Sind Sie einer der Spieler, die nach den Standorten aller Monolithen in der Submachine suchen: Vermächtnis? Suchen Sie nicht weiter, da dieser Leitfaden Ihnen zeigt, wo Sie alle Monolithen auf der Karte finden können. Bitte beachten Sie, dass diese Anleitung Spoiler zum Spiel enthält. Lesen Sie weiter auf eigene Gefahr.
Einführung
In diesem Ratgeber, Ich werde Ihnen sagen, wo Sie die Mikrostabilisatoren und die Monolithen finden können. Ich denke, Sie haben alle Kapitel mit Ausnahme des zerbrochenen Quadranten beendet. Nur eine Vorwarnung, Es gibt einige große Spoiler, wenn Sie das Spiel noch nicht abgeschlossen haben.
Kapitel 1
Sobald Sie alle Hebel gedreht haben, Kehren Sie mit den Münzen in den Raum zurück und ziehen Sie den letzten Hebel. Auch, Stellen Sie sicher, dass Sie die Münze auf dem Boden abholen.
In diesen Raum gehen, Es sollte einen Leiter -Pop von der Decke geben
Gehen Sie hinein und schauen Sie sich das Brett an. Wenn es einen roten Fleck gibt, bedeutet dies Sie Ich habe die Münze nicht aufgenommen oder haben nicht alle Ziele getan
Geh zurück und der eine Stabilisator sollte da sein
Gehen Sie zum Kapitel 8, Warp in die 5. Schicht und kehren Sie zum Kapitel zurück 1
Gehen Sie in diesen Raum neben dem Funkraum und betreten Sie das Portal
Kapitel 2
Stabilisator -Standorte
Gehen Sie von Anfang an nach links den größten Platz, Gehen Sie einmal hoch und der erste ist auf dem Stuhl
Im Projektorraum, Klicken Sie auf die rissige Fliese an der Wand
Im Flur über dem Licht
Aus dem Abwassereintritt, geh nach links 4 Zeiten und einmal unten
Im Blenden -Puzzle -Raum auf der Handmaschine (4X)
In der linken Luftentlüftung, wenn sie sich der Oberseite des Leuchtturms nähert
Im ausgegrabenen Tunnel
Monolith
Gehen Sie zum Kapitel 8 und sich auf die 4. Schicht verziehen
Geh zurück zum Kapitel 2, im ausgegrabenen Tunnel und betreten Sie das Portal
Fügen Sie die Geheimnisse ein und gehen Sie durch
Kapitel 3
Lösen Sie das Puzzle auf der letzten Ebene (Mimbla in Break the Loop) und drücken Sie die Taste
Wanderen Sie herum, wenn Sie diesen Raum finden
Gehen Sie zum Kapitel 8, zu schichten 2
Geh zurück zum Kapitel 3 und betreten Sie das Karma -Portal.
Kapitel 4
Stabilisator -Standorte
Betreten Sie den Dachboden und gehen Sie nach rechts
In 104, Gehen Sie nach unten und es ist auf dem Auge des Sphinx
In 104, Verwenden Sie den Hammer, um das rissige Quadrat unter der Pferdestatue zu zerschlagen
Unter der Lampe in diesem speziellen Raum in 690
Neben der Lazer -Maschine in 529
Im kleinen Riss an der Wand in 043
Im Drahtkasten in 800
Verwenden Sie die Energiespule auf der Maschine in 001 im 2. Stock
In 462 Nach dem Klingeln 4 Glocken
Oben auf dem Statue Kopf in 452
Monolith IV
Gehen Sie zum Kapitel 8, zu schichten 3
Geh zurück zum Kapitel 4, in den Raum links von gehen 529 und betreten Sie das Karma -Portal.
Nach der Aktivierung des Geräts dort zurück zu verziehen zu 001. Das rechte Seite sollte geöffnet werden
Fügen Sie Ihre neu gefundenen Geheimnisse ein und gehen Sie durch
V
Befindet sich in 104 Neben der Sphinx -Statue. Fügen Sie den gesamten Stabilisator ein, um den Schild zu deaktivieren
Gehen Sie zum Kapitel 8, zu schichten 6
Zurückgehen zu Chaper 4 und durch das Karma -Portal gehen, Der Monolith sollte da sein
Kapitel 5
Haftungsausschluss
Ich werde die Chiffre -Platten in der Reihenfolge der erworbenen Rufe anrufen
1 Und 2
Die Koordinaten müssen entsprechend folgen
Zum Beispiel, Wenn der Player eine Chiffreplatte einfügt 1 und dann Chiffreplatte 2 in die Schachtel, Sie werden in die Koordinaten gebracht (1,2). (0,0) wird der Standardort sein Stabilisator -Standorte
In 552, Gehen Sie zur Seite der Maschine
In (0,1) Gehen Sie in den Raum unten nach links, Entfernen Sie die Teller in der Ecke
Schnapp dir die Spule, bei der du gefunden hast (2,0) und gehen zurück zu (0,0), Stecken Sie die Spule in den Sockel des rechten Raums
Zurückgehen zu (2,0) und drücken Sie die Taste an der Wand
Gehe zu (0,2) und suchen Sie hinter dem Ventilrohr
Nachdem er die Mauer in die Luft gestoßen hatte (2,0) Geh hinein und gehe nach links und oben
Monolith
VI
Gehen Sie zum Kapitel 8 und sich in die Schicht verziehen 7
Geh zurück zum Kapitel 5 und geh zu 747, Gehen Sie nach rechts, bis Sie einen Schrank sehen. Öffnen Sie es und holen Sie sich den roten Schlüssel
Gehen Sie am links nach links und öffnen Sie die Tür
Fügen Sie die Geheimnisse ein und gehen Sie durch das Portal
VII
Gehen Sie zum Kapitel 8 und sich in die Schicht verziehen 5
Geh zurück zum Kapitel 5, In (0,1) Gehen Sie runter, bis Sie die Hundestatue sehen, drehen Sie den Knopf
Gehe zu (2,1), runter im Hund Staute Room, Gehen Sie nach links und betreten Sie das Portal
Kapitel 6
Haftungsausschluss
Es ist wichtig, dass Sie nach dem Kapitel die Stabilisatoren finden 6 und hintere Strecke, Da Mainframe -Raum nach dem Gebrauch des Portals zu Thoth Gravur nicht wieder zugegriffen werden kann
Stabilisator -Standorte
Gehen Sie in diesen Raum und drehen Sie die Ventile, bis beide nach unten gerichtet sind
Gehen Sie zurück zum Drei -Wege -Tunnel und gehen Sie runter
Nach dem Abrufen des Würfels, Geben Sie Folgendes in den Bildschirm ein
Gehen Sie zurück zu diesem Tunnel und es ist links unten links (sehr schwer zu sehen)
Von diesem Ort, Weiter links
Verlassen, nach links
Im Mainframe -Raum unten rechts (sehr schwer zu sehen)
Monolith
VIII
Gehen Sie zum Kapitel 8 und sich in die Schicht verziehen 7
Geh zurück zum Kapitel 6, Gehen Sie zur Thoth -Gravurwand und gehen Sie durch das Portal
IX
Im 8 Zimmer, an der ersten Schote, Aktivieren Sie das 54-1 Protokoll
Gehen Sie zurück zum Start und stecken Sie die alte Maschine an, aktivieren 54-5
Gehe zum 54-5 Tunnel hinter dem Aufzug und geben die Geheimnisse ein
Kapitel 7
WICHTIG: Denken Sie daran, die Glühbirne von Anfang an aufzunehmen
Stabilisatoren
Hinter einem der Töpfe in der Nähe des Portals
Auf dem Riss in der Nähe des Kontrollraums
Auf dem Riss des Karma im Portal innerhalb des 2. Portals (Zunge Twister)
Hinter der Plattform im Papierraum
Gegen Ende hinter dem Schreibtisch
Monolith
Setzen Sie die Glühbirne in diesen Raum ein
Gehen Sie vor dem Ende in den Raum, Verwenden Sie das Rad auf dem Schreibtisch
Gehen Sie zurück und betreten Sie das Portal
Gehen Sie zum Kapitel 8 und sich in die Schicht verziehen 3
Zurück zum Kapitel 7, durch das Portal eingeben
Kapitel 8
Stabilisatoren
In Schicht 1, Bewegen Sie den gelben Strahl an seinen ursprünglichen Ort
Gehen Sie zur Schicht 3 Und gehen Sie nach links
In Schicht 3 auf dem Boden neben dem Spin -Gerät
Schnapp dir den Hammer und einen Steinknopf in Schicht 7
An dieser Stelle in der Schicht 1, zu schichten 3 und zerschmettere die Kuppel mit dem Hammer
In Schicht 5, zerschmettere die Statue mit dem Hammer, Fügen Sie die Taste ein und drücken Sie die Taste
In Schicht 6, Schlagen Sie die Pfeife ganz rechts zusammen
Monolith
In Schicht 5, Gehen Sie links neben das Tor
Kapitel 9
WICHTIG: Verwenden Sie die Leiterspanne nicht, Sie können es nur einmal benutzen
Wenn Sie das Kapitel bereits beendet haben, Nehmen Sie einen der Kristall in der vorherigen Schicht und legen Sie ihn in die Schicht 8, Es sollte ein Portal zurück sein
Stabilisatoren
Klingeln 2 Glocken und zurück zur Goldstatue nach oben zurückkehren
Gehen Sie mit der fehlenden Gylph in diesen Raum, zu schichten 4 und benutze die Leiterspanne
Verwenden Sie die rituelle Messingschale in diesem Raum mit einem Loch im Boden und verwenden Sie den Hebel
Gehen Sie zurück zum Tunnel führt zu Mur's Grab (der links die meisten Tunnel mit Sand bedeckt)
In Elizabeths Grab, Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie den Schalter unter der Kuhstatue
Gehen Sie am meisten nach links zu Mur's Grab, unter der Kuhstatue
Auf der Welle kurz vor dem Abstieg, Gehen Sie nach links und nehmen Sie die Skala auf
Setzen Sie die Skala auf diese Maschine, Kippen Sie es
Gehen Sie mit einem offenen Tor zu diesem Loch, Ziehen Sie den Hebel
Gehen Sie zurück in den Skalaraum, Neigen Sie es richtig
Geh zu Elizabeths Grab, Unter dem offenen Loch befindet sich das letzte Geheimnis
Monolith
Zu schichten 8 und schnappen Sie sich den Schlüssel aus diesem Raum
Rückspur zu diesem Raum und betreten Sie
Kapitel 10
Stabilisator -Standorte
In 100, Gehen Sie zum Speicher 32/1. Es ist auf einem kleinen Loch in der Wand
In 100, Gehen Sie zum Speicher 33/2, Geben Sie die Schleifenfallen ein. Es ist auf dem zerbrochenen Tafel
Schnapp dir den Magneten auf einer Schnur im Speicher 33/3
Zurück zum Loch in 000 und schnapp dir dein drittes Geheimnis
In Sub 7 Welt in 011, Schnapp dir die beiden Teleskopstücke und montiere sie in diesem Raum. Vergessen Sie nicht, es zu sehen
In 111, Gehen Sie durch das Portal nach Sub 9 Welt. Gehen Sie nach rechts und schnappen Sie sich das Geheimnis im Sand
Im Kellerabschnitt in 000, Schnapp dir zwei Perlen und einen Löffel
Gehen Sie zurück zum roten Keller und legen Sie den Löffel auf den Altar
Gehen Sie zurück zum Leuchtturmabschnitt und setzen Sie die Perle in die Maschine ganz links ein
Tun Sie dasselbe auf der ähnlichen Maschine in 110
In 110, Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie den Karma -Stabilisator auf den schwimmenden Trümmern
Machen Sie das Gleiche mit den Trümmern zu Beginn
Monolith
XIII
Nehmen Sie die Batterie unter der Treppe in 110
Verwenden Sie es am Start auf dem S-3-C-Slot im Schiff
Gehe zu 110, durch das Portal nach Sub 6, Betreten Sie den S-3-C-Raum.
Xiv
Gehen Sie zurück in den Keller und greifen Sie auf 4 Steinwürfel
Rückspur zum Bereich direkt nach Sub 1. Verwenden Sie den Stabizier auf diesem Gerät
Geben Sie das Portal ein und legen Sie das ein 4 Steinwürfel an den fehlenden Stellen
Gehen Sie durch die Roter Draht Portal
Die Zukunft (XV)
Gehen Sie zum Kapitel 8, zu schichten 2
Zurück in die Zukunft (Lol), im Raum neben dem Plüsch, Geben Sie das Portal ein.
Die Ruine (XVI)
Ziemlich direkt. Lösen Sie das Puzzle und aktivieren Sie das Ding. Einfach!
Der Sand (Xvii)
Ein weiterer sehr einfacher. Aktiviere das Ding das Ding. Ez Peezy
Abschluss
Herzlichen Glückwunsch, wo Sie das Ende dieses Leitfadens erreichen können. Das Erreichen dieses Endes bedeutet, dass Sie auch alle Monolithen im Spiel gefunden haben.
Jetzt gibt es noch etwas zu tun..
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Maschinenpistole: Vermächtnis Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Skerl. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.