Lee ist ein ausgezeichneter Charakter, dessen Züge alle mit einem Glücksfaktor verbunden sind. Ein Problem: Seine Moves sind alle auf Koreanisch. Dieser Leitfaden wird aufschlüsseln, was jeder Zug bewirkt.
Einführung in Lee
Lee ist eine Figur, die in „The Benza“ und „Benza English“ als reguläre Figur vorkommt. Obwohl der Rest der Besetzung Japanisch spricht, ist Lee der einzige Charakter, der kein Japanisch versteht und alle seine Zeilen auf Koreanisch spricht. Normalerweise sagt er etwas sehr Hilfreiches, aber da die anderen Charaktere ihn nicht verstehen können, bleibt sein Rat ungehört.
In „The Benza RPG“ ist Lees Dialog komplett auf Koreanisch. Mit einer Übersetzungsanwendung können Sie überprüfen, was er sagt. Oft ist Lees Kommentar ein hilfreicher Tipp zu einem Bosskampf oder ein lustiger Kommentar zu dem, was passiert, also lohnt es sich, wenn Sie eine Übersetzungsanwendung zur Hand haben. Lees Kommentare müssen jedoch nicht übersetzt werden, um das Kam voll genießen zu können.
Lee hat eine sehr interessante Sammlung von Fähigkeiten. Abgesehen davon, dass sie alle ein Glückselement haben, sind die Fähigkeiten alle auf Koreanisch. Am Anfang kann das etwas verwirrend sein, sobald Sie sich an seine Spezialfähigkeiten gewöhnt haben, werden Sie feststellen, dass Lee ziemlich stark und eigentlich ziemlich einfach zu bedienen ist.
Jede Fähigkeit wird erklärt und die zufälligen Effekte werden alle in diesem Leitfaden untersucht.
„무작위 체력 회복“ Zufällige Heilung
Gelernt auf: Stufe 3
Beschreibung: „Lee는 타격을 입은 후에 자동적으로 치유된다.이 능력을 한번 \n사용하고 나서는 아군에게 뜤윑“
Nach dem Wirken erhält Lee ein Statuseffekt-Symbol, das wie ein Spaten aussieht. Wenn Lee getroffen wird, wird er geheilt und der Status wechselt zu einem anderen Charakter. Sobald sie getroffen werden, werden sie geheilt und der Status wechselt wieder zu einem anderen Charakter. Dies wird viermal wiederholt.
Diese Fähigkeit kann mehrmals verwendet werden, solange Lee derzeit nicht den Statuseffekt auf sich hat. Es hat keinen Nachteil, dies zu verwenden, und es ist sehr nützlich, in Bosskämpfen als Notfall-Heilungsunterstützung dabei zu sein.
„무작위 능력“ Zufälliger negativer Statuseffekt
Gelernt auf: Stufe 5
Beschreibung: „Lee는 몬스터에게 무작위로 능력을 사용한다. \n도움이 될 수도 아닐 수도 있다.“
Lee wendet einen zufälligen Statuseffekt auf die Monster an. Das kann alles sein, von Stille bis Todeszoll. Wiederum unglaublich nützlich, wenn man bedenkt, dass, wenn Lee auf der Party ist, die einzigen negativen Statuseffekte, die leicht verfügbar sind, Schlaf über Chris und Flare über Alena sind. Der einzige Nachteil ist, dass es keine Möglichkeit gibt, zu wissen, welchen negativen Statuseffekt Lee verwenden wird. Es ist ihm möglich, Effekte einzusetzen, gegen die die Monster immun sind.
Tamura kann über diese Fähigkeit tatsächlich „Todeszoll“ lernen! Es ist eine nette Möglichkeit, einen Spuk zu lernen, lange bevor er tatsächlich von einem Monster auftaucht. Wenn man bedenkt, dass viele Gegner in der Benza Battle Arena nicht immun gegen „Death Toll“ sind, ist dies eine großartige Möglichkeit, einige der Kämpfe zu überstehen.
Mögliche Wirkungen: Schlaf, Stille, Gift, Todesopfer, Amnesie, Lähmung, giftig, Verwirrung, Aufflackern
„행운의 넏버 7“ Glückszahl 7
Gelernt auf: Stufe 7
Beschreibung: „Lee는 적을 강하게 공격하거나 치유하는 \n위협적인 공격을 가한다.“
Lee trifft ein Monster entweder dreimal mit 7, 77 oder 777 Schaden. Es besteht eine geringe Chance, dass er ein Monster für 77 HP heilt.
Warum riskierst du, das Monster zu heilen? Wenn Lee in der Lage ist, 777 mehrmals auszulösen, beendet dies fast jeden Bosskampf schnell und kann Ihnen wirklich Zeit sparen. Es hat das Potenzial, mehr Schaden anzurichten als jede andere Fähigkeit, die zu dem Zeitpunkt im Spiel verfügbar ist, an dem Lee in der Gruppe ist.
Lohnt sich das Risiko? Das musst du entscheiden.
„무작위 흑마법“ Zufälliger Elementarschaden
Gelernt auf: Stufe 9
Beschreibung: „Lee는 무작위로 흑마법 주문을 사용한다. \n아마 이것은 기본데미지보다 훨씬 강력할 것이다”
Lee wirkt einen zufälligen Elementarschadenszauber. Es könnte ein Erd-, Wind- oder Wasserelement sein. Außerdem hat er eine kleine Chance, „Schwerkraft 1“ oder „Schwerkraft 2“ zu verwenden, die beide einen festen Prozentsatz der verbleibenden HP des Monsters entfernen. Dies ist in Kombination mit Tamuras „Etheral Balance“ sehr nützlich, da Lees magischer Schaden die gesamte Gruppe heilen wird.
Diese Fähigkeit ist magischer Schaden, also beeinflusst MAT den Schadensoutput. Stellen Sie sicher, dass Sie Lee entsprechend ausrüsten, wenn Sie diese Fähigkeit häufig einsetzen möchten, um den Schaden zu maximieren.
Das einzige wirkliche Risiko, das mit dieser Fähigkeit verbunden ist, besteht darin, dass Lee möglicherweise ein Element verwendet, für das das Monster nicht schwach ist. Allerdings ist Schaden Schaden und er hat keine Chance, ihn gegen die Partei einzusetzen. Hier besteht kein großes Risiko.
Mögliche Magie: Wind 1, Wind 2, Erde 1, Erde 2, Wasser 1, Wasser 2, Schwerkraft 1, Schwerkraft 2
„타격 혹은 빗나감“ Zufallsangriff (Waffenfertigkeit)
Gelernt auf: Stufe 10
Beschreibung: „Lee는 4번 거칠게 공격한다. 이것은 강하게 타격하거나 빗나간다“
Lee greift viermal mit einer hohen Fehlschussquote an. Wenn er trifft, erhält ein zufälliger Charakter einen Schub für seine kritische Trefferquote für seinen nächsten Angriff. Hier besteht kein großes Risiko, außer dass Lee den Feind bei keinem der vier Angriffe trifft.
„행운의 공격“ Glückstreffer
Gelernt auf: Stufe 12
Beschreibung: „Lee는 자신에게 행운을 주거나 불운을 주는 공격을 한다“
Lee greift an und wenn er trifft, bekommt er einen Glücksschub. Verfehlt er, gibt es keine Strafe. Ich denke, es gibt viele bessere Dinge, die man mit Lee machen könnte, und Glück trägt nicht wirklich genug zu einem Kampf bei, um eine Runde damit zu verbringen, diesen Zug auszuprobieren.
Überspringen Sie es und verwenden Sie stattdessen seinen zufälligen Elementangriff.
„반사거울“ Bewegung kopieren
Gelernt auf: Stufe 14
Beschreibung: „Lee는 적의 마지막 특수 공격을 반사한다“
Mit diesem Schritt ist kein Glück verbunden, wenn Sie erst einmal verstanden haben, wie er funktioniert. Lee ahmt den zuletzt verwendeten Angriff des ausgewählten Monsters nach. Das bedeutet, dass Sie auf die Angriffe des Monsters achten müssen, damit Sie diese Fähigkeit zum richtigen Zeitpunkt einsetzen, sonst ist es nur eine Verschwendung von TP.
Wenn beispielsweise das erste Monster „Heilung 1“ und das zweite Monster „Wind 1“ verwendet, führt die Auswahl des ersten Monsters mit diesem Zug dazu, dass Lee „Heilung 1“ auf der Gruppe verwendet. Die Auswahl des zweiten Monsters veranlasst Lee, „Wind 1“ zu verwenden.
Dies ermöglicht es Lee im Wesentlichen, jeden Zug im Spiel zu verwenden, den die Monster verwenden können. Wenn er also richtig getimt ist, kann er sehr mächtig sein.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Benza-Rollenspiel führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von craft777. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.