Eine Kurzanleitung zum Asset Ripping Signalis.
Asset-Ripping
Das erste, was Sie tun müssen, ist die Asset-Ripper-Software zu installieren. Für dieses Video verwende ich diese Asset-Ripper-Software von Git Hub. Es wurde mir von Kerc vorgeschlagen und es funktioniert ziemlich gut, und ich habe den Link dazu unten angehängt.
Von hier aus müssen wir diese Dateien tatsächlich herausziehen. Dazu müssen Sie die Spieldateien von Signals auf Ihrem PC finden. Auf Steam kann dies schnell erledigt werden, indem Sie auf die Schaltfläche „Lokale Dateien“ klicken.
Öffnen Sie dann das Asset-Ripper-Programm und ziehen Sie den Signalis_Data-Ordner hinein.
Dies wird eine Extraktion beginnen, die einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Machen Sie an dieser Stelle eine Pause und tun Sie etwas anderes, während die Spieldateien extrahiert werden.
Nachdem Sie ein wenig gewartet haben, kehren Sie zu Ihrem PC zurück und Sie werden sehen, dass die Extraktion abgeschlossen ist. Von hier aus möchten Sie diese extrahierten Dateien in einen Markenordner an einem Ort Ihrer Wahl exportieren, ein Vorgang, der wiederum ein anständiges Stück Zeit in Anspruch nimmt Zeit, wenn Sie jemand sind, der nur die PNG-Asset-Dateien durchsuchen oder etwas anderes mit den Dateien machen möchte, jetzt, wo Sie sie haben, dann ist das das Ende des Handbuchs. Wenn Sie diese neu erworbenen Dateien jedoch in Unity importieren möchten, ist das der Fall nächster Schritt.
Importieren in Unity
Dazu müssen Sie zunächst Unity Hub installieren, dies ist das zentrale Startgerät für Unity und ist kostenlos auf ihrer Website verfügbar. Diese Installation wird ein wenig dauern, aber sobald sie fertig ist, müssen Sie noch eine weitere Software von hier aus installieren.
Da Signalis nicht in der neuesten Version von Unity erstellt wurde, müssen wir stattdessen die Version von Unity installieren, in der es erstellt wurde.
Ich werde unten Links zu all diesen Installationen haben, aber insbesondere möchten Sie die 3.36-Version von 2020.
Sobald diese Version installiert ist, sind wir praktisch fertig, klicken Sie auf das Dropdown-Menü Öffnen und klicken Sie auf Projekt von der Festplatte hinzufügen, öffnen Sie dann den Ordner der exportierten Dateien und suchen Sie einen inneren Ordner namens Exported Project. Das suchen wir, wählen Sie diesen Ordner als Projekt aus und nach einigem Importieren können Sie Signalis in Unity öffnen.
Auf diese Weise können Sie die verschiedenen Assets und Orte nach Herzenslust und auf eine im Spiel nicht verfügbare Weise erkunden. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass ähnlich wie Debug-Informationen keine auf diese Weise gesammelten Informationen theoretisch oder theoretisierend verwendet werden können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen SIGNALIS führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Cristiferbeast. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.