Bündnisse zu schließen hört sich auf dem Papier einfach an, aber es ist eine andere Geschichte, Bündnisse zu schließen und sie zu behalten. Dieser Leitfaden soll Ihnen dabei helfen, neue Freunde auf See zu finden!
Bevor wir beginnen, akzeptieren Sie, dass nicht jeder Ihr Freund sein möchte
Bei Sea Of Thieves geht es um Spielerfreiheit, darum, dass man das Recht hat, alles zu tun, was man will, und gleichzeitig das Recht hat, dieses Recht auf Freiheit durchzusetzen. Wenn also jemand einer Allianz nicht beitreten will, muss man das akzeptieren und beides Gehen Sie weiter oder verteidigen Sie sich, wenn sie feindselig sind. Denken Sie daran, dass die Leute ihre Gründe haben, warum sie Ihrer Allianz nicht beitreten wollen.
- Einige Crews tun möglicherweise etwas, wo keine Allianz benötigt wird, wie zum Beispiel bei Tall Tales, Sie gewinnen so gut wie nichts davon, während sie das Gefühl haben, Sie verteidigen oder helfen zu müssen, während sie nur die Geschichte von genießen möchten the Tall Tale, wenn jemand ein Tall Tale macht, während du eine Allianz machen willst, lass diese Jungs einfach in Ruhe, du triffst sie vielleicht später und siehst, ob sie dann beitreten wollen.
- Einige Crews vertrauen Allianzen nicht, weil sie in der Vergangenheit hinterhältig geworden sind. Denken Sie daran, dass jeder in jeder Allianz aus irgendeinem Grund aus dem Nichts mit dem Töten beginnen kann.
- Einige Crews wollen aus irgendeinem Grund einfach nur PvP spielen, vielleicht wollen sie Blut, vielleicht wollen sie Flaggen, vielleicht wollen sie im Kampf besser werden, fangen Sie nicht an, „ICH BIN FREUNDLICH!!!“ zu spammen. immer und immer wieder, weil Sie sie nur ermutigen, weiter anzugreifen.
- Manchmal wollen einige Crews einfach in Ruhe gelassen werden, allein gelassen werden, um was auch immer zu tun, manchmal sind Leute einfach so und wollen nicht mit neuen Leuten interagieren.
Wie man eine Allianz gründet, ihr beitritt oder sie verlässt
Lassen Sie uns zuerst die einfachen Dinge aus dem Weg räumen, da einige Spieler wirklich nicht wissen, wie das geht.
Auf dem Krähennest deines Schiffs befindet sich ein Feld, das zum Anzeigen einer Flagge verwendet werden kann, auf der zweiten Seite befindet sich die Allianzflagge, rüste sie aus und jetzt kann jeder deiner Allianz beitreten.
Wenn Sie sich im Bereich eines Schiffes MIT hochgeschwenkter Allianz-Flagge befinden, sehen Sie auf der zweiten Seite ein Symbol, das wie 2 Ringe zusammen aussieht, wodurch Ihr Schiff der Allianz beitreten kann.
Wenn Sie die Allianz aus irgendeinem Grund verlassen möchten, finden Sie auf der zweiten Seite ein weißes X mit schwarzem Hintergrund. Wenn Sie darauf drücken, können Sie die Allianz verlassen.
Sie können eine Flagge Ihrer Wahl ausrüsten, während Sie in einer Allianz sind, ohne sie zu verlassen. Gehen Sie einfach zur ersten Seite zurück, während Sie in der Allianz sind, und wählen Sie Ihre Flagge aus. Denken Sie daran, dass neue Schiffe Ihrer Allianz NICHT beitreten können, ohne dass Sie oder jemand anderes in Ihrer Allianz die Allianz hat Flagge hoch, das Beitrittsangebot steht anderen Spielern nur zur Verfügung, wenn eine Allianzflagge gehisst ist.
Vor- und Nachteile einer Allianz
Allianzen bringen einige Vorteile mit sich, die alle Crews genießen können, haben aber auch einige Nachteile, aber fangen wir positiv an, was haben Sie davon?
Verbündete haben jetzt lila Namensschilder UND du kannst sie wiederbeleben!
Nur für den Fall, dass Sie denken, Sie könnten einen Verbündeten mit einem Feind verwechseln, ist die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert, dank des lila Namensschilds, das sie jetzt erhalten, geringer. Außerdem, wenn etwas Schlimmes passiert, wie ein Feind sie tötet oder Sie es tun … „aus Versehen“ … Sie kann jetzt Verbündete wiederbeleben, als wären sie ein normaler Besatzungsmitglied Ihres Schiffes.
Alle Schiffe einer Allianz können sich gegenseitig auf ihren Karten sehen
Egal wo du bist, du kannst alle Schiffe, die deiner Allianz beigetreten sind, auf deinem Kartentisch sehen, Nicht-Allianzmitglieder können sie nicht auf ihren Tischen sehen, aber sie können deine verwenden, um zu sehen, wo sich deine Verbündeten verstecken!
Immer wenn ein Verbündeter etwas verkauft, verdienen Sie 50 % des Gewinns!
Wenn Sie etwas normal verkaufen, behalten Sie immer noch 100 % von dem, was Sie normalerweise an Gold und Reputation verdienen, einschließlich Boni aus Abgesandtenstufen oder Ingame-Events. Wenn jedoch ein Verbündeter etwas verkauft, verdienen Sie 50 % dessen, was er von diesem Gegenstand erhält!
Wenn jeder Ball spielt, kannst du einen ganzen Server voller Verbündeter haben!
Dies passiert im Spiel sehr selten, aber es kann vorkommen, dass sich alle Schiffe unter einer Allianz vereinen und mit Weltereignissen, Quests, Schreinen, Forts und mehr ernsthaftes Geld verdienen können. Dies erfordert jedoch auch hier, dass sich jeder zu 100% dafür einsetzt Allianz.
Alle Belobigungen im Zusammenhang mit dem Verkauf von „gestohlenen Gegenständen“ zählen immer noch!
Bei einigen Belobigungen müssen Sie gestohlene Gegenstände verkaufen, z. B. Bone Haul Bandit, Raging Hot Goods und andere. Wenn also Ihre Ally Crew etwas berührt hat, bevor Ihre Crew es getan hat und Sie es brauchen, fragen Sie sie, ob Sie diesen Gegenstand haben oder sogar eintauschen können es! Denken Sie daran, dass sie dafür auch noch Geld und einen guten Ruf bekommen, also schadet es nicht, danach zu fragen!
Apropos Lob!
Es gibt einige, die entweder viel einfacher in einer Allianz oder exklusiv für Allianzen zu machen sind, also ist es definitiv in deinem besten Interesse, ein paar Freunde zu finden, wenn du ein Jäger wie ich bist!
Nun zu den Nachteilen
In Allianzen gibt es nicht nur Sonnenschein und Regenbögen, wie bei allem gibt es auch Nachteile.
Belobigungen für den Verkauf bestimmter Gegenstände zählen nicht, wenn ein Verbündeter sie verkauft
Auszeichnungen wie „Hoarder Of Treasured Tears“, „Hunter of Villainous Skulls“ und Manifestation können nur durch den Verkauf selbst oder durch Ihre Crew erfolgen. Wenn ein Verbündeter sie verkauft, verdienen Sie nur Gold und Reputation, der Zähler der Auszeichnung wird nicht erhöht.
Denken Sie daran, Ihre Verbündeten können Ihnen jederzeit aus irgendeinem Grund in den Rücken fallen
Selbst wenn Sie und Ihre Verbündeten in einer Allianz einander und Ihren Schiffen Schaden zufügen können und Ihre Verbündeten möglicherweise etwas hinter Ihrem Rücken planen, sind hier einige Gründe, warum einige Leute Allianzen hintergehen.
- Du warst vielleicht nervig und es nicht wert, in der Allianz zu bleiben (dazu später mehr)
- Du bist vielleicht ein Abgesandter und hast Level 5 erreicht, und deine Verbündeten wollen deine Flagge
- Sie wollten dies aus irgendeinem Grund von Anfang an tun
- Obwohl sie 50 % von dem verdienen, wofür Sie Ihre Beute verkaufen, hätten sie mehr Gold oder Ansehen verdient, wenn sie die Gegenstände selbst verkauft hätten.
Und da Verbündete sich auf der Karte sehen können, planen Ihre potenziellen Verbündeten möglicherweise etwas, was sie später tun möchten, wie z. B. Köder, Sie an einem bestimmten Ort auf einer Insel zu parken, um Sie mit Kanonen zu fangen und zu bombardieren.
Seien Sie also immer vorbereitet, wenn Sie das Gefühl haben, dass so etwas passiert oder passieren könnte.
Schiffe, mit denen Sie Freunde finden möchten
Einige Crews neigen viel mehr zu Verbündeten als andere, achten Sie darauf, welche Kosmetik sie tragen und was sie tun. Sie können sich leicht ein paar neue Freunde schnappen, wenn Sie aufpassen!
Fischereischiffe
Fischerschiffe tun genau das, was auf der Dose steht, sie wollen fischen und kümmern sich nicht um andere Beute und Schätze. Wenn es ein aktives Skelettfort, Fort Of Fortune oder Fort Of The Damned gibt, sehen Sie dort möglicherweise bereits ein Schiff fischen nach Battlegills, einem seltenen Fisch, der nur in aktiven Festungen oder in der Nähe eines Skelettschiffs erscheint.
Angelcrews können helfen, wenn die Dinge brenzlig werden, zum Beispiel wenn ein Chef zu viel Ärger macht, und sogar ein paar zusätzliche Augenpaare sein, um auf echte Probleme zu achten, und abgesehen von Meerjungfrauen-Edelsteinen oder „gestohlenen“ Lumpen- und Knochenkisten, Diese Jungs kümmern sich nicht um andere Schätze als Fische, also ist es wirklich ein Kinderspiel, diese Jungs in einer Allianz zu haben.
Fischerschiffe gibt es in allen Größen, aber am häufigsten sind Schaluppen im Killerwal-Kosmetikset, aber das trifft manchmal nicht zu.
Wenn jemand sagt, dass er angelt, sagt er in 99 % der Fälle die Wahrheit. Angeln an sich ist sehr langweilig und knifflig, und er möchte nicht riskieren, sein Vertrauen zu verlieren und unterzugehen, wodurch er seinen Fortschritt verliert.
Reaper Emissary Ships bei Weltereignissen
Nicht alle Reaper sind verdammt durstige Piraten, die sofort töten, einige wollen nur Geld verdienen, und eine der besten Möglichkeiten ist es, Reaper- und Farmwelt-Events zu besuchen. Denken Sie daran, dass sie einen Großteil der Beute wollen, es sei denn, Sie können etwas aushandeln Wenn Sie jedoch eine Allianz eingehen, sagen Sie Ihnen, dass Sie das nächste Mal auch Reaper Emissary werden, wenn Sie entweder zum Versteck oder zu einem Außenposten gehen. Wenn sie also etwas verkaufen, erhalten Sie die Emissary-Boni sowie die üblichen 50% schneiden.
Gehen Sie NIEMALS zu einem anderen Reaper-Schiff, ALS Sie bereits Reaper sind, fast jedes Schiff wird dies als Herausforderung sehen, es sei denn, Sie machen es SEHR DEUTLICH, dass Sie eine Allianz eingehen möchten.
Wenn Sie außerhalb eines Weltereignisses auf einen anderen Reaper stoßen, besteht eine gute Chance, dass er feindselig ist, also seien Sie sehr vorsichtig. (Mehr dazu in Kürze)
Neue Spielerschiffe
Irgendwann waren wir alle neu, und dieses Spiel behandelt neue Spieler hart, lässt sie etwas nach und ist ihr Freund für den Tag, bringt ihnen einige Tricks bei und hilft ihnen, Herausforderungen wie ihren ersten Ashen Lord zu meistern.
Ja, sie sind im Vergleich zu den anderen Spielern, die ich erwähnt habe, vielleicht nicht so hilfreich, aber hey, wir fangen alle irgendwo an.
Schiffe für neue Spieler haben oft Kosmetika, die entweder kostenlos sind (Glitterbeard/Plünderpass-Segel der frühen Stufe aus der letzten Saison) oder solche, die entweder billig beim Schiffsbauer oder frei von Twitch Drops oder einem kürzlichen oder laufenden Event sind. Außerdem gehen sie oft jedes Mal vor Anker. Erwarten Sie also, dass ein Schiff mit allen Segeln an der ungünstigsten Stelle auf einer Insel vor Anker liegt.
Schiffe, die von anderen Besatzungen angegriffen werden
Wenn Sie sehen, dass ein Schiff von einem anderen Schiff bombardiert oder schikaniert wird, ist es zwar nicht die häufigste Sache, aber es könnte in Ihrem Interesse sein, das angreifende Schiff zu zerstören. Das verteidigende Schiff schätzt dann möglicherweise Ihre Hilfe und möchte sich mit Ihnen verbünden einige lustige Abenteuer mit!
Denken Sie jedoch daran, dass dies nicht immer funktioniert, ich habe hier 3 Beispiele.
- Beispiel 2: Ich und ein Freund waren eine Reaper-Schaluppe und bemerkten XNUMX andere Reaper-Schiffe in der Nähe von Sailor's Knot Stronghold, wir segelten darauf zu und stellten fest, dass eines der Reaper-Schiffe eine Brigantine war und eine Reaper-Schaluppe schlimm schikanierte, zum Glück kamen wir hinein Gerade noch rechtzeitig, um die Brigantine zu versenken, die Schaluppe zu retten, und wir wurden Verbündete, nachdem wir einige Weltereignisse gefarmt hatten, beschlossen wir, um die Meere zu segeln und die Skeleton Throne Commendations zu machen! (Kein Spaß, nicht zu empfehlen, es sei denn, Sie möchten sie wirklich tun!)
- Beispiel zwei: Ich und derselbe Freund waren eine normale Schaluppe, und eine andere Schaluppe wurde von einer Brigantine gejagt, die ich und mein Freund früher am Tag versenkt hatten (mehr dazu in Beispiel drei), und nachdem wir sie wieder versenkt hatten, wollte die Schaluppe es tun Verbünde uns ziemlich sofort, aber wir lehnten ab, da wir sowieso gehen wollten.
- Beispiel XNUMX: Ich und derselbe Freund auf einer Schaluppe als Abgesandter des Ordens der Seelen (glaube ich), und wir sahen, wie eine dunkle Abenteurer-Schaluppe eine Brigantine angriff und sie zerstörte, wir stiegen ein und versenkten die Schaluppe, aber anstatt uns zu danken, Die Brigantine fing an, uns anzugreifen, wir haben sie auch versenkt … und ja, es ist die gleiche wie in Beispiel XNUMX, wir hatten nicht damit gerechnet, sie wieder zu treffen!
Wenn Sie also einem Schiff aushelfen, erhalten Sie möglicherweise einen Verbündeten, aber seien Sie vorsichtig, da einige möglicherweise nicht erkennen, dass Sie sie nicht versenken möchten, bis es zu spät ist.
Schiffe, die Sie vermeiden möchten
Wie bereits erwähnt, möchte nicht jeder sich verbünden, und einige Schiffe sind sehr gefährlich, wenn man versucht, sich mit ihnen zu verbünden. Hier sind also einige, die Sie vermeiden sollten.
Aktiver Reaper-Emissär
Wenn Sie ein Reaper-Schiff in Bewegung sehen, ist es möglicherweise ratsam, ihnen auszuweichen, bis sie zu einem Ort gelangen, an dem Sie auch verstehen können, was sie vorhaben.
- Auf dem Weg zu einem Weltereignis? Sie bewirtschaften Gold und Ansehen, vielleicht akzeptieren sie eine Allianz.
- Sie sind nicht auf dem Weg zu einem Weltereignis und es ist schon eine Weile her? Sie sind auf der Jagd, weicht ihnen aus oder versenkt sie!
Nicht alle aktiven Reaper-Emissäre sind feindselig, aber meiner Erfahrung nach sind Reaper-Schiffe in der Regel viel „nervöser“ als die bei Weltereignissen, also seien Sie in ihrer Nähe vorsichtig, bis Sie sich in einem sicheren Bereich zum Reden treffen können.
Dunkle Abenteurerschiffe
Obwohl es für Ally nicht unmöglich ist, gehören diese Schiffe zu den am schwierigsten zu Ally im Spiel. Sie müssen bedenken, dass die Fertigstellung dieses Schiffssets Millionen und Abermillionen von Gold erfordert, und die Chancen stehen gut, dass die Crew fast alles getan hat, was dieses Spiel zu bieten hat .
Wenn Sie also nicht anbieten können, etwas zu tun, woran diese Jungs interessiert sein könnten, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie Sie auf Anhieb versenken. Einige Beispiele für Dinge, an denen sie interessiert sein könnten, sind Skeleton Thrones oder The Glitterbeard Easter Egg.
Deathmatch-Schiffe
Diese Schiffe, die durch die Reaper's Mark-Flagge gekennzeichnet sind, wollen nur kämpfen, einfach so, sie kümmern sich nicht um Beute oder Schätze, sie wollen den Ruhm des Kampfes genießen.
Wie die Reaper Ships sind auch diese Typen auf der Karte zu sehen.
*seufzt* Schiffe, die diese Flagge benutzen…
…ja, es ist mein Ernst…
Nein, ich scherze nicht …
Nein, ich bin nicht homophob…
Nein, ich bin kein Hasser…
Nein, das hat nichts mit der Flagge selbst zu tun ...
Diese Flagge wird leider so ziemlich ausschließlich von Trollen verwendet, leider ist das kein Scherz, eine Flagge, die für Liebe und Akzeptanz bekannt ist, wird von vielen Leuten in diesem Spiel verwendet, um Leute mit rassistischen Beleidigungen und anderem Unsinn zu trollen. Wieso den? Ich weiß nicht, es ist nur eines dieser Dinge.
Während meiner ganzen Zeit bei Sea Of Thieves habe ich niemanden verbündet, der diese Flagge hatte, während diejenigen, die diese Flagge hatten, mich auf Anhieb angriffen, versuchten, mein Schiff zu fassen, oder einfach anfingen, rassistische Beleidigungen zu schreien, don' Verschwende deine Zeit nicht mit diesen Spielern.
Schiffe, die freundlich sind, sich aber NICHT mit Ihnen verbünden wollen
Schiffe, die freundlich sind, sich aber nicht verbünden wollen, möchten dies möglicherweise aus zwei Gründen nicht.
- Wie bereits erwähnt, könnten sie ein Tall Tale erzählen oder einfach nur in Ruhe gelassen werden wollen.
- Noch wichtiger, aber sehr selten, wenn Sie ein Botschafterschiff sind und sie Ihnen Beute geben, um Sie aufzuleveln, ENTFERNEN SIE SICH SO BALD WIE MÖGLICH!
Diese Crew levelt Sie hoch, damit sie Ihr Schiff anstürmen und versenken können, um Ihre Flagge zu beanspruchen, sobald es hoch genug ist. Dies ist ein böser Trick, den nicht nur ich, sondern auch andere tun, insbesondere diejenigen, die die Emissary Hats für den Verkauf von Level 5 wollen 5 Goldhorter, Seelenorden oder Händlerflaggen als Reaper.
Seien Sie also sehr vorsichtig mit Schiffen, die sich nicht verbünden wollen, aber freundlich sind, sie könnten gefährlichere Aktionen in ihren Ärmeln verbergen.
Verbünde dich nicht mit Schiffen, die dich überfallen oder überrascht haben
Das ist so eine wichtige Sache, dass ich es in den Abschnitt "Ein" aufnehmen muss!
Wenn Sie so sehr damit beschäftigt waren, etwas zu tun, dass es einem anderen Schiff gelungen ist, sich Ihrem Schiff zu nähern, fangen Sie NICHT an, „Lasst uns eine Allianz bilden“ oder „FREUNDLICH!“ zu spammen! es sei denn, das Schiff bietet zuerst an.
Dies liegt daran, dass Sie nicht wissen, warum das Schiff an Ihrem Standort angekommen ist, und dafür gibt es zwei Gründe.
- Sie sind vielleicht versehentlich auf Sie gestoßen und hatten ursprünglich keine Absicht anzugreifen, aber wenn Sie Sachen über Allianzen und so spammen, sagen sie ihnen im Grunde, dass Sie etwas an Bord haben, das Sie nicht verlieren möchten, wie vielleicht einen seltenen Schatz.
- Und wenn sie beabsichtigten, Sie anzugreifen, wird Ihre Bitte um eine Allianz ignoriert und Sie werden so schnell wie möglich versenkt, um Beute auf Ihr Schiff zu bringen.
Versetzen Sie sich in ihre Lage, wenn Sie ein verwundbares Schiff gefunden haben und der Besitzer um eine Allianz bittet oder dass sie freundlich sind, wissen Sie, dass sie etwas vorhaben oder etwas Gutes verbergen.
Verbünde dich niemals mit einem Schiff, das dich anspringt, du willst nur versenkt werden.
Freunde und Bekannte
Jetzt haben wir die grundlegenden Dinge aus dem Weg geräumt, kommen wir zu den guten Teilen, selbst Freunde finden, denken Sie daran, dass nicht alle davon garantiert funktionieren, aber sie helfen dabei, andere Crews wissen zu lassen, dass Sie eine Allianz eingehen möchten.
Nähern Sie sich nicht zu schnell
Stellen Sie sich vor, Sie würden Ihr eigenes Ding machen, sich amüsieren und Spaß haben.
Stellen Sie sich jetzt ein Schiff vor, das auf Sie zurast, was glauben Sie, was es tun möchte?
- Ramme dich?
- Bekommst du einen guten Winkel, um dich mit Kanonen zu bombardieren?
- Fahren Sie vorbei, um die Gäste über Bord zu schicken?
Du hast keine Ahnung, bis sie ankommen.
Geschwindigkeit wird als aggressives Spiel angesehen, ziehen Sie Ihre Masten hoch und verlangsamen Sie, es gibt auch der Besatzung, der Sie sich nähern möchten, Zeit, sich irgendwann auf ihr Schiff zu begeben, wenn sie sich unwohl fühlt, und wenn Sie verlangsamen, könnten einige Besatzungen neugierig sein was Sie tun möchten, da das Verlangsamen in einiger Entfernung im Spiel nicht oft vorkommt.
Feuerwerk wirkt Wunder
In Sea Of Thieves werden Feuerwerkskörper oft als Zeichen von Passivität oder Freundlichkeit verwendet, daher ist die Verwendung von Feuerwerkskörpern, die Sie an Bord haben, ideal, um andere Spieler wissen zu lassen, dass Ihre Absichten nicht aggressiv sind.
Vor ein paar Tagen, als ich diesen Teil des Leitfadens schrieb (24), war ich auf einem Reaper-Schiff mit einem gestohlenen Tresorschlüssel, der an einer Athena-Schaluppe vorbeifuhr, und ich konnte sehen, dass sie nervös waren, wie sie sich bewegten mit ihren Kanonen auf uns zielen, wir konnten nicht kämpfen, also habe ich ein Feuerwerk abgeschossen, damit sie jetzt kein Interesse mehr an einem Kampf haben, und sie segelten fröhlich neben uns in die entgegengesetzte Richtung, während wir weitermachten der Bunker.
Während ich vor einiger Zeit wieder als Reaper auf 2 andere Reaper-Schiffe zusegelte, um sie zu versenken, war unterwegs eine Handelsschaluppe in der Nähe und feuerte ein Feuerwerk ab, um zu zeigen, dass sie freundlich waren, respektierten wir ihre Wahl und griffen nicht an, wie wir es möglicherweise getan hatten 2 weitere wichtige Ziele.
Obwohl die Händler nicht wussten, dass wir wichtigere Ziele hatten, benutzten sie Feuerwerk als Zeichen der Freundlichkeit/Passivität
Also ein Feuerwerk? Könnte ideal sein, um sie zu verwenden, um potenzielle Verbündete wissen zu lassen, dass Sie freundlich sind!
Reden und Kommunikation sind für starke Allianzen unerlässlich
Sprich mit der anderen Crew, lass sie wissen, welche Absichten du hast und was du insgesamt tun möchtest, egal ob es sich um den Piraten-Chat im Spiel, Text-Chat oder Voice-Chat handelt, das Gespräch mit der anderen Crew ist ein großer Schritt, um neue Freunde zu finden.
Für diejenigen, die kein Englisch sprechen (die Hauptsprache, die von den meisten Spielern im Spiel gesprochen wird) oder eine Sprache, die in der Crew vorherrscht (vielleicht sprichst du Deutsch in einer Crew und einer potenziellen Allianz, in der Französisch dominiert, wer weiß), könnte es sein Es lohnt sich, ein Tool oder Programm wie Google Translate zu verwenden, aber weisen Sie andere Spieler darauf hin, dass Ihre Übersetzungen möglicherweise nicht 100 % genau sind.
Denken Sie daran, Ihre sprechende Trompete ist super hilfreich!
Im Gegensatz zu den meisten Videospielen, bei denen Voicechat universell ist und von fast jedem gehört werden kann, wo immer Sie sich auf der Karte befinden, funktioniert der Voicechat von Sea Of Thieves in der Nähe, wenn Sie mit anderen Piraten sprechen, mit Ausnahme Ihrer Crew, die Sie fast immer hören kann nein Problem.
Die sprechende Trompete kann Ihre Lautstärke je nach Anwendung entweder verbessern oder leiser machen.
Standardmäßig erhöht das Drücken und Halten Ihres primären Feuerknopfes bei herausgezogener Sprechtrompete Ihre Lautstärke und die Distanz, in der Spieler Sie hören können, ideal, wenn Sie sich einem Schiff nähern und mit ihnen sprechen möchten.
Standardmäßig verringert das Drücken und Halten Ihres Sekundär-/ALT-Feuerknopfs bei herausgezogener Sprechtrompete Ihre Lautstärke und Ihre Fernspieler können Sie hören, ideal, wenn Sie mit einem Verbündeten über ein Schiff in der Nähe sprechen möchten, um ihn vielleicht in Ihr zu lassen Bündnis, oder machen Sie vielleicht einen Plan, sie zu versenken, wenn Sie ihnen als Beispiel nicht vertrauen.
Vergessen Sie nicht die sprechende Trompete, sie ist ein erstaunliches Werkzeug!
Parken Sie nicht neben den anderen Schiffen Ihrer Allianz
Versuchen Sie Ihr Bestes, um einen gewissen Abstand zwischen Ihrem Schiff und dem Schiff Ihres Verbündeten zu halten, und zwar aus zwei Hauptgründen.
- Denken Sie daran, dass sie Sie jederzeit angreifen können und umgekehrt. Wenn Sie also zu nahe parken, insbesondere wenn Ihre Breitseite auf sie zeigt, kann das Ihre Verbündeten nervös und nervös machen. Versuchen Sie, so zu parken, dass Sie etwas Abstand zwischen sich haben, oder zumindest wo Sie und sie die Kanonen nicht abfeuern können.
- Falls eine andere Crew auftaucht, um Ihre Schiffe anzugreifen, können Sie schnell und effizient aussteigen und sich bewegen, ohne ständig zusammenzustoßen.
Bitten Sie immer um Erlaubnis, auf dem Schiff eines Verbündeten an Bord zu kommen
Sehen Sie, nur weil Sie einen Freund gefunden haben, heißt das nicht, dass er Ihnen sofort vertraut. Fragen Sie immer, ob Sie aus irgendeinem Grund an Bord kommen können, um Schätze zu verschenken, Essen zu bekommen oder was auch immer, gehen Sie niemals einfach an Bord Schon gut.
Stellen Sie sich vor, Sie wären zu Hause und jemand kommt herein, ohne anzuklopfen, plündert Ihren Kühlschrank, sieht Ihren Fernseher an, geht in Ihrem Bett schlafen, geht dann weg, nimmt aber Ihren Xbox-Controller oder so, würde Sie das nicht ärgern?
Das ist so ziemlich die In-Game-Version dessen, was Sie tun, wenn Sie ohne Erlaubnis an Bord eines Schiffes gehen.
Wenn Sie an Bord gehen, ohne um Erlaubnis zu fragen, hat die Crew, der das Schiff gehört, das Recht, Sie zu töten, wenn sie sich unwohl fühlt, egal was Sie tun, im Ernst, es ist eine verdammte Bewegung ohne Erlaubnis, fragen Sie immer zuerst .
Seien Sie nützlich und seien Sie keine Last
Erscheinen Sie immer nützlich, scheinen Sie nicht eine Last zu sein, da sie sich gegen Sie wenden könnten, halten Sie mit dem Folgenden Schritt und geben Sie Ihren Verbündeten ein positiveres Bild!
- Halten Sie immer Ausschau nach anderen Schiffen in der Umgebung und informieren Sie Ihre Verbündeten so schnell wie möglich über potenzielle Gefahren, die sich der Umgebung nähern.
- Wenn es sich um einen bestimmten Abgesandten handelt, befördern Sie bestimmte Beute zu ihrem Schiff, damit sie harpuniert wird. Wenn es sich beispielsweise um einen Seelenorden handelt, lassen Sie ihm alle Schädel, die Sie finden.
- Belebe alle toten Verbündeten so schnell wie möglich.
- Bieten Sie Essen an, das Sie in Ihrem Inventar haben, wenn jemand wenig Gesundheit hat.
- Bieten Sie an, bestimmte Ziele zu erreichen, wenn Sie mit dem fertig sind, was Sie ursprünglich getan haben, schlagen Sie vielleicht vor, mehr Weltereignisse oder bestimmte Errungenschaften und Auszeichnungen zu erledigen.
- Sprich so viel wie möglich mit deinen Verbündeten.
- Zeigen Sie, dass Sie in einem Schiffskampf alleine stehen können und nicht die Hilfe Ihrer Verbündeten benötigen, um in einem Kampf erfolgreich zu sein.
- Steh nicht nur da, rede und schwebe um deine Verbündeten herum, TUN ETWAS MANN!
Wenn Sie eine Last sind, werden Sie getötet und Ihre Allianz wird zerbrochen, warum sollten Ihre Verbündeten Sie tragen? Ziehen Sie Ihr eigenes Gewicht und beweisen Sie sich und ihnen, dass Sie hilfreich sind!
Informieren Sie Ihre Verbündeten über Aktivitäten im Zusammenhang mit Fässern
Möchten Sie ein Fass für eine Belobigung verkaufen?
Willst du ein Fass am Ende einer Festung explodieren lassen?
Müssen Sie Skelette mit Fässern für eine Belobigung töten?
Fässer sind mächtige Werkzeuge, wenn es um Hinterlist geht, lass deine Verbündeten immer wissen, was du mit ihnen vorhast, manche haben vielleicht nichts dagegen, während andere dich bitten werden, es nicht zu tun ist glücklich, also wenn dich jemand bittet, sie nicht zu benutzen, versuche es nicht, ich weiß, dass einige Belobigungen für dich einfach unerreichbar sind, aber es sieht so aus, als müsstest du etwas länger warten, um sie zu bekommen.
Wenn Sie ein Abgesandter sind, bieten Sie Ihre Flagge an
Manchmal bittet dich ein Verbündeter während einer Allianz, dein Schiff zu versenken, damit sie deine Flagge haben können, während es an dir liegt, ob du willst oder nicht, es wird als „cooler Schachzug“ angesehen, ein paar Freunde im Spiel zu finden, so hoch Level-Flaggen sind wertvoll, und wenn sie als Reaper verkauft werden, können Sie einen Goldsammler, einen Orden der Seele und einen Händlerhut verdienen, die Sie für den Verkauf von 5 Level-5-Flaggen des entsprechenden Abgesandten kaufen können.
Auch dies ist keine Notwendigkeit, aber es wird Ihre Verbündeten super glücklich machen, besonders wenn Sie sie am Ende Ihrer gemeinsamen Sitzung überraschen, wenn Sie früher gehen müssen.
Viel Spaß beim Spiel
Zwingen Sie sich oder jemanden nicht in eine Allianz, treten Sie nur einer bei oder lassen Sie sie beitreten, weil Sie oder sie es wollen und Spaß haben möchten, ja, ich habe Warnungen gegeben, dass Leute Sie jederzeit hintergehen könnten, aber Sie müssen daran denken, Spaß zu haben, Sprich mit der anderen Crew und finde heraus, ob sie zufrieden sind. Am Ende des Tages gewinnst du vielleicht ein paar neue Freunde, um später im Spiel zu spielen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sea of Thieves führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Bubingi. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.