Falls Sie sich fragen, worum es in dem Spiel geht oder wie schwer/komplex es ist. Dieser Leitfaden zeigt Ihnen einige der wichtigsten Tipps, wie Sie die Erfolge, andere Daten und einige zufällige Dinge erhalten.
Einleitung
Dieses Spiel ist schnell und einfach, ich glaube, ich habe es in ein paar Tagen zu 100 % durchgespielt, es war nicht besonders aufregend oder langweilig, aber es war definitiv den Preis wert! Es war eine entspannende Zeit für mich, als ich Sword of the Stars: the Pit auf Seriously Diff spielte, und ich war super ausgebrannt, dieses Spiel hat mich geheilt, also konnte ich später darauf zurückkommen, danke SFD!
Wenn Sie die Bewertungen noch nicht gelesen haben, handelt es sich bei diesem Spiel um rundenbasierte zufällig generierte Permadeath-Läufe, aber keine Sorge, das Spiel ist nicht schwer, wenn Sie es langsam angehen und eine Synergie-Party aufbauen, wissen Sie, die heilige Dreifaltigkeit von Tank + DPS + Heiler.
Du beginnst mit deinem Helden und wenn er stirbt, sterben alle! Lustige Zeiten! Stellen Sie sich darauf ein, ein paar Mal zu sterben, während Sie die Besonderheiten von Fallen, Feinden und Fertigkeitskombinationen lernen.
Ein einzelner Lauf dauert etwa 8 bis 10 Stunden, vielleicht 12, wenn Sie wirklich vorsichtig und taktisch vorgehen. Es gibt 8 Etagen zu erobern, jede hat einen Boss zu besiegen, und der letzte Boss ist eine riesige Herausforderung, wenn Sie nicht vorbereitet sind.
Achievements
Super einfache Erfolge. Einfach schleifen.
Zu 100 %:
- Stirb 36 Mal, super einfach, wenn du dich zu Beginn des Spiels an Stachelfallen umbringst.
- Töte 36 Monster mit Feuerfallen und 36 Mobs mit Stachelfallen, diese sind etwas kniffliger, aber du kannst Monster mit Fähigkeiten herumschieben oder ziehen, also ist es nicht so schwer, du könntest dies 10 bis 20 Mal pro Lauf tun, je nach Glück und Geduld , denken Sie nur daran, dass sie daran sterben müssen.
- Besiege Bosse im einfachen UND im normalen Modus. Sie stapeln sich nicht, also musst du in jedem Modus einen Lauf machen.
Fertig! :)
Beginnen Sie mit einem Lauf im einfachen Modus, damit Sie das Spiel lernen, und versuchen Sie es normal, sobald Sie die einfachen Boss-Kills haben.
Denken Sie daran, dass Feuerfallen etwa 8-9 Schaden verursachen und Stachelfallen 10.
Wenn Sie Ihre eigenen Verbündeten (einschließlich Beschwörungen) mit Fallen töten, zählt dies nicht. Wenn ein Feind wiederbelebt wird und Sie ihn erneut mit einer Falle töten, zählt dies.
Die Erfolge werden erst angezeigt, wenn Sie das Spiel beenden.
Spielablauf
Einfach, Sie fangen an, Sie haben Gold und Sie können Söldner bis zu Ihrem Limit anheuern.
Du beginnst mit einem Limit von 2 Söldnern, aber du kannst dich entscheiden, dies zu verbessern, wenn du aufsteigst. Sie kaufen sie von der Hire-Katze, ich werde die Söldnerklassen im nächsten Abschnitt vorstellen. (Roter Pfeil)
Sie beginnen auch mit einem 4-Mana-Limit, Sie können dies mit einem Level-Up verbessern, Zauberwirker können eine Aktion verschwenden, um 1 Mana zu erzeugen, oder Sie können die Fertigkeit erhalten, wenn Sie ein Level aufsteigen. (Orange Pfeil)
Das Mana wird von allen deinen Gruppenmitgliedern geteilt. 1 Mana wird zu Beginn einer neuen Runde generiert, mit Ausnahme der ersten.
Wenn Sie zum Inventar gehen, sehen Sie auch Ihre Statistiken und Ausrüstung.
- STR bestimmt Ihren physischen Schaden.
- INT bestimmt Ihren magischen Schaden.
- DEX bestimmt Ihr Ausweichen und Ihre Genauigkeit.
- STR/INT verursacht etwa 2 % zusätzlichen Schaden pro Punkt.
Für jeden Genauigkeitspunkt machen Sie 1 Punkt feindliches Ausweichen zunichte und umgekehrt.
Sie haben 2 Aktionspunkte pro Zug, Sie können jeden von ihnen verwenden, um eine Fertigkeit zu verwenden, anzugreifen oder sich zu bewegen.
Sie können sich also bewegen und angreifen oder zweimal angreifen, ohne sich zu bewegen, oder angreifen und Erste Hilfe leisten usw. Sie können sich jedoch nicht zweimal bewegen.
Ihre Waffe(n) bestimmen, wie viel Phys-Schaden Sie pro Angriff anrichten, modifiziert durch Ihre STR, z. B. 5 STR geben Ihnen 110 % Schaden, wenn Ihr Schwert also 10 Schaden verursacht, würden Sie stattdessen etwa 11 anrichten.
Sie haben auch Resistenzen, die den Schaden um ein Prozent senken.
Das ist es! So einfach ist das!
Was Items betrifft, kannst du mit der Maus darüberfahren, um zu sehen, was sie beeinflussen. Wenn dort 3 Int steht, erhältst du +3 Int.
Scroll-Elemente funktionieren etwas anders, wie das kurze Tutorial erklärt:
Sie können Zaubersprüche von ihnen auswendig lernen oder sie 1-mal verwenden.
Das Auswendiglernen von Schriftrollen ist der Weg, um Ihre Zaubersprüche auf höhere Stufen zu verbessern. Sie können eine Meisterkatze finden, die andere Fähigkeiten verkauft, um diese zu verbessern.
Und schließlich ist hier der Shortcuts-Bildschirm, damit Sie nicht zum Hauptmenü gehen müssen, um sie zu sehen.
Klassen
Ihr Held/Abenteurer kann Söldner anheuern, die sich wie Ihre Gruppenmitglieder verhalten. Sie werden zu Beginn des Laufs zufällig ausgewählt, sodass Sie den gewünschten Kleriker möglicherweise zu Beginn nicht finden.
Wenn du Level 5 erreichst, kannst du deinen Abenteurer zu einer spezialisierten Klasse upgraden. Sie müssen zu Info (F4) gehen, um die Klasse zu wechseln.
Da Sie sich die Statistiken ansehen und sehen können, was jede Spezialisierung bewirkt, werde ich sie hier nicht wiederholen.
Ich persönlich mochte den Archmage, es hat Spaß gemacht.
Söldner haben auch Spezialisierungen und Sie können sehen, welche Fähigkeiten sie lernen/erlangen können, wenn Sie Info verwenden, genauso wie Sie die Informationen Ihres Helden sehen können, dies kann sogar im Einstellungsmenü erfolgen, indem Sie auf ihr Feld klicken.
Wenn Sie Klassen upgraden, behalten Sie die Fähigkeiten, die Sie gelernt haben.
Sie erhalten jedoch nicht mehr die Gelegenheit, „erreichbare“ Fähigkeiten dieser Klasse zu erlernen, zum Beispiel hat ein Dieb die Chance, die Fähigkeit Ausrüstung stehlen zu lernen, wenn Sie ihn aufsteigen, aber wenn Sie ihn nicht bekommen haben und ihn zum Attentäter machen, er wird es nie lernen können, da Attentäter diese Fähigkeit nicht als erreichbar haben.
Jede Klasse / Unterklasse hat feste magische Affinitäten, diese sind wichtig, wenn Sie sich Zauber aus Schriftrollen merken möchten.
Sie fragen sich jedoch vielleicht, ob der Bogenschütze besser ist als der Ingenieur oder Dieb und so, also werde ich versuchen, es einfach zu machen.
Die Waffe kann nur in gerader Linie schießen, aber aus nächster Nähe und auf Distanz, sie ist auch einhändig (man könnte sie mit zwei Waffen führen), aber man kann nicht durch Verbündete hindurch oder hinter Feinde schießen.
Der Bogen kann diagonal und über Hindernisse schießen, aber nicht auf benachbarte Felder.
Der Speer kann aus zwei Feldern Entfernung angreifen, aber Sie könnten Ihre Verbündeten treffen, wenn sie im Weg sind.
Der Dieb kann Gegenstände und Gold stehlen und auch anständig mit Bogen oder Schwert umgehen.
Sie können Gold zweimal stehlen und die Ausrüstung hängt davon ab, ob Sie sehen, wie sie es verwenden.
Sie können keine Gegenstände von Bossen oder Bestien stehlen.
Berserker sind großartig und ich hasse sie, wenn sie mein Feind sind.
Wenn Sie ihre Waffenfähigkeiten verbessern, verbessern sich der Schaden und die Reichweite.
Sie können einen Kleriker nicht mit einer Waffe ausstatten und erwarten, dass er sie benutzt, jede Klasse hat ihre eigenen Waffenfertigkeiten, zum Beispiel hat der Bogenschütze einen speziellen 2-Pfeil-Angriff und einen Einzelpfeil-Angriff, aber der Dieb hat nur einen Pfeil-Angriff, aber er kann auch Gold stehlen.
Notizen
- Wenn Sie zu lange brauchen, ohne einen Feind zu töten, respawnen alle Feinde! Wenn der Raum wackelt, wird es gleich passieren. Sie geben nichts extra und manchmal wird sogar Ihr Team beschädigt.
- Du erleidest und verursachst mehr Schaden von hinten. Ausweichen ist höher, wenn der Angriff von vorne erfolgt.
- Unterschätzen Sie Feinde nicht, verwenden Sie wann immer möglich Chokepoints, damit sie Sie nicht umzingeln können.
- Schalten Sie zuerst Bogenschützen aus, wahrscheinlich mit Zaubersprüchen, sie haben hohes Ausweichen.
- Du kannst einen Verbündeten in Angriffsreichweite drängen, damit er zweimal angreifen kann.
- Du kannst Feinde von dir wegstoßen, damit sie dich nicht zweimal angreifen, wenn sie an der Reihe sind.
- Sie können einen Feind in einen anderen stoßen, um beide zu verletzen, oder sogar in Wände/Hindernisse.
- Sie können einen Feind in ein Fass stoßen, um es zu explodieren.
- Feinde können einem Stoß nicht ausweichen 🙂
- Niemand kann blocken, wenn er von hinten angegriffen wird.
- Feinde können Münzen und Gegenstände aufheben, aber sie geben Ihre Waffen zurück, wenn sie sterben, wenn sie sie aufheben.
- Unterschätze das Werfen deiner Waffen nicht, sie richten guten Schaden an.
- Sie können auf einen Raum in der Minikarte klicken, um schnell dorthin zu reisen.
- Schreine können nur einmal aktiviert werden, wenn du sie nicht brauchst, speichere sie.
- Jeder Charakter erhält XP einzeln und Bonus-XP wird gleichmäßig aufgeteilt.
- Sie erhalten XP durch Töten / Schlagen, aber es bringt Sie nur am Ende eines Kampfes auf die Stufe.
- Sie können Ihre Teamkollegen drängen, damit sie diesen Feind in ihrem Zug erreichen können.
- Sie aktivieren Fallen nur, wenn Sie Ihre Bewegung auf ihnen beenden, Sie können problemlos durch sie hindurchgehen.
- Wenn Sie eine Spur finden, bereiten Sie sich auf einen bösen Kampf vor.
- Du kannst nur von feindlichen Menschen stehlen.
- Blight tötet sehr schnell, Vorsicht.
- Benutze die Engel-Heile-alle-Statue, bevor du die Treppe hinuntergehst, du kannst nicht wieder nach oben gehen.
- Sie können Feinde heilen, wenn Sie Untote heilen, werden sie beschädigt.
- Sie können auf eine Druckplatte rufen, um sie zu aktivieren.
- Sie können Dinge mitten im Kampf ausrüsten, sogar Dinge, die Sie gerade gestohlen haben.
- Sie erhalten eine kleine Menge XP, wenn Sie Ihre eigenen beschworenen Diener töten.
- Siegbonus: EP>Gegenstand>Gold
- Manchmal muss man seine Axt auf den Feind werfen und auf das Beste hoffen.
- Zurückhalten/Betäuben hindern sie nicht daran, auszuweichen.
- Wenn Sie Diebe haben, stehlen Sie Gold und kaufen Sie alle Heiltränke.
- Sie können Ihr Team in eine Raumposition bringen, bevor Sie mit dieser Prüfung beginnen.
- Sie können die Option „Scroll-Fähigkeiten“ in den Einstellungen verwenden, wenn Sie den Bildschirm wegen Ihrer unzähligen Fähigkeiten nicht sehen können.
Bosses
Das Folgende enthält Spoiler des Spiels. Lesen Sie auf eigene Gefahr weiter.
Das Spiel endet nicht, bis jeder Gegner im letzten Bossraum tot ist, das ist scheiße, weil es viele Untote gibt und die großen bösen Beschwörungen mehr, also … Sie müssen es genau richtig timen, damit der Kampf endet.
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Das ist alles, was wir heute dafür teilen SFD: Schurken-TRPG führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Shindragan. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.