Starten eines neuen Spiels
Nachdem Sie im Hauptmenü „Neues Spiel“ ausgewählt haben, wird Ihnen Folgendes angezeigt. Für diese Anleitung sind dies Einstellungen, die verwendet wurden.
Die Anzahl der Sonnensysteme und Fraktionen kann frei angepasst werden, und Teile des Leitfadens gelten für alle Fraktionen, aber bestimmte Story-bezogene Ereignisse usw. werden abweichen, wenn Sie sich entscheiden, als jemand anderes als der Widerstand zu spielen.
Wenn Sie das Tutorial aktivieren, erhalten Sie im Spiel einige zusätzliche Anleitungen zu grundlegenden Funktionen.
Strategische UI-Übersicht
Der folgende Screenshot hebt einige wichtige UI-Funktionen hervor:
- Lernziele
- Schnellfokus und Panels
- Datums- und Zeitsteuerung
- Finder-Panel
- Event Log
Events
Wenn Sie zum ersten Mal starten, haben Sie auch ein Event-Popup in der Mitte Ihres Bildschirms. Wenn diese auftreten, wird das Spiel automatisch angehalten.
Wichtige Ereignisse, die zusammen mit den Missionsberichten der Ratsmitglieder eintreten, werden später im Spiel in einem ähnlichen Popup angezeigt. Im Allgemeinen haben diese 3 Optionen (zusammen mit einigen zusätzlichen für wiederholbare Missionen):
- Weiter – schließt das Popup und setzt das Spiel fort.
- Schließen – Schließt das Popup, lässt das Spiel jedoch pausieren.
- Take Me There – Schließt das Popup und hält das Spiel an und lässt die Kamera an einem relevanten Ort auf der Erde oder im Sonnensystem rasten.
Die ersten Tage – Ratszuweisung und Missionen
Das Spiel beginnt zunächst pausiert, kurz vor der ersten Councillor Assignment Phase. Dies sind ein- oder zweiwöchige Zyklen, in denen Ihre Ratsmitglieder die ihnen zugewiesenen Missionen erfüllen.
Das erste, was wir tun müssen (nachdem wir unsere ersten Ereignisse durchgelesen haben), ist, das Spiel wieder anzuhalten (Leertaste oder 1-5 standardmäßig) und laufen zu lassen, bis es automatisch wieder angehalten wird, und das AUFGABEN BESTÄTIGEN Die Schaltfläche wird oben auf der Benutzeroberfläche angezeigt.
In der Ratszuweisungsphase entscheiden Sie, welche Missionen Ihr Rat während des nächsten Zyklus ausführen wird. Ihr Rat besteht aus bis zu 8 Charakteren aus verschiedenen Lebensbereichen.
Sie werden vielleicht bemerken, dass Sie im Moment nur 2 Ratsmitglieder in der Finder-Leiste auf der rechten Seite des Bildschirms aufgelistet haben. Sie beginnen mit der Kapazität für 4 Personen, die durch Technologie auf 6 erhöht werden kann. (Sie müssen das Projekt „Clandestine Cells“ entwickeln, um einen fünften Ratsmitglied zu rekrutieren, und das Projekt „Covert Operations“, um einen sechsten Ratsmitglied zu rekrutieren.) Darüber hinaus können Sie bis zu 2 feindliche Ratsmitglieder haben, die Sie sich Ihrer Sache zugewandt haben.
Daher müssen wir als Erstes herausfinden, wer in unserem Rat in diesem Zyklus was tun sollte und welche Lücken in unserer Aufstellung wir durch die Einstellung zusätzlicher Ratsmitglieder füllen müssen.
Dazu können wir auf klicken Ratsausschuss Schaltfläche direkt über dem
AUFGABEN BESTÄTIGENSchaltfläche, um das entsprechende Bedienfeld zu öffnen.
Das Ratsfeld bietet einen Überblick über Ihren aktuellen Rat und eine kurze Zusammenfassung seiner Attribute.
Wenn Sie auf das Porträt eines Ihrer Ratsmitglieder klicken, gelangen Sie zu einem detaillierteren Bildschirm mit Informationen über ihn, einschließlich der Missionen, zu denen er fähig ist, seiner Eigenschaften und seines Einkommens, seiner Eigenschaften und der von ihm kontrollierten sowie verfügbaren Organisationen zum Kauf oder Auftrag.
Uns interessiert hier zunächst vor allem, zu welchen Missionen sie fähig sind und welche Eigenschaften sie haben.
In der ersten Phase des frühen Spiels geht es darum, auf der Erde Fuß zu fassen, und um dies zu tun, müssen Sie entweder unbestritten bleiben 'Kontrollpunkte' (CP) oder die Übernahme von CP, die bereits von einer anderen Fraktion kontrolliert werden – dies geschieht über verschiedene Missionen und verwendet unterschiedliche Attribute.
Unkontrollierte CP werden mit der Mission Control Nation genommen, die vom Attribut Persuasion gesteuert wird.
CP, die von einer anderen Fraktion kontrolliert werden, werden mit der Säuberungsmission genommen, die vom Spionageattribut gesteuert wird.
CP kann durch die Crackdown-Mission anfälliger für Säuberungen gemacht werden. Dies wird durch das Attribut Untersuchung geregelt. Razzien werden auch die Vorteile entfernen, die ein CP einer feindlichen Fraktion bietet.
Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um Ihre beiden Ratsmitglieder durchzusehen. Zusätzlich zu dem oben Genannten lohnt es sich, auf ihre Verwaltungsstatistik, jedes mögliche Einkommen (beachten Sie, dass dies monatlich ist, während das Ressourcenfenster standardmäßig täglich ist) sowie auf ihre Eigenschaften (die sich auf ihre Leistung bei Missionen und Missionen auswirken können) zu achten ihr Einkommen erheblich).
Wenn Sie das getan haben, kehren Sie zum Ratspanel zurück und werfen wir einen Blick auf die Einstellung eines dritten Ratsmitglieds, indem Sie entweder auf einem der leeren Felder oder unten im Council Panel auf „Rekrutieren“ klicken.
Dadurch wird eine Seite mit einer Liste von Kandidaten auf der linken Seite geöffnet – wenn Sie darauf klicken, erhalten Sie ähnliche Informationen wie bei Ihren eigenen Ratsmitgliedern.
Die Rekrutierung neuer Ratsmitglieder kostet entweder 30 oder 60 Einfluss. Da wir erst mit 50 starten, können wir nur einen der beiden freien Slots besetzen, die wir haben.
In Anbetracht dessen, was oben beschrieben wurde, und abhängig von Ihren ursprünglichen Ratsmitgliedern, sollten Sie jemanden auswählen, der Ihre Liste abrundet. Wenn Sie bereits 2 Ratsmitglieder haben, die für die Mission „Control Nation“ fähig sind, dann könnte es ein guter Schritt sein, einen einzustellen, der für die Missionen „Säuberung“ und „Crackdown“ fähig ist. Wenn Sie nur ein Ratsmitglied haben, das für die Mission der Kontrollnation fähig ist, würde ich ein zweites Ratsmitglied mit dieser verfügbaren Mission einstellen. In beiden Fällen lohnt es sich, neben ihren Eigenschaften und ihrem Einkommen auch auf ihre Attribute für die jeweiligen Missionen zu achten.
Wenn Sie einen dritten Ratsmitglied eingestellt haben, schließen Sie das Ratsfenster und fahren Sie mit der Zuweisung von Missionen an Ihr Team fort.
Wenn ein Ratsmitglied während der Ratsmitglied-Zuweisungsphase ausgewählt wird, erscheinen zusätzliche UI-Elemente, mit denen Sie ihm Missionen zuweisen können.
Am unteren Rand der Hauptoberfläche sehen Sie ein Feld, in dem Sie aus den Missionen auswählen können, die dem ausgewählten Ratsmitglied zur Verfügung stehen.
Darüber hinaus werden die Erfolgsaussichten sowie Faktoren, die diese Chancen sowohl positiv als auch negativ beeinflussen, aufgezeigt.
Wenn Sie einen Missionstyp ausgewählt haben, der auf Nationen oder andere Ratsmitglieder abzielt, wird zusätzlich zu diesem Fenster die Basiserfolgschance für diese Mission auf der Karte angezeigt.
Das Missionsauswahlfeld zeigt die verfügbaren Missionstypen für diesen Ratsmitglied, wobei diejenigen ohne gültiges Ziel oder unzureichende Ressourcen zur Durchführung abgeblendet dargestellt werden.
Informationen darüber, welches Attribut die Mission bestimmt und welche Ressourcen ausgegeben werden können (durch Bewegen des Schiebereglers oben rechts), um die Erfolgschancen zu erhöhen.
Die Missionszuweisung kann durch Klicken auf den Missionsnamen (z. B. Control Nation) oben in der Mitte des Panels bestätigt werden.
Weisen Sie für diese Anfangsphase nach Möglichkeit 2 Ihrer Ratsmitglieder Missionen der Kontrollnation zu (die auf Länder mit hohen Basiserfolgschancen abzielen) und einen der Mission Investigate Alien Activity. Sie können die Kontrollnation-Missionen mit etwas Einfluss verstärken, aber versuchen Sie, etwas in Reserve zu halten.
Sie können auf Nationen klicken, um weitere Details über sie zu erhalten, die auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt werden. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um ein paar durchzusehen, es gibt ausführliche Tooltips, die die verschiedenen Metriken beschreiben, die für Nationen verfolgt werden.
Nationen mit einem höheren Maß an öffentlicher Unterstützung (ein größeres Stück Ihrer Farbe im Donut) können Sie wesentlich leichter unter Ihre Kontrolle bringen. Öffentliche Unterstützung kann mit der Mission "Öffentliche Kampagne" (gesteuert durch das Attribut "Überzeugung") gesammelt werden.
Sobald Sie allen Ihren Ratsmitgliedern Missionen zugewiesen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche AUFGABEN BESTÄTIGEN am oberen Rand des Bildschirms, um Ihre Missionsauswahl zu sperren.
Die ersten Tage – Beginn der Forschung
Das Letzte, was wir uns ansehen möchten, bevor wir unsere Kampagne fortsetzen und wirklich beginnen, ist die Forschung, die über das Forschungspanel verwaltet wird. Sie können darauf zugreifen, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche oben auf der Benutzeroberfläche klicken. Diese Seite ist in 2 Bereiche aufgeteilt.
Globale Forschung ist gemeinsame Forschung, die über Fraktionen hinweg durchgeführt wird. Diese globalen Technologien fördern das allgemeine wissenschaftliche Verständnis der Menschheit und schalten verschiedene fraktionsspezifische Projekte frei. Jede Fraktion kann wählen, ob und in welcher Höhe sie Forschung dazu beitragen möchte. Die Fraktion, die die meiste Forschung zu einem bestimmten Slot beiträgt, wählt die nächste Technologie, die von diesem Slot erforscht wird. Es gibt immer 3 Slots.
Council Engineering Projects sind fraktionsspezifische Projekte mit greifbaren Ergebnissen. Diese Ergebnisse können Boni für Missionen, zusätzliche Plätze für Ratsmitglieder, neue Schiffs- oder Lebensraummodule, verschiedene Projekte im Zusammenhang mit dem Fortschreiten der Geschichte usw. beinhalten zweitens über ein entsprechend ausgestattetes Habitat.
Council Engineering-Projekte können mit der Schaltfläche Change Project frei umgeschaltet werden. Sobald die Globale Forschung ausgewählt wurde, bleibt sie in ihrem Slot gesperrt, bis die Forschung abgeschlossen ist.
Sie können die Verteilung Ihrer Forschungspunkte mit den 3 "Pips" steuern, die sich im Panel für jede Technologie/jedes Projekt befinden. Diese wirken sich auf die relative Verteilung Ihrer Forschungspunkte aus (das tägliche Einkommen ist in der oberen Ressourcenleiste zu sehen) – wenn Sie insgesamt 3 Pips zugewiesen haben, wie im Beispiel rechts, und 2 auf eine bestimmte Technologie, dann auf diese Technologie erhalten 2/3 oder 66 % Ihrer Forschungspunkte.
Nationen managen
Sobald Ihre Kontrollnation-Missionen abgeschlossen sind, können Sie mit a enden Kontrollpunkt (CP) unter Ihrer Kontrolle. CP repräsentieren die verschiedenen Institutionen und Elemente, die innerhalb einer Nation an der Macht sind. In jeder Nation gibt es zwischen 1 und 6 CP. Größere Nationen mit größeren Volkswirtschaften werden mehr CP haben, was die zunehmende Schwierigkeit darstellt, die volle Kontrolle über mächtigere Nationen zu erlangen.
Der ganz rechte (oder im Fall von Nationen mit nur 1, dem einzigen) KP ist immer der Exekutiv-KP und repräsentiert das/die mächtigste(n) Amt(e) in der Nation. Wenn Sie die Kontrolle über eine Nation mit mehreren CP übernehmen, können Sie nur versuchen, die Kontrolle über die Exekutiv-CP zu erlangen, wenn Sie bereits mindestens 1 anderen CP in der Nation haben. In dem rechts gezeigten Beispiel haben wir den einzigen anderen CP in Schweden genommen und die Exekutive als unser nächstes Ziel belassen.
Wenn Sie nach Ihrer ersten Councillor-Phase nicht mit CP gelandet sind, ist das in Ordnung – Sie können den Vorgang weiter oben in diesem Leitfaden wiederholen (vielleicht indem Sie einen zusätzlichen Councillor einstellen, um zu helfen), bis Sie mit einem CP enden. Es kann auch von Vorteil sein, die Mission durch das Ausgeben von Einfluss zu verstärken.
Control CP ermöglicht es Ihnen, die Prioritäten der Nation zu beeinflussen, die bestimmen, wofür sie ihr Staatsbudget ausgeben. Standardmäßig werden sie auf Ihre Standard-Prioritätsvorlage für Fraktionen eingestellt, aber Sie können sie anpassen, indem Sie auf die Pips neben jeder Kategorie klicken – diese funktionieren genauso wie in der Forschung, mit Ihrem Anteil am Budget (also zum Beispiel 50 % pro KP in einer Nation mit 2 KP, 25% pro KP in einer Nation mit 4 KP usw.), aufgeteilt auf die Pips entsprechend ihrer Verteilung. Unkontrolliertes CP hat eine Standard-Prioritätskonfiguration, die von den realen Richtlinien der Nation abhängt.
Sobald Sie die Executive CP einer Nation kontrollieren, können Sie auch die Außenpolitik der Nation anpassen. Dies geschieht über die Registerkarte "Beziehungen", auf der eine Schaltfläche "Verwalten" angezeigt wird, sobald Sie die Kontrolle über das ausführende CP haben. Damit können Sie Einfluss bezahlen, um Ihre Haltung gegenüber anderen Nationen von Verbündeten zu Neutralen zu Rivalen zu ändern. Änderungen haben eine Abklingzeit, daher lohnt es sich, hier im Voraus zu planen.
Zusätzlich zu den oben genannten Punkten kann die Mission „Set National Policy“ verwendet werden, sobald Sie das Executive CP haben, um andere, bedeutendere Richtlinienänderungen durchzuführen, wie z. B. Kriegserklärungen, die Bildung von Föderationen, die Vereinigung mit anderen Ländern oder die Auflösung von Armeen.
Konsolidierung der Macht
Mit einem anfänglichen Standbein bei einigen CP sollte Ihre nächste Priorität darin bestehen, die volle Kontrolle über einige dieser Nationen zu erlangen.
Nationen mit 2 CP sind dafür ideal, da es, sobald Sie die erste haben, für keine der anderen Fraktionen möglich ist, die Exekutiv-CP zu übernehmen, wenn sie unkontrolliert ist (da dazu mindestens 1 weiterer CP erforderlich ist, den Sie haben). nur einer davon).
Bei größeren Nationen kann es vorkommen, dass eine andere Fraktion ebenfalls einen CP erhält und Sie daher nur eine teilweise Kontrolle über die Nation haben, selbst wenn Sie den Exekutiv-CP nehmen. Hier kommen die Crackdown- und Purge-Missionen ins Spiel.
Crackdown kann verwendet werden, um einen CP zu deaktivieren und zu schwächen, der von einer feindlichen Fraktion kontrolliert wird, und dies wird es erheblich einfacher machen Säuberung. CPs, die von einem Crackdown betroffen sind, haben das Crackdown-Missionssymbol im Nationen-Panel und ein gelb/oranges Symbol neben ihrem CP auf der Karte.
Säuberung wird verwendet, um die Kontrolle über einen CP zu übernehmen, der von einer feindlichen Fraktion kontrolliert wird. Wie bei Control Nation erfordert die Übernahme der Kontrolle über einen Exekutiv-CP die Kontrolle über mindestens einen anderen CP in der Nation. Es ist viel einfacher, Purge-Missionen gegen CP auszuführen, die von der Crackdown-Mission betroffen sind.
Beide Crackdown und Säuberung (und viele andere Missionen) sind in Nationen mit hoher öffentlicher Unterstützung viel einfacher durchzuführen. Die Public Campaign-Mission kann dies erhöhen, und es wird empfohlen, sie zu verwenden, wenn Sie versuchen, größere Nationen (3 oder mehr CP) oder feindliche CP in Nationen mit hoher öffentlicher Unterstützung für ihre Fraktion zu verfolgen.
Das andere Symbol, das Sie möglicherweise auf dem Nation-Panel oder auf dem CP auf der Karte sehen, ist das Interessen verteidigen Symbol, angezeigt als Missionssymbol auf der Nationentafel und als Schild neben CP auf der Karte. Defend Interests ist eine Mission, die diesen Modifikator zu jedem CP unter Ihrer Kontrolle in der Zielnation hinzufügt, und jeder CP, der von diesem Modifikator betroffen ist, wird zu viel schwierigeren Zielen für Crackdown- und Purge-Missionen. Der Modifikator läuft nach einem festgelegten Zeitraum ab.
Langfristige Planung
Hoffentlich haben Sie nach den ersten ein oder zwei Monaten die Kontrolle über mindestens ein oder zwei Nationen. An diesem Punkt lohnt es sich, nachdem Sie einige erste Fußstapfen gewonnen haben, einen Schritt zurückzutreten und zu überlegen, was Sie als Teil eines längerfristigen Plans benötigen, um sich gegen die Außerirdischen zu wehren.
Das erste, was wir berücksichtigen müssen, ist Downloads. Langfristig bedeutet dies die Weltraumressourcen, die auf der rechten Seite des Ressourcenfelds angezeigt werden, aber kurzfristig bedeutet dies Währung, Beeinflussen, Ops und Boost.
Die zweite Sache, die wir benötigen, ist geeignet Technologie, was es uns ermöglicht, unseren Rat zu erweitern, die Story-Missionen voranzutreiben und die oben genannten Ressourcen besser zu nutzen. Langfristig wird uns die Technologie die Werkzeuge an die Hand geben, um in das Sonnensystem zu expandieren, Raumschiffe zu entwerfen und zu bauen und die Außerirdischen auf einer gleichmäßigeren Basis zu bekämpfen.
Downloads
- Währung können über Ratsmitglieder oder von Nationen über die Prioritäten Finanzierung oder Beute gewonnen werden. Es ist sowohl für Direktinvestitionen als auch für den Erwerb von Orgs und später für verschiedene Kosten im Zusammenhang mit Weltraumanlagen nützlich. Es ist auch wichtig, um öffentliche Kampagnenmissionen zu verstärken.
- Beeinflussen wird für Ihren Anteil an der globalen öffentlichen Unterstützung sowie durch Ratsmitglieder gewonnen. Es ist wichtig für den Erwerb von Orgs, Direktinvestitionen, die Einstellung von Ratsmitgliedern, bestimmte neue Ratsmitgliedereigenschaften und bestimmte Missionen. Es kann auch ausgegeben werden, um die Missionen Control Nation, Purge und Crackdown zu verstärken.
- Ops wird hauptsächlich über Ratsmitglieder erlangt (und genauer gesagt, relevante Orgs, die Ratsmitgliedern zugewiesen sind). Es wird verwendet, um verschiedene Missionen zu verstärken, insbesondere solche, die auf feindliche Ratsmitglieder und Vermögenswerte abzielen.
- Boost wird über bestimmte Orgs gewonnen, die Ratsmitgliedern zugewiesen sind, oder von Nationen mit Weltraumstartinfrastruktur. Zu Beginn des Spiels sind die wichtigsten Länder die USA, Japan, China, Indien sowie alle Nationen in der Europäischen Union oder der Eurasischen Union (gewichtet nach den größeren Mitgliedern). Boost ist entscheidend für die Expansion in den Weltraum.
Zusätzlich zu den oben genannten Verwendungszwecken können alle diese Ressourcen auch in Events verwendet werden, und einige zur Hand zu haben, kann alternative Optionen bieten.
Die letzte Ressource, die längerfristig in Betracht gezogen werden sollte, ist Kontrollpunktkapazität. Dies ist praktisch eine Obergrenze dafür, wie viele Nationen/CPs Sie effektiv kontrollieren können. Sie kann mit bestimmten Ratgeber-Attributen und -Technologien erhöht werden.
Technologie
Während Ihre Forschung zunächst auf einfache Projekte ausgerichtet sein wird, die einige Ressourcen und globale Technologie bereitstellen, um das Bewusstsein für die Aliens zu schärfen, werden Sie nach einigen Monaten damit beginnen wollen, dies mit bestimmten Zielen im Hinterkopf zu lenken.
Im Großen und Ganzen können wir frühe Technologien in drei große Kategorien einteilen.
Die ersten sind diejenigen, die einen direkten Nutzen für Ihre Operationen und Expansion auf der Erde bieten. Dazu gehören das Projekt „Clandestine Cells“ zur Rekrutierung eines 5. Ratsmitglieds, das Projekt „Commercial/Audience/Operations/Management Research“, das zusätzliche Ressourcen bereitstellt, und andere mit ähnlichen Boni.
Die zweiten sind diejenigen, die den Weg zu einer ernsthaften Expansion im Sonnensystem ebnen. Dazu gehören Technologien, die die Menge an Boost, die Sie erhalten, verbessern, Orgs erstellen, die Boost bereitstellen, die Menge an Boost reduzieren, die zum Senden von Nutzlasten über die Erdumlaufbahn hinaus erforderlich ist, und vor allem solche, die es Ihnen ermöglichen, Sonden zu senden und später Basen und Minen auf dem zu bauen Mond.
Die letzte Kategorie sind diejenigen, die die Story-Missionen für Ihre Fraktion vorantreiben und mehr über unsere „Gäste“ und ihre möglichen Ziele verraten. Ich würde dringend empfehlen, dies nach Möglichkeit zu tun (es sei denn, die Kosten sind völlig unerträglich), da Sie nur dann beginnen können, sich ihnen zu widersetzen, wenn Sie den Feind verstehen.
Das Letzte, woran Sie denken sollten, ist, dass Sie durch das Beitragen der meisten Forschungspunkte zu einer globalen Forschung die nächste für diesen Slot auswählen können. Dies ist sehr leistungsfähig, da Sie auf die Technologie hinarbeiten können, die Sie benötigen, um Ihre Ziele längerfristig zu erreichen.
Ratsmitglieder entwickeln
Sobald deine Ratsherren ein paar Missionen erledigt haben, lohnt sich ein Blick auf ihre Seiten im Ratsausschuss erneut.
Es gibt 2 Möglichkeiten, Ihre Ratsmitglieder zu verbessern; durch die Verwendung der Vermehren Schaltfläche, um XP für die Verbesserung ihrer Attribute und Eigenschaften sowie für den Erwerb und die Zuweisung auszugeben Organisationen zu ihnen.
Augment ermöglicht es Ihnen, XP (und in einigen Fällen andere Ressourcen wie Einfluss) auszugeben, um entweder ihre Attribute zu verbessern (bis zu einem Maximum von 25) oder neue Eigenschaften zu kaufen oder vorhandene zu verbessern. Im Allgemeinen sollten Sie sich entweder auf die Verbesserung der Attribute konzentrieren, die bei den Missionstypen helfen, die Sie mit diesem Ratsmitglied ausführen, oder auf die Verbesserung der Verwaltung, wodurch Sie mehr Orgs kontrollieren und bei Ihrer CP-Kapazitätsressource helfen können.
Orgs werden auf der rechten Seite der Seite angezeigt, wobei Orgs, die diesem Ratsmitglied zugewiesen sind, in der oberen Hälfte angezeigt werden, und Orgs, die für den Erwerb verfügbar oder nicht zugewiesen sind, in den beiden Registerkarten in der unteren Hälfte angezeigt werden.
Orgs werden mit ihrem Symbol, Namen, 1-3 Sternen für ihre Ebene, kleinen Symbolen, die zeigen, was sie tun, und ihren Kosten angezeigt. Diese Kosten sind normalerweise entweder Geld oder Einfluss, obwohl gelegentlich auch andere Ressourcen verwendet werden. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Organisation bewegen, erfahren Sie mehr über ihre Boni und auch über zusätzliche Anforderungen, um sie zu erwerben (z. B. erfordern einige Organisationen die Eigenschaft Regierung).
Eine Organisation benötigt so viel freie Organisationskapazität (basierend auf dem Verwaltungsattribut) wie die Anzahl der Sterne auf ihrem Symbol. Wenn Sie sowohl über ausreichende Organisationskapazität als auch über ausreichende Ressourcen verfügen, um eine Organisation zu erwerben, wird ihr Symbol im Organisationsfenster in einer helleren Farbe angezeigt.
Es lohnt sich, jeden Monat zu prüfen, welche Orgs verfügbar sind.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Terra Invicta führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Snow. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.