Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die Auswirkungen aller Stäbe und Hüte in Seraph's Last Stand. Falls wir etwas verpasst haben, lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.
Hüte des Zauberers
- Hut des Zauberers – Ein cooler spitzer Hut.
- Helm – Mehr Rüstung und weniger Bewegungsgeschwindigkeit.
- Propeller-Mütze – Doppelsprung, kann aber die Sprunghöhe nicht kontrollieren.
- Ungewöhnlicher Hut – Holen Sie sich nur ungewöhnliche Karten (Grüne).
- Hut des Herausforderers – Doppelte Feinde & 20% Chance, doppelte Items zu bekommen.
- Fedora – Kostenlose Rerolls, aber keine Rankings.
Zauberstäbe
- Stab des Zauberers – Schießt Projektile in einer geraden Linie.
- Smaragdstab – Schießt zielsuchende Projektile.
- Dreizack – Verschießt 3 Projektile in einem Winkel.
- Boomstaff – Schießt explosive Projektile.
- Donnerstab – Ruft einen Donnerschlag von oben (dasselbe wie der Blitzschlag-Perk).
- Gefrorene Spitze – Geschosse durchschlagen.
- Regenbogenstab – Schießt zufällige Projektile (zufällige Projektile von 1 der anderen Stäbe).
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Seraphs letztes Gefecht führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Evo. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.