Eine kleine Anleitung zum manuellen Bearbeiten Ihres gespeicherten Spiels in einem Texteditor und zum Erhöhen der maximalen Schiffsabmessungen, um ein Schiff Ihrer Träume in der Größe Ihrer Träume zu bauen!
Manchmal ist größer tatsächlich besser.
Hier zeige ich, wie man in kurzer Zeit ein größeres Raster bekommt, um ein größeres Schiff zu bauen, ohne Mods zu verwenden.
Vorbereitung
Zuerst brauchen Sie ein neues Save Game, es gibt nichts Besonderes zu beachten, also erstellen Sie sie alle wie gewohnt nach Ihren Wünschen.
Ich empfehle, ein Savegame mit einem Galaxy mit vielen vielen Ressourcen zu erstellen, die ich in „Gameplay-Empfehlungen“ schreibe, warum.
Um das Raster zu vergrößern, wird Platz benötigt, der am Anfang nicht vorhanden ist. Denn wenn wir später das Gitter vergrößern, wird es nach oben und rechts vergrößert, am Start stehen die meisten Dinge im Weg, wie Asteroiden, Wracks oder die Station, an der dieser Start gewählt wurde.
Zunächst empfiehlt es sich, ein normales voll funktionsfähiges Schiff in der unteren Ecke zu bauen.
Dann fliegt man damit in ein neues System, am besten mit möglichst wenigen Objekten
Speichern Sie nun das Spiel und merken Sie sich den Namen des Schiffes, am besten geben Sie ihm einen auffälligen/einprägsamen Namen.
Suchen und öffnen Sie Savegame
Jetzt müssen wir in den Savegame-Ordner gehen.
- Machen Sie einen Rechtsklick auf Space Heaven in Ihrer Steam-Bibliothek und klicken Sie auf Eigenschaften, dann Lokale Dateien und Durchsuchen. Sie sollten sich jetzt im Space Heaven-Dateiordner befinden.
- Als nächstes gehst du in den Savegame-Ordner und dort wieder in den Ordner mit dem Namen des Savegames, in dem du die Vorbereitungen triffst. Dort wählen Sie den Ordner „Speichern“ und dort sollte eine Datei namens „Spiel“ vorhanden sein.
- Doppelklicken Sie nun auf die Datei und öffnen Sie sie mit dem Editor
Spielstand bearbeiten
Jetzt haben Sie eine Datei mit einer Wand voller Text, in der wir nach dem Schiff suchen müssen.
Jetzt müssen wir den Namen des Schiffes finden.
Drücken Sie SHIFT+F jetzt sollte sich ein Suchfeld öffnen, und geben Sie dort den Namen des Schiffes ein.
Sie sollten dort die folgende Zeile sehen…
Jetzt kommt der wichtige Teil, es gibt zwei Teile, „sx=“ und „sy=“.
SX ist die Breite, SY die Länge des Schiffes.
Welche Nummern müssen da jetzt angegeben werden? Nun, ein Raster hat 28×28 Quadrate, was bedeutet, dass Sie für jedes Raster +28 addieren müssen, dh = 28 -> 56 -> 84 -> 112 -> 140 -> usw.
Ich persönlich gebe immer sx=“84″ sy=“140″ an, diese Größe ist perfekt und ist die Größe die man am Anfang schon sehen konnte, man kann natürlich auch die Zahlen auf sx=“140″ sy=“ tauschen 84″ dann hast du ein breites Schiff.
Man kann es auch größer machen aber das kann Probleme bringen, mehr dazu schreibe ich in „Gameplay-Empfehlungen“
Der nächste Bereich, den Sie bearbeiten müssen, ist der „Dach“-Bereich des Schiffs für Systeme. Wenn die Abmessungen des Kopfteils und des Dachs des Schiffs nicht übereinstimmen, können Sie in einigen Teilen des Schiffs möglicherweise keine Subsysteme bauen.
Dieser Teil des Savegames ist schwieriger zu finden und erfordert ein wenig Konzentration. Stellen Sie einfach sicher, dass es sich, sobald Sie es gefunden haben, immer noch darin befindet Savegame-Eintrag und Sie haben nicht zum nächsten Schiffsbereich gescrollt.
Eine einfache Methode ist, erneut UMSCHALT+F zu drücken und die Suchrichtung nach unten zu klicken, dann einfach nach „Dach“ zu suchen, es wird das erstbeste Ergebnis angezeigt, und das ist so ziemlich immer die Zeile, die noch zu diesem Schiff gehört.
es sieht aus wie das…
Hier tragen Sie in die Bereiche „sx=“ und „sy=“ genau die gleichen Zahlen ein wie in der Zeile mit dem Schiffsnamen!
Das ist alles, jetzt speichere die Datei und starte das Spiel, jetzt solltest du ein größeres Raster haben und du kannst das Schiff deiner Träume bauen.
Gameplay-Empfehlungen
Meine persönliche Empfehlung ist, das Bauraster nicht zu groß zu machen, sx=“84″ sy=“140″ reicht aus, bedenke, dass Asteroiden und Wracks immer so platziert werden, dass das Schiff jedes Mal auf jeden Fall in ein System passt es tritt ein. Wenn das Schiffsraster zu groß ist, können Probleme auftreten.
Was bedeutet ein größeres Schiff, genau auch einen höheren Verbrauch, also am besten ein Savegame mit einer Galaxie erstellen, die viele Ressourcen bietet, die es einfacher und oft sogar möglich machen, ein großes oder riesiges Schiff zu warten.
Ein häufiges Problem bei großen Schiffen ist, dass die Besatzung extrem lange Strecken zurücklegen muss, selbst wenn Sie über genügend Ressourcen verfügen, können Probleme auftreten, da die Besatzung lange Strecken zurücklegen muss, um sich um bestimmte Dinge zu kümmern, und ich hatte oft die Besatzungsmitglieder fast verhungern, obwohl ich genug zu essen habe, vor allem, weil die Besatzungsmitglieder, wenn sie in der Kantine ankommen, die Pause vorbei sind und sie ohne Essen ins Bett gehen. Aber mit einem riesigen Schiff ist es einfach, 2 oder 3 Kantinen zu bauen……oder 20
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Weltraumhafen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ✠LootSoldat✠. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Hallo – hat super geklappt. Vielen Dank. Wisst Ihr auch wie man die Systempunkte – die die Anzahl der Antriebe und ähnliches – hochsetzen kann? Bei mir zeigt er 0/48 an und will nicht mehr Strom machen….