Riesige detaillierte Karten mit effizienten Routen und detaillierten Informationen zu jedem Relikt und wo es zu finden ist.
Einleitung
Ich habe diesen Guide erstellt, weil es zwar andere Guides mit Karten, Errungenschaften, Reliquien und Reliquienstandorten gibt, aber keiner, der alles an einem Ort zusammenfasst.
Ich dachte, es wäre schön, einige einfach zu verfolgende Routen zu haben, auf die sich jeder während eines Laufs beziehen kann. Diese Art wurde zu einer vollständigen Komplettlösung, sobald ich die Karten und Routen hatte. Die exemplarische Vorgehensweise ist auf die Einzelspieler-Kampagne ausgerichtet, obwohl Sie die gleichen Routen im Mehrspielermodus verwenden können. Aus den zusätzlichen Informationen, die ich bei der Erstellung dieses Leitfadens gesammelt habe, habe ich auch einen Skills- und Leveling-Guide für Einzelspieler erstellt.
Ich wollte wirklich hochwertige Karten, also habe ich viel Zeit damit verbracht, Screenshots der vergrößerten Karte für jedes Kapitel zu machen und sie zusammenzufügen. Die Karten in diesem Handbuch sind jeweils etwa 2 MB groß, aber ich habe Versionen von jeder Karte in viel höherer Qualität, falls sich jemand dafür interessiert.
Ich habe auch ein paar verschiedene Ausschnitte am Ende jeder Karte eingefügt, darunter die Missionsprotokolle, Schiffsdetails und Konsolenspeicher.
Alles im Leitfaden ist zu 100% meine Meinung, ich freue mich über jedes Feedback.
Wenn Sie dies mit meinem Einzelspieler-Fähigkeiten-Leitfaden verwenden, sollten Sie alle Einzelspieler-Kampagnenerfolge in ein paar Durchspielen leicht erreichen können.
Sie können die Karten selbst ganz einfach im Mehrspielermodus verwenden, um sich schnell und effizient durch die Karten in einer Gruppe zu arbeiten.
Ich hoffe es gefällt dir!
Reliquiar & Timelord Achievement
In jedem Kapitel sind zwei verschiedene Arten von Relikten versteckt, Hauptrelikte und Nebenrelikte. Hauptrelikte haben ein blaues Leuchten und eine einzigartige Haut, während kleinere Relikte ein rotes Leuchten und eine generische Haut haben.
In jedem Kapitel gibt es zwischen 4 und 6 Relikte. Die Anzahl der Relikte, die Sie pro Karte finden, zählt für die Anzahl der Fevour Points (Fähigkeitspunkte), die Sie pro Kapitel in der Einzelspieler-Kampagne verdienen. Im Mehrspielermodus bestimmt die Anzahl der Relikte, die Sie finden, wie viel EP Sie nach Abschluss eines Kapitels erhalten.
*PRÜFUNG*Die wichtigsten Relikte, die Sie in der Einzelspieler-Kampagne finden, zählen für den Time Lord-Erfolg. Dies erscheint, sobald Sie Ihr letztes Relikt gefunden haben, Sie müssen das Kapitel nicht beenden.
Während Sie sich in der Einzelspieler-Kampagne befinden, können Sie im Reliquiar im Hauptmenü nachsehen, welche bedeutenden Relikte Sie gefunden haben. Dies wird in Kapitel 1 nicht auftauchen, bis Sie das erste große Relikt gefunden haben. Dies ist jedoch eines der Ziele in der Singleplayer-Kampagne.
Sie können jedes benannte Hauptrelikt in bestimmten Kapiteln finden. Ich habe sie für die Verwendung in den von mir erstellten Karten nummeriert, damit sie leicht zu finden sind, wenn Sie welche vermissen. Die Nummern, die ich den Relikten zugewiesen habe, sind willkürlich und basieren ausschließlich auf der Route, die ich durch das Kapitel nehme. Die DLC-Karte Kapitel 10 enthält nur kleinere Relikte und zählt nicht für Erfolge.
Relikt 2 = Minor
Relikt 3 = Zepter der Macht
Relikt 4 = Stimme des Henkers
Relikt 5 = Minor
Relikt 2 = Minor
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Minor
Relikt 5 = Klinge der 1. Legion
Relikt 2 = Minor
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Lampe des blinden Königs
Relikt 5 = Schriftrolle der Lügen
Relikt 2 = Löwenschulterstück
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Symbol des Librarius
Relikt 5 = Kürass des Ordens
Relikt 2 = Treue zum Löwen
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Minor
Relikt 5 = Minor
Relikt 6 = Ehre von Terra
Relikt 2 = Schlüssel der Unwissenheit
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Minor
Relikt 2 = Minor
Relikt 3 = Minor
Relikt 4 = Minor
Relikt 5 = Rucksack mit Kreuzzugsmuster
Relikt 6 = Stulpen des 1. Engels
Relikt 2 = Minor
Relikt 3 = Ehre von Caliban
Relikt 4 = Löwengürtel
Relikt 5 = Minor
Relikt 6 = Die Stufe des Löwen
Die Kapitelkarten
Die Karten sind sehr detailliert und aus mehreren vergrößerten Screenshots zusammengesetzt.
Alles sollte klar und gut lesbar sein. Ich habe mein Bestes versucht, den gesamten Originaltext auf der Karte lesbar zu halten, falls Sie mit Freunden spielen und „Relais 06-E“ usw. rufen müssen.
Die Routen, die ich ausgewählt habe, basieren auf den Zielen und Relikten. Die meisten Relikte befinden sich entlang der Hauptzielroute und Sie werden sie auf natürliche Weise finden. Andere haben möglicherweise einen roten Pfad, der bedeutet, dass Sie das Relikt holen und dann zu Ihrem ursprünglichen Pfad zurückkehren müssen.
Wenn Sie in der Einzelspieler-Kampagne mit einer der Spielkonsolen interagieren, fungiert sie als Speicherpunkt. Sie werden erst aktiv, wenn Sie sich ihnen nähern, sodass sie aus der Ferne schwer zu finden sind. Im Multiplayer sind sie nur Geschmackstext. Meistens habe ich sie in die Route eingebaut, damit Sie sie nach Belieben verwenden können. Andere Male ignoriere ich sie komplett, weil sie so weit von der Hauptroute entfernt sind, dass sie sinnlos sind. Sie werden trotzdem auf der Karte markiert.
Kapitel 01 – Der Power Carrier – XL-Klasse
ERFORDERT DAS TESTEN VON RELIKT-INFOS IM MEHRSPIELER
Das erste und zweite Ziel besteht darin, die Überreste des Gideon-Trupps zu finden. Das zweite Ziel wird auch das erste große Relikt sein, das das Reliquiar freischaltet. Das dritte Ziel ist die Untersuchung eines Lüftungsschachtes auf Lebenszeichen. Das vierte Ziel ist es, die Generatoren zu finden und zu aktivieren, um die Schiffsverteidigung zu aktivieren. Das fünfte Ziel ist die Sicherung des Bereichs um den Brückenkopf bis zum Eintreffen der Verstärkung.
Eine kurze Zwischensequenz wird abgespielt, wenn Sie sich Ziel eins nähern und wenn Sie die Generatoren für Ziel vier aktivieren.
Für Ziel 5 halte ich gerne im Trupp Gideon's Boarding Pod markiert aus
Holdauf der Karte. Ich werde Barachiel zum Eingang der Kapsel schicken, um die Feinde zu ihm zu bringen, während ich Nahum schicke, um nach Nachzüglern hinter mir Ausschau zu halten. Ich werde dann rechts neben dem Rohr auf der Innenseite stehen, damit ich die Horde aufhalten kann, die Barachiel überwältigt.
Kapitel 02 – Cadias Hand
Das erste Ziel besteht darin, das Antriebssystem der Cadia's Hand zu deaktivieren, um die Genestealers daran zu hindern, unser Schiff in den Gravitationsschacht eines nahe gelegenen Planeten zu schicken. Sobald Sie das Bedienfeld aktivieren, wird eine kleine Zwischensequenz abgespielt und Sie müssen dann auf alle 6 Pylonen schießen, die sich erheben, um den Motor abzuschalten. Über den Pylonen befinden sich zwei Geschütztürme, die so schnell wie möglich entfernt werden sollten. Sie werden an dieser Stelle auch geschwärmt.
Ziele zwei und drei sind die Zerstörung der Nester in der Umgebung. Eine Zwischensequenz wird abgespielt, wenn Sie sich Ihrem ersten Nest nähern. Wenn Sie im Nest ankommen, verwandelt sich die Markierung in 4 separate Markierungen. Jeder Marker hat ein Feld, das Sie aktivieren müssen, um einen Stab freizulegen, den Sie dann zerstören. Sie müssen dies viermal pro Nest tun.
Relikt 4 befindet sich in einem kleinen Raum mit einer kaputten Tür. Sie müssen eine Wand im Nahkampf betreten, um sie zu betreten.
Ziel vier ist es, einen Augur-Primus an einigen Koordinaten zu platzieren, um Informationen über ein altes Schiff der Dark Angels zu sammeln. Sie müssen die Wand angreifen, um sie zu platzieren. Sie müssen dann Ihre Position halten, bis die Datenerfassung abgeschlossen ist. Ich mag es, sowohl Barachiel als auch Nahum vorne zu positionieren, um die Feinde auf sie zu lenken, und mich dann links von ihnen hinter den Tisch zu stellen, um den Schwarm abzuwehren.
Für Ziel 5 müssen Sie zur Extraktion von Ziel 1 zurück in die Motorkammer gehen. Wenn Sie der Route folgen, müssen Sie eine Wand angreifen, um einen versteckten Pfad zu finden, wie unten gezeigt.
Im Mehrspielermodus müssen Sie einen Schwarm abwehren, bevor Sie extrahiert werden. *PRÜFUNG*
Kapitel 03 – Norns Geist
Das erste Ziel besteht darin, ein Signal der Dark Angels zu untersuchen, das nicht existieren sollte. Sobald Sie den Ort erreicht haben, müssen Sie alles in der Gegend töten und dann warten, bis das Ziel aktualisiert wird. Sie müssen dann die Leiche auf dem Tisch scannen, was eine kurze interaktive Zwischensequenz auslöst.
Sie müssen eine Wand angreifen, um auf Relikt 3 zugreifen zu können.
Ziel 2 ist es, einen Schwarm auszulöschen, bevor er zu stark wird. Ich halte mich gerne in der Tür auf, durch die ich eintritt, und habe Barachiel vor mir, um zu tanken und die Feinde zu ihm zu bringen. Vielleicht bekommst du hier deinen ersten Scythe-Strain oder Brood Lord.
Wenn Sie dieses Ziel erreicht haben, wird eine kurze Zwischensequenz ausgelöst. Von nun an begegnen Sie in der Kampagne dem unsichtbaren Stalker-Stamm Genestealers. Wenn die Stalker-Stämme in der Nähe sind, wird Ihr Radar ausfallen.
Die Ziele drei, vier und fünf dienen alle dazu, Türen zu blockieren, um den Schwarm zu stoppen. Während Sie von einem Schwarm angegriffen werden, gibt es in jedem Bereich zwei Türschlösser, die erschossen werden müssen, um eine massive Tür zu schließen. Je schneller Sie beide Schlösser schießen, desto schneller werden die Schwärme stoppen.
Wenn Sie auf dem Weg zu Ziel 3 der markierten Route folgen, müssen Sie eine Wand im Nahkampf überwinden, um Zugang zu einem versteckten Pfad zu erhalten.
Sie müssen eine Wand angreifen, um auf Relikt 5 zugreifen zu können
Ziel sechs ist es, sich in den eingestürzten Bereich zu begeben, um Zugang zum Testament des Caliban zu erhalten. Wenn Sie das Zielgebiet erreichen und es nicht abschließt, bedeutet dies, dass Sie Feinde zwischen den Schiffscontainern versteckt haben. Sie müssen alles in der Umgebung töten, um fortzufahren.
Kapitel 04 – Sanctum Imperator
Ziel eins ist es, den Bereich des Sanctum Imperator zu sichern, der mit dem Willen des Caliban verbunden ist. Wenn Sie sich dem Ziel nähern, zeigt Ihnen eine kurze Zwischensequenz einen Blick auf den Raum. Sobald Sie das Ziel erreicht haben, erscheint ein Scythe-Stamm vom Boden und Sie müssen ihn töten, um das Ziel zu erreichen. Sie werden feststellen, dass der Weg zum Willen des Caliban durch ein Energiefeld blockiert ist und Sie den Plasmareaktor, der ihn antreibt, abschalten müssen.
Für Ziel zwei, drei und vier müssen Sie an jedem Ort auf ein Stromrelais zugreifen und den Hybrid-Psyker der 4. Generation töten, der es bewacht. Das ist ziemlich einfach. Gehen Sie in den Raum, töten Sie alles darin und drücken Sie dann den Knopf auf der Zugangsplatte. Spülen und dreimal wiederholen.
Ziel fünf ist es, über die Trümmer hinter der Statue in Sanctuary 401-E an Bord der Caliban's Will zu gehen. Sobald Sie das Ziel erreicht haben, werden Sie zu einer interaktiven Zwischensequenz weitergeleitet. Du hast deinen Weg durch einige Gänge gefunden, während du einen Schwarm mit einem Streitkolben der Absolution und einem Sturmschild getötet hast. In dieser Zwischensequenz bist du mit unendlicher Ausdauer unbesiegbar. Wenn du den Weißlichtausgang findest, wird eine weitere kurze Zwischensequenz eines Brutlords abgespielt und du wirst zurück in deinen Körper geworfen.
Sobald Sie wieder in Ihrem Körper sind, müssen Sie Ihre Position halten und eine Horde beseitigen. Ich halte mich gerne an der Seite der Statue fest, während Barachiel vorne tankt. Ich versuche, ihn hinter der Statue zu halten, da sie ihn mit Raketenwerfern vor den Hybriden der 3. Generation abschirmt. Gegen Ende des Schwarms musst du gegen einen Scythe-Stamm kämpfen. Sobald dies vorbei ist, müssen Sie zu den Trümmern gehen, um das Kapitel zu beenden.
Kapitel 05 – Calibans Wille
Das erste Ziel ist es, einen Augur-Primus auf einer Konsole zu platzieren Hauptsteuerung 500-N. Sie werden anfangen, gegen weiße Genestealers zu kämpfen.
Sie müssen eine Wand im Nahkampf angreifen, um auf Relikt 1 zugreifen zu können. Die Konsolenspeicherung befindet sich zu früh auf der Karte, um nützlich zu sein.
Nachdem Sie den Augur-Primus platziert haben und der Dialog endet, wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, die die Position des Schalters zum Öffnen des versteckten Tresors zeigt.
Sie können direkt zu Ziel 2 gehen und meine Route ignorieren, wenn Sie möchten. Die anderen beiden Relikte sind drin Kerker 502-SE und Eingestürzter Bereich 55-S. Beides sind kleinere Relikte, die für das Time Lord Achievement nicht erforderlich sind.
Ziel zwei ist es, den Raum zu finden, den Sie in der Zwischensequenz in Kapitel 3 gesehen haben, ein verstecktes Geneseed Vault. Wenn Sie ankommen Scriptorium 5-N Das Ziel wird angezeigt, das ein Bedienfeld ist, das Sie hacken müssen. Das Gewölbe wird auf der Karte nicht sichtbar sein, bis Sie dieses Ziel erreicht haben.
Bevor Sie in das Geneseed-Gewölbe gehen, vergewissern Sie sich, dass Sie beide Relikte 5 und 6 haben und alle Türen um sie herum verschlossen haben.
Ziel drei ist es, den Geneseed zu sichern. Sobald Sie das versteckte Gewölbe betreten, wird eine Zwischensequenz abgespielt, die eine große Pfeife zeigt. Wenn Sie sich dem Gebiet nähern, erscheint ein Brutlord (von der Röhre im Osten des Raums) und muss besiegt werden, um die Mission fortzusetzen.
Das letzte Ziel ist nicht auf der Karte. Du musst einen Schwarm reinigen und auf Verstärkung warten. Es zeigt eine Leiste mit 200 zu tötenden Feinden an. Dies muss nicht an einem bestimmten Ort durchgeführt werden, weshalb es nicht auf der Karte ist. Ich persönlich gehe in die Nähe von Relikt 5 oder 6, das ich zuvor vorbereitet habe, indem ich alle Türen geschlossen habe, und halte dort aus. Wenn Barachiel den Donnerhammer und den Sturmschild hat, wandert er zum Spawnpunkt, obwohl er ihn solo machen kann, während Sie ihm den Rücken freihalten.
Kapitel 06 – Das Tregrom
Die neuen weißen Genestealer enthalten den genetischen Code unserer Vorfahren aus dem Will Geneseed Vault des Caliban. Sie planen, sich der Tyranidenflotte anzuschließen, indem sie die Retterkapseln auf dem Tregrom verwenden. Die Konsolenspeicherung in diesem Kapitel ist so weit von der Action entfernt, dass es sich nicht lohnt, dorthin zu gehen. Ich habe es trotzdem auf die Karte gesetzt.
Das erste Ziel besteht darin, Barachiel zur Brücke zu eskortieren, damit er die Kapselabschussanlage untersuchen und eine genaue Methode für ihre Zerstörung entwickeln kann.
Auf dem Weg dorthin gibt es zwei Wände, durch die man sich durchkämpfen kann
Bridge.
Sobald Sie das Ziel erreicht haben, müssen Sie einen Schwarm abwehren, während Barachiel sein Ding macht. Ich blockiere gerne alle Türen, bevor ich in die Nähe gehe
Retter-Arrayund löst das Ereignis aus. Dies kann mühsam sein, da Nahum dazu neigt, von der Plattform zu fallen und wieder langsam herumlaufen muss. Sie sind irgendwie gezwungen, vor Barachiel zu stehen, da Sie ihn beschützen müssen, während er arbeitet. Auf halbem Weg wird es einen Scythe-Stamm-Spawn geben, zusammen mit Hybriden mit Raketenwerfern und psychischen Kräften, die überwältigend sein können.
Relikt 3 ist umständlich zu erreichen, aber es kann übersprungen werden, da es geringfügig ist und nicht zum Time Lord-Erfolg zählt. Sie müssen dem Pfad auf den oberen Portalen folgen, bis Sie die Treppe erreichen, die nach unten führt. Wenn Sie der Linie genau über die untere Etage folgen, gibt es eine Wand zum Nahkampf. Gehen Sie geradeaus durch die Wand, biegen Sie links ab und Sie sollten das Relikt hören oder sehen. Es gibt keinen anderen Weg in oder aus dem Bereich, also müssen Sie zurückgehen, um zum Ziel zwei zurückzukehren.
Ziel zwei ist es, einen modifizierten Teleporter zu platzieren, der es unseren Geschützbatterien ermöglicht, direkt auf die Kapseln zu zielen und sie zu verdampfen. Wenn Sie im Zielraum ankommen, wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, die den Raum und seinen Inhalt zeigt. Bevor Sie das modifizierte Leuchtfeuer platzieren, stellen Sie sicher, dass Sie den Raum säubern und alle Türme zerstören.
Sobald Sie das Leuchtfeuer für Ziel 2 platziert haben, besteht Ziel 3 darin, zum Bedienfeld zu gelangen, um die Tür zu Ziel 4 zu öffnen und Ihren Trupp herauszuziehen. Sobald das Leuchtfeuer an Ort und Stelle ist, werden Sie einen großen Schwarm mit Aberants, zwei Scythe-Stämmen und einigen Hybrid-Psykern der 4. Generation bekommen. Ich renne normalerweise in eine Ecke, töte den ersten Scythe-Stamm und gehe dann zum Bedienfeld und kümmere mich um den Rest.
Sobald der zweite Scythe-Stamm tot ist, können Sie das Rohr schließen und weitermachen, unabhängig davon, ob ich den Rest des Schwarms getötet habe oder nicht. Wenn Sie das zweite Bedienfeld bei Ziel vier aktivieren, wird es manchmal erst abgeschlossen, wenn Sie sich ein wenig bewegen.
Kapitel 07 – Die Rote Arche
Ziel eins ist es, die Luftschleuse abzudichten, um den Schwarm daran zu hindern, auf das Testament des Caliban zuzugreifen. Beim ersten Betreten des
GebetsraumAuf dem Weg zum Ziel wird es hoch oben im Raum eine Menge Hybriden geben, darunter Psioniker, die viel Schaden anrichten können, wenn Sie nicht aufpassen.
Um auf Relikt 1 zuzugreifen, müssen Sie eine Wand im Nahkampf überwinden. Um Relikt 2 spawnt oft ein Scythe-Stamm.
Wenn Sie sich dem Ziel nähern, wird eine kurze Zwischensequenz des Bodens abgespielt, die einen Brutlord-Spawnpunkt zeigt. Sobald Sie auf das Panel in der Mitte des Raums zugreifen, sind zwei Türschlösser zugänglich, um durch die Luftschleuse zu schießen, und ein Schwarm wird erscheinen. Je schneller du auf die Türschlösser schießt, desto schneller stoppt der Schwarm.
Die Ziele zwei, drei und vier bestehen darin, drei Hybrid-Psyker zu finden und zu zerstören. Nachdem das erste Ziel abgeschlossen ist, wird es eine kurze Zwischensequenz geben, die die Psioniker und die Räume zeigt, in denen sie sich befinden.
Wenn Sie der Route folgen, werden Sie direkt in die Räume geführt. Wenn Sie sich dem Raum nähern oder ihn betreten, werden die Psioniker zum Angriff veranlasst. Sie können Ihren Kopf durch die Tür stecken, den Psyker töten und dann zum nächsten gehen. Dies wird für jeden Psyker gleich sein, obwohl Sie in jedem Gebiet auch mit Aberants und gelegentlichen Scythe-Stämmen rechnen können. Die Psioniker sind gut bewacht.
Ziel fünf ist es, die alte atmosphärische Pumpstation zu finden und einen mutagenen Virus zu verbreiten, um den Schwarm auszurotten. In dem
PumpkammerEs wird heftigen Widerstand geben, Hybriden mit Raketenwerfern, die die Anhöhe erobern, und gelegentlich Ausreißer.
Es muss ein Bedienfeld aktiviert werden, das dann das Blockieren von 4 Rädern ermöglicht. Sie müssen mit allen vier Rädern interagieren und dann zurückkehren, um das Bedienfeld ein zweites Mal zu aktivieren, um den Virus zu verbreiten.
Sobald der Virus freigesetzt wird, tötet er alle verbleibenden Feinde und es wird nur minimalen Widerstand geben, sodass Ihr Spaziergang zum Extraktionspunkt ereignislos sein sollte.
Ziel 6 ist es, den Extraktionspunkt zu erreichen. Folgen Sie der Route, wenn Sie den Raum unterhalb der erreichen
GebetsraumSie werden auf einem Laufsteg sein. Lassen Sie sich von der Mitte des im Screenshot gezeigten Laufstegs in den darunter liegenden Boden fallen, um fortzufahren. Es gibt keinen Sturzschaden.
Sie müssen eine Wand im Nahkampf angreifen, um auf Relikt 5 zuzugreifen. Normalerweise lasse ich dies für das Ende, obwohl es möglich ist, es früher zu bekommen, wenn Sie möchten.
Es gibt einige Türme, die nicht vom Virus um Relikt 6 betroffen sind.
Kapitel 08 – Calibans Wille
Die Genestealers haben einen massiven Gegenangriff gestartet, also besteht das erste Ziel darin, den Schwarm zu eliminieren, bevor Sie fortfahren.
Normalerweise schicke ich Barachiel mit dem Donnerhammer und dem Sturmschild nach vorne, um zu tanken, während ich mit Nahum zurückbleibe und die Nachzügler wie im Screenshot unten ausschalte. Sie müssen in die Nähe des Ziels gehen, um den Schwarm auszulösen, bevor Sie in die gezeigte Position zurückfallen können. Erwarten Sie einen Brood Lord am Anfang des Schwarms und einen Scythe-Stamm gegen Ende.
Sobald der Schwarm erledigt ist, besteht Ziel XNUMX darin, zum Tresorraum zu gehen, um mit der Eskortierung des CAT zum Extraktionspunkt zu beginnen.
Wenn Sie das eingeben Scriptorium 5-N Sie werden auf heftigen Widerstand von Hybriden mit Raketenwerfern und Psionikern stoßen. Es wird eine weitere kleine Gruppe im Gewölbe geben.
Jetzt beginnt der lange, mühsame Prozess, den CAT zu erpressen. Folgen Sie ihm zu einer Tür, bleiben Sie in unmittelbarer Nähe, und halten Sie die Feinde ab, wenn er mit der Arbeit an der Tür beginnt. Der CAT kann pingelig sein und Sie müssen in der Nähe sein, damit er sich bewegen kann. Es kann sich an zufälligen Müllstücken auf dem Boden verfangen, also schieben Sie alle Kanister oder Fässer weg, die Sie unterwegs sehen. Das ist ein Brood Lord Spawn am Ende der ersten Tür im Schreibstube.
Hier gibt es keine große Strategie. Folgen Sie einfach der Katze, suchen Sie unterwegs nach den Relikten und halten Sie die Spawns vor den Türen auf der Hut. Die Tür-Spawns sind nicht wirklich ein Problem, obwohl die Scythe-Stamm-, Aberant- und Psyker-Spawns Sie überwältigen können, wenn Sie nicht aufpassen. Abgesehen von den Türbereichen Serverkammer 501-N, Bereich 520-W und Avenger Workshop 505-W kann aufgrund der Zufälligkeit der Spawns besonders gefährlich sein.
Relic 4 ist ziemlich gefährlich mit einigen fiesen Spawns. Zwischen Tür 3 und dem Extraktionspunkt befindet sich eine Wand, die Sie für den Nahkampf benötigen.
Wenn Sie am Extraktionspunkt ankommen, müssen Sie eine weitere Wand angreifen, damit der CAT fortfahren kann.
Sobald Sie die CAT-Extraktion abgeschlossen haben, müssen Sie sich auch aus dem Willen des Caliban extrahieren.
Kleiderbügel 501-W kann mit ein paar Scythe-Stamm- und Brood Lord-Spawnpunkten überwältigend sein. Ich mag es, die Seiten zu umarmen, da das Gehen durch die Mitte ein Rezept zum Scheitern ist. Die meisten Leute werden sich abspalten wollen, um nach dem letzten großen Relikt im Kapitel, Relikt 6, zu suchen. Sie müssen eine Wand im Nahkampf angreifen, um darauf zugreifen zu können.
Wenn Sie den letzten Ausgangsbereich erreichen, müssen Sie alle Feinde töten, damit das Kapitel abgeschlossen werden kann.
Kapitel 09 – Sanctum Imperator
Der letzte Teil des Plans besteht darin, die Plasmareaktoren der Sanctum Imperator zu überlasten und eine Kettenreaktion auszulösen, die sowohl den Willen des Caliban als auch Olethros als Ganzes zerstören wird.
Die Route beginnt verschlungen, um sicherzustellen, dass Sie alle Relikte haben. Sie können es ignorieren, wenn Sie das Time Lord Achievement nicht benötigen. Der Grund, warum wir die Relikte zu Beginn bekommen, ist, dass es nach dem Start des letzten Reaktors ein Zeitlimit gibt, um das letzte Ziel zu erreichen. Sie können die Relikte innerhalb des Zeitlimits erhalten, aber bei schwierigeren Schwierigkeitsgraden kann es langsamer sein. Da diese Komplettlösung hauptsächlich für die Einzelspieler-Kampagne konzipiert ist, berücksichtigt sie die verschiedenen Speicherpunkte. Wenn Sie scheitern und neu laden müssen, müssen Sie zwischen den Speicherpunkten nicht viel wiederholen.
Die Ziele eins, zwei und drei sind alle gleich. Gehen Sie in den Bereich und stellen Sie den Reaktor auf Überlastung. An jedem Ziel gibt es ein oder zwei Scythe-Stämme und einen Brood Lord.
Sie müssen nur 3 der 4 Reaktoren überlasten, um eines der auf der Karte markierten Ziele als zu ignorieren. Im Hauptraum Sanctuary 401-E versuche ich, mich an die Wand zu schmiegen, da man im Freien leicht überwältigt wird.
Es gibt eine Wand zum Nahkampf auf dem Weg zu Relikt 4 und eine weitere zum Nahkampf zwischen den Zielen 2 und 3.
Sobald alle drei Reaktoren auf Überlast eingestellt sind, müssen Sie zurück in die Hauptkammer gehen
Heiligtum 401-Edamit Belial eine Teleporter-Sperre auf Ihren Trupp bekommen kann. Dies ist zeitgesteuert und wenn der Timer abgelaufen ist, scheitern Sie am Kapitel.
Beim Verlassen von Ziel 3 gibt es eine Wand zum Nahkampf. Die Konsole befindet sich an einem guten Ort, um vor dem Endereignis zu speichern.
Sobald Sie das Ziel vier erreicht haben, startet ein Timer, bevor Sie wegteleportiert werden können. Ich bewege meinen Trupp gerne zu dem Punkt, der auf der Karte als „Halten“ markiert ist, bevor ich zu Ziel vier gehe. Damit die Bots nicht aussteigen, wenn ich versuche, zum Haltepunkt zu rennen.
Ich positioniere Barachiel wie üblich vorne, um zu tanken, und Nahum hinter mir, da einige Hybriden im hinteren Teil der Halle spawnen werden. Sehen Sie sich den Screenshot an und positionieren Sie sich hinter dem kaputten Geländer, sonst klettern die Feinde hoch und flankieren Sie.
Sie werden einen endlosen Schwarm mit gelegentlichen Scythe-Sorten und Brood Lord haben. Sobald Sie etwa 90 Sekunden durchgehalten haben, wird das Ende ausgelöst.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die Kampagne beendet!
Kapitel 10 – DLC
Es gibt nicht wirklich eine Komplettlösung für diese Karte. Es wird mit den Spezialmissionen gespielt, die bei jedem Durchspielen zufällige Ziele geben.
Die Relikte sind in keiner bestimmten Reihenfolge markiert.
Leider habe ich den DLC-Abschnitt dieses Handbuchs nicht abgeschlossen. Ich habe die Karte oben gelassen und kann die Relikt-Screenshots zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Space Hulk: Deathwing - Erweiterte Ausgabe führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nach Entfernung9. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Ich bin sehr dankbar, dass ich dieses Spiel verzückt habe, und mit dieser detaillierten Anleitung habe ich es leichter gemacht, mich den höheren Schwierigkeiten zu stellen. Ausgezeichnete Arbeit.