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- Patch-Titel: Patch 1.4.6d – Modularität
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 3. April 2024
Der Entwickler von SurrounDead hat am 3. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
- Wenn Sie Gegenstände in einen Weltcontainer legen, werden diese jetzt gespeichert und auch nicht zurückgesetzt, wenn der Beute-Nachfüll-Timer eingeschaltet ist
- Neue Beuteschwierigkeitseinstellung, die allen Beutemultiplikatoren einen Verschlechterungswert hinzufügt. Beispielsweise wird es nach 20 Tagen etwas seltener sein, Nahrung zu finden usw
- Wenn Sie sich in unmittelbarer Nähe der KI befinden (insbesondere beim ersten Spawnen), werden sie dies tun nicht laichen
- Neue Modelle medizinischer Artikel
- Neuer medizinischer Taschenartikel
- Beim Vergrößern auf Tiefenunschärfe umstellen (Sicht oder MMB)
- Mehr Holz und Stein aus erntebaren Ressourcen
- Der Airdrop-Spawn-Standort ist jetzt zentraler auf der Karte
- Verbesserte Deadeye-Reichweite und Schaden
- Verbesserte Zombie-Hitbox
- Optimierung für Laub, bestimmte Modelle und Benutzeroberfläche
- Reduzierter Schießpulverbedarf für die Herstellung von Munition
- Einige UI-Menüs und ihre Funktionsweise/Aussehen wurden angepasst
- Problem behoben, bei dem der Battle Ready Glock Suppressor den von der Waffe erzeugten Lärm nicht reduzierte
- Überlappung für Dächer behoben, die als nicht zulässig angezeigt wurde (ist jetzt zulässig)
- Objektentfernungs-Culling behoben
- Es wurde beispielsweise ein Problem behoben, bei dem eine niedrigere Beuteseltenheit dazu führte, dass bei einem Tier kein Fleisch spawnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Gesundheitsbalken und Benachrichtigungen von Feinden nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sterben im Wasser beim Respawnen seltsame Flugbewegungen verursachte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Hauptmenüs und zurück, nachdem man sich in einem Gewässer befand, ebenfalls seltsame Flugbewegungen verursachte (sollte auch andere ähnliche Probleme beheben)
- Spielerselbstmord behoben, wenn Permadeath aktiv war
- Die Spielerrotation wird jetzt korrekt geladen
- Problem behoben, bei dem die menschliche KI Wölfe und Bären nicht angreift
- Problem behoben, bei dem zufällige Konvois fehlerhafte Notizen-Spawns aufwiesen
- Problem behoben, bei dem Landminen immun gegen Schüsse waren
- Problem behoben, bei dem Geschütztürme nicht korrekt auf Ziele zielten und diese angegriffen haben
- Abgeschossene Projektile sollten in der Ego-Perspektive nicht mehr in Ihrem Gesicht explodieren
- Das Spawnen der KI nach der Zerstörung eines Befalls wurde behoben
- Problem mit der Meldung „Keine“ beim Beenden des Dietrichs behoben
- Problem behoben, bei dem das Lupensymbol auf Weltcontainern nicht angezeigt wurde
- Das Schießen auf einer Leiter wurde behoben
- Es wurde behoben, dass die automatische Geh-/Lauffunktion nicht erneut verknüpft werden konnte
- Festes XM250-Kastenmagazin
- Die Änderung, damit die KI durch das Gelände schießen kann, wurde hoffentlich behoben
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.