Möchten Sie eine wirklich gute Zeit beim Spielen von Stick Fight: The Game haben, ohne lästige Probleme wie Bugs, langsames Internet und seltsame Physik, die das Spiel weniger unterhaltsam machen? Nun, ich habe einen Leitfaden, der Ihnen helfen kann, Ihre Erfahrung viel besser zu machen! Dieser Leitfaden ist wie eine aktualisierte Version meines vorherigen Leitfadens, der sich mit Problemen wie Verzögerungen, Bugs und Irrtümern befasst.
Wenn Sie dieser neuen Anleitung folgen, sollten Sie deutliche Verbesserungen Ihres Spielerlebnisses feststellen.
Der mögliche Ursprung der meisten Fehler und Latenz
Damit ein Multiplayer-Spiel funktioniert, muss das Spiel Informationen über Dinge wie Physik, Karten und Spieler in kleinen Blöcken, sogenannten „Paketen“, senden. Stick Fight scheint zum Senden dieser Pakete eine Methode namens „UDP“ zu verwenden, die superschnell ist, aber manchmal diese Pakete verlieren kann, im Gegensatz zu „TCP“, das versucht, sicherzustellen, dass alle Pakete dort ankommen. Dies kann dazu führen, dass wichtige Spielinformationen verloren gehen. Außerdem kann es bei UDP zu einem sogenannten IP-Spoofing kommen, bei dem jemand vorgibt, ein anderer Spieler zu sein, was jedoch selten vorkommt.
Im Spiel sind einige Informationen wirklich wichtig, etwa wo sich die Spieler befinden und wie sie aussehen. Andere Informationen, wie die Karte und die Waffen, sind zwar wichtig, aber nicht so wichtig. Und einige Informationen, wie Gesundheit und besondere Fähigkeiten, scheinen keine große Rolle zu spielen und können verloren gehen.
Anstatt eine Verbindung zu einem zentralen Server herzustellen, nimmt jeder Spieler direkt am Spiel des Hosts teil. Das bedeutet, dass der Host die Spielinformationen kontrolliert, und manchmal kann dies zu Problemen führen, z. B. dass ein Spieler immer sehr schwer zu schlagen ist, egal wer als er spielt.
Ein großes Problem bei Stick Fight besteht darin, dass es ein schwaches Netzwerk nutzt und es mit vielen Dingen, die gleichzeitig passieren, wie Spieleraktionen, Chat-Nachrichten und Verbindungen, überfüllt sein kann. Dies kann zu einem sogenannten „Kongestivkollaps“ führen, was bedeutet, dass das Spiel langsam, fehlerhaft und verzögert wird, wenn viele Dinge passieren. Um das Spiel zu verbessern, müssen Sie möglicherweise den Datenverkehr reduzieren.
Es ist wichtig zu wissen, dass es schwierig ist, einen einmal auftretenden Fehler im Laufe des Spiels zu beheben. Normalerweise müssen Sie ein neues Spiel starten, oder manchmal verschwindet der Fehler, wenn der Host das Spiel verlässt, weil die verlorenen Pakete in den Spieldaten auf seinem Gerät verbleiben.
Stick Fight viel spielbarer machen
Wenn Sie aufgrund von zu viel Datenverkehr Probleme im Spiel haben, ist es eine gute Idee, Möglichkeiten zu finden, den Datenverkehr zu reduzieren. Die Methode, die ich gefunden habe, ist super effektiv, vor allem, wenn man ein Match moderiert, anstatt einem beizutreten. Es kann dazu beitragen, Ihr Spielerlebnis deutlich zu verbessern, indem es datenbezogene Probleme reduziert.
Für MacOS | Stellen Sie WLAN auf den Low-Data-Modus ein:
- Klicken Sie oben links auf das Apple-Symbol ().
- Gehe zu den Systemeinstellungen.
- Klicken Sie auf „Netzwerk“.
- Wählen Sie „WLAN“ aus der Liste.
- Klicken Sie im grauen Feld auf „Details…“.
- Schalten Sie den Schalter „Low Data Mode“ von Aus auf Ein.
- OK klicken."
- Möglicherweise müssen Sie Ihr Passwort eingeben und auf „Entsperren“ klicken.
Für Windows | WLAN auf getaktete Verbindung einstellen:
- Klicken Sie unten links auf das Windows-Symbol (田).
- Greifen Sie auf „Einstellungen“ zu.
- Gehen Sie zu „Netzwerk & Internet“.
- Klicken Sie eine Sekunde von oben auf der linken Seite auf „Wi-Fi“.
- Klicken Sie auf das Wi-Fi-Feld unter dem Wi-Fi-Schalter.
- Scrollen Sie nach unten und aktivieren Sie den Schalter „Als getaktete Verbindung festlegen“.
Für MacOS und Windows:
- Öffnen Sie „Stick Fight: The Game“.
- Drücken Sie im Spiel die „Esc“-Taste, um auf das Menü zuzugreifen.
- Klicken Sie auf „Optionen“.
- Suchen Sie nach „Vsync“ und schalten Sie es auf „Ein“.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Stick Fight: Das Spiel führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kaitahuri. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.