Hier ist eine einfache Anleitung, die Ihnen hilft, Hinweise herauszufinden, Bilder zu zeichnen und letztendlich die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen, um den Fall zu lösen. Bedenken Sie, dass dieser Leitfaden nicht jeden Schritt des Falles im Detail behandelt. Beachten Sie außerdem, dass es Spoiler zur Lösung des Falles enthält. Spielen Sie das Spiel zunächst so, wie Sie es möchten, und treffen Sie moralische Entscheidungen auf der Grundlage dessen, was sich richtig anfühlt. Wenn Sie nicht weiterkommen oder sich entscheiden, das Spiel noch einmal zu spielen, um Erfolge zu erzielen, oder wenn Sie sich über Ihre aktuellen Entscheidungen nicht sicher sind, lesen Sie diese Anleitung.
Fallübersicht
Sobald Sie Chain Reaction beendet haben, gehen Sie direkt zu Fall Nr. 5, Fieberträume. In diesem Fall erfahren Sie, dass Katelyn nirgends zu finden ist.
Den Raum durchsuchen
Gehen Sie zu Katelyns Zimmer, das sich auf der linken Seite des Kamins in Ihrer Wohnung befindet. Klicken Sie auf den kleinen Tisch neben ihrem Bett, um ein Porträt zu erstellen. Folgendes finden Sie an verschiedenen Orten:
- Auf dem Bett – Tagebuch wird mitgenommen.
- In der Kommode – Koffer wird genommen.
- Hinter dir, im Kleiderschrank – Kleider fehlen.
Kehren Sie nun in Ihren Hauptraum zurück und plötzlich befinden Sie sich auf einem Friedhof. Laufen Sie vorwärts und nach links, um eine Krypta/ein Gebäude zu finden. Klicken Sie auf die Tür und Sie ziehen eine Axt heraus. Klicken Sie auf den roten Kreis, um die Tür aufzubrechen, und Sie gelangen in Alices geheimes Zimmer aus Fall Nr. 3. Sprechen Sie mit Alice, stellen Sie ihr alle Fragen und erstellen Sie ein neues Porträt:
- Gesicht – Wütend
- Hut – Trauerkleidung
- Zugticket in der Hand – Besuch des Bahnhofs Highgate
- Weiße Flecken an der Taille des Kleides – gebrauchte Kreide
Bewegen Sie sich durch den Raum und klicken Sie auf den umgestürzten Stuhl, um zu bemerken, dass sich der Raum verändert hat und etwas gestohlen wurde. Aktivieren Sie den Fantasiemodus und deaktivieren Sie ihn an verschiedenen Stellen, um zu sehen, wo sich Gegenstände früher befanden und wo sie sich jetzt befinden. Die folgenden Elemente fehlen und sollten im Fantasiemodus angeklickt werden:
- William Hamiltons Porträt
- Kerzen in der Nähe des Stuhls
- Grimoire (Buch) auf dem Ständer neben dem Stuhl
- Übungstisch an der Wand neben dem Stuhl
- In Fall Nr. 3 verwendeter Phonograph
Wenn alles bereit ist, wechseln Sie in den Abzugsmodus:
- Porträt von Alices Vater + spirituelle Séance-Gegenstände = Séance mit Vater
- Ticket für Highgate + Trauerkleidung = Friedhofsbesuch
- Große Blase erscheint = Familiengruft
Verlassen Sie Alices Zimmer, um zum Friedhof gebracht zu werden.
Der Friedhof
Sie befinden sich vor der Krypta-Tür, die Sie zuvor niedergeschlagen haben. Untersuchen und suchen Sie nach Hinweisen, bis Sie den Alten Friedhof betreten dürfen. Gehen Sie durch das offene Tor und beginnen Sie mit der Erkundung des Alten Friedhofs. Konzentrieren Sie sich dabei auf die Suche nach vier bestimmten Krypten. Der Friedhof bildet eine riesige Schleife, sodass Sie sich nicht verlaufen. Benutzen Sie den Fantasiemodus in der Nähe der Türen und klicken Sie auf die folgenden Krypten:
- William Fitz Clarence
- Henry Anthony Evans
- Archibald Irwin
- William Shaw
Nachdem Sie auf alle vier Krypten geklickt haben, werden Sie feststellen, dass sie alle zu einer Krypta in der Mitte führen, die Ihr Ziel ist. Wenn Sie jemals vergessen, wohin Sie gehen sollen, nutzen Sie beim Laufen den Fantasiemodus als Orientierungshilfe. Gehen Sie in die zentrale Krypta. Beim Betreten werden Sie feststellen, dass es Moriarty gehört, dem Erzfeind von Sherlock Holmes und dem wahren Vater von Katelyn.
Krypta-Puzzle
Werfen Sie einen Blick auf die Wand auf der linken Seite der Krypta. Dort finden Sie ein Sternbild-Rätsel, das gelöst werden muss. Gehen Sie zurück zum Altar und schnappen Sie sich den Metal Star. Kehren Sie zum Puzzle zurück und stecken Sie den Metallstern in einer bestimmten Reihenfolge in die Löcher, um die in Moriartys Notizen gezeigte Konstellation nachzubilden. Möglicherweise müssen Sie den Metal Star mehrmals an denselben Löchern verwenden. Wenn Sie eine visuelle Anleitung benötigen, können Sie sich das Bild unten als Referenz ansehen:
Schlacht auf dem Boot
Folgen Sie dem Weg zum brennenden Boot im Fluss. Gehen Sie zum Pier und klicken Sie auf das Ruderboot, um an Bord zu gehen und zum brennenden Boot zu gelangen. Sobald Sie an Bord sind, gehen Sie links die Treppe hinauf und dann sofort rechts durch die Tür. Hier finden Sie Katelyn und Alice im brennenden Schiff. Befolgen Sie diese Anweisungen:
- Katelyn beginnt zu fallen. Klicken Sie auf den roten Kreis, damit sie zurückweicht.
- Wenn Sie mit Katelyn sprechen, wählen Sie die Antworten: „Verflucht?!“, „Um dich zu beschützen!“, „Nein!“ Du bist nicht Alice!“
- Die Tür springt auf und ein Anker fliegt auf dich zu; Klicken Sie auf den roten Kreis, um ihm auszuweichen.
- Ein Fass rollt auf Katelyn zu; Klicken Sie auf den roten Kreis auf der rechten Seite des Bildschirms, um das Messer zu ergreifen und es anzuhalten.
- Wenn Sie gefragt werden: „Es ist nicht Ihr Leben!“, antworten Sie mit „Nein!“ Es ist meine Schuld…"
- Ein Strahl beginnt zu fallen; Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm, um ihm auszuweichen.
- Dampf zwingt Sie über einen anderen Balken; Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm, um sich in Sicherheit zu bringen.
- Antworten Sie positiv mit „Ja, das kann ich!“ Ich sorge mich um dich!"
- Sprechen Sie das Thema Moriarty mit „Er musste eliminiert werden!“ an.
- Wenn Sie nach Ihrer Kindheit gefragt werden, antworten Sie mit „Und was ist mit Ihrer Kindheit?“
- Überzeugen Sie Katelyn mit „Nein! Alice will dich töten!“
- Bestätigen Sie Ihre Verbindung mit „Wir sind eine Familie!“
- Katelyn beginnt erneut zu fallen; Klicken Sie auf den roten Kreis, um den Haken zu verwenden.
- Klicken Sie abschließend auf den roten Kreis, um Katelyn zu ergreifen und zu retten.
Nach dieser intensiven Begegnung fliehen Sie beide mit Watson und rudern vom brennenden Boot weg, was den Abschluss des Spiels markiert.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sherlock Holmes: Die Teufels Tochter führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.