INVASION MODE als verteidigende Seite im Squad. Tipps, Tricks, Strategie und Guerilla-Taktiken. Damit Sie bei der Verteidigung im Invasionsmodus nicht (zu schwer) scheitern.
Vorwort
Invasion
Für die, die neu sind.
Squads Invasionsmodus. Dieser Modus hat ein angreifendes und ein defensives Team. Die verteidigende Mannschaft nimmt beim Start alle Kontrollpunkte in Besitz. Das angreifende Team muss alle Flaggen in der durch die Rastermarkierungen auf der Karte im Spiel angegebenen Reihenfolge einnehmen. Wenn das angreifende Team bei der Invasion einen Kontrollpunkt erlangt, kann das defensive Team ihn nicht zurückerobern.
Der Tor
Das Ziel von Invasion ist, dass jedes Team angreift und sich verteidigt.
Um zu gewinnen, muss die angreifende Seite alle Flaggen erobern und alle gegnerischen Tickets leeren. Da das angreifende Team weniger Tickets hat als das verteidigende Team, ist es entscheidend für den Erfolg, die Ressourcen sinnvoll zu nutzen und Flaggen zu erobern.
Um zu gewinnen, muss das verteidigende Team seine Flaggen verteidigen und die Tickets des Gegners ausschöpfen.
Verteidigung ist die beste Offensive
Invasionsverteidiger
Bauen, bauen, bauen und noch mehr bauen!!! Die Essenz dieses Spielmodus als Verteidiger besteht darin, es so schwer wie möglich zu machen, die angreifende Seite zurückzuhalten.
Jeder Infanterietrupp sollte den Punkt um jeden Preis verteidigen, ein voller Trupp(9), der die Angreifer angreift, ist mehr als genug, um sie von allen Plänen abzubringen, die sie gemacht haben. Spiele als Team, denke als Team! Bilden Sie eine Kampflinie und passen Sie sie an, wenn Kontakt hergestellt wird! PTFE!!
Support Squads, tut bitte, was getan werden muss! Unterstützen Sie die Truppen mit Vorräten, bauen Sie und/oder stellen Sie Arty-Feuer zur Verfügung. Denken Sie daran, dass die Sapper/Ingenieur-Klasse schneller bauen kann als normale Klassen, sie haben auch eine AT-Mine, C4 und jedermanns Liebling das ferngesteuerte IED!
Beginnen Sie mit dem Bauen in dieser Reihenfolge;
- Spawnpunkte zuerst! (FOB/HAB & RPs)
- Munitionskisten an zweiter Stelle!
- Befestigungen/Stellungen XNUMX.!
- Reparaturstation (um Radiogeräusche zu maskieren)
Squad-Leader müssen alle Squad-Mitglieder im Ton und in seiner Nähe halten, um das beste Erlebnis in diesem Spielmodus zu haben. Andernfalls werden Sie zerquetscht und von der Karte gekratzt ... in kürzester Zeit !! Vertrauen Sie mir, es macht keinen Spaß, überrannt zu werden.
Bleiben Sie immer in der Nähe des Punktes, halten Sie die Sammelpunkte aufrecht und bieten Sie Bob dem Baumeister so viel Deckung wie möglich. Sie können Ihnen Munitionskisten, Deckung und größere Feuerkraft geben !!
Apropos Feuerkraft. Sobald der Kontakt hergestellt ist, fangen Kugeln an zu fliegen und es entsteht Chaos, versuchen Sie, mehr Feuervolumen auf den Feind zu lenken ... zu jeder Zeit !! Nicht alle auf einmal feuern… auf den ersten hören, der schießt, seine Schüsse zählen bis Mitte Mag (15ish), dann öffnet sich der nächste, nach 15ish Schüssen das LMG gehen lassen (spray&pray), wenn der Trupp einen hat HMG, sowohl LMG als auch HMG sollten auf die gleiche Weise feuern ... LMG platzen ... HMG platzen usw. Dies ermöglicht es, unter Deckungsfeuer nachzuladen und dabei mögliche Bewegungen während des Nachladens im Auge zu behalten (ansonsten in Deckung).
Wenn Sie immer 1 bis 3 Kanonen schießen lassen, sollte dies eine Menge Hass in der Reichweite bringen. Wen kümmert es, wenn Sie etwas treffen, solange sie festgenagelt sind, ist die Bewegung langsam und kann von der einzelnen Störtruppe ausgenutzt werden. PID einfach deine Ziele, wenn du eine Feuerwand erzeugst!
HABs & FOBs
HAB/FOB platzieren
Bei einer Invasion besteht die Gefahr, so viele Spawnpunkte wie möglich zu haben. Spawnpunkte machen oder brechen diesen Modus. Aber nur ein Funkgerät und HAB/FOB zu platzieren, damit das Team spawnen kann, reicht einfach nicht aus. Sie müssen vorausdenken, bevor Sie sie platzieren.
Ein paar Dinge zu beachten sind;
- Woher kommt der Feind?
- Welche Assets verwenden sie?
- Ist es ein Frontal- oder Zangenangriff?
- Wo würdest du hingehen, wenn du angreifen würdest?
Das heißt, im Bild unten sehen Sie die falsche und richtige Art, HAB/FOBs zu platzieren. (klicken um zu vergrößern)
TIPP: Platzieren Sie einen RP in der Nähe des Funkgeräts. Wenn der Feind zu nahe ist, verschwindet der RP und Sie erhalten Informationen, dass sich Feinde in der Nähe befinden!
Wie bereits erwähnt, sind Spawnpunkte lebenswichtig! Es ist in Ordnung, ein HAB/FOB zu verlieren, es ist NICHT in Ordnung, ein Radio zu verlieren, da es (20) Tickets kostet. Wenn Sie einen FOB in der Nähe eines Funkgeräts platzieren, ist das so, als würden Sie 2 Fliegen in einem Zug schlagen.
Denken Sie daran, dass es immer einsame Wölfe gibt, die nach Radios, HAB/FOBs und RPs jagen!
Lassen Sie mich dies im Detail erläutern. Wenn der Feind den HAB/FOB zerstört, können Sie jederzeit einen neuen innerhalb der Grenzen des Funkgeräts wieder aufbauen, wenn genügend CP (Construction Points) vorhanden sind. Aber wenn das Radio weg/zerstört ist, verlierst du nicht nur den Spawnpunkt, du verlierst auch jede Waffenstellung und die abgelegten Vorräte. Ganz zu schweigen von den zusätzlichen 20 Kartenverlusten des Radios.
Radios
Aufstellen des Radios
Türen und Fenster immer blockieren!
Schaffen Sie nicht zu viel Aufmerksamkeit in der Nähe des Radios, schaffen Sie es überall!
Halten Sie beide Vorräte (MUNITION & CPs) immer auf Lager!
Platzieren Sie den HAB/FOB innerhalb eines Gebäudes! (wenn möglich)
Versuchen Sie, den HAB/FOB niemals in der Nähe des Radios zu platzieren!
Blockieren Sie den Radioton, indem Sie eine Reparaturstation in unmittelbarer Nähe des Radios aufstellen!
Baue es!
Wenn es um den Bau von Befestigungen geht, z. Sandsäcke, Fassleitungen/HESCO-Wände, Stacheldrähte … was auch immer. Wählen Sie Stellen aus, die sowohl für die Deckung und Verschleierung als auch für die Feuerunterstützung von Vorteil sind.
TIPP: Dinge, die übersehen werden, sind die besten Vermögenswerte, die man haben kann.
Zum Beispiel werden der neu hinzugefügte brennende Reifenstapel, der Unterstand für indirektes Feuer oder sogar die Leiter meistens übersehen.
(Als Aufständische) Das Verbrennen von Reifenstapeln ist ein absolut großer Vorteil. Es hat 2 Dinge, die es entscheidend machen, sie zu platzieren.
1 – Sie verdunkeln die Sicht des Feindes mit einer dicken Rauchwolke
2 – Wenn Sie dem brennenden Schornstein zu nahe kommen, werden sie (Sie) verbrannt und nehmen Schaden…. äh..
Denken Sie nur daran, dass sie auf Plätze begrenzt sind (maximal 4 pro HAB/FOB).
Indirekter Feuerschutz ist auch eines der Dinge, die von Spielern nicht häufig genutzt werden. Obwohl sie den Spielern während eines Mörserangriffs gute Deckung bieten, können sie auch als überdachter Durchgang durch Türen oder zum Blockieren von Straßen verwendet werden und dennoch eine Feuerstellung haben.
TIPP: Wenn Sie es als Straßensperre verwenden, platzieren Sie es auf einer Hälfte der Straße und platzieren Sie dann eine Panzermine auf der anderen Seite …
Auch beim Platzieren von Unterständen müssen Sie die Platzierung im Auge behalten. Sie platzieren es mit Blick auf den mittleren Teil der Struktur, was bedeutet, dass sich die Ausgänge auf Ihrer linken und rechten Seite befinden <—>
Leitern, nützlich, um auf das Dach zu gelangen und weitere Waffenstellungen zu platzieren. Auch wenn Sie sie verwenden, um über eine Wand zu schauen, ist das gut! Also benutze sie!!
Strategie und Taktik der Guerillakriegsführung
Die Hauptstrategie und -taktik des Guerillakriegs besteht in der Regel darin, eine kleine angreifende und/oder verteidigende, mobile Streitmacht(en) gegen eine große, unhandliche Streitmacht einzusetzen.
Squad Invasion ist da keine Ausnahme.
„Um deinen Feind zu kennen, musst du dein Feind werden.“
- Sun Tzu
Ich kann das nicht genug betonen, als Verteidiger MÜSSEN Sie den Punkt verteidigen, ich weiß, dass einige Punkte schwerer zu verteidigen sind als andere, aber trotzdem, VERTEIDIGEN SIE DEN *Schandwort*-PUNKT!!!
Lassen Sie einen ganzen Trupp einschließlich (schneller) Fahrzeuge die störende Arbeit erledigen.
Ich möchte nicht die vollständige Definition der Kunst der Verteidigung/Verteidigung schreiben… viel zu viel Tipparbeit.
Verteidigen heißt verteidigen… Punkt!!! Bitte tun Sie dies aus Liebe zum Spiel und erleben Sie es insgesamt für alle. Ein Spiel wird in erster Linie zum SPASS gespielt. Aber wenn du *foul word* hineingedrückt wirst und Cap für Cap in schneller Folge verlierst, macht es keinen Spaß mehr.
ALSO TUN SIE DIES NICHT;
Ok, dieses *Schandwort* ist aus dem Weg. Lassen Sie uns einige Taktiken durchgehen, die bei der Verteidigung angewendet werden können.
Guerilla-Taktik
Sind auf Intelligenz, Hinterhalt, Täuschung, Sabotage, Spionage und Konfrontation mit geringer Intensität. Sie kann gegen ein unpopuläres ausländisches oder lokales Regime recht erfolgreich sein, wie die kubanische Revolution, der Afghanistan- und der Vietnamkrieg gezeigt haben.
Guerilla-Operationen umfassen typischerweise eine Vielzahl starker Überraschungsangriffe auf Transport-, Patrouillen- und/oder Versorgungsrouten.
Adept dies im Spiel
Wie man im Spiel Guerilla spielt
„Das ganze Geheimnis liegt darin, den Feind so zu verwirren, dass er unsere wahre Absicht nicht ergründen kann.“
- Sun Tzu
Und angreifen, wenn man verteidigt, gehört nicht dazu!
Für SLs;
- Truppführer müssen Mikrofone haben!! Verwenden Sie (keybind B)com's für das, wofür es da ist!! Andernfalls gehen Sie zum VR-Chat.
- Entscheidungen treffen!! „Eine schlechte Entscheidung ist besser als gar keine Entscheidung
- Teilen Sie Ihren (vollständigen) Trupp in Feuerteams auf; „Alpha 3x, Bravo 3x und Charlie 3x“. FTLs oder Fire-Team Leaders können auch Befestigungen errichten und dabei helfen, Markierungen auf der Karte zu platzieren!
- Vergiss nicht… niemals einen Sammelpunkt (RP) zu platzieren!! Wenn es weg ist, ist es ein großartiger Indikator dafür, dass sich ein Feind in der Nähe befindet
- Haben Sie immer einen SAPPER/ENGINEER in Ihrem Kader!
- Boot(kick)-Schützen, da sie anfällig für K/D-Sucht sind und dazu neigen, Einzelkämpfer ohne Vorteile zu werden!! Alles was BOOM oder BRRRT macht!
Munitionskisten bauen!! „Man kann nie genug Munition haben“
* Baue Waffenstellungen, lass FTLs Befestigungen platzieren und der Pionier (2x schneller) baut sie!!
Für Grunzen;
- Wenn der SL sagt: „Geh zu dieser Stelle, mach einen Logi-Lauf oder baue das, dann geh und mach es!
- Bleib bei einem Kumpel oder deinen Feuer-Teamkollegen! Eine Ein-Mann-Armee ist nicht effektiv
- Geben Sie nicht so schnell auf, wenn Sie verwundet sind, und geben Sie auf, wenn Sie sicher sind, dass es sich um eine Todesfalle handelt! Sei kein egoistischer Arsch und lass eine Wunde ausbluten
- Gib RPG-Typen oder SAPPERS Munition!
- Bleiben Sie niemals zu lange stationär (gleiche Stelle), wenn Sie Ihre Waffe abgefeuert haben !! Ein stationäres Objekt ist ein totes Objekt
- Bleiben Sie auf oder in der Nähe des OBJ!
Für ÄRZTE;
Wenn Sie in der Verteidigung sind, müssen Sie bedenken, dass die Wege, die die meisten nehmen/gehen, die einfachen sind. Nicht viele Spieler nehmen sich Zeit, was einer Ihrer größten Vorteile sein sollte. Nehmen Sie sich Zeit, feuern Sie nicht, wenn Sie sicher sind, dass Sie dort treffen können, wo es am meisten weh tut, warten Sie und sehen Sie, was sie tun (wenn sie Sie nicht sehen), und leiten Sie dies an Ihren SL oder den CO weiter.
Du solltest einen Kampf wählen, wenn du weißt, dass du ihn gewinnen wirst!!
Wenn Sie als SAPPER/ENGINEER spielen, platzieren Sie eine (1) AT-Mine auf der linken oder rechten Seite der Straße und platzieren Sie dann einen Stacheldraht auf der gegenüberliegenden Seite, jetzt wird der Weg halb auf Ihre AT-Mine gezwungen. Es hängt alles von der Umgebung ab. Vergiss nicht, sie in den Boden zu graben!!
Wenn Sie sich als letzter Mann wiederfinden und wissen, dass Sie diesen Kampf verlieren werden (überrannt), ziehen Sie eine Nade heraus (falls Sie eine haben), gehen Sie auf den Bauch, ziehen Sie den Stift und halten Sie ihn, bis Sie vom Feind erschossen werden Nade wird fallen und abgehen ... Körperfalle!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Squad führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Midas. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.