Die Implementierung des Spin Dash im Spiel hat eine aufregende Ergänzung eingeführt, deren Anschaffung jedoch zunächst einige Anstrengungen erfordert.
Den Spin Dash freischalten
Eine Frage, die sich wahrscheinlich stellt, ist: „Wie kann ich den Spin Dash erhalten?“
Es ist notwendig, in ALLEN neu eingeführten „Action Chain Challenges“ auf jeder Insel (außer Rhea) einen S-Rang zu erreichen. Diese Herausforderungen waren im im Juni 2023 veröffentlichten Birthday Bash Update enthalten. Wenn Sie jetzt über die benötigten Informationen verfügen und gehen möchten, können Sie dies gerne tun. Wenn Sie jedoch bei den Herausforderungen auf Schwierigkeiten stoßen und Hilfe benötigen, werden in den folgenden Abschnitten die Grundlagen der Herausforderung behandelt und Ratschläge zum Erreichen einer hohen Punktzahl gegeben.
Grundlagen der Chain Challenge
Lassen Sie mich erklären, wie die Chain Challenges, offiziell bekannt als Action Chain Challenges, funktionieren:
Auf den Inseln finden Sie bestimmte Knotenpunkte, die den Kartenrätseln ähneln und durch ein Uhrensymbol anstelle eines Fragezeichens gekennzeichnet sind. Um die Herausforderung zu starten, führen Sie einen Cyloop um die grüne Aura durch.
Beim Auslösen der Herausforderung erscheint eine Ansammlung leuchtend gelber Kugeln. Nach einem kurzen Countdown haben Sie einen begrenzten Zeitrahmen, um mit Ihren bevorzugten Methoden die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen.
- Durch die Teilnahme an verschiedenen Aktionen erhalten Sie Punkte (siehe nächster Abschnitt) und erhöhen den Multiplikator. Es ist wichtig zu beachten, dass die zunächst erscheinenden gelben Kugeln ausschließlich der Erhöhung des Multiplikators dienen und selbst keine Punkte gewähren.
- Der Multiplikator beginnt bei x1 und kann bis zu x256 reichen, was Ihre Punktzahl erheblich steigert. Wenn Sie jedoch über einen längeren Zeitraum keine Aktionen ausführen, wird der Multiplikator auf x1 zurückgesetzt.
- Der Timer, der sowohl die Uhr als auch die Multiplikatoranzeige umfasst, pausiert ausschließlich während Zwischensequenzen, in denen Minibosse wie Asura, Squid, Ninja usw. vorgestellt werden.
- Ihr endgültiger Rang wird ausschließlich durch Ihre Punktzahl und nicht durch die Vielfalt Ihrer Combos bestimmt. Es ist wichtig, dies im Hinterkopf zu behalten, da Sie sich nicht dazu zwingen müssen, Ihre Taktik unnötig zu ändern.
- Es ist erwähnenswert, dass das Erleiden von Schaden durch Feinde oder Stacheln den Multiplikator nicht beeinträchtigt; Daher sollte Ihr Hauptanliegen darin bestehen, Ihre Zeit effektiv zu verwalten.
- Sollten Sie umkommen oder in eine Grube fallen, endet die Herausforderung automatisch mit einem Misserfolg.
Alle anwendbaren Aktionen + Grundlagen zum Punktwert
Hier sind die Aktionen, mit denen Sie Punkte sammeln und den Multiplikator beibehalten können, ohne ihn zu erschöpfen. Bitte beachten Sie folgende Überlegungen:
- Wichtiger Hinweis: Sobald Sie während der Herausforderung ein Objekt verwendet haben, erhalten Sie für dieses bestimmte Objekt keine Punkte mehr. Wenn Sie beispielsweise von einer Feder abprallen, erhalten Sie bei erneuter Verwendung dieser bestimmten Feder keine Punkte mehr. Ungenutzte Federn bringen jedoch weiterhin Punkte.
- Punkte behalten ihren vollen Wert, unabhängig davon, wie oft Sie dieselbe Aktion wiederholen. Darüber hinaus können Sie keine bereits gesammelten Punkte verlieren.
- Punkte, die durch Sonics Offensivbewegungen, wie Combo-Angriffe und Cyloop, erzielt werden, zählen nur, wenn sie einem Feind Schaden zufügen.
- Was den Kampf betrifft, ist es ungewiss, ob die durch Sonics Kampfbewegungen erzielten Punkte auf dem tatsächlich verursachten Schaden basieren oder ob die Bewegungen selbst feste Werte haben. Aufgrund meiner Tests neige ich zu der Annahme, dass die erzielten Punkte vom Schaden abhängen, der dem Feind zugefügt wird. Daher variieren die Punkte, die Sie sammeln, abhängig von Sonics ATK-Wert. Aus diesem Grund werde ich nicht näher auf die durch Kampfbewegungen erworbenen Punkte eingehen. Die einzigen festen Werte, die ich angeben werde, betreffen die Durchführung eines Homing-Angriffs auf einen Feind und das Besiegen eines Feindes.
Jetzt präsentiere ich alle Punktwerte.
Haftungsausschluss: Die angegebenen Punktwerte gehen von einem Multiplikator von x256 aus. Ich werde dieses Konzept später im Detail erklären, aber konzentrieren Sie sich zunächst ausschließlich darauf, den Multiplikator auf x256 zu erhöhen, bevor Sie andere Aktionen ausführen.
Aktionen in der Reihenfolge ihres Punktewerts:
- Boosting – 256 (Wenn man einen konstanten Boost aufrechterhält, erhält man mehrmals pro Sekunde einen nie endenden Vorrat davon)
- Entlang einer kletterbaren Wand laufen – 512 (Gleiche Regeln wie beim Boosten)
- Sammeln von 1 Ring – 768 (Von Cyloop verdiente Ringe und erlittener Schaden zählen nicht)
- Von einem Fan schweben – 1,536 (Konstante Rate)
- Fahren mit einer Seilrutsche – 2,560 (konstante Rate)
- Einen Box-/Ringbehälter zerbrechen – 3,840
- Zerstörung von Umweltdebirs – 3,840 (Das sind Dinge wie der Turm aus Steinen, den man in Kronos und Ouranos umwerfen kann)
- Einen Trick in der Luft ausführen – 5,120 pro Trick
- Von einer „klassischen“ Feder abprallen – 12,800 (die flachen, kurz eingekreisten)
- Von einer „modernen“ Feder abprallen – 15,360 (die detaillierteren sphärischen)
- Zielsuchangriff auf den Feind – 15,360
- Einen Ballon platzen lassen – 15,360
- Einen Wandsprung ausführen – 17,920 (nur 2D-Abschnitte)
- Von einer breiten Feder abprallen – 20,480
- Verwendung eines Armaturenbretts – 20,480 (Gilt sowohl für die am Boden als auch für die Grind Rails)
- Von einer Rampe springen – 20,480
- Durch einen Hoop Ring/Trick Ring springen – 25,600
- Von einer Reckstange schwingen – 25,600
- Schießen aus einem Beschleuniger – 25,600
- Einen Flaschenzug schnappen – 30,720
- Einen normalen Feind besiegen – 51,200
- Einen Miniboss besiegen – 256,000
Strategie
Bevor ich auf die Details eingehe, möchte ich für alle Fälle einen weiteren Punkt hervorheben, den Sie berücksichtigen sollten:
Obwohl ich glaube, dass es standardmäßig aktiviert ist, stellen Sie bitte sicher, dass die Option „Action Chain Challenge Retry“ aktiviert ist. Mit dieser Funktion können Sie zum Knoten zurückkehren, wenn die zugewiesene Zeit abgelaufen ist, und bei Bedarf schnelle Wiederholungsversuche ermöglichen. Darüber hinaus können Sie das Spiel während der Herausforderung pausieren, um einen Wiederholungsversuch zu starten, oder sich dafür entscheiden, das Spiel vorzeitig zu beenden. Bei beiden Methoden werden die gegnerischen Kills und gesammelten Ringe zurückgesetzt, was durchaus von Vorteil sein kann.
Während Sie sich der Herausforderung stellen, haben Sie außerdem die Möglichkeit, Ihre Nähe zum nächsten Rang abzuschätzen, indem Sie die blaue Umrandung um den Rangbuchstaben beobachten. Dieser visuelle Indikator kann zur Strategieplanung Ihrer Aktionen verwendet werden, wenn sich die Herausforderung ihrem Ende nähert und Sie noch keinen S-Rang erreicht haben. Es bietet Einblicke in mögliche Ansätze wie das Ausnutzen zusätzlicher Boosts oder Tricks, das Eliminieren eines Feindes oder das schnelle Auffinden eines anderen Objekts, um Ihre Punktzahl zu maximieren. Dieses Wissen kann sich bei Ihrer Suche nach dem gewünschten Rang als nützlich erweisen.
- Hier ein persönlicher Vorschlag: Wenn Sie sich der Herausforderung gewachsen fühlen, empfehle ich dringend, den Schieberegler „Sprungverzögerung“ im Optionsmenü auf 0 oder unter 25 einzustellen. Diese Einstellung bestimmt, wie viel Schwung Sonic verliert, wenn er in die Luft springt. Wenn Sie den Wert auf 0 setzen, kann Sonic seinen Flugimpuls beibehalten, ähnlich wie die Boost-Mechanik in Spielen wie Generations oder Unleashed funktioniert. Es ist jedoch wichtig, Ihr Komfortniveau bei der Steuerung solch hoher Geschwindigkeiten zu berücksichtigen, ohne dabei auf Kontrolle zu verzichten. Übung kann hilfreich sein, und denken Sie daran, dass es von Vorteil sein kann, abrupt mit dem Fuß aufzustampfen und anzuhalten. Darüber hinaus kann die Maximierung von Sonics Höchstgeschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit eine große Hilfe sein.
- Wie bereits erwähnt, sollte Ihr erstes Ziel darin bestehen, den Multiplikator auf das 256-fache zu erhöhen, bevor Sie mit etwas anderem interagieren. Die gelben Kugeln erhöhen den Multiplikator schnell auf sein maximales Niveau, was normalerweise nur 5–15 Sekunden dauert. Wenn Sie dies frühzeitig aus dem Weg räumen, können Sie sich auf den Rest der Herausforderung konzentrieren, ohne sich Gedanken über den Multiplikator machen zu müssen, und Ihre Punktzahl bei verschiedenen Hindernissen maximieren. Einige Kugeln können Sie zum Beginn eines Minikurses führen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, einen zu finden, während andere zufällig in einer Linie oder einem Kreis platziert sind.
- Bei vielen Aktionen, mit denen Sie Punkte sammeln, müssen Sie mit Objekten interagieren, die auf der Insel verstreut sind. Daher besteht die effizienteste Strategie darin, durch möglichst viele Mini-Hindernisparcours zu navigieren. Die Anzahl der interagierbaren Objekte kann variieren, aber die meisten Kurse enthalten eine gute Anzahl an Federn und/oder Reifenringen. Obwohl sie einzeln unbedeutend erscheinen mögen, sammeln sich ihre Punkte im Laufe der Zeit erheblich an, sodass Sie eine beträchtliche Punktzahl erreichen können. Versuchen Sie nach Möglichkeit, Kurse mit zahlreichen Quellen oder anderen interaktiven Elementen zu identifizieren, achten Sie jedoch auf reibungslose Übergänge zwischen den Kursen.
- Wenn Sie gerne die Physik des Spiels ausnutzen, sollten Sie darüber nachdenken, eine Geometriefunktion zu finden, die Sonic in die Luft befördern kann. Auf diese Weise können Sie mehrere Tricks hintereinander ausführen, was bei schneller Ausführung eine beachtliche Menge an Punkten einbringt. Nutzen Sie Federn und Reifenringe, die wann immer möglich Trickmanöver ermöglichen, da sie Ihre Punktzahl beim Übergang zwischen den Kursen ergänzen können.
- Je nach Gebiet und Feindtyp kann der Kampf eine praktikable Strategie sein. Bei manchen Feinden lohnt sich die Zeitinvestition möglicherweise nicht, da der Niederlageprozess langwierig ist und auch von Sonics ATK-Fähigkeiten abhängt. Meine Empfehlung ist, dem Töten von Feinden Priorität einzuräumen, die schnell erledigt werden können, wie zum Beispiel die meisten Feinde auf Kronos oder Gruppen von Feinden, die effizient eliminiert werden können. Das Besiegen von Feinden bringt eine ordentliche Menge Punkte ein, aber Geschwindigkeit ist entscheidend, damit es sich lohnt. Wenn es um Minibosse geht, ist es im Allgemeinen am besten, sie zu meiden, es sei denn, sie gehören zu den Tower- oder Ninja-Typen wie Silver Hammer oder Kunoichi. Diese beiden Typen können durch den Einsatz von Sonic Slash und mächtigen Combo-Moves schnell besiegt werden. Wenn Sie sich entscheiden, einen Miniboss anzugehen, ist es ratsam, dies entweder zu Beginn oder gegen Ende der Herausforderung zu tun.
- Um das Offensichtliche auszudrücken: Erwägen Sie, Sonics Höchstgeschwindigkeit und ATK zu erhöhen, falls Sie dies noch nicht getan haben, da Ihnen dies einen Vorteil verschaffen kann. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie jederzeit Zugriff auf den Power Boost haben. Wenn Sie die maximale Ringkapazität im Spiel (999) erreicht haben, steht Ihnen der Power Boost immer zur Verfügung, unabhängig von der Anzahl der Ringe, die Sie gesammelt haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sonic Frontiers führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kundschafter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.