- Wussten Sie, dass Sie das Tutorial tatsächlich gewinnen können? Bevor Sie mit dem Tutorial beginnen, stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf Feigling ein. Dies wirkt sich sowohl auf das Tutorial als auch auf das reguläre Spiel aus. Wenn der Cyborg im Tutorial zum CPU-Kern geht und Sie angewiesen werden, die internen Sensoren zu reparieren, tun Sie es nicht. Nehmen Sie stattdessen eine zufällige Fertigkeit vom Computer und es wird eine spielbare Version des Tutorials ausgelöst, die gewonnen werden kann; Tun Sie dies, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Medal of Ultimate Valor – Verliehen für die Rettung des Schiffes unter wahnsinnigen Bedingungen.
- Genau so, wie es sich anhört: Beende das Spiel auf der schwersten Schwierigkeitsstufe.
The Triple Threat – Verliehen für die Demonstration der Beherrschung mehrerer Torpedotechniken in einer einzigen Begegnung.
- Verwenden Sie die Torpedos in einem Spiel auf alle drei Arten, auf die Sie sie verwenden können: Manuelles Ziel, Weite Streuung und Scanner-Unterstützung.
Der Obsidian-Pod – Verliehen für den vollständigen Einsatz aller verfügbaren Hardware in einer einzigen Begegnung.
- Verbrauchen Sie in einem Spiel alle fünf Werkzeuge.
Meister der Mechanismen – Verliehen für die Reparatur aller Systeme auf dem Schiff in einer einzigen Begegnung.
- Genau wie es sich anhört: Repariere jedes System, das repariert werden kann (externe Scanner, Schilde, Kommunikationssystem, Torpedorohr, Computer, interne Sensoren, Teleporter, Sprungkern) und erledige alles in einem Spiel. Ich denke, dass Reparaturen, die mit Captain's Plans durchgeführt wurden, nicht zählen.
Tactical Deception Merit – Verliehen für das Anlocken von Aliens in einen Flur.
- Einige Warnungen bewirken, dass Alien-Grenzen nicht in einem bestimmten Raum erscheinen, sondern in dem Raum, in dem sich der Spieler gerade befindet. Bringen Sie einfach das entsprechende Besatzungsmitglied in einen Flur, wenn eine dieser Warnungen ausgelöst wird.
Alien Trapper – Verliehen für das Töten von 12 Aliens in einer schnellen Aktion.
- Wenn Sie 12 Aliens an Bord haben, verwenden Sie den Alien-Fallenplan aus dem Captain's Journal, um sie alle in den Frachtraum zu bringen, und nehmen Sie sie dann entweder mit dem Soldier heraus oder verwenden Sie das Gewehr.
Das Platin-Schiff – Verliehen für kontinuierliche Exzellenz bei der Schiffserweiterung in der Mitte der Mission.
- Wenden Sie in mehreren Spielen jedes Schiffs-Upgrade mindestens einmal an.
Rising Comet - Verliehen an nicht medizinisches Personal für die Rettung und Genesung eines verletzten Besatzungsmitglieds.
- Begleiten Sie als Nichtmediziner (nicht lila) ein verwundetes Besatzungsmitglied in die Krankenstation und heilen Sie es.
Der geflügelte Dolch – Verliehen für das Überwinden eines roten Alarms.
- Genau so, wie es sich anhört: Führen Sie Override bei einem roten Alarm durch.
Sechseck der legendären Zerstörung – Verliehen für den Kampf und die Eliminierung eines außerirdischen Zerstörers.
- Zerstörer erscheinen gegen Ende eines Spiels unter den roten Alarmen. Feuern Sie einen Torpedo auf einen, um ihn zu zerstören.
Die Schwerter von Zeddicas – Verliehen für das Erreichen des höchstmöglichen Ranges.
- Wenn Sie ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ schlagen, sollten Sie sich dieses verdienen.
Honorary Space Hound – Verliehen für Ausdauer und Respekt.
- Sehen Sie sich die Credits bis zum Ende an.
Das Siegel der Polaris – Verliehen für die Rettung aller 18 Besatzungsmitglieder.
- Gewinnen Sie in mehreren Spielen mit jedem Besatzungsmitglied.
Medaillon der Admiralität – Verliehen für das Überschreiben von 5 Alarmen mit demselben Besatzungsmitglied in einer einzigen Begegnung.
- Genau so, wie es sich anhört. Offensichtlich ist der Admiral dafür die optimale Wahl. Wenn Sie diesen Erfolg anstreben, möchten Sie vielleicht die Alarmreihenfolge manipulieren (indem Sie Alarme mit Torpedos verschieben), damit der Admiral nicht mit Alarmen festsitzt, die nicht überschrieben werden können (z. B. Anomalien).
Strategic Command Initiative Award – Verliehen für das Leeren des Captain's Journal in einer einzigen Begegnung.
- Leeren Sie das Kapitänsjournal-Deck, indem Sie es in einem Spiel häufig verwenden. Die Tafel im Kriegsraum zeigt, wie viele Karten noch in diesem Stapel sind. Wird am besten durch die Verwendung einer Reihe von Rollen mit Befehlsrabatten erreicht.
Der goldene Hyperwrench – Verliehen für die 4-malige Reparatur des Sprungkerns in einer einzigen Phase.
- Der einfachste Weg, den Sprungkern 4 Mal in einem Zug zu reparieren, ist wie folgt. Beginnen Sie eine Runde mit dem Chief Engineer in Engineering, ungehindert von Aliens oder Anomalien, mit einer Hand von fünf Engineering-Fähigkeiten und Lötlampe A und mit dem Plan des Kapitäns, damit es einsatzbereit ist. Besitzen Sie außerdem mindestens eine technische Fertigkeit in der Hand einer anderen Rolle. Repariere den Sprungkern mit Lötlampe A (1), Lötlampe B (2), hol dir für deine dritte Aktion eine weitere Ingenieursfertigkeit von einer anderen Rolle und repariere dann mit deiner vierten Aktion den Sprungkern das dritte Mal (3). Verwenden Sie dann Make It So (4).
Seal of Teleportation Excellence – Verliehen für das Teleportieren von 7 Dingen in einer einzigen Phase ohne Befehlsunterstützung.
- Ich schätze, dass Sie dafür den Transporter Chief und die Remote verwenden sollten, aber ich habe dies tatsächlich mit dem Ensign geschafft, da das Hin- und Hertauschen von Werkzeugen mit anderen Besatzungsmitgliedern im selben Raum als die Verwendung des Teleporters zählt. Auch einfacher mit dem Beam Me Up Captain's Plan
Die Crimson Nova – Verliehen für das Opfer des Lebens, um mehrere Besatzungsmitglieder zu retten.
- Stirb als Besatzungsmitglied in einem Raum, in dem sich mehrere andere Besatzungsmitglieder befinden.
Der Silberschild – Verliehen für die Reparatur der Schilde zu 50 % in einer einzigen Phase.
- Verwenden Sie eine beliebige Rolle (der Taktische Offizier hat offensichtlich einen Vorteil), um die Schilde zweimal zu reparieren, und verwenden Sie den Shield Boost Captain's Plan, alles in derselben Runde.
Das Auge der Vorsehung – Verliehen für die Neuinstallation eines Systems ohne Verwendung von Fähigkeiten.
- Die Neuinstallation eines Systems erfordert zwei Aktionen, zwei taktische Fähigkeiten und vier wissenschaftliche Fähigkeiten. Wenn Sie den Telepath in einem Raum mit der Crew platzieren, die mindestens zwei taktische und vier wissenschaftliche Fertigkeitsrabatte kombiniert hat (z. B. Wissenschaftsoffizier, Arzt, Soldat und Hologramm), kann er ihre Rabatte als seine eigenen verwenden und ein System mit neu installieren nur zwei Aktionen.
Mitglied der Titanium Legion – Verliehen für die Eliminierung von 6 Aliens in einem einzigen Nahkampf.
- Eine Reihe von Dingen kann dazu führen, dass sich 6 Aliens in einem Raum befinden, aber am einfachsten ist es, den Alien Trap Captain's Plan zu verwenden, um sie in den Frachtraum zu bringen. Verwenden Sie den Soldaten, um sie dann Hand in Hand zu schlagen.
Krangon-Ehrenabzeichen – Verliehen für die Durchführung eines Krangon-Todesrituals.
- Wenn Sie als Waffenoffizier eine Runde mit einem toten Besatzungsmitglied im selben Raum beginnen, wird dies ausgelöst.
Medal of Quantum Mastery – Verliehen für die Verwendung eines nicht abgeschirmten Systems unter dem Einfluss von 2 irrationalen Anomalien.
- Die Systeme im Science Lab sind die abgeschirmten. Verwenden Sie ein beliebiges anderes System, während zwei irrationale Anomalien (keine physischen Anomalien) aktiv sind, und das wird dies auslösen.
Scholastic Achievement Commendation – Verliehen für das Generieren von 4 Fähigkeiten in einer einzigen Phase.
- Es mag mehr Möglichkeiten geben, dies zu erreichen, aber die offensichtliche ist, den Gelehrten zu verwenden. Lassen Sie sie ihren Zug mit einer/keinen Fertigkeit beginnen und wenn die Computer eingeschaltet sind, generiert sie jedes Mal eine neue Fertigkeit, wenn Sie ihr eine Fertigkeit an ein anderes Crewmitglied weitergeben. Machen Sie das 4 Mal in Ihrem Zug und dieser Erfolg erscheint.
Seal of The Volkan Science Directorate – Verliehen für die vollständige Aufrüstung eines Schiffes.
- Wie es sich anhört: Wenden Sie in einem Spiel drei Upgrades auf das Schiff an.
Order of the Cube – Verliehen für die 5-malige Manipulation des Discard Buffers in einem einzigen Wechsel.
- Benötigt den Berater. Der Discard Buffer muss mindestens 5 Karten haben (die Anzahl ist vom CPU-Core aus sichtbar). Nutze alle 5 Aktionen im Zug des Ratgebers, um seine Spezialfähigkeit einmal zu nutzen.
Das Lila Kreuz – Verliehen für die Heilung der Besatzung in jedem Raum des Schiffes in einer einzigen Begegnung.
- Wie es sich anhört. Offensichtlich erfordert dies den Arzt. Flure werden nicht gezählt. Ein Tipp, an den Sie sich erinnern sollten, ist, dass der Doktor, wenn er verletzt ist, sich bewegen kann, bevor er sich selbst heilt.
The Stellar Eclipse – Verliehen für das Überschreiben der Phase jedes anderen Besatzungsmitglieds mindestens einmal.
- Benötigt die Außer-der-Runde-überschreiben-Fähigkeit des Diplomaten. Wenn Sie ein Spiel mit 2 Besatzungsmitgliedern spielen, erscheint dies in dem Moment, in dem sie sich im Zug des anderen Besatzungsmitglieds überschreibt.
Das photonische Siegel – Verliehen an KI-Besatzungsmitglieder für die Entfernung von Aliens an ihrem Standort ohne Kommandounterstützung.
- Wenn sich Außerirdische in der Waffenkammer befinden, bewegen Sie das Hologramm in die Waffenkammer und verwenden Sie die Sicherheitsstation, um diese Außerirdischen auszuschalten.
Improvisational Excellence Award – Verliehen für die Reparatur des Sprungkerns ohne Verwendung von Fähigkeiten, Rabatten oder Befehlsunterstützung.
- Der Hausmeister kann Aktionen als wilde Fähigkeiten einsetzen und erhält zusätzliche Aktion, wenn er seinen Zug mit einem Werkzeug beginnt. Wenn er seinen Technikzug mit einer Lötlampe A in der Hand beginnt, hat er genügend freie Aktionen, um den Sprungkern einmal zu reparieren, ohne dass Fähigkeiten oder Rabatte erforderlich sind.
The Swooping Condor – Verliehen für die Lieferung von Gegenständen in 4 verschiedene Räume in einer einzigen Phase.
- Der offensichtliche Weg ist, den Fähnrich zu verwenden und ihn vier Werkzeuge an die Besatzung in vier verschiedenen Räumen liefern zu lassen. Ein bisschen einfacher, wenn Sie zum Beispiel den Beam Me Up Captain's Plan haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Der Kapitän ist tot führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von wie und wann. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.