Hier ist ein einfacher Leitfaden, mit dem Sie Hinweise finden können, Bilder zeichnen, und letztendlich die richtigen Abzüge zur Lösung des Falls durchführen. Denken Sie daran, dass dieser Leitfaden nicht jeden Schritt des Falles im Detail durchläuft. Auch, Beachten Sie, dass es Spoiler enthält, die mit der Lösung des Falls verbunden sind. Anfänglich, Spielen Sie das Spiel so, wie Sie es wollen, Moralische Entscheidungen treffen, die sich auf dem, was sich richtig anfühlt. Wenn Sie stecken bleiben oder sich entscheiden, das Spiel für Erfolge wiederzugeben, Oder wenn Sie sich nicht sicher sind über Ihre aktuellen Entscheidungen, Weitere Informationen finden Sie in dieser Anleitung.
Fallzusammenfassung
Sobald Sie die Kettenreaktion beenden, Sie werden direkt in den Fall gehen #5, Fieberträume. In diesem Fall, Sie werden erfahren, dass Katelyn nirgendwo zu finden ist.
Im Raum suchen
Geh in Katelyns Zimmer, Welches sich auf der linken Seite des Kamins in Ihrer Wohnung befindet. Klicken Sie auf den kleinen Tisch neben ihrem Bett, um ein Porträt zu erstellen. Folgendes finden Sie an verschiedenen Orten:
- Auf dem Bett – Tagebuch wird genommen.
- In der Kommode – Koffer wird genommen.
- Hinter dir, in der Garderobe – Kleider fehlen.
Jetzt, Kehren Sie in Ihren Hauptraum zurück, und plötzlich, Du bist auf einem Friedhof. Laufen Sie vorwärts und in der linken Biegung, um eine Krypta/ein Gebäude zu finden. Klicken Sie auf die Tür, Und Sie ziehen eine Axt heraus. Klicken Sie auf den roten Kreis, um die Tür abzuhacken, Und Sie betreten Alices geheime Raum von Case #3. Sprich mit Alice, Sie alle Fragen stellen, und bauen Sie ein neues Porträt:
- Gesicht – Wütend
- Hut – Trauerkleidung
- Zugticket in der Hand – Besuchte Highgate Station
- Weiße Markierungen auf Kleider Taille – Gebrauchte Kreide
Sich durch den Raum bewegen, und klicken Sie auf den gefallenen Stuhl, um festzustellen, dass sich der Raum geändert hat, Und etwas wurde genommen. Aktivieren Sie den Imaginationsmodus und deaktivieren Sie ihn an verschiedenen Stellen, um zu sehen, wo sich die Elemente befanden und wo sie sich jetzt befanden. Die folgenden Elemente fehlen und sollten im Imaginationsmodus angeklickt werden:
- William Hamiltons Porträt
- Kerzen in der Nähe des Stuhls
- Zauberbuch (Buch) Auf dem Stand am Stuhl
- Tisch der Praxis gegen die Wand in der Nähe des Stuhls
- In den Fällen verwendete Phonograph #3
Mit allem fertig, Geben Sie den Abzugsmodus ein:
- Porträt von Alices Vater + Spirituelle Seance -Gegenstände = Seance mit Vater
- Ticket nach Highgate + Trauerkleidung = Friedhofsbesuch
- Große Blase erscheint = Familienkrypta
Abgeleitet, Lassen Sie Alices Zimmer auf den Friedhof gebracht.
Der Friedhof
Sie werden sich vor der Kryptür befinden, die Sie zuvor abgehackt haben. Untersuchen Sie und suchen Sie nach Hinweisen, bis Sie den alten Friedhof betreten dürfen. Fahren Sie durch das offene Tor, um den alten Friedhof zu erkunden, Konzentration auf vier spezifische Kryptionen. Der Friedhof bildet eine riesige Schleife, Sie verhindern, dass Sie sich verirren. Verwenden Sie den Imaginationsmodus in der Nähe der Türen und klicken Sie auf die folgenden Kryptionen:
- William Fitz Clarence
- Henry Anthony Evans
- Archibald Irwin
- William Shaw
Nachdem Sie auf alle vier Kryptionen geklickt haben, Sie werden feststellen, dass sie alle zu einer Krypta in der Mitte führen, Welches ist Ihr Ziel. Wenn Sie jemals vergessen, wohin Sie gehen müssen, Verwenden Sie den Imaginationsmodus, während Sie rennen, um Sie zu führen. Gehen Sie in die zentrale Krypta. Beim Betreten, Sie werden feststellen, dass es Moriarty gehört, Sherlock Holmes‘ Erzfeind, und der wahre Vater von Katelyn.
Krypta -Puzzle
Schauen Sie sich die Wand auf der linken Seite der Krypta an, wo Sie ein Konstellationsrätsel finden, das gelöst werden muss. Gehen Sie zurück zum Altar und schnappen Sie sich den Metallstern. Kehren Sie zum Rätsel zurück und setzen. Möglicherweise müssen Sie den Metallstern auf denselben Löchern mehrmals verwenden. Wenn Sie eine visuelle Anleitung benötigen, Sie können sich auf das Bild unten als Referenz beziehen:
Kampf auf dem Boot
Fahren Sie am Weg zum brennenden Boot im Fluss entlang. Gehen Sie auf den Pier und klicken. Einmal an Bord, Geh die Treppe hinauf, dann sofort rechts durch die Tür. Hier, Sie finden Katelyn und Alice im brennenden Schiff. Befolgen Sie diese Anweisungen:
- Katelyn beginnt zu fallen, Klicken Sie auf den roten Kreis, um sie zurück zu machen.
- Wenn Sie mit Katelyn sprechen, Wählen Sie die Antworten: „Verflucht?!“, „Um dich zu beschützen!“, „NEIN! Du bist nicht Alice!“
- Die Tür platzt auf, und ein Anker fliegt dich an; Klicken Sie auf den roten Kreis, um ihm auszuweichen.
- Ein Fass rollt in Richtung Katelyn; Klicken Sie auf den roten Kreis auf der rechten Bildschirmseite, um das Messer zu greifen und es zu stoppen.
- Wenn Sie dazu aufgefordert werden „Es ist nicht dein Leben!“, antworten mit „NEIN! Es ist meine Schuld…“
- Ein Strahl fängt an zu fallen; Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm, um ihr auszuweichen.
- Dampf zwingt dich über einen anderen Strahl; Drücken Sie die Taste auf dem Bildschirm, um in die Sicherheit zu springen.
- Positiv reagieren mit „Ja, Ich kann! Ich sorge mich um dich!“
- Das Problem der Moriarty mit ansprechen „Er musste beseitigt werden!“
- Auf die Frage nach Ihrer Kindheit, antworten mit „Und was ist mit deiner Kindheit??“
- Überzeugen Sie Katelyn mit „NEIN! Alice will dich töten!“
- Bestätigen Sie Ihre Verbindung mit „Wir sind eine Familie!“
- Katelyn beginnt wieder zu fallen; Klicken Sie auf den roten Kreis, um den Haken zu verwenden.
- Endlich, Klicken Sie auf den roten Kreis, um Katelyn zu schnappen und sie zu retten.
Nach dieser intensiven Begegnung, Sie beide werden mit Watson fliehen, rudern vom brennenden Boot weg, Markieren Sie die Fertigstellung des Spiels.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sherlock Holmes: Die Tochter des Teufels Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.