Diese Anleitung zeigt Ihnen den gesamten Prozess der Konfiguration eines Logitech/Saitek X52 HOTAS und Flight Pedals für die Zusammenarbeit mit Starfield mithilfe von Universal Control Remapper für einen Xbox-Controller (XInput mit ViGEm).
Einführung und Einrichtung
Für diejenigen, die meinen Wunsch nach einem intensiveren Gefühl von Immersion und Realismus im Starfield-Universum teilen, dient dieser Workaround als Lösung, bis ein Mod erstellt wird oder Bethesda die HOTAS-Unterstützung offiziell in das Spiel integriert.
Als Liebhaber von Flug- und Weltraumsimulationen hoffe ich, dass sich dieser Leitfaden als nützlich erweist, um Ihrem Raumschiff im Spiel Leben einzuhauchen.
Diese Methode wurde unter Windows 11 getestet und wird voraussichtlich mit Windows 10 kompatibel sein, wobei ein Logitech/Saitek X52 HOTAS-Setup zusammen mit Logitech Rudder Pedals verwendet wird.
Um diese Problemumgehung zu implementieren, extrahieren Sie zunächst UCR in einen Ordner Ihrer Wahl. Führen Sie dann das ViGEmBus-Installationsprogramm mit Administratorrechten aus und installieren Sie es in Ihrem Stammverzeichnis.
Ordnen Sie die Steuerungseinstellungen in Starfield neu zu
Schalten Sie als Nächstes Ihren Xbox-Controller ein und starten Sie Starfield. Navigieren Sie im Spiel zum Einstellungsmenü und wählen Sie „Bindungen“. Ändern Sie die folgenden Einstellungen:
- Stellen Sie „Flugmodi wechseln“ auf „Rechter Auslöser“.
- Weisen Sie dem linken Auslöser „Abbrechen“ zu.
- Konfigurieren Sie „Feuerwaffe 0“ auf den rechten Stoßfänger.
- Weisen Sie der linken Stoßstange „Feuerwaffe 1“ zu.
- Stellen Sie „Scanner öffnen“ auf die B-Taste.
Sobald diese Änderungen vorgenommen wurden, beenden Sie Starfield und starten Sie UCR. Stellen Sie sicher, dass die Funktion „Controller-Hotswap“ aktiviert ist. Während Sie im Spiel zu Fuß sind, können Sie eine Tastatur und eine Maus verwenden, aber wenn Sie den Weltraum betreten, sollte das Spiel nahtlos zu Ihrem HOTAS-Setup übergehen, wenn diese Option aktiviert ist.
Als persönliche Vorliebe können Sie die Umkehrung der fliegenden Y-Achse in den Spieleinstellungen anpassen und nicht über eine Drittanbieteranwendung.
*Hinweis: Wenn Sie Schwierigkeiten beim Konfigurieren von Bindungen ohne physischen Controller haben, müssen Sie möglicherweise einen Controller mit einem Drittanbieterprogramm wie Vjoy emulieren.
Zuordnen von HOTAS zum Xbox 360-Controller
Ich habe ein paar Stunden damit verbracht, diesen Leitfaden zu erstellen, um Ihnen bei der Optimierung des Prozesses zu helfen. Lassen Sie uns die Schritte sorgfältig aufschlüsseln, da jedes Versehen zu Komplikationen während des Spiels führen kann. Darüber hinaus ist es wichtig, Ihre Zuordnungen regelmäßig zu speichern, da UCR dazu neigt, unerwartet abzustürzen.
Schritt 1: Beginnen Sie mit dem Anschließen Ihres HOTAS (und ggf. Ihrer Ruderpedale). Für dieses Setup gehe ich davon aus, dass Sie einen Logitech/Saitek X52 mit Logitech-Ruderpedalen verwenden.
Schritt 2: Als nächstes starten Sie die Erstellung eines Starfield-Profils. Legen Sie in diesem Profil Ihre Eingabegeräte als HOTAS-Setup fest und stellen Sie die Ausgabegeräte auf ViGEm Xbox 360 Controller 1 (Core_ViGEm) ein. Diese Konfiguration stellt sicher, dass Ihre Steuerelemente für ein reibungsloses Spielerlebnis richtig zugeordnet sind.
Schritt 3: Starten Sie die Kartierung Ihres HOTAS, indem Sie auf das Symbol klicken, das eine kleine Figur zeigt, die einen Bearbeitungsstift hält. Wenn Sie mit der Maus über dieses Symbol fahren, sollte die Bezeichnung „Profil bearbeiten“ angezeigt werden. Mit dieser Aktion können Sie Ihre Steuerungseinstellungen effektiv anpassen und optimieren.
Schritt 4: Wenn Sie wie im vorherigen Schritt erwähnt auf das Symbol klicken, werden Sie zu einem Dialogfeld weitergeleitet. In diesem Feld werden auf der linken Seite „Plugins“ und auf der rechten Seite ein freier Platz angezeigt. Anstatt mich mit einer Erklärung der verschiedenen Plugins zu befassen, führe ich Sie durch den Prozess der einzelnen Zuordnung jedes Steuerelements. Diese Methode gewährleistet einen einfacheren und verständlicheren Ansatz zur Konfiguration Ihrer Steuerelemente.
Schritt 5: Beginnen Sie mit der Zuordnung von HOTAS
Flugsteuerung (Auf, Ab, Rollen):
Gehen Sie folgendermaßen vor, um Ihre Joystick-Einstellungen für Auf/Ab/Rollen auf den Controller-Sticks zu konfigurieren:
- Navigieren Sie in UCR (Universal Control Remapper) zum Abschnitt „Achse“.
- Klicken Sie im Plugin-Bereich auf das Pluszeichen-Symbol neben „Axes to Axes“ (Plural).
- Passen Sie die Einstellungen an die im Screenshot unten gezeigte Konfiguration an.
Flugsteuerung (Yaw):
Bitte klicken Sie im Plugin-Bereich auf die Plus-Schaltfläche neben „Axis to Axis“ (Singular). Nachfolgend finden Sie die Einstellungen für beide Pedale, falls vorhanden, oder für die Z-Achse Ihres Joysticks:
Beschleunigungs-/Verzögerungssteuerung:
Fahren wir mit der Konfiguration des Schub-/Drosselreglers fort. Bitte klicken Sie im Plugin-Bereich auf die Plus-Schaltfläche neben „Axis to Axis“ (Singular). Beachten Sie die folgenden Einstellungen:
Systemleistungssteuerung:
Diese Steuerelemente werden mithilfe der „Button-to-Button“-Methode Ihrem POV-Hut auf dem Joystick zugeordnet, sodass wir ihn dem D-Pad zuordnen können. Bitte beachten Sie die folgenden Bindungen:
„Button-to-Button“-Steuerung:
Zielgerade jetzt, siehe Einstellungen unten:
„Trigger“-Achsensteuerung (fehlerhaft):
Diese Einstellungen sind mit einem Haftungsausschluss versehen, der besagt, dass die Nutzung auf eigenes Risiko erfolgt. Wenn Sie außerdem hauptsächlich Tastatur und Maus spielen, sind die Abbruchtaste und das Strafing meiner Meinung nach möglicherweise nicht so wichtig für Ihr Gameplay, insbesondere im Vergleich zu Spielen wie Elite: Dangerous oder Star Citizen.
Wenn Sie alle Einstellungen kombinieren, sollte Ihr HOTAS-Setup der unten gezeigten Konfiguration ähneln:
Die Auflistung enthält keine Informationen zum Gashebel und zur Taste 27, auch „Funktionstaste“ genannt, für den POV-Schalter.
Link zu Steam und Starfield
Um die Kompatibilität mit Starfield zu aktivieren, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Klicken Sie auf das Steam-Logo in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
- Einstellungen auswählen."
- Navigieren Sie zur Registerkarte „Controller“.
- Stellen Sie sicher, dass „Steam-Eingabe für Xbox-Controller“ ausgewählt ist.
- Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie das Kontrollkästchen „Steam-Eingabe für generische Controller aktivieren“ aktivieren.
Stellen Sie anschließend sicher, dass es auch in den Starfield-Eigenschaften ausgewählt ist. Gehen Sie über das Eigenschaftenmenü, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf Starfield klicken, zum Controller-Bereich, wo Sie etwa Folgendes sehen sollten:
Damit sind Sie bereit, mit HOTAS-Unterstützung zu spielen.
Lassen Sie UCR geöffnet und klicken Sie auf die Wiedergabetaste:
Laden Sie Starfield auf und begeben Sie sich in den Weltraum, um Ihre Steuerung zu testen.
Fehler
Fehler:
- Aus irgendeinem Grund gelingt es mir nicht, die Z-Achse am Joystick richtig zu funktionieren. Ich überprüfe die Empfindlichkeits- und Totzoneneinstellungen in der Hoffnung, bald eine Lösung zu finden.
- Die Auslöser sind offensichtlich eine vorübergehende Lösung, während ich herausfinde, wie ich sie zum Funktionieren bringe.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Starfield führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von MikeMango. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.