Diese Anleitung entfernt die schwarzen Ränder in Star Ocean: The Second Story R, wenn Sie einen Ultrawide-Bildschirm und eine ultrabreite Auflösung haben.
Ultrawide-Monitor-Fix
Zuerst sollten Sie BepInEx erhalten. Holen Sie es sich hieraus Link. Stellen Sie sicher, dass Sie Version Nr. 674 auswählen.
- Wenn Sie Windows verwenden, wählen Sie BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.674+82077ec.zip
- Dies ist für BepInEx Unity (IL2CPP) und funktioniert mit Windows-Spielen (x64).
Holen Sie sich jetzt die eigentliche Lösung. Finden Sie es hier Standorte.
Gehen Sie zum Hauptordner des Spiels und entpacken Sie beide Dateien dort. Der Pfad lautet SteamLibrary\steamapps\common\STAR OCEAN THE SECOND STORY R.
Nachdem Sie beide Dateien entpackt haben, versuchen Sie einmal, das Spiel auszuführen. Dies ist wichtig, um die erforderlichen Dateien zu erstellen.
Nachdem das Spiel die benötigten Dateien generiert hat, gehen Sie zu SteamLibrary\steamapps\common\STAR OCEAN THE SECOND STORY R\BepInEx\config. Öffnen Sie BepInEx.cfg und ändern Sie eine Zeile in „false“.
[Protokollierung] ## Aktiviert die Anzeige von Unity-Protokollmeldungen im BepInex-Protokollierungssystem. # Einstellungstyp: Boolean # Standardwert: true UnityLogListening = falsch
Glückwunsch! Jetzt können Sie das Ultrawide-Erlebnis genießen!
Erwägen Sie für weitere Anpassungen, in SecondStoryRFix.cfg zu gehen und den Fenstermodusabschnitt auf WindowMode = 2 für ein randloses Fenster zu setzen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Star Ocean: Die zweite Geschichte R führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kniestrümpfe. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.