Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die grundlegenden Dinge, die Sie in Songs of Syx lernen sollten. Außerdem erhalten Sie einige der besten Tipps und Ratschläge, die Sie im Spiel verwenden können.
Kartenauswahl
Wählen Sie einfach ein gemäßigtes Gebiet mit vielen Bäumen.
Es ist schön, viel Kohle zu haben, da es Ihnen später den Import erspart
Stellen Sie Ihren Thron auf
Platzieren Sie es in der Nähe einiger Wälder und in der Nähe von Wildfutter. Allerdings sollten Sie eine Karte auswählen, auf der das so ziemlich überall ist.
Wenn Sie Kohle haben, ist es gut, näher zu sein, solange Sie noch viele Bäume und Nahrung haben.
Gebäudegrößen und Straßen
Ich habe zwei verschiedene Gebäudegrößen. Klein 8×8 und groß 20×20. Diese Größe beinhaltet nicht die Wände.
Ich beginne mit kleinen Gebäuden und umgebe jedes Gebäude mit zweispurigen Straßen. Später, wenn ich auf ein 2×20-Gebäude umsteige. Alles, was Sie tun müssen, ist, vier 20 × 8-Gebäude zu löschen und durch ein 8 × 20-Gebäude zu ersetzen.
Nun, Sie können Ihre Stadt so gestalten, wie Sie möchten. Ich mag einfach Grids und es macht das Upgraden auf größere Gebäude einfach.
Unabhängig von Ihrer Layoutpräferenz möchten Sie mindestens 2 Kachelstraßen haben, eine einzelne Kachel reicht nicht aus.
Lebensmittel produzieren
Wie im Leitfaden von Community Cheeseburger erwähnt, ist es nicht erforderlich, frühzeitig Farmen zu bauen.
Gehen Sie in die linke obere Ecke der Karte, wählen Sie Erntepflanzen aus und ziehen Sie die Auswahl einfach so, dass sie die gesamte Karte abdeckt.
Sie haben genug Essen für mindestens 200 Personen und können eine Menge Geld verdienen, indem Sie Ihren gesamten Überschuss exportieren.
Baue danach ein kleines Lagerhaus und einen kleinen Jäger.
Stellen Sie für das Lager sicher, dass Sie Platz für alles haben, z. B. Holz, Stein, Obst, Gemüse, Getreide, Baumwolle, Fleisch, Leder, Vieh.
Alles exportieren
Letztendlich möchten Sie Ihren Export aller Überschüsse aus dem Sammeln und Ihrem Jäger so einstellen:
Obst, Gemüse, Fleisch: 20 % (d. h. es bleiben 80 % im Lager)
Getreide, Baumwolle, Leder, Vieh: 100 % (d. h. es verkauft alles)
Für jedes Exportdepot ist ein einziger Mitarbeiter erforderlich, sodass Sie nicht früh genug Mitarbeiter für alle haben werden. Sie können mit nur zwei beginnen. Eine für Fleisch und die andere können Sie zwischen dem Export von Getreide, Baumwolle, Leder und Vieh wechseln.
Überprüfen Sie die Exportkosten, aber im Allgemeinen sind Fleisch, Leder und Vieh am wertvollsten. Obst und Gemüse sind am wenigsten wert.
Tischler und Bibliotheken
Baue jetzt einen kleinen Zimmermann. Sobald Sie genug Möbel haben, bauen Sie eine kleine Bibliothek. Sie können zunächst einen einzelnen Recherchetisch erstellen und die Bibliothek später erweitern. Kümmern Sie sich nicht um Regale, Sie sollten später nur Teppiche hinzufügen.
Baue keinen Holzfäller. Verwenden Sie einfach den Baum gefällt-Befehl, wenn Ihnen das Holz ausgeht.
Erweitern Sie Ihre Bevölkerung
Um Ihre Bevölkerung zu vergrößern, möchten Sie Ihre Leute erfüllt halten, um mehr Leute zu ermutigen, zu kommen.
Zu Beginn benötigen Sie zwei Herde und zwei Brunnen. Dann müssen Sie Schlafsäle, Toiletten (erfordert Forschung) und Restaurants (erfordert Forschung) hinzufügen.
Sie haben im Wesentlichen unendliche Mengen an Nahrung, die Sie Zeit haben sollten, um herauszufinden, wie Sie die Bevölkerung mit Servicegebäuden und der Verwaltung von Mitarbeitern erweitern können.
Vermeiden Sie alles, was Kohle erfordert (Kantine, Bäckerei, Badehaus), da es teuer ist, entweder in Geld oder in Menschen.
Geld verdienen mit Möbeln
Obwohl es einfach zu machen ist, verkaufen sich Möbel ziemlich viel. Und Sie brauchen es nur für Neubauten und für die Wartung.
Also will man noch eine kleine Tischlerei bauen und dann ein Exportlager für Möbel bei 20%.
Baue keinen Holzfäller. Holen Sie sich einfach alles Holz, das Sie brauchen, mit dem Befehl gefällter Baum
Erweitern Sie Ihre Forschung
Jetzt wollen Sie Ihre Forschung verstärken. Es gibt drei Möglichkeiten und Sie sollten schließlich alle drei tun
- Importieren Sie Stoffe, damit Sie Teppiche bauen können. Sie müssen auch einige für die Wartung aufbewahren.
- Papier importieren. Sie müssen genug Geld haben, um eine konstante Versorgung davon für immer zu unterstützen.
- Erstellen Sie eine weitere kleine Bibliothek.
Sie können die Forschung für alle Gebäude aufwenden, die Sie zum Ausbau Ihrer Stadt benötigen, aber ansonsten möchten Sie sich darauf konzentrieren, ausländische Investitionen auf Platz 5 zu bringen. Dadurch werden sich die Preise für Importe und Exporte massiv verbessern.
Danach bringen Sie Zimmerei auf #3, Wissen auf #5, maximieren Sie Auslandsinvestitionen, maximieren Sie Zimmerei und dann maximieren Sie Wissen.
Um all dies zu erhalten, benötigen Sie mindestens eine, vielleicht zwei große Bibliotheken.
Erweitern Sie Ihre Tischler
Sobald Sie anfangen, große Zimmerleute zu bauen, werden Ihnen die Bäume ausgehen. An diesem Punkt möchten Sie mit dem Import von Holz beginnen.
In meinem aktuellen Spiel endete mein Tischler-Setup wie folgt:
- 3 20×20 Tischler
- 1 3×20 Lager
- 2 Export Depots (Möbel bei 50%)
- 14 Importdepots (Holz zu 100%)
Gesamtzahl der Mitarbeiter = 150
Holzimporte kosten mich 14 (einschließlich Bauholz), während Möbelexporte 54 Gewinn bringen.
Sie müssen das Lager nicht mit Holz und Möbeln auffüllen. Normalerweise widme ich jedem nur 4 Kisten. Es ist einfach effizienter, ein Lager in der Nähe zu haben.
Erinnerst du dich an Bauernhöfe?
An dieser Stelle sollten Sie wahrscheinlich über die Landwirtschaft nachdenken. Überprüfen Sie einfach Ihre Nahrungsreserven im Winter, wenn sie niedrig sind, bauen Sie einige Farmen, bis sie nicht mehr niedrig sind. Erstellen Sie für Farmen einfach 10×25-Farmen mit Kanälen, die in „Warden1221's Guide to a good start“ von Taxidermy Minotaur erwähnt werden.
Außerdem sollten Sie viel Forschung zur Verfügung haben, die Sie für Farmen ausgeben können. Bis Nr. 5 ist normalerweise billig.
Schmuckherstellung ist verrücktes Geld
Ich meine nicht, die Juwelen abzubauen. Importiere die Edelsteine und exportiere den Schmuck. In meinem aktuellen Spiel importiere ich 90 Edelsteine, 20 Kohle und exportiere 470 Schmuck. Ich habe 90 Mitarbeiter in meinen beiden großen Juwelieren.
Ich importiere nur alles, was ich brauche. Getränke, Kleidung, Werkzeuge, Waffen und sogar Brot.
Was ist mit anderen Branchen
Wenn Sie also den Schmuck ignorieren, was ich ehrlich gesagt in Zukunft tun werde, können Sie einfach Ihre Schreiner erweitern und die Gewinne verwenden, um alles zu kaufen, was Sie brauchen.
Das ist aber irgendwie langweilig.
Im Allgemeinen sollten Sie es vermeiden, in eine Branche einzusteigen, es sei denn, Sie möchten viel Recherche dafür aufwenden. Maximale Tischlerforschung erhöht die Produktion von 1 pro Arbeiter pro Tag auf 3.5 pro Arbeiter pro Tag. Das ist massiv!
Ich würde auch vermeiden, Rohstoffe zu importieren und sie zu verarbeiteten Waren zu verarbeiten. Wenn Sie das tun, importieren Sie einfach mehr Holz und bauen Sie mehr Zimmerleute. Produzieren Sie Getränke nur, wenn Sie Tongruben haben. Produziere Metall/Waffen/Werkzeuge nur, wenn du Erz hast.
TLDR
Vermeiden Sie Farmen und ernten Sie zu Beginn wilde Nahrung.
Konzentrieren Sie sich auf die Forschung, um die Tauschpreise zu verbessern.
Exportieren Sie Möbel, um viel Geld zu verdienen.
FAQ
Nicht jede Karte hat viel Wildfutter!
Ja, in diesem Fall brauchen Sie Farmen von Anfang an. Wenn Sie kein Neuling sind, wissen Sie sicher, wie man Essen zubereitet.
Kleidung/Getränke werden auf meiner Karte teurer verkauft als Möbel!
Sie erwägen, Kleidung/Getränke anstelle von Möbeln herzustellen. Kleidung/Getränke sind komplizierter herzustellen, daher bin ich mir nicht sicher, ob es sich lohnt. Zumal Sie die Forschung aufteilen müssen, um alles abzudecken.
Eine Stadt mit 8×8 und 20×20 Gebäuden ist sehr langweilig
Ja, das ist nur meine persönliche Vorliebe. Solange Sie Ihre Dienstleistungsgebäude an den richtigen Stellen verteilen und Lagerhäuser richtig einrichten, spielt das Layout keine so große Rolle.
Du liegst falsch mit XYZ
Lass es mich gerne im Kommentar wissen. Ich bin mir sicher, dass es Leute gibt, die von Anfang an gespielt und Hunderte, wenn nicht Tausende von Stunden in das Spiel gesteckt haben. Also ich höre gerne zu.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Lieder von Syx führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von John Moridin. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.