Offiziell bietet Starfield nicht die Möglichkeit, nach der Charaktererstellung im Spiel selbst neue Charaktereigenschaften einzuführen. Es ist jedoch möglich, Merkmale mithilfe von Starfield-Konsolenbefehlen zu ersetzen. Es gibt zwei Hauptmethoden, um dies zu erreichen:
Methode 1 – Verwendung der Konsole
Um eine Eigenschaft zu entfernen, müssen Sie die Konsole öffnen, indem Sie die Tildetaste (`) drücken und dann den folgenden Befehl eingeben und „[perk id]“ durch die ID der Eigenschaft ersetzen, die Sie entfernen möchten:
Entfernen einer Eigenschaft
player.removeperk [Perk-ID]
Um ein neues Merkmal hinzuzufügen, verwenden Sie diesen Befehl:
player.addperk [Perk-ID]
Wenn Sie beispielsweise das Merkmal „Introvertiert“ durch „Extrovertiert“ ersetzen möchten, können Sie die folgenden Befehle ausführen:
player.removeperk 227FD8 player.addperk 227FD7
Hier ist eine Liste aller verfügbaren Merkmale und ihrer entsprechenden IDs:
- Alien-DNA – 227FDA
- Traumhaus – 227FDF
- Empathie – 227FD6
- Extrovertiert – 227FD7
- Freestar-Sammelsiedler – 227FD5
- Heldenverehrung – 227FD9
- Introvertiert – 227FD8
- Kinderkram – 227FDE
- Neon-Straßenratte – 227FD3
- Auferstanden und erleuchtet – 227FD2
- Erhöhtes Universal – 227FD1
- Umarmung der Schlange – 227FD0
- Abstand – 227FE2
- Taskmaster – 227FE0
- Terra Firma – 227FE1
- Eingeborener der Vereinigten Kolonien – 227FD4
- Gesucht – 227FDD
Bitte beachten Sie, dass die Verwendung dieser Befehle Erfolge deaktiviert. Wenn dies für Sie ein Problem darstellt, können Sie den Achievement Enabler-Mod von Nexus Mods herunterladen, der es Ihnen ermöglicht, Erfolge zu erzielen, auch nachdem Sie Konsolenbefehle verwendet haben.
Methode 2 – Merkmale ohne Konsole entfernen
Alternativ können Sie Eigenschaften in Starfield entfernen, ohne auf Konsolenbefehle zurückgreifen zu müssen, abhängig von der spezifischen Eigenschaft, die Sie entfernen möchten. Hier sind die Methoden für jedes Merkmal:
- Empath: Zahlen Sie 10,000 Credits in einem Operationszentrum.
- Extrovertiert: Sprechen Sie mit Andy Signh in der Kirche der Erleuchteten in The Well, New Atlantis.
- Freestar Collective Settler: Sprechen Sie mit dem Bürgermeister in Akila City.
- Vom Helden verehrt: Sprechen Sie mit dem anbetenden Fan und fordern Sie ihn entweder auf, Sie zu verlassen, oder greifen Sie ihn an und töten Sie ihn.
- Introvertiert: Sprechen Sie mit Andy Signh in der Kirche der Erleuchteten in The Well, New Atlantis.
- Kinderkram: Sprechen Sie mit Ihren Eltern und teilen Sie ihnen mit, dass Sie es sich nicht mehr leisten können, sie zu unterstützen, und veranlassen Sie sie, in ein günstigeres Zuhause zu ziehen.
- Neon Street Rat: Sprechen Sie mit dem Barkeeper von Madam Sauvage in Ebbside, Neon City.
- Auferstandene Erleuchtete: Sprechen Sie mit Andy Signh in der Kirche der Erleuchteten in The Well, New Atlantis, und drücken Sie Ihren Wunsch aus, dem Haus der Erleuchteten nicht länger zu folgen.
- Erhöhtes Universal: Sprechen Sie mit Hüter Aquilis in Neu-Atlantis und lassen Sie ihn wissen, dass Sie dem Sanctum-Universum nicht länger folgen möchten.
- Umarmung der Schlange: Sprechen Sie mit Mir'za im UC-Sicherheitsbüro in New Atlantis.
- Spaced: Zahlen Sie 10,000 Credits in einem Operationszentrum.
- Taskmaster: Sprechen Sie mit Andy Signh in der Kirche der Erleuchteten in The Well, New Atlantis.
- Terra Firma: Zahlen Sie 10,000 Credits in einem Operationszentrum.
- Eingeborener der Vereinigten Kolonien: Sprechen Sie mit Administrator Rookes im Büro für koloniale Gesundheit und Humanressourcen im MAST-Distrikt, New Atlantis.
- Gesucht: Sprechen Sie mit einem der Kopfgeldjäger in New Atlantis oder The Well und zahlen Sie 3,000 Credits, um Ihr Kopfgeld zu entfernen.
Bitte beachten Sie, dass Sie mit dieser Methode nur Merkmale entfernen können. Wenn Sie ein Merkmal hinzufügen möchten, lesen Sie Methode 1.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Starfield führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Checkmate. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.