Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Geheimnisse, Datenpads, Upgrades, Sammelkarten und Kabinettkarten erhalten, die für eine 100% ige Fertigstellung erforderlich sind.
Geheimnisse
#1 – Nachdem Sie das Sturmgewehr erhalten haben, gehen Sie in den ersten Raum, den Sie vom Flur aus betreten können. Da ist etwas drin, das wie ein MRT aussieht, aber keines ist. In diesem Raum gibt es einen geheimen Schalter. Springen Sie auf die große Maschine im Raum und gehen Sie auf deren Rückseite. Wenn Sie diesen Schalter umlegen, öffnet sich eine Geheimtür direkt außerhalb des Raums
#2 – Nachdem Sie Dawns Anzug und die brüllende Grille erhalten haben, gehen Sie, anstatt durch die nächste Tür zu rutschen, wie es das Spiel will, den Flur hinunter, durch den Sie ganz zu Beginn des Spiels gelaufen sind, direkt aus der lila Tür. Schieben Sie einfach unter diese Tür, um dieses Geheimnis zu erfahren. In diesem Raum befindet sich auch eine Sammelkarte.
#3 – Direkt neben dem vorherigen Geheimnis befindet sich ein Safe mit zwei Barrieren, die ihn blockieren. Zerstöre die beiden Barrieren und krieche dann in den Luftschacht im Raum zu deiner Rechten. Du solltest in der Lage sein, dich unter eine Tür zu ducken, durch die du vorher nicht durchgekommen bist. In diesem Raum befindet sich eine Tasche mit Geld und etwas Sturmgewehrmunition.
#4 – Gehen Sie vom vorherigen Geheimnis in den nächsten Raum und Sie werden ein Loch in der Wand sehen, das von zwei Barrieren blockiert wird. Zerstöre diese Barrieren und sammle den Geldsack darin ein, um ein weiteres Geheimnis zu lüften.
#5 – Zu Beginn von 1-2, gleich nachdem Sie hier gegen die Gruppe von Feinden gekämpft haben, schießen Sie auf die Öffnung in der Ecke des Raums. Von dort aus können Sie in den Schacht springen und das Geheimnis in dem Raum finden, zu dem er führt.
#6 – Im ersten Raum in 1-2, nachdem Sie die Gruppe von Feinden hier drin getötet haben, sehen Sie einen Stapel Metallkisten, auf die Sie klettern können. Von der Spitze dieses Kistenstapels können Sie auf einen kleinen Vorsprung in der Nähe der Decke klettern. In der Ecke des Raums ist ein Medikit versteckt.
#7 – Dieses Schließfach hat einen anderen Bildschirm als die anderen. Öffnen Sie es, um das Geheimnis darin zu lüften. Die Tür ragt auch etwas mehr heraus als die anderen, wodurch sie sich buchstäblich von den anderen abhebt.
#8 – Der Monitor in diesem Raum sieht anders aus als die Monitore im anderen Raum. Interagiere damit, um einen Durchgang zu einem geheimen Raum mit einer Rüstung darin zu öffnen.
#9 – In der Lounge in 1-2 gibt es einen Sicherungskasten neben dem umgestürzten Getränkeautomaten. Legen Sie den Schalter um, um eine Tür am Ende des Flurs zu öffnen, in der sich ein Geheimnis befindet.
#10 – Stellen Sie einen Stuhl in das MRT und es wird explodieren und einen geheimen Bereich in einem Raum hinter der Maschine freigeben. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Schrankkarte in diesem Raum aufheben, da Sie sie später zum Öffnen eines Lagerschranks benötigen.
#11 – Verwenden Sie einen Sprengstoff (wie einen Feuerlöscher), um diesen Riss in der Wand hinter der Rezeption zu sprengen.
#12 – Wenn Sie in 1-2 in das Fenster links vom Aufzug klettern, finden Sie einen Vorsprung, auf dem Sie laufen können. Dieser Vorsprung führt Sie zu einem Geheimnis, das in einer kleinen Höhle versteckt ist.
#13 – Biegen Sie zu Beginn von 1-3 nach rechts ab, wenn Sie aus der Lüftungsöffnung kommen, und Sie werden einen Stapel Kisten den Flur entlang sehen. Klettere über sie und öffne die Lüftungstür hinter ihnen, um einen geheimen Bereich freizulegen.
#14 – Verwenden Sie einen Sprengstoff, um diesen Riss in der Wand zu sprengen, um in einen geheimen Raum zu gelangen. Es gibt auch eine Sammelkarte im Inneren.
#15 – Verwenden Sie die Schlüsselkarte der Stufe 1 (Upgrade Nr. 1 in dieser Anleitung), um diese Tür in der Nähe des Lagerraums in 1-3 zu öffnen.
#16 – Kurz bevor Sie den Lagerraum erreichen, gehen Sie zum Monitor auf der linken Seite dieses Screenshots und drücken Sie die Schlüssel, um damit zu interagieren. Dahinter steckt ein geheimes Medkit.
#17 – Im Lagerraum gibt es einen Stapel Kisten, die eine Schrankkarte umgeben. Sie können entweder die Kisten selbst hochklettern oder von einem anderen Kistenstapel dorthin springen.
#18 – In der Nähe des kleineren Eingangs zum Lagerraum befindet sich ein Stapel Metallkisten, auf die Sie klettern können, um eine seltene Rüstung im Wert von 50 Rüstungspunkten zu erhalten.
#19 – In dem Raum direkt links von der Gwyn-Maschine in 1-3 können Sie mit dem Schrank hinter dem Schreibtisch interagieren, um eine geheime Höhle dahinter zu enthüllen.
#20 – In der hinteren Ecke des langen Flurs in 1-3 (nahe der violetten Tür) gibt es eine Tür, für deren Öffnung eine Schlüsselkarte der Stufe 1 erforderlich ist. Holen Sie sich diese Schlüsselkarte (Upgrade Nr. 1 in diesem Handbuch) und öffnen Sie dann diese Tür, um ein Geheimnis und ein Waffen-Upgrade darin zu enthüllen.
Datenpads
#1 – in dem Raum, kurz bevor Sie Dawns Rüstung und Pistole bekommen
#2 – Auf dem Schreibtisch im Raum, kurz bevor 1-1 verlassen wird
#3 – In der Entlüftung ganz am Ende von 1-2
#4 – In dem Raum direkt nach dem Verlassen der Öffnung zu Beginn von 1-3
#5 – Hinter diesem Garagentor (der Code ist 5478)
#6 – Hinter dem Schreibtisch und neben der lila Schlüsselkarte in 1-3
#7 – Auf dem Schreibtisch im Raum links von der Gwyn-Maschine in 1-3
#8 – auf dem Boden im Büro nach dem Aufschließen der Tür vor dem Lagerraum
#9 – auf dem Schreibtisch gleich nach dem Öffnen der blauen Schlüsselkartentür
Sammelkarten
#1 – Schieben Sie unter dieser Tür in 1-1. Es ist den Flur runter, wo Sie Dawns Anzug und die Pistole bekommen.
#2 – Zerstöre diesen Teil der Mauer in 1-3 mit einem Sprengstoff.
Kabinettskarten
Nr. 1 – Holen Sie sich das MRT-Geheimnis (Geheimnis Nr. 10 in diesem Handbuch) und verwenden Sie dann die Schrankkarte, die Sie dort gefunden haben, um diesen Lagerschrank hinter der Rezeption in 1-2 zu öffnen.
#2 – Biegen Sie zu Beginn von 1-3 nach rechts ab, wenn Sie die Lüftungsöffnung verlassen, und gehen Sie den Flur hinunter. Die Schrankkarte befindet sich in einem Büro in der hintersten Ecke des Flurs.
#3 – Die letzte Kabinettkarte befindet sich in einer Kistenfestung im Lagerraum in 1-3. Dies ist auch Geheimnis Nr. 17 in diesem Leitfaden.
Die Schrankkarten Nr. 2 und Nr. 3 können verwendet werden, um diese Lagerschränke in 1-3 zu öffnen:
Upgrades, Modernisierungen & TIPs
#1 – Gehen Sie in 1-3, nachdem Sie die violette Schlüsselkarte benutzt haben, in den Sicherheitsraum am Ende des Flurs und links von der Gwyn-Maschine. In diesem Zimmer befindet sich ein Safe, der mit einem Code entsperrt werden kann, den Sie im Zimmer finden. Um den Code zu finden, schießen Sie die blaue Pinnwand auf der rechten Seite des Raums herunter. Es zeigt den Code 4532 an. Das Upgrade selbst ist die Schlüsselkarte der Stufe 1, die verwendet wird, um andere Upgrades zu erhalten.
#2 – Verwenden Sie die Schlüsselkarte der Stufe 1, die Sie zuvor erhalten haben (Upgrade Nr. 1 in dieser Anleitung), um diese Tür in der Nähe des Lagerraums in 1-3 zu öffnen. Dies ist auch Geheimnis Nr. 15 in diesem Leitfaden.
#3 – Verwenden Sie die Schlüsselkarte der Stufe 1, um diese Tür in der Nähe der violetten Tür in 1-3 zu öffnen. Auch das gilt als Geheimnis.
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