Dieser Leitfaden soll einen kurzen Überblick über die außerirdische Bedrohungsstufe geben, Es soll als frühe Spieltipps eingesetzt werden und denjenigen helfen, die mit den Außerirdischen zu kämpfen haben, wenn sie sie zu früh unbeabsichtigt aggrieren.
Die Intel -Seite
Dein Freund, Ihr bester Freund, wenn es um Außerirdische geht, ist die Intel -Seite. Die Schaltfläche dafür ist direkt neben der Forschungsseite gefunden.
Wenn Sie darauf klicken, werden Sie mit der Seite der Fraktionen und mehreren Schaltflächen begrüßt. Ich werde hier nur die Registerkarte Aliens auf der Intel -Seite behandeln, Die allererste Schaltfläche auf der Intel -Seite.
Fremde Bedrohung
Die außerirdische Bedrohung ist gekennzeichnet durch 5 Farbige Punkte oben links auf der Registerkarte Alien auf der Intel -Seite und heißt genannt „Geschätzte Alien -Bedrohungsstufe“
Im Bild 4 des 5 sind gefärbt, Ursprünglich sind diese Punkte nicht gefärbt, aber wenn Sie ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen, färbt sich jeder Punkt, um die Bedrohungsstufe zu bezeichnen.
Es gibt 6 Wege, wie die Bedrohungsstufe zunimmt:
- Bahnhofsgebäude
- Außenpostengebäude
- Flottengebäude
- Ständige Angriffe gegen die Diener
- Direkte Angriffe gegen die außerirdischen Schiffe
- Bestimmte Story -Missionen/Ratsmissionen
Der erste 3 sind selbsterklärend. Wann immer Sie eine Station bauen, Vorposten, oder Schiff, Sie werden das Bedrohungsniveau erhöhen. Es ist nicht viel, Wie in meinem Spiel konnte ich bauen 5 Stationen, 13 Außenposten, Und 1 Schiff und das Bedrohungsniveau nahmen nur um durch 1 Punkt. Das frühe Spiel, wo Sie Ihr Bedrohungsniveau so weit wie möglich halten möchten, Ich würde nicht springen 2 Punkte des Bedrohungsniveaus aufgrund des letzten Punktes auf der Liste, den ich in Kürze abdecken werde.
Theoretisch, Sie sollten in der Lage sein, den Mars vollständig zu kolonisieren, ohne fremde Aufmerksamkeit zu erregen, Wenn Sie dies jedoch tun, ist es am besten, sich nicht in Richtung Asteroidenabbau zu expandieren, bis Sie eine Technologie freigeschaltet haben, mit der Sie mehr erweitern können, ohne außerirdische Aufmerksamkeit zu erregen. Eine vollständige Mars -Kolonialisierung gibt Ihnen genügend Einkommen, um Sie zu erhalten und in der Lage zu sein, Lagerbestände zu lagern – Obwohl ich lieber das nur nehme 3 Beste Stellen auf dem Mars und finden Sie ein paar wirklich gute Asteroiden zum Ausnutzen.
Jetzt weiter zu Ständige Angriffe gegen die Diener
Aktionen gegen die Diener werden die Außerirdischen verärgern. Das, Nach meiner Erfahrung, beinhaltet keine Ratsmissionen wie Inhaftierung, Ermordung, Tech -Diebstahl, Tech Sabotage, und Org stehlen; eher, es betrifft direkt (Militär) Aktionen gegen CPS, die sie kontrollieren. Je mehr Sie Krieg gegen Gebiete erklären, die sie haben, und drehen sie durch militärische Aktionen auf Ihre Kontrolle um, desto mehr werden Sie die Aufmerksamkeit des Außerirdischen auf sich ziehen.
Das Spiel wird Sie über einen Berater in einer kurzen Nachricht auf der linken Seite des Bildschirms darüber informieren, aber es ist sehr einfach zu übersehen. Wissen Sie nur, dass je mehr militärische Maßnahmen Sie gegen ihren CPS ergreifen.
Direkte Angriffe gegen die außerirdischen Schiffe sind wieder selbsterklärend. Früh bis mittlerer Spiel, Du willst nicht gegen sie kämpfen, Dies bedeutet „versehentlich“ Fliegen Sie in Ihren und beginnen Sie den Kampf. Tatsächlich, Soweit ich kürzlich gelernt habe, Sie müssen nur ein Engagement beginnen, Danach ausweichen oder den Kampf verlassen, und Ihr Bedrohungsniveau steigt um 2 oder mehr Punkte.
Von dem, was andere in den Foren gesagt haben und was ich auch gefunden habe, Die beste Lösung besteht darin, Ihre Werft Station in einem Lagrange -Punkt zu bauen.
Sie laufen nicht nur nicht das Risiko, dass andere Fraktionen versuchen, Ihre Station auf ihre Seite zu drehen, sondern haben auch keine haben „zufällig“ Begegnungen mit den außerirdischen Flotten dort.
Und schließlich, Bestimmte Story -Missionen/Ratsmissionen
Der letzte Weg (Bisher weiß ich) Das wird das Bedrohungsniveau erhöhen, wenn Sie fertig werden 2 Story Missionen (1 Das kann wiederholt werden, wie sehr Sie mögen).
In der ersten Mission müssen Sie einen außerirdischen Agenten ermorden, Sie laichen normalerweise neben außerirdischen Begegnungen und Sie müssen die verwenden „Untersuchen Sie den Stadtrat“ Aufgabe, den Agenten aufzudecken.
Allein, Diese Mission erhöht das Bedrohungsniveau nicht zu stark, Tatsächlich, Als ich es tat, ging die Bedrohung nicht vorbei 1 Ebene, Jedoch, Ab diesem Zeitpunkt können Sie immer wieder außerirdische Agenten töten, und je mehr Sie töten, desto mehr werden Sie sie abschneiden und Ihr Bedrohungsniveau wird zunehmen.
Bisher habe ich keinen Grund gefunden, mehr als einen zu töten (Wie die Mission erforderlich ist) Nicht nur, weil sie mit einem massiven Sicherheitsniveau laichen, was bedeutet, dass Sie einen Stadtrat mit einem hohen Spionageniveau benötigen, Aber es gibt einfach zu viele Nachteile, mit ihnen frühes Spiel zu spielen.
In der zweiten Mission müssen Sie einen außerirdischen Agenten festhalten. Dieser wird Ihre Bedrohungsniveau auf 4 Punkte, Ob es sich um einen festen Sprung handelt oder nicht, weiß ich es, Ich empfehle jedoch nicht, ein Bedrohungsniveau zu haben 1 Wenn Sie diese Mission ausführen. Ich hatte Spiele, bei denen sie nach der Einhaltung des außerirdischen Agenten mich und Spiele, bei denen nichts passiert ist, als erst vor kurzem verstanden habe, dass ich das Bedrohungsniveau im Auge behalten musste.
Alien Aggro
Wenn Sie die Außerirdischen zu früh aggressiert haben, können Sie nichts tun, was Sie tun können, ist nichts.
Warte es einfach raus, Lass sie deine Sachen zerstören, Lassen Sie den Bedrohungsniveau fallen, und dann wieder aufbauen. Es nervt, Aber das ist Ihre beste Lösung. Sie untertischen dich zu sehr, um gegen sie zu kämpfen, Es ist ein verlorener Kampf, ein so frühes Spiel zu versuchen.
Abschluss
Behalten Sie immer das Bedrohungsniveau im Auge. Mach nicht verrückt und erweitert ohne Rücksicht auf das Sonnensystem, Erstellen Sie Außenposten nur an Orten, an denen Sie das beste Einkommen erhalten, Gehen Sie nicht in das Bahnhofsgebäude Schinken, und halten Sie Ihre Schiffsproduktion so weit wie möglich von der Erdumlaufbahn von der Erde entfernt. Und schließlich, Greifen Sie die Alien -Flotte frühes Spiel nicht an, Das ist nur ein Todesurteil.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Terra Invicta Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ಠ_ಠ Exil. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.