Dieser Leitfaden zeigt Ihnen einige der besten Strategien, wie Sie im Apokalypse-Modus von Sid Meier's Civilization VI überleben und gedeihen können.
Apokalypse jetzt!
Apokalypse ist ein Spielmodus, der mit dem Maya & Gran Colombia DLC als Teil des New Frontier Pass geliefert wird. Es bringt das in Gathering Storm eingeführte Klimasystem auf die nächste Stufe: Hyperreal.
- Auf der einen Seite können Katastrophen Ihr Land verwüsten, aber sie tragen auch zur Fruchtbarkeit bei.
- Auen werden fruchtbarer.
- Vulkane reichern vulkanischen Boden an.
- Blizzards und Sandstürme verleihen ansonsten kargen Schnee- und Wüstenfeldern ebenfalls Fruchtbarkeit.
- Es ist nicht alles Untergang und Finsternis.
Anstatt das Klima zu bekämpfen, zeigt Ihnen dieser Leitfaden, wie Sie es nutzen können.
Waldbrände
Im Apokalypse-Modus werden Waldbrände eingeführt.
Vor allem diese Wald- (und Dschungel-) Brände führen dazu, dass Land gedüngt wird. Nach ein paar Runden wachsen die verbrannten Wälder und der Dschungel mit zusätzlicher Nahrung und Produktion nach.
Zivilisationen mit Wald- oder Dschungel-Startvoreingenommenheit können dies also potenziell ausnutzen. Oder auf Baum- oder Tropenkarten.
Also Regel Nummer 1: Holz und Regenwald nicht fällen!
Nicht hacken!
Normalerweise ist Hacken im frühen Spiel eine Möglichkeit, die Produktion zu beschleunigen. Um einen Siedler, ein Wunder oder was auch immer zu bauen.
Der Apokalypse-Modus stellt diese Strategie auf den Kopf.
Wenn Sie Wälder und Dschungel fällen, kann es keine Wald- oder Dschungelbrände geben.
Indem Sie die Natur intakt halten, laden Sie die Gelegenheit für wahnsinnige Erträge aus Spielsteinen im späten Spiel ein.
Hyperrenditen.
Hyperrenditen
Hinweis: Das Sternsymbol (*) bedeutet eine Ausbeute von mehr als 10!.
Wo kann man Distrikte bauen?
Wenn Sie also keine Wälder fällen können, bauen Sie Ihre Bezirke auf Sumpf oder Feldern mit erntbaren Ressourcen. Wie eine Fliese mit Kupfer oder Stein. Später werden sogar Reis, Weizen und Mais zu vergleichsweise guten Plättchen zum Ernten und Bauen.
Aber denken Sie daran, was auch immer Sie im Apokalypse-Modus tun, nicht hacken deine kostbaren Dschungel und Wälder!
Beispiel: Ein baumartiger Start
In diesem Spiel habe ich die Wälder/Dschungel abgeholzt, sobald die Kacheln um meine Stadt herum sehr ertragreich geworden waren (10+ Nahrung und 10+ Produktion: leicht zu erkennen an den Sternchen sowohl auf Nahrungs- als auch auf Produktionserträgen).
Aber im frühen Spiel wurde diese Stadt ständig von Waldbränden verwüstet, die ihre Bevölkerung auf 1 oder 2 zurückschlugen. Dies kann am Anfang sehr entmutigend sein. Aber Soldat weiter!
Mit der zusätzlichen Nahrung und Produktion der immer fruchtbarer werdenden Wald- und Dschungelplättchen wird sich die Stadt sehr schnell erholen.
Hyperrenditen sind der Name des Spiels.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sid Meiers Zivilisation VI führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von schwarzer Schmetterling. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.