Sie haben es also geschafft, sich eine Waffe zu besorgen, oder? Nun, aus meiner Erfahrung sage ich Folgendes: Schießen Sie intelligenter, nicht härter. Gehen Sie hier draußen mit dem Arsenal, das Sie bevorzugen, solange es töten kann. Genauigkeit ist ziemlich wichtig, wenn es darum geht, effektiver zu töten.
Konzentrieren Sie sich auf Ihr Ziel und die Richtung, in die es sich bewegt. Versuchen Sie zu berechnen, wann die Kugel fliegen wird, und zielen Sie in die Richtung, in die sie sich bewegen. Versuchen Sie auch, sich in zufällige Richtungen zu bewegen, während Sie gleichzeitig Ihren Gegner jagen, um ankommenden Kugeln auszuweichen, stehen Sie niemals still, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun.
Hier werde ich zum besseren Verständnis die derzeit im Spiel befindlichen Waffen auflisten.
Gewühl
Standard-Nahkampfwaffe
- Jeder Überlebende da draußen braucht eine anständige Nahkampfwaffe, sowohl für den Nutzen als auch für einen verzweifelten Angriff, falls nötig. Nahkampfangriffe können direkt durch die Rüstung dringen und dem Körper des Ziels ordentlich Schaden zufügen. Außerdem ist jede Nahkampfwaffe leicht zu tragen und gewährt Ihnen eine bessere Bewegungsgeschwindigkeit als jede andere Waffe, wenn sie ausgerüstet ist. Nutze es als Vorteil, um zu entkommen, oder kombiniere es mit deinen Waffen, um an Kugeln vorbeizusausen und weiter zu schießen, während du wechselst.
Pistols
Die Pistole
- Eine Standard-M1911-Pistole, die für Nah- und Mittelstreckenkämpfe geeignet ist. Standard 10 Schuss 9 mm Magazin. Schnelle selektive Halbfeuerrate und gut für schnelle Bewegungen im Kampf. Kann mit einer anderen Pistole einer anderen oder gleichen Seltenheit für Duellkämpfe kombiniert werden, wodurch der Kampf mit 10 weiteren Runden und einer höheren Seltenheit als EPIC verbessert wird, wenn Sie eine EPIC-Pistole zum Kombinieren finden.
Der Magnum
- Ein effektiver schwerer Taurus-Revolver, der schweren Schaden anrichten und über große Reichweite verfügen kann. Standardmagazingröße von 6 9-mm-Lugar-Patronen. Eine etwas langsamere Halbfeuerrate, perfekt für schweren Schaden auf mittlere Distanz und Rüstungsdurchdringung. Leicht zu finden und mein persönlicher Favorit auf meinen vielen Reisen ins Feld.“
Die schallgedämpfte Pistole
- Ein auffälliges Remake des Standard-M1911, komplett mit Schalldämpfer und zusätzlichem 2+-Schuss-Magazin. Machen Sie mehr Schaden und ein absolutes Must-to-Have, wenn Sie mit einer schnell feuernden Sekundärwaffe koppeln. Leider können Sie diese nicht zusammen verwenden.“
Der Deagle
- Eine komische ikonische Waffe und ein besseres Upgrade der Magnum. 8-Schuss-Magazin mit 50-Geschossen im schweren Kaliber. Macht ein bisschen mehr Schaden als die übliche Magnum, hat aber einen Haken? Der am Lauf befestigte Schnabel gibt beim Ausziehen, Nachladen und Abfeuern dieser Waffe laute Kreischen von sich. Seien Sie vorsichtig mit seinem Geräusch, wenn Sie versuchen, heimlich zu laufen.
Maschinengewehre
Die SMG
- Ein schnell feuerndes HK UMP 45-Maschinengewehr mit Vollautomatik, kurzer Reichweite und einer Magazingröße von 25 .45 ACP-Patronen. Vielseitig in Nahkampfszenarien und leicht genug für eine gute Bewegungsgeschwindigkeit.
Die Thomas Gun (Trommelkanone)
- Eine beeindruckende Thompson-Maschinenpistole wurde von meinem guten Kumpel Thomas Sleddison konstruiert. Gleiche Feuerrate wie die SMG, mit einer Magazingröße von 40 Patronen des Kalibers .45. Eine perfekte Waffe für alle Arten von Supers.
Bogenschießen
Der Bow
- Vor allen anderen seltsamen Dingen, die ich in meinem Leben gesehen habe, ist dies eines davon. Thomas hat bewaffnete Vögel? Eine Frage für ein andermal. Der Bogen ist gut, ein Bogen. Es kann mit einem Sparrow bewaffnet werden, einer Kombination aus einem Spatz und einem … Pfeil … huh. Wenn Sie die Sehne zurückziehen, werden Sie langsamer, also springen Sie weiter, um sich schneller zu bewegen. Wird am besten verwendet, wenn Sie in die Richtung zielen, in die sich das Ziel bewegt. Da Spatzen lästige Vögel sind, können sie das getroffene Ziel für eine gewisse Zeit deutlich markieren, was interessant ist.
Die Armbrust (Sparrow Launcher)
- Eine meiner letzten Lieblingswaffen, ebenfalls von Thomas. Es ist eine Armbrust mit einer Munitionskapazität von 4. Sperlingsbolzen? Ich schätze, Thomas hat jetzt Armbrustbolzen hergestellt, die mit den Spatzen verbunden sind, denke ich. Heh, sprechen Sie über 'Live Ammunition'. Wie auch immer, die Armbrust ist großartig, um Sparrow-Schüsse zu wiederholen, ohne verlangsamt zu werden. Funktioniert genauso wie die Dartpistole. Plus fügt eine größere Menge mehr Schaden hinzu als der Standardbogen.
Sturmgewehre
Die AK-47
- Ein abgerundetes automatisches Sturmgewehr. Jeder Situation gewachsen, die sich sowohl auf mittlere als auch auf lange Distanz bezieht. Hat eine Magazingröße von 30 Patronen im Kaliber 7.62 x 39 mm. Ich empfehle diese für jeden Neuankömmling auf der Insel als Starterwaffe. Vertrauen Sie mir, es hilft.
Der M16
- Mein Lieblingssturmgewehr ist verfügbar. Im Grunde eine schwerere, polierte Version des AK-47. Standard-Kampfgewehr der SAW Security Forces. Macht deutlich mehr Schaden als die AK. Magazingröße von 30 Patronen im Kaliber 5.56 mm. Gut für anständige bis Fernkämpfe.
Shotguns
Die Schrotflinte
- Ein Franchi SPAS-12 mit entferntem Schaft. Perfekt für den Nahkampf, mit einer guten Streuung der Kugeln auf mittlere Distanz. Magazingröße von 5 Schrotpatronen im Kaliber 12. Effektiv für Campingstrategien.
Die Jag-7
- Eine schöne MAG-7 Schrotflinte mit einem farbenfrohen Designmuster. Leichter als das SPAS, also perfekt, um mit erhöhter Geschwindigkeit gegen den Feind vorzugehen. Im Gegensatz zum SPAS-12 fügt es eine Magazingröße von +2 für insgesamt 7 Schrotpatronen des Kalibers 12 hinzu.
Sniper Rifles
Das Jagdgewehr
- Ein effektives Winchester-Breaks-Action-Gewehr. Verursacht großen Schaden und große Reichweite. Magazingröße von nur 1 .32 Winchester Patrone. Leidet nur unter Verzögerung beim Nachladen und Schwere. Am besten in Kombination mit Granaten. Und da es sich um ein Scharfschützengewehr handelt, zoomt das Hocken heraus, wenn Sie in das Zielfernrohr blicken, um die Sichtbarkeit zusätzlich zu verbessern und 3 Ticks der Panzerung mit einem einzigen Schuss zu brechen.
Das Scharfschützengewehr
- Ein vielversprechendes M110 SASS mit einer Magazingröße von 5 Patronen im Kaliber 7.62 x 51 mm. Gut für einen Frontalangriff, solange Ihre Genauigkeit auf dem neuesten Stand ist, da Scharfschützen nach einem Schuss etwas ungenauer sind. Wird am besten verwendet, um Gegner zu schwächen, sowohl Rüstung als auch Gesundheit.
Andere Waffen
Die Minigun
- Wie ein Sandwich-liebender russischer Spezialist für schwere Waffen einmal sagte: „Es kostet 400,000 Dollar, diese Waffe zwölf Sekunden lang abzufeuern.“ Die Minigun ist ein tödliches M134-Rotationsmaschinengewehr, das mit einer sehr schnellen Feuerrate großen Schaden anrichten kann. Es hat eine Magazingröße von 100 7.62-mm-Patronen. Es wird empfohlen, starke Muskeln zu haben, wenn Sie die Waffe zum besseren Heben verwenden. Die Minigun leidet unter ihrer gewichtsmindernden Bewegungsgeschwindigkeit und einer großen Menge an Munition, die erforderlich ist, um sie vollständig nachzuladen.
Dognas Dart Gun
- Mein Kollege hat kürzlich die Dart Gun so überarbeitet, dass sie eine heilende Wirkung hat, wenn sie auf einen Teamkollegen schießt. Die Dart Gun scheint eine Jagdwaffe aus der Vergangenheit von Super Animal Island zu sein, die in der Lage ist, giftige Pfeile zu verschießen und dem Ziel für kurze Zeit Schaden zuzufügen. Wenn man drei Pfeile dazu bringen würde, ihr Ziel auf das Ziel zu treffen, ist das Ziel ohne angemessene Heilbehandlungen sicherlich für den Tod markiert.
Bitte beachten Sie, dass die Munitionsnamen geschrieben wurden, um eine realistische Sichtweise zu vermitteln. Die tatsächlichen Munitionstypen sind:
- PISTOLE: Kleine Kugeln
- MAGNUM UND DEAGLE: Große Kugeln
- SMGS: Kleine Kugeln
- STURMGEWEHRE: Große Kugeln
- BOGENSCHIESSEN: Spatzen
- SNIPER: Scharfschützenkugeln
- MINIGUN: Kleine Kugeln
- DARTGUN: Darts
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Super Tier Royale führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kapitän John Gilder. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.