Dies ist ein Leitfaden, der geschrieben wurde, um das Spiel in all seinen Aspekten zu verstehen.
Prämisse
Skullborn befindet sich noch im Early Access, daher können sich die Dinge drastisch und schnell ändern, da der Entwickler immer noch täglich am Spiel arbeitet und regelmäßig Updates veröffentlicht.
Diese Anleitung wurde basierend auf meiner persönlichen Erfahrung und meinem eigenen Wissen über das Spiel geschrieben.
Für weitere Informationen oder Hilfe bei technischen Problemen treten Sie der Discord-Community bei! (Siehe Startbildschirm im Spiel, um dorthin zu gelangen).
Dein Thema
Das Spiel hat derzeit kein „Tutorial“ in der klassischen Art und Weise, wie Spieler es erwarten, aber sie werden Krob treffen, einen NPC, der ihnen beibringt, wie man seine ersten Schritte in dieser neuen Welt macht.
Krob ist auch nützlich als FAQ und um Sie zu besseren Materialien zu führen oder die nächstgelegenen Dungeons zu finden!
Grundlagen
Bewegung und Aktionen in Skullborn sind ziemlich normal.
Es ist möglich, die Bewegung zu konfigurieren, die standardmäßig das übliche WASD für vorwärts, links, rückwärts, rechts ist. Das Bewegen der Maus bewegt auch die Kamera, ein Linksklick der Maus dient normalerweise zum Angreifen und ein Rechtsklick bewirkt noch nichts (es sei denn, Sie befinden sich im Baumodus).
Es ist möglich, vorwärts zu rollen, indem Sie die Umschalttaste drücken.
In der oberen rechten Ecke werden einige Verknüpfungen angezeigt, die Sie daran erinnern, welche Tasten Sie für verschiedene Dinge drücken müssen, z. B. das Ändern der Kameraansicht (V) von der 3. zur 1. Person.
(I) öffnet das Inventar, bei dem es sich um ein einfaches Raster handelt, in dem Sie die Ausrüstung und Materialien sehen können, die Sie derzeit tragen. Am Anfang haben Sie hier nichts drin.
(K) öffnet den Crafting-Reiter, im selben Fenster wie das Inventar (damit Sie einfach mit einem Mausklick zwischen ihnen wechseln können), werden wir in einem speziellen Abschnitt über das Crafting sprechen.
(M) (nicht aufgeführt) öffnet die Karte, die auch ein weiterer Reiter des „Inventar“-Fensters ist. Dies zeigt Ihren aktuellen Standort, Kristalle in der Nähe und Gebäude, die von Spielern platziert wurden.
Das Spiel verwendet X-, Y-Koordinaten, um Ihnen zu helfen, zu navigieren und Ihre Baustelle wiederzufinden, oder um einfach zu versuchen, sich mit Leuten zu treffen, die Sie kennen.
Wenn Sie (Q) drücken, gelangen Sie in den Baumodus, der die Funktionsweise aller Tasten und Mausaktionen ein wenig ändert, daher wird dies auch in einem eigenen Abschnitt besprochen.
Andere Aktionen können im Menü „Einstellungen“ im Abschnitt „Andere“ aktiviert werden. Dazu gehören ein „Fotomodus“ und ein „Trailermodus“, mit denen Spieler atemberaubende Screenshots machen und „Ereignisse“ erstellen können, die aufgezeichnet werden können (mehr dazu in den jeweiligen Kapiteln).
Biomes
In Skullborn finden Sie derzeit die folgenden Biome:
- Sommerwüste
- Frühlingswald
- Herbstwald
- Winterwald
- Meer/Küsten
- Sümpfe
- Gebirge
In der Sommerwüste finden Sie Felsen und Kakteen.
Im Frühlingswald finden Sie Felsen und Bäume.
Im Herbstwald finden Sie verschiedene Arten von Bäumen und Kürbissen.
Im Winterwald findest du weitere Bäume.
Im Sumpf finden Sie Felsen und Pilze.
An den Ufern finden Sie vielleicht einige Felsen, aber auf See gibt es nichts. Hin und wieder tauchen jedoch nicht interagierbare Krabben auf!
Bäume, Kakteen und Felsen kehren irgendwann in das Biom zurück, in dem Sie sie gefunden haben. Manche Bäume wachsen schneller nach als andere!
Berge und Hügel werden unabhängig von den Biomen generiert, und es scheint keine besondere Regel zu geben, außer dass je näher am Ufer, desto weniger wahrscheinlich ein Berg zu finden ist.
Biome können Elementare verschiedener Arten beherbergen, die herumstreifen, aber es gibt derzeit keine besondere Verbindung zwischen einer Art von Biom und einer Art von Elementar.
Es scheint auch keine Verbindung zwischen Biomen und Dörfern oder Kristallen zu geben, sodass jede Kombination möglich ist.
Es ist unwahrscheinlich, Kristalle und Dörfer an der Küste oder auf See zu finden, aber ein paar abtrünnige Kristalle wurden ein paar Blocks von der Küste entfernt gesichtet.
Materialien sammeln
Skullborn erfordert, dass der Spieler Chonxels (Materialien in verschiedenen Formen) aus der Umgebung sammelt. Es gibt verschiedene Arten von Chonxels, die ich in 2 Kategorien unterteilen werde:
gebrauchsfertige Materialien
Rohstoffe
Einige Chonxels können gesammelt und sofort verwendet werden. Diese Kategorie umfasst derzeit:
- Stein
- wood
- Redwood
- Kaktus
- Pilz
- oranger Kürbis
- grüner Kürbis
- gelber Kürbis
Stein kann gesammelt werden, indem man auf dem Boden gefundene Steine zerstört.
Holz und Rotholz können durch das Abbrechen von Bäumen gesammelt werden. Jeder Baum verwandelt sich zuerst in einen Baumstamm und dann in mehrere Holzwürfel.
Kaktuspflanzen können zerstört werden und geben Ihnen jeweils eine Handvoll Kaktushänge (was einem halben Würfel entspricht, mehr zu materiellen Formen später).
Mushroom gibt Ihnen sofort eine Handvoll Pilzzylinder.
Kürbisse geben dir je nach Farbe des Kürbisses Chonxels.
Rohstoffe bestehen derzeit aus Metallerzen:
- Kupfer
- Eisen
- Platin
- Mithril
Sie werden durch das Töten von Elementaren oder durch das „Abbauen“ von Adern fallen gelassen, und anstatt spezifisch für ein Biom zu sein, scheinen sie abhängig von ihrer Nähe zum ursprünglichen Laichgebiet des Spielers platziert zu werden.
Da es hin und wieder mehrere Spieler-Spawn-Bereiche gibt, werden Sie auf Ihrer Reise auf weitere Bereiche stoßen, in denen andere Metalle und Materialien gesammelt werden können.
Kupfer kann auf orangefarbenen Elementaren gefunden werden.
Eisen kann in der Nähe in rot gefärbten Elementaren gefunden werden.
Weiter entfernt finden Sie Silberelementare, die Platinerze fallen lassen.
Noch weiter weg triffst du auf die blauen Elementare, die dir Mithril-Erz geben.
Ähnlich wie sie spawnen, können Elementare „beschworen“ werden, indem ein Kristall in einem ähnlichen Bereich aktiviert wird (mehr dazu im Abschnitt „Kristalle“).
All diese Erze, die Sie sammeln, benötigen auch einen Ofen, der in der Nähe eines aktivierten Kristalls platziert wird, um in den endgültigen Metallchonxel mit der Form Ihrer Wahl umgewandelt zu werden. (Mehr dazu im Abschnitt Verhüttung)
Crystals
Diese magischen Artefakte sind auf der ganzen Karte verstreut und dienen derzeit mehreren Zwecken:
- aktivieren, um mit einem Player zu synchronisieren
- Öfen mit Strom versorgen
- Legen Sie den Startpunkt des Spielers fest
- Schützen Sie das Gebiet vor anderen Spielern
- Erstellen Sie einen Bereich, in dem eine Gruppe von Spielern zusammenarbeiten kann
In ihrem natürlichen Zustand schwebt ein Kristall und hat eine violette Farbe mit orangefarbenen Reflexen.
Wenn Sie sich einem Kristall nähern, erfahren Sie, ob er bereits mit einem Spieler synchronisiert wurde oder frei aktiviert werden kann.
Nach der Aktivierung werden 2 Prozentsätze auf dem Bildschirm und ein gelber/blauer Kreis unter dem Kristall angezeigt.
Blauer Kreis = Spieler in der Nähe. Dies erhöht den Prozentsatz der Synchronisation des Spielers mit dem Kristall. Dies muss 100 % betragen, um die Aktivierung für den Player abzuschließen.
Gelber Kreis = Spieler zu weit. Der Kristall kann nicht mit dem Player synchronisiert werden.
Elementare greifen den Kristall an, bis die Synchronisation 100 % erreicht. Es gibt 2 Arten von Elementaren, die spawnen: Einer ist der übliche „pummelige“ Elementar, während ein anderer „dürrer“ Elementar bei dieser Art von Events auftaucht. Während des Events erscheinende Elementare sollten vom gleichen Typ wie das Gebiet sein, in dem Sie sich befinden. Hüten Sie sich vor anderen Elementaren, die durch das Gebiet streifen, da sie sich dem Kampf anschließen könnten, was die Sache noch schwieriger macht!
Der andere angezeigte Prozentsatz ist die „Lebensdauer“ des Kristalls. Wenn es Null erreicht, konnten Sie den Kristall nicht synchronisieren.
Es ist einem Spieler nicht mehr möglich, Blaupausen in der Nähe eines Kristalls zu bauen oder zu platzieren, es sei denn, der Kristall ist mit diesem Spieler harmonisiert. Das bedeutet, dass andere Spieler in der Nähe eines Kristalls keine Blöcke zu Ihren Konstruktionen hinzufügen oder entfernen können.
Auf diese Weise können Sie ummauerte Bereiche oder „Türen“ bauen, die Sie öffnen und schließen können (indem Sie Blöcke entfernen), auf die andere Spieler jedoch keinen Zugriff haben.
Es ist jedoch möglich, anderen Spielern, denen du vertraust, Zugriff zu gewähren und so effektiv einen Bereich zu schaffen, in dem du und deine Freunde zusammenarbeiten können!
Crystal benötigt Energie, um aktiv zu bleiben. Dies wird beim Töten von Mobs angesammelt. Derzeit gibt dir jeder Mob 10 Energie, wenn er getötet wird.
Wenn ein Kristall frisch aktiviert wird, ist er zu 100 % aufgeladen und bleibt mindestens 30 Stunden lang aktiv.
Um den Kristall wieder aufzuladen, müssen Sie mit ihm interagieren und das Energiefenster öffnen. Von hier aus können Sie die Schaltfläche HINZUFÜGEN drücken, um einen Energieprozentsatz für 1 Energie aus Ihrer Währungszählung hinzuzufügen, die im selben Fenster angezeigt wird. Wenn Sie die Add-Taste gedrückt halten, wird es so lange versuchen, Energie zu laden, bis es voll ist!
Erreicht ein Kristall 0%, werden die Gebäude in der Umgebung ausgeblendet und andere Spieler können damit harmonieren. Wenn Sie zum Kristall zurückkehren, können Sie ihn zurückfordern, indem Sie ihm direkt mehr Energie hinzufügen!
Basteln
Jetzt sollten Sie also einige Erze und einen aktiven Kristall haben. Was als nächstes tun?
Lassen Sie uns das Handwerkssystem weiter erklären!
Das Handwerk in Skullborn wird auf verschiedene Arten durchgeführt:
- erstelle Gebäude in der Welt (siehe Baumodus-Abschnitt)
- Erstelle Blaupausen für Gebäude, die du in der Welt platziert hast (siehe Baumodus-Abschnitt)
- Schalte Standard-Blaupausen frei, um Ausrüstung herzustellen
- Passen Sie Ihre eigene Ausrüstung an und erstellen Sie sie
- Erstellen Sie Ausrüstung nach Ihren eigenen Plänen
Das Leveling-System in Skullborn ist ein System, mit dem Sie automatisch Standard-Crafting-Blaupausen aus Materialien von besserer Qualität freischalten können. Wenn Sie das Spiel starten, können Sie nur Stein und Holz verwenden, aber wenn Sie aufsteigen, werden Sie Kupfer, Eisen, Platin und schließlich Mithril freischalten!
Zu Beginn des Spiels müssen Sie, um die ersten Gegenstände herstellen zu können, Steine und Holz sammeln, die Sie erhalten, indem Sie einfach mit bloßen Händen auf Felsen und Bäume schlagen. Krob wird Ihnen dabei auch behilflich sein, also vergessen Sie nicht, mit ihm zu sprechen!
Sobald Sie etwas Holz und Stein gesammelt haben, sollten Sie über genügend Materialien verfügen, um Ihre erste Ausrüstung oder Werkzeuge herzustellen:
- Schleuder und Steinaxt in der Waffenabteilung
- Steinhelm und Steintruhe in der Rüstungssektion
- Ofen und Portal im Placeables-Bereich
- Gegenstand Brust
Idealerweise möchten Sie einen Ofen in der Nähe des Kristalls platzieren (um ihn mit Strom zu versorgen) und dann einige Erze hineinlegen. Nach einer Weile erhältst du im Ofenschmelzbereich Metallchonxels, die nach Belieben für Waffen, Rüstungen oder Gebäude verwendet werden können. Denken Sie daran, aufzusteigen, um bessere Rüstungen und Waffen freischalten zu können!
Meine Empfehlung wäre, eine Steinaxt herzustellen und einen Kristall in der Nähe des Ufers zu aktivieren. Dies bringt Kupferelementare hervor, die leicht zu töten sind, und gibt Ihnen reichlich Erze, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Der Stein- und Kupferbereich wird auch einfachere Dungeons haben, um das Sammeln von Erfahrung für Ihre ersten Levels zu erleichtern (mehr dazu im Dungeon-Abschnitt).
Platziere einen Ofen, sobald der Kristall aktiviert ist, und wenn du deine Maus über den Ofen bewegst, erhältst du eine Aktion, um den Ofen zu verwenden, indem du (F) drückst (diese Taste kann in den Einstellungen geändert werden, bevor du dich anmeldest).
Dies öffnet das Furnace-Fenster mit deinem Inventar. Ziehen Sie die Erze, die Sie schmelzen möchten, per Drag-and-Drop zu Metallblöcken. Es ist möglich, Erze zu teilen. Wenn Sie also etwas davon aufbewahren möchten, um es mit verschiedenen Formen zu verwenden, können Sie dies gerne tun, aber anfangs sind normale Blöcke alles, was Sie wollen, um bessere Sachen herstellen zu können.
Das Schmelzen dauert einige Zeit und scheint bei fortgeschritteneren Metallen länger zu dauern. Sie sollten jedoch bald einen schönen Stapel Kupfer-Chonxels haben, der bereit ist, verwendet zu werden!
Sie sollten versuchen, alles zu machen, was Sie können, bevor Sie zu Elementaren höherer Stufen übergehen.
Anstatt den Artikel mit dem Standard-Look zu erstellen, ist es möglich, den Artikel „anzupassen“. Es wird immer noch die gleiche Menge an Chonxels benötigt, um den Gegenstand zu starten, aber das Spiel wechselt dann in den Ausrüstungseditor, der es Ihnen ermöglicht, alle Chonxels in Ihrem Inventar zu verwenden und etwas Maßgeschneidertes zu erstellen! Sie können auch den Namen des Gegenstands ändern, wählen Sie Ihren Namen also sorgfältig aus, da diese Namen „Blaupausen“ erstellen, aus denen Sie dasselbe Rüstungsteil oder dieselbe Waffe nachbauen können, die Sie zuvor hergestellt haben.
Beachten Sie, dass die Basisrüstung oder -ausrüstung, die Sie anpassen, gleich bleibt. Wenn Sie also eine Mithril-Kanone herstellen, wird sie genauso stark sein, selbst wenn Sie anfangen, Kupfer, Eisen oder Platin darin zu verwenden, sodass Sie interessante Designs erstellen können. Dies wird weiter durch die verschiedenen Formen und Positionierungen der Blöcke unterstützt, die erreicht werden können, indem der Block um seine XYZ-Achse gedreht wird, indem die entsprechende Taste auf der Tastatur gedrückt wird, während der Block in den Ausrüstungsbearbeitungsmodus versetzt wird.
Sie können auch die Maus verwenden, um sich mit der Kamera umzusehen und Gegenstände überall zu platzieren, während Sie die Umschalt- und Strg-Tasten verwenden müssen, um sich nach oben und unten zu bewegen.
Es ist möglich, den Ofen aufzurüsten, um Metallchonxels in verschiedenen Formen herzustellen.
Die Standardform ist ein Würfel, aber Sie können Steigungen von den Globlins in der Stadt für jeweils 25 Splitter bekommen.
Um den Ofen zu verbessern, müssen Sie mit ihm interagieren und die Form auf den mittleren Teil der Ofenschnittstelle ziehen.
Kampf
Derzeit gibt es in Skullborn 3 Kampfstile:
- Nahkampf (unbewaffnet, Äxte)
- Fernkampf (Schleuder, Pistole)
- Spezial-Fernkampf (Kanone)
Sie alle haben Vor- und Nachteile, die ich versuchen werde zu erklären.
Dies ist der Standard-Kampfstil ohne Waffe. Sie aktivieren den Nahkampfmodus auch, wenn Sie von einer Fernkampfwaffe zu einer Axt wechseln.
Nahkampf ist einfach, wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, greift Ihr Charakter an, was sich in der Nähe vor Ihnen befindet. Wenn Sie eine Axt ausgerüstet haben, greift sie automatisch an, wenn Sie die Maustaste gedrückt halten.
Vorteile:
- einfacher, Steine auf dem Boden zu treffen
- Die Kamera fokussiert nicht auf Ihre Maus/Ihr Fadenkreuz
Nachteile:
- Mobs und Kakteen können Sie verletzen, wenn Sie sie angreifen
- schwieriger Kristalle zu verteidigen
Dies ist mein Lieblingsmodus, da Sie damit angreifen und verteidigen können, ohne sich von den Kristallen zu entfernen.
Wenn Sie eine Schleuder, eine Pistole oder eine Kanone ausrüsten, ändert sich die Kameraansicht leicht, damit Sie besser sehen können, worauf Sie zielen.
Schleudern sind schwach und lassen die Kugel nach „Physik“ auf den Boden fallen.
Wenn Sie eine Schleuder verwenden, wird sie in Ihrer linken Hand ausgerüstet, sodass die rechte Hand frei bleibt, um die Schleuder zu halten und zu ziehen, wenn Sie schussbereit sind. Durch Drücken der linken Taste wird es gezogen und beim Loslassen wird ein Kieselstein geschossen. Ich persönlich würde diese Waffe überspringen.
Pistolen sind stark, erfordern jedoch, dass Kugeln hergestellt und in den entsprechenden Schlitz eingesetzt werden.
Kanonen wurden überarbeitet, um Energie zum Schießen zu verwenden. Wenn Sie den Schuss halten, indem Sie die Maus gedrückt halten, können Sie einen größeren Strahl erzeugen, der Ihrem Ziel mehr Schaden zufügt.
Vorteile:
- Es ist einfacher, andere Materialien als Steine zu farmen
- unendliche Reichweite mit Kanonen (aktuell)
Nachteile:
- Pistolen und Kanonen sind laut, überprüfen Sie Ihre Lautstärke!
- Schleudern sind schwach und langsam
Das Besiegen von Mobs gibt dir jeweils 10 Energie. Dies wird verwendet, um Kristalle mit Energie zu versorgen und zu reaktivieren, wenn ihnen die Energie ausgeht. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Kristalle.
Building
Sobald Sie in den Baumodus wechseln, sehen Sie einen grünen Würfel (oder andere Formen, abhängig von Ihrem Standard-Chonxel), der mit der Vorschau beginnt, wo Sie Ihr ausgewähltes Material in der „Welt“ platzieren.
Sie haben auch verschiedene Tastenvorschläge in der oberen rechten Ecke.
Sie können den verwendeten Chonxel-Typ ändern, indem Sie (R) drücken und gedrückt halten (diese Taste kann in den Einstellungen geändert werden, bevor Sie sich anmelden), um auf dem Bildschirm ein „Rad“ anzuzeigen, von dem aus Sie mit der Maus über das Element fahren können, das Sie auswählen möchten (Kein Anklicken nötig!)
Wenn das Chonxel, das Sie verwenden möchten, nicht auf dem Rad vorhanden ist, können Sie das Inventar aus dem Baumodus aufrufen, indem Sie (I) drücken, und dort, wo normalerweise Ihr Charakter mit der Ausrüstung ist, sehen Sie dasselbe Rad. Ziehen Sie das benötigte Material/Form per Drag-and-Drop in das Rad und schließen Sie das Inventar.
Wenn Sie jetzt erneut (R) drücken, wird Ihnen das neue Material/die neue Form anstelle des vorherigen angezeigt.
Wenn Sie versuchen, einen Block mit einer anderen Form als einem Würfel zu platzieren, möchten Sie möglicherweise auch die Ausrichtung des Chonxel ändern. Sie können dies auch wie im Handwerksmodus erreichen, indem Sie (X) (Y) (Z) für die jeweilige Achse drücken. Jedes Mal, wenn Sie drücken, dreht sich das Chonxel einmal in diese Richtung.
Andere Tastenbelegungen sind (F) für den freien Cursormodus, mit dem Sie die Kamera nach den Mausbewegungen ausschalten können, (K), um das Handwerksmenü zu öffnen, und (Q), um zurück in den Waffenmodus zu wechseln.
Wenn Sie mit dem Chonxel zufrieden sind und ihn platzieren möchten, können Sie mit der linken Maustaste klicken und den Block platzieren.
Hinweis: Während Sie in der Welt bauen, können Sie Ihre Chonxels zurückerhalten, wenn Sie einen Fehler gemacht haben, und sie löschen. Das bedeutet auch, wenn Sie ein bereits gebautes Haus kaufen und es umbauen möchten, erhalten Sie all diese Materialien aus dem Haus zur Verwendung!
Um das Bauen zu vereinfachen, ist es möglich, einen Bereich zu ziehen und mehrere Chonxels gleichzeitig zu platzieren. Wenn Sie nicht genug haben, wechselt die Vorschau von grün auf rot und Sie können die Größe verkleinern, bis sie wieder grün wird.
Hinweis: Diese Animation ist etwas fehlerhaft, sodass sie verschwindet, aber die Auswahl ist immer noch gültig. Achten Sie also darauf, nicht mehr Chonxels zu platzieren, als Sie wollten.
Es ist auch möglich, mit der rechten Maustaste zu klicken und zu ziehen, um mehrere Chonxels zu löschen, also achte wieder darauf, nicht mehr zu löschen, als du wolltest!
Wenn Sie Ihr perfektes Zuhause fertig gebaut haben, können Sie einen Bauplan erstellen, wenn Sie es für zukünftige Zwecke aufbewahren möchten. Verlassen Sie den Baumodus und rufen Sie die Registerkarte "Herstellen" auf, um den Abschnitt "Blaupausen" zu finden.
Um mit der Erstellung einer Blaupause zu beginnen, drücken Sie die Schaltfläche im Fenster. Dies schließt das Fenster und fragt Sie nach einem Namen für die Blaupause. Nach der Bestätigung wird ein Editor aufgerufen, der dem Baumodus ähnelt, aber dieses Mal können alle Chonxels, die bereits in der Welt vorhanden sind, mit der linken Maustaste angeklickt werden, um sie der Blaupause hinzuzufügen, oder mit der rechten Maustaste angeklickt werden, um sie zu entfernen. Normalerweise wird eine ganze Gruppe von Chonxels hervorgehoben, die sofort hinzugefügt werden, wenn sie verbunden sind, aber einige könnten übersehen werden. Achten Sie also darauf, dass Sie alle Chonxels ausgewählt haben, die Sie benötigen, bevor Sie auf „Enter“ drücken, um die Blaupause zu vervollständigen.
Hinweis: Sie müssen keine Blaupausen erstellen, wenn Sie in einem gekauften „Haus“ oder auf einem Kristall bauen. Diese werden automatisch gespeichert. Aus diesem Grund ist es nicht möglich, auf einem Haus oder Kristallboden Blaupausen zu erstellen. Sobald Sie eine Blaupause erstellt haben (Sie erhalten eine Bestätigungsnachricht im Chat), finden Sie sie im Abschnitt "Blaupausen" der Registerkarte "Herstellen" mit einer Liste der Gegenstände, die für die Neuerstellung erforderlich sind. Wenn Sie genug Materialien haben, ist alles weiß, aber wenn Sie rote Zahlen sehen, müssen Sie mehr von diesem Material sammeln, um es herzustellen.
Wenn Sie einen Bauplan auswählen, der erneut in der Welt platziert werden soll, erhalten Sie eine weitere grüne Vorschau, mit der Sie Ihr Gebäude so präzise wie Sie möchten mit der Welt überlagern können, und können die Vorschau verschieben (drücken Sie 9 für den Präzisionsmodus) oder sogar drehen die übliche X-, Y-, Z-Achse (drücken Sie 0 – Null – für den Rotationsmodus).
Mein Vorschlag ist, Blaupausen von „Böden“ zu erstellen, die modular aufeinander aufgebaut werden können, sodass Sie, wenn Sie eine Basis an einem neuen Kristall bauen möchten, den Sie gerade harmonisiert haben, diese als Barriere darum herum platzieren können keine Zeit, und baue so hoch, wie du willst, ohne eine wahnsinnige Menge Chonxels in deinem Inventar haben zu müssen.
Es ist möglich, Mini-Kristalle von Globlins zu kaufen, damit Sie einen Bereich schützen können, den Sie mögen, und Öfen wie bei einem normalen Kristall verwenden können!
Wenn ein Spieler mit einem Kristall harmoniert oder wenn ein Spieler ein Haus kauft, kann der Bereich nur noch vom Spieler selbst bearbeitet werden.
Dies bedeutet, dass es möglich ist, Räume oder ganze Gebäude mit Zugang nur für diesen Spieler zu haben, indem Türen oder Stopper platziert werden, die den Zugang verhindern, und sie bei Bedarf entfernen.
Häuser und Kristallgebäude werden bestimmten Blaupausen hinzugefügt, sodass es immer möglich ist, ein vorhandenes Gebäude nachzubilden, ohne dafür eine Blaupause erstellen zu müssen.
Sobald Sie mit einem Kristall harmonisiert sind, ist es möglich, eine Gruppe zu erstellen und anderen Spielern zu erlauben, beizutragen und alle Öfen und Portale zu nutzen, die auf dem Kristallboden verfügbar sind!
Dörfer
Hin und wieder begegnen Sie Dörfern, das sind Gebiete mit Gebäudegruppen, die von den Spielern nicht entfernt werden können (es sei denn, sie haben ein Haus gekauft).
Dörfer bestehen aus 2 verschiedenen Gebäudetypen:
- Häuser
- Läden
Häuser können von Spielern für 50 Splitter gekauft werden. Die aktuelle Spielmechanik erlaubt es mehreren Spielern, dasselbe Haus zu besitzen, aber der letzte Spieler, der sich anmeldet, wird als aktueller Besitzer dieses Hauses betrachtet. Dies ermöglicht es, zu Spieltestzwecken ohne Einschränkungen mit den Häusern zu interagieren.
Geschäfte beherbergen Globlins, die dir Materialien für Scherben abnehmen, die zum Kauf von Häusern verwendet werden können.
Derzeit werden sie jedoch keine alten Geräte von Ihnen kaufen.
Im Zentrum jedes Dorfes finden Sie 2 interessante Werkzeuge
- Die Lost and Found-Box
- Der Brunnen der Zerstörung
Die Kiste ermöglicht es Ihnen, Gegenstände, Öfen, Portale usw. wiederzugewinnen, die auf Kristallen zurückgelassen wurden, die Sie an einen anderen Spieler „verloren“ haben.
Der Brunnen ist eine Möglichkeit, Dinge in Ihrem Inventar loszuwerden, die Sie nicht brauchen oder wollen. Da Globlins gerne die meisten Ihrer Sachen kaufen, sollten Sie sich zuerst bei ihnen erkundigen!
Sobald ein Spieler ein Haus gekauft hat, kann er damit machen, was er will. Sie können das Ganze löschen und von Grund auf neu erstellen, wenn Sie möchten, oder einfach das Aussehen ändern, um es persönlicher zu gestalten.
Andere Spieler können zwar immer noch dasselbe Grundstück kaufen, aber das bedeutet nicht, dass sie in Ihr Haus einbrechen können. Stattdessen werden sie ihre eigene Version dieses Hauses sehen, als wäre es eine völlig separate Sache.
Die Häuser, aus denen das Dorf besteht, wurden von Spieletestern im Rahmen einer Veranstaltung entworfen, bei der die Mitwirkenden mit speziellen Hirschgeweihen ausgezeichnet wurden. Wenn Sie einen Spieler sehen, der Hirschgeweihe anzieht, danken Sie ihm für seine großartige Arbeit!
Portale und Heime
Portale sind eine gute Möglichkeit
Verwirren Sie sich mit dem Spiel und tauchen Sie in das Quantenreich einReisen Sie lange Strecken und treffen Sie sich mit Freunden.
Die einzigen 2 Möglichkeiten, lange Strecken zurückzulegen, sind Portale und das Setzen eines Hauses in einem Kristall oder einem Haus in einem Dorf.
Das Einrichten eines Hauses erfordert entweder einen aktiven Kristall oder ein gekauftes Haus. Bewegen Sie einfach die Maus über den Kristall oder das Hauszeichen, um den Startpunkt festzulegen.
Jedes Mal, wenn Sie sich nach Hause teleportieren möchten, müssen Sie einfach die Karte öffnen und auf die Schaltfläche „Schnellreise“ klicken, mit der Sie dann auswählen können, zu welchem Ort Sie teleportieren möchten.
Jedes Portal kann mit einem anderen Portal und nur einem anderen Portal gekoppelt werden. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise mehrere Portale benötigen, wenn Sie mehrere Standorte besuchen möchten.
Ich schlage vor, ein neues Portal einzurichten, bevor Sie sich auf ein großes Abenteuer begeben, damit Sie, wenn Sie an einem Ort ankommen, den Sie erneut besuchen möchten, ein weiteres Portal erstellen und verbinden können!
Wenn Sie ein neues Portal einrichten, können Sie auf das Bedienfeld zugreifen, indem Sie mit dem Cursor darauf zeigen und das Portal aktivieren (F) (diese Taste kann in den Einstellungen geändert werden, bevor Sie sich anmelden). Dadurch wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie das Portal mit einem anderen koppeln oder den Portalcode notieren können.
Nachdem Sie sich den Code notiert haben, erstellen Sie das Zielportal und gehen genauso vor, aber dieses Mal klicken Sie auf die Schaltfläche, um das Portal zu koppeln und den Code einzufügen. Wenn Sie erfolgreich sind, erscheint eine transparente blaue Animation im Rahmen des Portals.
Nachdem das Portal nun aktiv ist, gehen Sie hindurch, um zum anderen gekoppelten Portal teleportiert zu werden.
Portale haben keinen Rahmen, was bedeutet, dass Sie sie dekorieren können, damit sie interessanter aussehen.
Dungeons
Es gibt 3 Arten von Dungeons:
- Baby-Dungeons
- normale Dungeons
- harte Kerker
Jeder Dungeon im Spiel wurde von den Spieletestern mit einem speziellen Werkzeug entworfen, das dem ähnelt, das zum Bau von Häusern für Dorfbewohner verwendet wird.
Ich werde die verfügbaren Dungeons nicht auflisten, aber was Sie wissen müssen, was sie alle gemeinsam haben und was die verschiedenen Typen bedeuten.
Eingänge zu Kerkern können überall in der Nähe von Dörfern gefunden werden, da sie demselben Algorithmus folgen, um der Karte prozedural hinzugefügt zu werden.
Das bedeutet, dass theoretisch jedes Dorf einen Kerkereingang in der Nähe hat!
Sie können die Eingänge daran unterscheiden, dass sie wie kleine Gebäude aussehen, manchmal mehr oder weniger dekoriert, mit einer bestimmten Tür, mit der Sie interagieren können, um den Dungeon zu betreten. Einige Eingänge sind jedoch so hoch wie ein Wolkenkratzer!
Im gesamten Dungeon findest du, je nach Wille der Ersteller, mehrere Monster, die es zu besiegen gilt, aber sie fallen alle in die folgenden 3 Typen:
- Chomper
- Chonk-Elementar
- Das Wrack (Boss)
Abhängig von der Gegend, in der Sie den Dungeon gefunden haben, bestehen die Mobs aus demselben Metall (Kupfer, Eisen, Platin oder Mithril) und lassen es fallen.
In jedem Dungeon gibt es eine Schatzkiste zu finden (die meisten werden wahrscheinlich im Bossraum platziert) und um den Dungeon zu verlassen, musst du einfach zum Eingang zurückkehren und erneut mit der Tür interagieren!
Denken Sie daran, die Truhe zu finden und zu öffnen, bevor Sie gehen, da Sie beim ersten Öffnen an diesem Ort mit viel Erfahrung belohnt werden!
Baby-Dungeons wurden erstellt, um einfacher zu vervollständigen zu sein, da Spieler mit niedrigerem Level in der Lage sein müssen, aufzusteigen, ohne bereits zu viel Erfahrung mit dem Spiel zu haben. Sie sind bis in den Kupferbereich vorzufinden.
Normale Dungeons können ausgehend von den Iron-Gebieten gefunden werden und stellen eine größere Herausforderung für die Spieler dar, entweder in Bezug auf die Länge der Dungeons, die Anzahl der Feinde oder einfach nur, wie knifflig sie sein können.
Harte Dungeons sind echte Herausforderungen, die Sie dazu bringen könnten, Ihre Tastatur in Stücke zu schlagen!
Fotomodus
Drücken Sie P, um in den Fotomodus zu gelangen, und erneut P, um ihn zu verlassen.
Dadurch wird der Fotomodus aktiviert, in dem die Kamera unabhängig von der Position Ihres Charakters bewegt werden kann, sodass Sie Screenshots wie in keinem anderen Spiel zuvor machen können!
Drücken Sie O im Fotomodus, um einen Tiefenschärfeeffekt zu aktivieren.
Dadurch wird alles in einer bestimmten Entfernung unscharf, sodass Sie Ihren Screenshots einen Tiefeneffekt verleihen und die Menschen sich auf das Hauptmotiv des Fotos konzentrieren können.
Drücken Sie die linke Umschalttaste + H, um die Benutzeroberfläche auszublenden.
Dadurch werden bestimmte Elemente vom Bildschirm entfernt, wodurch das Bild frei von Störungen bleibt.
Drücken Sie [, um einen Screenshot zu machen.
Bilder werden automatisch an einem bestimmten Ort gespeichert.
Drücken Sie die linke Umschalttaste + `, um den Ordner zu öffnen, in dem Screenshots gespeichert sind!
Dieser Ordner unterscheidet sich vom Steam-Screenshots-Ordner, kann aber derzeit nicht geändert werden.
Trailer-Modus
Weitere Details folgen in Kürze..Dies muss im Abschnitt „Andere“ der Einstellungen aktiviert werden.
Sie können den Trailer-Modus aufrufen, indem Sie „=“ drücken.
Es gibt eine Zusammenfassung der Aktionen im Spiel.
Weitere Details folgen in Kürze..
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schädelgeboren führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Krob. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.