Dieser Leitfaden soll einen schnellen Überblick über die Alien-Bedrohungsstufe geben, er soll als frühe Spieltipps dienen und denen helfen, die mit den Aliens zu kämpfen haben, wenn sie sie unbeabsichtigt zu früh angreifen.
Die Intel-Seite
Ihr Freund, Ihr bester Freund, wenn es um Aliens geht, ist die Intel-Seite. Den Button dafür finden Sie direkt neben der Seite Recherche.
Wenn Sie darauf klicken, werden Sie mit der Fraktionsseite und mehreren Schaltflächen begrüßt. Ich werde hier nur die Registerkarte Aliens der Intel-Seite behandeln, die allererste Schaltfläche auf der Intel-Seite.
Alien-Bedrohung
Die Alien-Bedrohung ist durch 5 farbige Punkte oben links auf der Alien-Registerkarte auf der Intel-Seite gekennzeichnet und heißt „Geschätzte Alien-Bedrohungsstufe“.
In Bild 4 der 5 sind sie farbig, ursprünglich sind diese Punkte nicht farbig, aber wenn Sie ihre Aufmerksamkeit erregen, wird jeder Punkt farbig, um die Bedrohungsstufe anzuzeigen.
Es gibt 6 Möglichkeiten, die Bedrohungsstufe zu erhöhen:
- Bahnhofsgebäude
- Außenpostengebäude
- Flottenaufbau
- Ständige Angriffe auf die Diener
- Direkte Angriffe auf die Alien-Schiffe
- Bestimmte Story-Missionen/Berater-Missionen
Die ersten 3 sind selbsterklärend. Jedes Mal, wenn Sie eine Station, einen Außenposten oder ein Schiff bauen, erhöhen Sie die Bedrohungsstufe. Es ist nicht viel, da ich in meinem Spiel 5 Stationen, 13 Außenposten und 1 Schiff bauen konnte und die Bedrohungsstufe nur um 1 Punkt erhöht wurde. Das frühe Spiel, in dem Sie Ihre Bedrohungsstufe so gut wie möglich halten möchten, würde ich aufgrund des letzten Punkts auf der Liste, den ich in Kürze behandeln werde, nicht auf 2 Punkte der Bedrohungsstufe springen.
Theoretisch sollten Sie in der Lage sein, den Mars vollständig zu kolonisieren, ohne die Aufmerksamkeit von Außerirdischen auf sich zu ziehen, aber wenn Sie dies tun, ist es am besten, nicht in Richtung Asteroidenabbau zu expandieren, bis Sie eine Technologie freigeschaltet haben, mit der Sie weiter expandieren können, ohne die Aufmerksamkeit von Außerirdischen auf sich zu ziehen. Eine vollständige Mars-Kolonisierung wird Ihnen genug Einkommen geben, um Sie zu ernähren und in der Lage zu sein, Vorräte anzuhäufen – obwohl ich es vorziehe, einfach die 3 besten Plätze auf dem Mars zu nehmen und ein paar wirklich gute Asteroiden zu finden, die Sie ausbeuten können.
Nun weiter zu Ständige Angriffe auf die Diener
Aktionen gegen die Diener werden die Aliens verärgern. Meiner Erfahrung nach schließt dies Ratsmitglieder-Missionen wie Inhaftieren, Attentat, Tech-Diebstahl, Tech-Sabotage und Org-Diebstahl nicht ein; vielmehr bezieht es sich auf direkte (militärische) Aktionen gegen CPs, die sie kontrollieren. Je öfter Sie Territorien, die sie halten, den Krieg erklären und sie durch militärische Aktionen unter Ihre Kontrolle bringen, desto mehr werden Sie die Aufmerksamkeit des Aliens auf sich ziehen.
Das Spiel wird Sie darüber durch einen Berater in einer kurzen Nachricht auf der linken Seite des Bildschirms benachrichtigen, aber es ist sehr leicht zu übersehen. Denken Sie nur daran, dass Sie je mehr militärische Maßnahmen gegen ihre CPs ergreifen, desto näher kommen Sie der Erhöhung der Bedrohungsstufe und bringen die Außerirdischen auf Sie zu.
Direkte Angriffe auf die Alien-Schiffe sind wieder selbsterklärend. Von Anfang bis Mitte des Spiels wollen Sie sie nicht bekämpfen, das bedeutet, dass Sie weder direkt Flotten schicken, um ihre anzugreifen, noch Ihre Schiffe in der Erdumlaufbahn bauen, wo die Außerirdischen „versehentlich“ in Ihre fliegen und den Kampf beginnen könnten. Nach dem, was ich kürzlich gelernt habe, müssen sie lediglich eine Auseinandersetzung beginnen, danach ausweichen oder den Kampf verlassen, und Ihre Bedrohungsstufe steigt um 2 oder mehr Punkte.
Nach dem, was andere in den Foren gesagt haben und was ich auch gefunden habe, ist die beste Lösung, Ihre Werftstation an einem Lagrange-Punkt zu bauen.
Sie laufen nicht nur nicht Gefahr, dass andere Fraktionen versuchen, Ihre Station auf ihre Seite zu kippen, sondern Sie werden auch keine „zufälligen“ Begegnungen mit den außerirdischen Flotten dort haben.
Und schließlich Bestimmte Story-Missionen/Berater-Missionen
Der letzte Weg (soweit ich weiß), der die Bedrohungsstufe erhöht, besteht darin, 2 Story-Missionen abzuschließen (1, die nach Belieben wiederholt werden kann).
Die erste Mission erfordert, dass Sie einen außerirdischen Agenten ermorden, sie erscheinen normalerweise neben Begegnungen mit Außerirdischen, und Sie müssen die Aufgabe „Untersuchungsrat“ verwenden, um den Agenten aufzudecken.
An sich erhöht diese Mission die Bedrohungsstufe nicht zu sehr, als ich sie tat, ging die Bedrohung nicht über Stufe 1 hinaus, aber von diesem Punkt an können Sie außerirdische Agenten immer und immer wieder töten Je mehr Sie töten, desto mehr werden Sie abhaken und Ihre Bedrohungsstufe wird steigen.
Bisher habe ich keinen Grund gefunden, mehr als einen zu töten (wie es die Mission erfordert), nicht nur, weil sie mit einem massiven Sicherheitslevel spawnen, was bedeutet, dass Sie einen Ratsmitglied mit einem hohen Spionagelevel brauchen, sondern es gibt einfach zu viele Nachteile im frühen Spiel mit ihnen zu verwirren.
Die zweite Mission erfordert, dass Sie einen außerirdischen Agenten festnehmen. Dieser wird Ihre Bedrohungsstufe auf 4 Punkte springen, ob es ein fester Sprung ist oder nicht, ich weiß es, aber ich empfehle nicht, eine Bedrohungsstufe über 1 zu haben, wenn Sie diese Mission machen. Ich hatte Spiele, in denen sie mich nach der Festnahme des außerirdischen Agenten verarscht haben, und Spiele, in denen nichts passiert ist, da ich erst vor kurzem verstanden habe, dass ich die Bedrohungsstufe im Auge behalten muss.
Alien-Aggro
Wenn Sie die Außerirdischen zu früh angegriffen haben, können Sie nur nichts tun.
Warten Sie einfach ab, lassen Sie sie Ihre Sachen zerstören, lassen Sie die Bedrohungsstufe sinken und bauen Sie sie dann wieder auf. Es ist scheiße, aber das ist deine beste Lösung. Sie übertreffen dich zu sehr, um gegen sie zu kämpfen, es ist ein verlorener Kampf, es so früh im Spiel zu versuchen.
Zusammenfassung
Behalten Sie immer die Bedrohungsstufe im Auge. Übertreibe nicht und expandiere ohne Rücksicht auf das Sonnensystem, baue Außenposten nur an Orten, die dir die besten Einnahmen bringen, geh nicht auf das Stationsgebäude ein und halte deine Schiffsproduktion so weit wie möglich von der Erdumlaufbahn entfernt. Und schließlich, greifen Sie die Alien-Flotte nicht im frühen Spiel an, das ist nur ein Todesurteil.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Terra Invicta führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ಠ_ಠ Exil. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.