This guide will show you how to improve the graphics in Snake Pass by editing the configuration file of the game. Bevor wir anfangen, we recommend that you create a backup copy of the original configuration file of the game. This can be used in case something unwanted happens.
How to Improve Graphics
- Öffnen Sie die Datei:
C:\Users\Username\AppData\Local\SnakeSimulator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
- Copy and Paste this into the bottom of the ini file:
[SystemSettings] MotionBlur=0 Vignette=0 Bloom=0 DepthOfField=0 AntiAliasing=0 SSR=4 AmbientOcclusion=3 TextureQuality=4 FoliageQuality=5 ViewDistanceQuality=4 GraphicsPreset=4 r.PostProcessAAQuality=6 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.LandscapeLODBias=0 r.ViewDistanceScale=2 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 r.HLOD.DistanceScale=1.5 r.LightFunctionQuality=1 r.ShadowQuality=5 r.Shadow.ForceSingleSampleShadowingFromStationary=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=16 r.Shadow.TexelsPerPixel=10 r.Shadow.MaxResolution=8192 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.DistanceScale=3 r.Shadow.CSM.TransitionScale=2 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DistanceFieldAO=1 r.SubsurfaceScattering=1 r.SimpleForwardShading=0 r.ContactShadows=1 r.CapsuleShadows=1 r.CapsuleShadowsFullResolution=1 r.CapsuleDirectShadows=1 r.CapsuleIndirectShadows=1 r.MotionBlurQuality=4 r.MotionBlur.Amount=0.3 r.MotionBlur.Max=1 r.MotionBlur.Scale=1 r.MotionBlurSeparable=1 r.BlurGBuffer=-1 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0 r.AmbientOcclusionMaxQuality=-100 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=400 r.LensFlareQuality=5 r.SceneColorFringeQuality=1 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.FastBlurThreshold=100 r.Upscale.Quality=5 r.LightShaftQuality=1 r.Filter.SizeScale=1 t.TargetFrameTimeThreshold=16.7 t.UnacceptableFrameTimeThreshold=25.0 t.HitchFrameTimeThreshold=30.0 r.Streaming.MipBias=0 r.MaxAnisotropy=16 r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=64 r.RefractionQuality=3 r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SceneColorFormat=5 r.DetailMode=2 r.TranslucencyVolumeBlur=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Fog=1 r.DetailLevel=4 foliage.CullAll=0 foliage.DensityScale=1 grass.DensityScale=1 grass.DiscardDataOnLoad=0 r.Streaming.PoolSize=1000 r.SceneColorFringe.Max=0 r.DefaultFeature.AutoExposure=0 r.ParticleMinTimeBetweenTicks=8 r.ParticleLightQuality=2 r.Streaming.Boost=2 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45 r.TemporalAASamples=16 r.TemporalAASharpness=0 r.TemporalAAFilterSize=0.5
- Speichern und beenden.
Ergebnis
Here is the before and after the result of this configuration:
Vor
Nach
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Snake Pass Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von bmb92. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.