Ein ausführlicher Leitfaden darüber, welche Feldfrüchte in Stardew Valley dir am Ende der Saison das MEISTE Geld einbringen werden.
Einleitung
Es gibt viele dieser Leitfäden, aber keiner von ihnen ist umfangreich genug, um Ihnen tatsächlich die richtigen Informationen zu geben, ODER er ist so ausführlich und gründlich, dass er für den durchschnittlichen Benutzer einfach zu komplex ist, um ihn effizient zu verdauen. So habe ich das gemacht; hauptsächlich, um sie an meine Freunde zu schicken, um eine mündliche Erklärung zu ersetzen, welche Feldfrüchte sie wann anbauen sollten, aber wenn Sie diesen Leitfaden auch nützlich finden, dann freue ich mich.
Alle meine Berechnungen wurden ohne RNG aus den Gleichungen durchgeführt, sofern nicht anders angegeben, was zu einer garantierten Mindestzahl für jeden einzelnen berechneten Gewinn führt. Ich bin auch davon ausgegangen, dass wir nur Ernten von normaler Qualität erhalten und keinerlei Dünger oder Speedgrow verwenden. Somit ist jede hier aufgeführte Zahl die geringstmögliche Menge an Gold, die mit jedem festgelegten Produkt verdient werden kann.
Die Kosten für das Saatgut wurden von dem Gewinn abgezogen, den Sie mit jeder Ernte erzielen. Die Zahl, die Sie sehen, ist also, wie viel Sie ausschließlich an Gewinnen aus jeder Ernte verdienen werden, und nicht der Gesamtverkaufswert jeder Ernte.
Alle verwendeten Samenpreise spiegeln die Preise von Pierre wider, sofern nicht anders angegeben, obwohl ich häufig erwähne, dass Sie die Samen von Joja kaufen können.
Sofern nicht anders gewünscht, enthält dieser Leitfaden keine Blumen.
Feder
Am meisten gewinnbringend:
Bitte sehen Sie sich die Kaffeebohne im Abschnitt der Mehrjahrespflanze dieses Leitfadens an, da sie technisch rentabler ist als die Erdbeere, wenn auch aufgrund einer komplexeren Logik.
Erdbeeren:
Kostet 100G, verkauft für 120G
Diese gibt es beim Eierfest am 13. zu kaufen. Sie brauchen 8 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach alle 1 Tage 4 Erdbeere produzieren, mit einer 2%igen Chance, dass bei der Ernte eine zweite Erdbeere erscheint.
Wenn Sie am 13., 14. oder 15. Frühling gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 140 G Gewinn pro Pflanze. Wenn Erdbeeren jedoch zwischen dem 1. und 4. Frühling gepflanzt werden, bringen sie Ihnen bis zum Ende der Saison insgesamt 500 G pro Pflanze ein, was sie zur profitabelsten Frühlingspflanze im Spiel macht.
Zweitprofitabelste:
Rhabarber:
Kostet 100G, verkauft für 220G
Diese können Sie jederzeit bei Sandy in the Desert kaufen. Sie brauchen 13 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 2 Rhabarberernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 240 G pro Pflanze.
Alternativen:
Blumenkohl
Kostet 80G, verkauft für 175G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 12 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 2 Blumenkohlernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 190 G pro Pflanze.
Grüne Bohne:
Kostet 60G, verkauft für 40G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 10 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach weiterhin alle 1 Tage 3 Bohne produzieren.
Wenn Sie zwischen dem 1. und 3. Frühling gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 180 G Gewinn pro Pflanze.
Kartoffeln:
Kostet 50G, verkauft für 80G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 6 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden. Es besteht eine zufällige Chance, dass bei der Ernte eine zweite Kartoffel erscheint.
Sie können 4 Kartoffelernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie bis zum Ende der Saison 120 G Gewinn pro Pflanze, vorausgesetzt, Sie ernten nur eine Kartoffel pro gepflanztem Kartoffelsamen. Obwohl dies nicht die profitabelste Ernte in der Saison ist, ist dies die beste Ernte, um in Ihrem ersten Jahr vor dem Eierfest anzubauen, da Sie Ihr Geld vor Beginn des Festes zurückverdienen, um Ihre Investition in Erdbeersamen zu maximieren . Es wird wahrscheinlich auch profitabler sein als Ihre grünen Bohnen oder Grünkohl, obwohl das RNG-Element dies nicht garantiert.
Grünkohl:
Kostet 70G, verkauft für 110G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 6 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 4 Grünkohlernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 160 G pro Pflanze.
Knoblauch:
Kostet 40G, verkauft für 60G
Sie können diese jederzeit nach Ihrem ersten Jahr bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 4 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 6 Knoblauchernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 120 G pro Pflanze.
Pastinake:
Kostet 20G, verkauft für 35G
Sie können diese jederzeit nach Ihrem ersten Jahr bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 4 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 6 Pastinakenernten in den Frühling stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 90 G pro Pflanze.
Sommer
Am meisten gewinnbringend:
Sternfrucht:
Kostet 400G, verkauft für 750G
Diese können Sie jederzeit bei Sandy in the Desert kaufen. Sie brauchen 13 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 2 Sternfruchternten in den Sommer stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 700 G pro Pflanze.
Zweitprofitabelste:
Blaubeere:
Kostet 80G, verkauft für 50G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 13 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach alle 3 Tage 4 Blaubeeren produzieren, mit 2%, um eine 4. zu produzieren.
Wenn Sie zwischen dem 1. und 3. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 520 G Gewinn pro Pflanze.
Alternativen:
Ananas:
Kosten N/A, Verkauft für 300G
Sie können diese jederzeit beim Inselhändler für 1 Magmakappe oder als zufällige Beute aus dem Vulkandungeon kaufen. Sie brauchen 14 Tage, um vollständig zu wachsen und werden danach weiterhin alle 1 Tage 7 Ananas produzieren.
Wenn Sie zwischen dem 1. und 7. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 600 G Gewinn pro Pflanze. Der Grund, warum dies nicht zu den profitabelsten Feldfrüchten gehört, ist, dass der Verkaufspreis seines Handelsartikels (der Magma-Kappe) 400 g bei normaler Qualität beträgt, was bedeutet, dass die einzige wirklich rentable Art, Ananas außerhalb von Ginger Island in großem Maßstab anzubauen, ist durch die Verwendung eines Samenmachers.
Rotkohl:
Kostet 100G, verkauft für 260G
Sie können diese jederzeit nach Ihrem ersten Jahr bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 9 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 3 Rotkohlernten in den Sommer stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 480 G pro Pflanze.
Hopfen
Kosten 60G, Verkauf für 25G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 11 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach weiterhin jeden Tag 1 Hopfen produzieren.
Wenn Sie am 1. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 360 G Gewinn pro Pflanze.
Melone:
Kostet 80G, verkauft für 250G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 12 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 2 Melonenernten in den Sommer stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 340 G pro Pflanze.
Peperoni:
Kostet 40G, verkauft für 40G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 5 Tage, um vollständig zu wachsen, und produzieren danach weiterhin alle 1 Tage 3 Peperoni.
Wenn Sie am 1. oder 2. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 280 G Gewinn pro Pflanze.
Tomate:
Kostet 50G, verkauft für 60G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 11 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach weiterhin alle 1 Tage 4 Tomate produzieren.
Wenn Sie am 1. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis zum Ende der Saison insgesamt 250 G Gewinn pro Pflanze.
Rettich
Kostet 40G, verkauft für 90G
Diese können Sie jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen. Sie brauchen 6 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden.
Sie können 4 Radieschenernten in den Sommer stecken, wenn Sie sie effizient pflanzen. Dadurch erhalten Sie bis zum Ende der Saison einen Gewinn von 120 G pro Pflanze.
Mehrjahreskulturen
Alte Frucht:
Kosten N/A, Verkauft für 550G
Diese werden in den Minen als Artefakte gefunden und können mit ihrem Artefakt-Pendant hergestellt werden, nachdem sie gefunden und dem Museum gespendet wurden. Uralte Früchte können im Frühling, Sommer und Herbst wachsen. Sie brauchen 28 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach weiterhin alle 1 Tage 7 alte Frucht produzieren.
Dies für alle drei Jahreszeiten anzubauen, ist wirklich der einzig praktikable Weg, diesen Samen außerhalb des Gewächshauses zu verwenden. Wenn Sie zwischen dem 1. und 7. Frühling gepflanzt werden, werden Sie im Frühling keinen Gewinn erzielen, aber 2,200G pro Pflanze im Sommer und Herbst.
Kaffeebohne:
Kostet 100-2,500G, verkauft für 15G
Sie können diese am Reisekarren kaufen, entweder aus ihrem Sonderbestand für 2,500 G (25 % Chance jeden Freitag und Sonntag) oder aus dem Standardbestand für 100–1,000 G. Sie fallen auch selten von Dust Sprites in den Minen (1 % Chance), wo Sie wahrscheinlich in den frühen Stadien des Spiels zum ersten Mal auf die Kaffeebohne stoßen werden.
Kaffeebohnen wachsen im Frühling und Sommer. Sie brauchen 10 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach alle 4 Tage 2 Kaffeebohnen produzieren.
Wenn Sie am 1. oder 2. Frühling gepflanzt und für 2,500 G vom Reisewagen gekauft wurden, verlieren Sie 1,960 G an einer Pflanze, wenn Sie den ganzen Sommer über wachsen, verlieren Sie jedoch nur 1,120 G. Wenn Sie also für 1,000 G aus dem Reisekarren gekauft haben, verdienen Sie im Frühling und Sommer 380 G pro Pflanze (mit einem Verlust von 460 G im Frühling und einem Gewinn von 840 G im Sommer).
Wenn Sie jedoch die Kaffeebohne in den Minen finden und am 1. oder 2. Frühling pflanzen, verdienen Sie bis zum Ende des Frühlings insgesamt 540 G pro Pflanze und bis zum Ende des Sommers 840 G pro Pflanze, also insgesamt 1,380 G über zwei Jahreszeiten. Dies macht Kaffeebohnen technisch gesehen zur profitabelsten aller Frühlings- und Sommerkulturen mit Ausnahme der Uralten Frucht, ist jedoch erst im zweiten Jahr eine praktikable Option, sobald Sie genügend Kaffeebohnen gesammelt haben.
Mais:
Kosten 150G, Verkauf für 50G
Sie können diese jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen und sie können im Sommer und Herbst angebaut werden. Sie brauchen 14 Tage, um vollständig zu wachsen, und werden danach weiterhin alle 1 Tage 4 Mais produzieren.
Wenn Sie am 1. oder 2. Sommer gepflanzt werden, verdienen Sie bis Ende des Sommers insgesamt 50 G Gewinn pro Pflanze und bis Ende Herbst 350 G Gewinn pro Pflanze, insgesamt 400 G über zwei Saisons.
Weizen:
Kostet 10G, verkauft für 25G
Sie können diese jederzeit bei Pierre oder Joja kaufen und sie können im Sommer und Herbst angebaut werden. Sie brauchen 4 Tage, um vollständig zu wachsen, und nach jeder Ernte müssen neue Samen gekauft werden. Sie haben eine Chance von 40 %, bei der Ernte auch Heu zu liefern.
Sie können 6 Weizenernten pro Saison anbauen, wenn Sie sie effizient pflanzen. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie bis zum Ende der Saison 90 G Gewinn pro Pflanze, den Verkaufspreis des Heus nicht eingerechnet. Wie Sie sehen können, ist dies keine sehr profitable Ernte und wird besser verwendet, um den Boden über Jahreszeitenwechsel hinweg zu erhalten oder um Bier zu machen (mit der gleichen Formel verdienen Sie 1,140 g pro Pflanze, wenn Sie Ihren Weizen zu Bier verarbeiten). , mit Bier, das für jeweils 200 G verkauft wird.)
PS: Diese Anleitung ist ein WIP. Ich werde die Herbstkulturen zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Stardew Tal führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Pheber. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.