Dies ist eine umfassende Anleitung zum Entwerfen eines Tanks. Ich werde nicht den BAU eines Panzers zeigen, sondern den Designprozess, der beim Bauen von Grund auf erforderlich ist.
Intro: Sie wollen also einen Panzer bauen?
Sie haben also die Werkstatt gescrollt oder ausgegeben WEG Sie haben zu viel Zeit auf Youtube verbracht, um sich Panzer anzusehen, und Sie haben beschlossen, Ihre eigenen zu bauen.
Herzlichen Glückwunsch! Willkommen in der Hölle der Fehlersuche!
JK, aber wie bei allen anderen Kreationen müssen Sie hartnäckig sein, um ein Problem mit Ihrem Fahrzeug zu beheben. Andernfalls häufen sich die Überstunden, wenn sie anfallen, und es wird zu einem Chaos, aus dem Sie nie wieder herauskommen.
(Ihr Projekt, wenn Sie beim Erstellen keine Fehlerbehebung durchführen)
Dies gilt insbesondere für Panzer, sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben. Mit so vielen beweglichen Teilen, die manchmal Pfade kreuzen, die zu unterschiedlichen Zeiten aktiviert werden, und mit einer Logik, die so einfach sein kann wie der Feuerknopf für die Kanone oder so komplex wie ein vollständiger Autoloader-Aufbau, der mit einem ballistischen Rechner und einem zerdrückt wird Laser-Entfernungsmesser gleichzeitig. Es ist zwingend erforderlich, dass Sie zuerst die Fehler in den einzelnen Systemen ausspülen und dann Fehler beheben, wenn Sie sie kombinieren.
Wenn das aus dem Weg geräumt ist, was brauchen Sie in Ihrem Tank?
Schritt 1: Designkriterien
Beginnen wir mit der grundlegendsten Frage: Was wollen Sie von Ihrem Tank?
Warte, was ist ein Panzer? Nun, im Kontext dieses Leitfadens klassifiziere ich einen „Panzer“ als jedes gepanzerte Kampffahrzeug (AFV), das Ketten besitzt und hauptsächlich dazu gedacht ist, feindliche AFVs anzugreifen.
Es gibt andere verfeinerte Definitionen für einen „Panzer“, von denen einige meiner Definition widersprechen würden. Darauf antworte ich, es sei denn, Sie sind bereit, einen Aufsatz in einen bereits langen Leitfaden zu schreiben, von dem ich WEISS, dass einige Leute darüber hinwegfliegen werden, wie der S-Panzer ein Panzer ist, aber wie eine ISU-152 eine Selbstfahrlafette ist oder wie die israelischen MBTs sind Tatsächlich hybride Panzer- / Mannschaftstransporter und mehr, ich verwende meine Definition für den Laien.
Um dies zu erweitern, hier sind die Kriterien, die mir von Anfang bis Ende einfallen:
1: Welche Rolle soll der Panzer spielen?
Dies ist meine Nummer eins, da es so ziemlich alles andere vorschreibt, um das Sie herum entwerfen.
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SchmerzlichEin schwerer Panzer benötigt eine dicke Panzerung und wahrscheinlich redundante Systeme sowie viel Platz um das Cockpit herum, um zu verhindern, dass die Besatzung durch eine HE-Granate ausgelöscht wird. Er wird wahrscheinlich eine schwerere Bewaffnung benötigen, um sich mit anderen schweren Panzern zu messen. Das bedeutet, dass Sie entweder Kompromisse mit einem größeren Gewicht und einer größeren Größe eingehen müssen oder Kompromisse beim Motor und/oder der Automatisierung Ihres Panzers eingehen müssen (dh kein Ladeautomat, zusätzliche Munition usw.).
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schneller bast*rdLeichter Panzer braucht
SPEEDund wird daher wahrscheinlich an Panzerung und Feuerkraft im Austausch für Mobilität und Feuerrate sparen. Ein Stabilisierungssystem wäre auch dringend zu empfehlen, da Sie während der Fahrt schießen müssen und nicht riskieren können, anzuhalten, um zu feuern, wie es andere Panzer können.
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Haufen BullshxtMediumMain Battle Tank kombiniert die Geschwindigkeit und Mobilität von leichten oder mittleren Panzern mit der Panzerung und Feuerkraft von schweren Panzern. Dies ist die komplexeste der „Standard“-Varianten von Panzerrollen. Diese Panzer opfern fast immer Größe und/oder Gewicht, um massive Feuerkraft und Feuerrate, schwere Panzerung und hohe Geschwindigkeit und genug Mobilität zu haben, um verdammt nah überall hin zu kommen. Sie verlassen sich auch auf ein hohes Maß an Automatisierung und Mikrocontrollern für ihre komplexen Ladeautomaten, Geschützstabilisatoren und Laser-Entfernungsmesser.
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Shxtty KartenklickerSelf Propelled Gun (SPG) nimmt alle Eier und knallt sie in der Feuerkraftabteilung auf Kosten von im Allgemeinen allem anderen. Heutzutage bezieht sich der Begriff „SFL“ im Allgemeinen auf mobile Artilleriefahrzeuge wie den M109 Paladin, kann sich aber auch auf die nächste Fahrzeugkategorie beziehen. Um die beiden zu unterscheiden, können Sie die selbstfahrende Haubitze (SPH) verwenden.
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BuschcamperJagdpanzer galten historisch auch als Selbstfahrlafetten, aber mit dem Aufkommen von Raketen haben heute nur noch sehr wenige Geschütze. Daher wurde „Missile/ATGM/Rocket Tank Destroyer“ manchmal auf Jagdpanzer angewendet, die auf Raketen angewiesen sind. Diese Fahrzeuge sind nicht so unflexibel wie die SPHs und behalten im Allgemeinen immer noch etwas Mobilität und Panzerung. Abhängig davon, was Sie anstreben, müssen Sie sich offensichtlich mit Raketensystemen befassen. Etwas, das nicht meine Spezialität ist, und Sie können es lutschen, wenn Sie ein Raketen-Tutorial wollen.
Natürlich sind dies nur die groben Kategorien für einen „Panzer“, aber zu wissen, was möglicherweise in Ihr Design einfließen muss, ist nur der erste Teil.
2: In welchen Kontext soll mein Tank gestellt werden? Zu welcher IRL oder fiktiven Nation gehört es?
Dies ist Nummer zwei, da es viele Systeme ausschließen oder viele Systeme enthalten kann, die Sie normalerweise nicht in der Panzerklasse finden würden, in die Ihr Design Ihrer Meinung nach einfließt.
Ist Ihr Panzer in der Neuzeit? Dann haben Sie fast immer einen zweiachsigen Stabilisator in Ihren schweren Panzern, Kampfpanzern, leichten Panzern und Jagdpanzern. Autoloader sind ebenfalls weit verbreitet, aber nicht erforderlich. Entfernungsmesser und Ballistikrechner sind jedoch weit verbreitet. Automatikgetriebe sind ebenfalls sehr empfehlenswert, aber nicht immer vorhanden. (Wie in vielen russischen MBTs)
Was ist, wenn Ihr Panzer aus der Zeit des 2. Weltkriegs stammt? Nun, Sie können jede Art von Stabilisator vergessen. Autoloader können selten vorkommen, dasselbe gilt für Entfernungsmesser. Ballistische Rechner nahmen zu diesem Zeitpunkt noch ganze Räume ein, es sei denn, Sie bauen das zweite Kommen des Pz. 1000 dann keine ballistischen Rechner. Automatikgetriebe waren im Allgemeinen auf leichte Panzer und schnelle Jagdpanzer beschränkt.
WW1-Ära? Ignorieren Sie alles, was automatisierter ist als das Einschalten des Motors. Keine Stabilisatoren, keine Ladeautomaten, keine Automatikgetriebe, keine Entfernungsmesser, keine ballistischen Rechner, kein Nichts. Nur eine solide Stahl- oder Eisenhülle mit einem Traktormotor mit daran angeschraubten Kanonen. Und nein, das war oft keine Übertreibung der frühen Panzer …
Wie sieht es mit zukünftigen Panzern aus? Los Bananen! Fügen Sie buchstäblich alles hinzu, was Sie wollen. Ich kenne die Zukunft nicht und ich kenne sicherlich nicht die Zukunft, an die du denkst, also tu, was du willst.
3: Was ist eine Unterkategorie oder Rolle Ihres Panzers?
Viele Tanks haben sekundäre Einschränkungen oder Anforderungen, die bei der Konstruktion eine große Rolle spielen.
Russische Panzer zum Beispiel konzentrieren sich im Allgemeinen auf die Offensive mit Ladeautomaten, billigerer Konstruktion und niedrigerer Silhouette und eingeschränkten Geschützwinkeln, zusammen mit geringeren Munitionskapazitäten. Westliche Panzer konzentrieren sich mehr auf die Defensive mit umfassender Panzerung und großen Schusswinkeln zusammen mit viel Munition, die Kompromisse bei der Größe eingehen.
Es gibt andere sekundäre Einschränkungen oder Anforderungen als nur Angriff und Verteidigung.
Vielleicht möchten Sie, dass Ihr Panzer seichte Flüsse durchqueren kann. Das Hinzufügen eines Schnorchels und die Verwendung eines Dieselmotors helfen dabei.
Wie wäre es mit einem Panzer, der schnell auf Bedrohungen von der Heimatbasis aus reagieren kann? Ein Turbinenmotor mit einer geringeren Kraftstoffkapazität könnte für Sie geeignet sein.
Wie wäre es mit einem Tank, der so konzipiert ist, dass er über lange Zeiträume alleine arbeiten kann? Ein kraftstoffsparender Motor, viel Munitionsstau, automatischer Lader und mehr sorgen für eine längere Lebensdauer im Feld.
Schritt 2: Entwerfen des Rahmens
Sie haben also die Brainstorming-Phase hinter sich gelassen. Was jetzt?
Nun, je nachdem, was Ihr Tank vorhat, müssen Sie anders anfangen. Ein leichter Panzer muss möglicherweise um seinen Motor und automatischen Lader herum konstruiert werden, während ein schwerer Panzer und ein Jagdpanzer um das Geschütz herum konstruiert werden. Ein Kampfpanzer ist um das herum konstruiert, was für seine Mission am wichtigsten ist.
Natürlich ist dies eine grobe Faustregel und es fällt mir schwer zu beschreiben, also ist es wahrscheinlich am besten, es dir einfach zu zeigen:
Mein Magnum Opus ist mein Modern Era M6A9 Hauptangriffspanzer. Ein Crossover zwischen einem Kampfpanzer und der Designphilosophie eines schweren Panzers mit einem Panzerdesign im westlichen Stil. (Falls man es nicht schon an der Bezeichnung erkennen konnte)
Das bedeutet, dass mein Panzer wahrscheinlich angreifen und Position halten muss und daher über eine große Menge an Panzerung und Feuerkraft verfügt. Es wird hart treffen, aber auch schnell nachladen. Also rüste ich meinen Panzer mit der Artilleriekanone und einem Ladeautomaten aus.
Da diese Maschine bereits viel kosten wird, werde ich wahrscheinlich nur sehr wenige zur Verfügung haben, und daher muss jeder einzelne Tank eine Vielzahl von Böden und Bodenarten abdecken.
Als Antwort gebe ich ihm einen großen Turm, um viel Munition aufzunehmen (die Verlängerung hinter dem Turm), und eine sperrige Wanne, um viel Treibstoff aufzunehmen.
Ich möchte, dass mein Panzer schnell auf Bedrohungen reagiert, also gebe ich ihm ein Automatikgetriebe und einen Turbinenmotor. Ich werde zusätzlich einen Laser-Entfernungsmesser und einen Ballistikrechner hinzufügen, da der Panzer, der zuerst schießt, im Allgemeinen gewinnt.
Ich werde ihm auch vier Gleise geben, da es dann eine bessere Kreuzungsfähigkeit hat als zwei Gleise. (Das ist in Stormworks nicht wirklich wichtig, aber es sieht cool aus, also gebe ich keinen fxck)
Zusätzlich zu all dem sind natürlich eine große Menge an Schweißern und Feuerlöschern erforderlich, damit ich, wenn ich getroffen werde, reparieren kann, ohne es zurück zur Basis schleppen zu müssen.
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Da die vier Schienen bedeuten, dass die Wanne mit ziemlicher Sicherheit groß genug sein wird, um jeden Turm aufzunehmen, der für eine Artilleriekanone ausgelegt ist, werde ich mit der Wanne beginnen.
Planen Sie, wie der Tank angeordnet werden soll und wo die Besatzung sitzen wird. Finden Sie heraus, wo der Revolverring (oder das Geschütz) sein soll. Setzen Sie den Motor ein und stellen Sie fest, wo die Kraftstofftanks sein werden. Dann schichten Sie die Rüstung auf, bis Sie zufrieden sind. Nicht genug Kraft? höhle einen Teil der Panzerung aus oder verschiebe gepanzerte Schotts, bis du deinen gewünschten Motor einbauen kannst. Nicht genug Reichweite? Gehen Sie mit den Kraftstofftanks genauso vor wie mit dem Motor.
Nun zum Turm. Wie klein können Sie den Turm machen, ohne die Leistungsfähigkeit zu beeinträchtigen? Da ich eine große Menge an Anforderungen für große Kanonen und Munitionslager hinzugefügt habe, brauche ich einen großen Turm. Platzieren Sie die Waffe und die Hebemechanismen, fügen Sie als nächstes den automatischen Lader hinzu, bedecken Sie das Ganze mit ausreichender Panzerung und bohren Sie dann Löcher, um die Entfernungsmesser, Ballistikrechner usw. zu platzieren.
Von dort aus geht es in den nächsten Teil. Bitte denken Sie daran, dass Ihr Prozess unterschiedlich sein wird, je nachdem, was Sie anstreben. Manchmal entwerfen Sie zuerst den Turm und dann die Wanne um den Turm herum. Manchmal ist es das Geschützsystem, dann die Wanne und dann der Turm. Es hängt alles von dir ab. Dies ist keineswegs eine narrensichere Art, einen Panzer zu entwerfen.
Schritt 3: Alles zusammenbringen
Jetzt, da Sie all diese Systeme eingebaut haben, ist es an der Zeit, sie zu verbinden!
Ach … äh …
Es scheint, als ob etwas nicht zusammenarbeiten will…
In welcher Reihenfolge sollte ich Fehler beheben?
Nun, Sie sollten die Fehler im Allgemeinen in dieser Reihenfolge beheben:
1: Was auch immer dazu führt, dass der Tank beim Spawn explodiert.
2: Was auch immer dazu führt, dass sich der Tank nicht bewegt.
3: Was auch immer dazu führt, dass der Panzer die Waffe nicht bewegt.
4: Was auch immer dazu führt, dass der Panzer nicht schießt.
5: Was auch immer dazu führt, dass der Tank nicht nachlädt.
6: Was auch immer dazu führt, dass der Tank ein Subsystem nicht verwendet. (z. B. ballistische Rechner/Entfernungsmesser/usw.)
7: Was auch immer dazu führt, dass der Tank nicht aus einer externen Quelle versorgt werden kann. (Falls das überhaupt eine Voraussetzung für Sie ist…)
8: Äußeres Detail, das seltsam aussieht.
Leider habe ich keine gute Methode zur Fehlerbehebung, die ich teilen kann. Vieles davon fühlt sich an, als würde man Steine zusammenschlagen und kleine (oder große) Änderungen vornehmen, bis das Ding, an dem ich arbeite, kooperiert. Manchmal bedeutet das, ein ganzes System herauszureißen und durch etwas anderes zu ersetzen. In meinem Fall habe ich 15 verschiedene Motor- und Getriebekonstruktionen durchlaufen, da der Tank entweder Feuer fing (mangelnde Kühlung) oder viel zu langsam beschleunigte und nicht drehen konnte. Wenn Sie wirklich an einem Problem hängen bleiben, kann es sich lohnen, es vollständig zu entfernen, wenn es für die Funktion des Tanks nicht kritisch ist, als Ihre Zeit damit zu verschwenden, es zum Laufen zu bringen. (Auf Wiedersehen Active Protection System und Remote Machine-Gun Revolver …)
Schritt 4: Profitieren Sie!
Tankdesign ist etwas, das sehr lange dauert. Vor allem für Neueinsteiger. Aber hoffentlich haben Sie mit meinem halbarschigen Führer einen Platz bekommen, an dem Sie Fuß fassen können.
Dies war nie als Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Bau eines Panzers gedacht, sondern als Einstieg in einen Panzer. Worauf Sie in Ihrem Design achten müssen, wie Sie es planen und wie Sie es (hoffentlich) reparieren können, wenn es kaputt geht.
Mein Stormworks M6A9-Design war fast so lange in Arbeit, wie ich Stormworks hatte, sogar vor dem Waffen-DLC. Ich habe Papierzeichnungen des M6A9 aus dem Jahr 2011, und ich habe einen Hintergrund in Maschinenbau.
(Die hintere Reihe ist die älteste, von rechts nach links die älteste bis die neueste)
Aber erst jetzt, im Jahr 2022, habe ich das Gefühl, dass es fast bereit ist, für alle sichtbar in die Werkstatt gestellt zu werden. Selbst dann gibt es noch einige Fehler, die ich trainieren muss. Einige, die es erfordern könnten, das Ganze abzureißen und neu anzufangen. Wenn Sie sich wirklich für Panzer begeistern, endet die Arbeit nie. Es wird immer etwas zu verbessern geben. Immer etwas zu reparieren.
Und hey, wenn es am Ende wirklich nicht klappt, kannst du es immer noch als Reichweitenziel verwenden!
Danke für das Lesen meiner bullshxt. Dies ist mein erster Leitfaden. Wenn Sie also einen Ratschlag haben, wie ich diesen schreiben kann, lassen Sie es mich wissen. Oder wissen Sie, seien Sie kleinlich und rufen Sie mich wegen der kleinsten Details an, ohne hilfreiches Feedback zu geben.
Bei Fragen zu Themen wie „In welche Kategorie gehört mein Tank?“ Mit einer detaillierten Liste dessen, was der Tank tun soll, kann ich dabei helfen. Ich bin auch etwas in der Lage, dabei zu helfen, welche Subsysteme am besten im Build verwendet werden könnten. Meine Empfehlungen für Werkstatt-Mikrocontroller für diese Subsysteme haben sich im letzten Jahr so stark geändert, dass ich lieber die Finger davon lassen möchte
Wobei ich nicht helfen kann, sind Dinge wie „Meine Waffe hebt sich nicht“ oder „Mein Motor springt nicht an“. Ich würde es sehr schätzen, wenn Sie diese Fragen mit dem Stormworks-Discord aufwerfen würden, wo Leute, die weitaus erfahrener sind als ich, Ihnen helfen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sturmwerke: Bauen und Rettung führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Reesecraft28. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.