Der folgende Artikel soll als Inspiration beim Bau eines großen, dekorativen Lebensraumes dienen. Und mit dekorativ meine ich nicht eine effiziente oder funktionale Struktur, sondern eine unterhaltsame und spektakuläre Ressource.
Vorwort
Der folgende Text enthält einige wichtige Anweisungen, um eine Basis zu reproduzieren, die der von mir kürzlich erstellten ähnelt. Denken Sie daran, dass das Erstellen Kreativität impliziert, und ich möchte Ihre nicht einschränken: Vielleicht werden Sie einige Elemente hier inspirieren, wenn Sie Ihre eigenen einzigartigen Lebensräume konstruieren.
Außerdem gehe ich davon aus, dass eine Reihe von Spielern in der Vergangenheit ähnliche Strukturen aufgebaut haben, daher sehe ich diese nicht als etwas Neues an.
Auf einer anderen Anmerkung hüte dich vor Spoiler: Da wir den Basisstandort und einige seiner Eigenschaften beschreiben werden, gibt es mit Sicherheit Spoiler.
Stabiler vs. experimenteller Build
Beachten Sie, dass die Screenshots hier mit dem experimentellen Build aufgenommen wurden (commit 700###). Einzelheiten zu dieser Betaversion finden Sie im angehefteten Thema oben auf diesem Board. Die Beta enthält eine Reihe neuer Funktionen im Zusammenhang mit dem Bau von Lebensräumen – insbesondere Oberflächenriegel: Wenn Sie einen Riegel über dem Meeresspiegel erstellen, wird das zurückportierte Modell von Below Zero verwendet, das Treppen zu nahe gelegenem Gelände bilden kann. Diese Funktion ist für das Basiskonzept hier wirklich nicht erforderlich, aber es kann Spaß machen, sie zu erkunden. Allerdings hat dies auch einen großen Nachteil: Die Kollisionskontrollen an den Treppenelementen hindern Sie oft daran, an Stellen, die mit dem Stallast gut funktionieren, einen Riegel zu setzen. Dies ist für den Anfangsabschnitt dieser Basis von entscheidender Bedeutung, und daher empfehle ich, den Prozess mit dem stabilen Build zu beginnen.
Über Leitern
Leitern können in Stapeln vertikaler Verbinder platziert werden, um sich mit wahnsinniger Geschwindigkeit fortzubewegen – ein paar hundert Minuten in weniger als einer Sekunde hochklettern? Kein Problem. Dies ist ein weiteres gutes Beispiel für die Direktive von Subnautica, das Spiel unterhaltsam zu halten, wann immer es einen Kompromiss zwischen Realismus und Lebensqualität gibt.
Vertikale Verbinder mit Leitern sind ein zentrales Element dieser Basis. In diesem Beispiel arbeiten wir mit einem zentralen Schacht und nicht mit einem Gitter oder einer stufenförmigen Anordnung von Leitern. All diese Designs haben ihre Vor- und Nachteile. Wenn ein Abteil sowohl nach oben als auch nach unten gerichtete Leitern hat, kann es mühsam sein, auf die richtige Stelle zu klicken, um nach unten zu klettern. Das Klettern nach oben funktioniert jedoch über mehrere Fächer hinweg wie ein Kinderspiel.
Beachten Sie auch, dass die vier möglichen Ausrichtungen der Leitern von Ihrem Blickwinkel beim Bau des umlaufenden Fachs abhängen. Wenn Sie ein bestimmtes Muster von Leiterrichtungen wünschen, müssen Sie diese Fächer von verschiedenen Seiten bauen. Aber machen wir es uns einfach: Ein Stapel Leitern mit der gleichen Richtung ist normalerweise alles, was Sie wollen.
+19m – Der Torraum
Ein Vorläufertor, das direkt von Ihrer Basis aus zugänglich ist … wäre das nicht ein nettes Feature?
Im Fall der schwimmenden Insel gibt es einen Torraum, der sich gut mit dem zentralen Seegebiet verbindet, aber es ist ziemlich schwierig, Ihr Lebensraumgitter so zu positionieren, dass Sie diese Höhle gut erreichen können. Daher ist genau dieser Höhleneingang der Ausgangspunkt für die Errichtung der Degasi-Tower-Basis. Haben Sie die Luke im obigen Screenshot entdeckt? Dies ist der erste Ankerpunkt unserer Basis.
Gehen Sie in Richtung des Höhlenausgangs, der dem Wasser zugewandt ist. Das Fach kann hier nur platziert werden, wenn es nahe genug ist, um mit der Wand zu verbinden, aber weit genug, um in die Krümmung der Höhlenöffnung zu passen. Diese Struktur bestimmt die Ausrichtung der gesamten Basis.
Betreten Sie das Abteil mit einer Luke und verlassen Sie es über eine Deckenluke. Hinweis: Wenn Sie einen Speicherplatz mit dieser Struktur in den experimentellen Bau portieren, wird die Treppe der Oberflächenluke gut gerendert. Aber das Erstellen einer solchen Luke wird mit der Beta mühsam, wenn nicht sogar unmöglich.
Erweitern Sie die Struktur von der Oberseite Ihres Abteils aus um zwei weitere Einheiten in die gleiche Richtung. Der Endpunkt dient als zentraler vertikaler Verbinder unseres Turms. Von diesem Fach aus werden wir die Basis mit vielen vertikalen Anschlüssen erweitern. Wenn Sie möchten, können Sie die Torraumebene um weitere Räume und Anschlüsse erweitern. Im Fall des obigen Screenshots befindet sich gleich um die Ecke ein Mehrzweckraum. Weitere von ihnen werden an derselben Position auf unterschiedlichen Höhenstufen folgen, sodass die wilde Struktur zumindest ein gewisses Gefühl von Konsistenz erhält.
+0m – Das Strandhaus
Der zentrale See der schwimmenden Insel verfügt über einen wunderschönen Strandbereich, der von mächtigen Steinmauern geschützt wird – warum also nicht unsere Basis mit einigen Lebensräumen in dieser herrlichen und sicheren Gegend erweitern?
Es ist einfach, nach unten zu bauen, während man auf einem Habitat steht. Springen Sie einfach auf eine Geisterplattform (dh ein schwimmendes Fundament) unter Ihrem Habitat . Fügen Sie einige vertikale Fächer hinzu, springen Sie zur nächsten Plattform und dekonstruieren Sie den vorherigen Geist. Fahren Sie fort, bis Sie den Meeresspiegel erreichen.
Denken Sie daran, dass die Hüllenintegrität für alle Strukturen ignoriert wird, die sich über dem Meeresspiegel befinden. Wir können uns also mit dekorativen Elementen austoben, es sei denn, sie sind mit Wasser bedeckt. Stellen Sie sicher, dass einige Abteile auf Meereshöhe eine Bodenluke haben, damit Sie von unten einsteigen können. Außerdem könnte es eine gute Idee sein, einen Mehrzweckraum unter dem Meeresspiegel zu erweitern, damit Sie seine Wände verstärken können, um zunächst eine gute Basisintegrität zu erzielen. Dies wird hilfreich sein, wenn wir unseren Schacht aus vertikalen Verbindungsstücken weiter in Richtung der Tiefen des Großen Riffs bauen.
-100m – Das Zyklopendock
Einen Zyklopen dicht unter den Inselsee zu bringen, ist ziemlich ärgerlich, da das U-Boot leicht mit den großen Stalaktitenstrukturen kollidiert, die am Körper der schwimmenden Insel hängen.
Daher verlängern wir die vertikalen Verbinder nach unten auf eine angenehme Tiefe von etwa 100 Metern unter der Oberfläche.
In diesem Beispiel ist die Basisstruktur auf dieser Ebene sehr einfach, mit nur einer Deckenluke und einem Observatorium. Wenn der Cyclops eng geparkt ist, befindet sich die Basisluke direkt unter dem Einstiegspunkt.
Die Aussicht ist von hier aus schön, also experimentieren Sie ruhig mit größeren Glasstrukturen, aber lassen Sie Ihrem Zyklop ausreichend Platz, um sich dem Bereich problemlos zu nähern.
-235m – Der Anker
Während wir die vertikalen Verbindungsstücke weiter nach unten in Richtung des großen Riffs verlängern, nähern wir uns einer größeren Felsstruktur.
Der Turmschaft sollte schön neben den Felsformationen verlaufen, aber nahe genug, dass es einfach ist, zusätzliche Habitatstrukturen zu bauen, die auf den Felsen ruhen. Dies kann ein nettes Extra für unsere Basis sein und uns die Illusion eines stabilisierenden Ankerpunkts geben. Wenn wir jedoch bedenken, dass sich die schwimmenden Inseln allmählich gegen die Böden des großen Riffs bewegen, dann kann ein solches Fundament ein inhärentes Risiko für die strukturelle Integrität unseres Turms darstellen. Es kann also gute Gründe geben, dieses optionale Segment ganz zu überspringen und den Verbindungsschacht von hier aus einfach nach unten fortzusetzen.
-300m – Der Mondsee
Etwa 300 Meter unter dem Meeresspiegel erreichen Sie den oberen Meeresboden des Grand Reef.
Dies ist ein guter Ort, um einen garnelenfreundlichen Moonpool und ein Observatorium einzurichten. Es gibt eine Fülle von Silikaten in der Gegend, die später nützlich sein werden, um unsere Basis mit Glasstrukturen zu erweitern. Ein Eingang zum Deep Grand Reef befindet sich ebenfalls in der Nähe. Die Basis in diese Richtung zu erweitern, könnte eine Option für später sein, wenn Sie Lust haben, noch tiefer zu gehen. Aber vorerst haben wir eine Verbindung zwischen dem Großen Riff und der schwimmenden Insel hergestellt – was für ein wunderbares Merkmal einer wohl nutzlosen Art. Bauen wir ein paar Leitern in unseren Verbindungsschacht und gehen zurück an die Oberfläche.
+30m – Die Brücke
Wir sind also wieder dort, wo wir angefangen haben, auf der Ebene des Torraums, und stehen auf unserem wunderbaren Konstrukt. Von hier aus können wir weiter vertikale Verbinder bauen – aber diesmal geht es nach oben. Auf diese Weise können wir den Lebensraum mit Kompartimenten erweitern, die sich gut mit den umgebenden Felsstrukturen verbinden, und unsere Basis aus vielen Richtungen zugänglich machen.
Die erste Ebene, die wir auf diese Weise hinzufügen können, ist eine Brücke, die eine schmale Seite des Sees überdeckt, direkt über dem Eingang zum Gate Room. Nicht sehr nützlich, aber sieht es nicht schön aus?
+40m – Der Hub-Bereich
Da wir unseren Turm etwas höher bauen, ist viel Platz für weitere Habitatelemente und Verbindungselemente.
Es ist Ihre Wahl, wie Sie die Dinge hier zu einem Hub-Bereich anordnen. In diesem Beispiel haben wir einen Mehrzweckraum, der mit den darunter liegenden Räumen ausgerichtet ist und durch zwei Gänge mit der Umgebung verbunden ist.
Beachten Sie, dass die Oberflächenschraffuren aus dem Beta-Build in diesem Beispiel einige schöne Treppen bilden, aber es kann schwierig sein, sie zu platzieren. Eine klassische Luke in der Nähe des Inselbodens reicht gut aus, wenn Sie den stabilen Ast verwenden, und diese lassen sich viel einfacher an das umgebende Gelände anpassen.
+79m – Gehweg des Observatoriums
Bisher haben wir eine Basis, die von den Böden des Grand Reef bis hinauf zur Oberfläche der Inselhügel reicht, wo die Basis auf mehreren Ebenen gut verbunden ist.
Von hier aus können wir den Schacht der vertikalen Verbinder weiter bauen, aber es gibt nicht wirklich viel, womit wir an dieser Stelle verbinden könnten. Das heißt, wenn wir die Struktur insgesamt vertikal halten wollen. Aber wenn wir etwas weiter schauen, gibt es zwei kleine Inselberge mit den Überresten der Degasi-Observatorien auf ihren Gipfeln. Wäre es nicht schön, unsere Struktur damit zu verbinden?
Um diese Endpunkte zu erreichen, müssen wir den Turmschaft auf eine Höhe von etwa 79 Metern über dem Meeresspiegel verlängern. Für den Aufbau nach oben könnte man zum Beispiel mit einem Turm beginnen, der auf jeder dritten oder jeder zweiten Ebene ein Fach mit Klappen zum „Klettern“ hat. Sie können auch mit einem sekundären Turm arbeiten, um den Prozess zu vereinfachen. Sobald Sie die gewünschte Höhe erreicht haben, können Sie einen Top-Down-Ansatz verwenden, um die Struktur zu bereinigen und nur eine Reihe vertikaler Verbinder übrig zu lassen. Wie bereits erwähnt, sind Geisterplattformen (temporäre, schwimmende Fundamente) nützlich, um nach unten zu bauen.
Wir sind dankbar, dass Subnautica ein sehr großzügiges Verständnis von struktureller Integrität hat, da wir weiterhin eine lächerliche Ausdehnung von Glasrohren zu den Degasi-Observatorien bauen. Sobald wir nah genug dran sind, können wir eine Ausgangsluke positionieren. Noch einmal, diese sehen in der Beta fantastisch aus, können sich aber als schwierig erweisen, sich an das Gelände anzupassen.
Die Endpunkte unserer massiven Glaskorridore sehen in der Nähe der Endpunkte mit all diesen Ankern am Bergstandort etwas robust aus. Aber insgesamt sehen die Glaskonstruktionen ohne zusätzliche strukturelle Unterstützung horrend instabil aus.
Lassen Sie uns das mit einigen weiteren Gebäuden von den Mittelpunkten der beiden Glaskorridore nach unten beheben. Das kostet viel mehr Ressourcen, aber die Verbesserung der Ästhetik und der kleine Schritt zu einer glaubwürdigeren Struktur sind das wert, oder?
+117m – Turmspitze
Nachdem unsere Basis nun sogar mit den höchsten Gipfeln der Insel verbunden ist, macht es keinen Sinn, den Turm weiter nach oben auszubauen. Gibt es? Nun, es liegt ganz bei Ihnen. Manche Spieler lieben es, kilometerlange vertikale Verbinder anzuhäufen. Zum Testen können Sie das tun und genießen, was Sie tun, auch wenn es ewig dauert. Unter Berücksichtigung von Immersion und Ästhetik ist es jedoch möglicherweise vorzuziehen, die Höhe unseres Turms etwas zu begrenzen. Also, wie weit willst du gehen?
Im Falle meiner eigenen Basis hatte ich das Gefühl, dass ein äquidistanter Abstand zwischen der Hub Area, dem Obervatory Walkway und dem Tower Peak gut funktioniert. So kam ich auf eine Gesamthöhe von 117 Metern über dem Meeresspiegel. Wir haben über Immersion gesprochen, und das ist eine ziemlich lächerliche Höhe für ein so dünnes Metallrohr, aber hey, ich mag es.
Die Techniken für das Aufwärts- und Abwärtsbauen wurden bereits behandelt. Wenn die Anweisungen unklar bleiben, kann dies ein Thema für eine separate Anleitung sein.
Und was machen wir mit der Spitze? Machen Sie einfach, was Sie wollen, aber gehen Sie nicht zu schwer mit Mehrzweckräumen oder großen Strukturen um. Das Beispiel hier zeigt eine etwas verspielte Anordnung von Glasrundungen und Observatorien. Oh, und vergessen Sie nicht eine Deckenluke. Von dieser Stelle aus in den See zu tauchen, ist eine tolle Sache. Aber hüte dich vor den vielen Strukturen, die du bei deinem langen Sturz dort unten versehentlich treffen könntest.
Schlussworte
Dieser kleine Leitfaden kann Änderungen unterliegen. Vielleicht finde ich die Zeit, einen weiteren Abschnitt hinzuzufügen, z. B. einige Statistiken über die insgesamt verwendeten Ressourcen. Ich hoffe, diese Art von kommentierter Galerie hat einigen Spielern, die sie zufällig lesen, Spaß gemacht und sie inspiriert. Fühlen Sie sich frei, unten Ihre eigenen Eindrücke und Varianten zu teilen.
Viel Spaß euch allen und erkundet und baut weiter.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Subnautica führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von DrBonifarz. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.