Dieser Leitfaden präsentiert meine Testergebnisse aller Eigenschaften von angetriebenen und nicht angetriebenen Lagern in Vanilla Scrap Mechanic. Dies enthält auch die Anweisungen zum Bau eines Player-Launchers von epischen Ausmaßen.
Gerätebeschreibung
In Scrap Mechanic gibt es grundlegende Einheiten der Physik. Die nachstehenden Leistungswerte sind mit römischen Ziffern gekennzeichnet, die aufgrund von Minecraft sehr einfach zu verstehen sind. Ich verwende metrische Präfixe, um die Länge der meisten Werte zu verkürzen, und die Äquivalenzen werden unten angezeigt. Die in diesem Handbuch verwendeten Haupteinheiten sind:
- R – Winkelgeschwindigkeit in Umdrehungen pro Minute (kurz für RPM).
- T – Grunddrehmoment. Der Abstand ist nicht in der Einheit enthalten, da Lager aus der Entfernung kein Drehmoment erzeugen. 1 Smart-Motorleistung entspricht 1T.
- s – Zeit in Sekunden. Um mein Leben zu retten, habe ich nur die Zeit angegeben, die Controller / Sitze benötigen, um ihre Aufgabe zu erfüllen, da diese konstant bleiben, egal wie viele Grad sie zugewiesen werden.
1T = 0.1dT = 0.001kT
Benzinmotor
Gasmotoren, die für fast jedes Transportfahrzeug verwendet werden, sind die besten Drehmomenterzeuger im Vanilla Scrap Mechanic. Sie sind 7-mal so stark wie Elektromotoren bei maximaler Leistung (entgegen der Annahme von ScrapMans). Ich halte sie für die besten Motoren im Spiel, aber im Überlebensmodus benötigen sie Treibstoff. Sie können ihr Drehmoment einstellen, haben aber nur 1 maximale Geschwindigkeit.
Ich: 30 T
II: 60T
III: 90T
IV: 15 dT
V: 24 dT
VI: 39 dT
VII: 67 dT
VIII: 1.02 kT
IX: 1.65 kT
X: 2.67 kT
XI: 4.32 kT
XII: 6.99 kT
Geschwindigkeit: 707.35R
Elektromotor
Elektromotoren stehen Gasmotoren fast gegenüber. Sie erzeugen ein konstantes Drehmoment und können im Gegensatz zu den Gasmotoren ihre Drehzahl anpassen. Ihre begrenzte Verwendung und Art des Kraftstoffs brachte sie in eine Nische von Panzern, Bergleuten und Motorrädern.
Ich: 5R
II: 10R
III: 15R
IV: 25R
V: 40R
VI: 65R
VII: 105R
VIII: 170R
IX: 275R
X: 445R
XI: 720R
XII: 1165R
Drehmoment: 1kT
Controller
Controller sind wegen ihres Netto-0-Kraftstoffverbrauchs beliebt, während sie ein gutes Drehmoment erzeugen. Sie werden oft im Überlebenskampf verwendet, ihr Zweck in der Kreativität besteht darin, präzise bewegliche Teile zu erstellen, um animierte oder transformierende Kreationen zu erstellen und gleichzeitig stark zu sein. Im Gegensatz zu beiden regulären Motoren ist die Zeit bis zum Abschluss der Funktionen einstellbar, während das Drehmoment konstant bleibt.
Ich: 5S
II: 4.5 s
III: 4S
IV: 3.5 s
V: 3S
VI: 2.5 s
VII: 2S
VIII: 1.5 S
IX: 1S
Drehmoment: 4kT
Sitzlager
Unbrauchbar, außer um eine Kreation wie einen Turm oder ein Auto zu steuern. Fast identisch mit der Lagersteuerung von Controllern.
Ich: 1.425 s
II: 0.725 s
III: 0.475 s
IV: 0.375 s
V: 0.3 s
VI: 0.25 s
VII: 0.225 s
VIII: 0.2 s
IX: 0.175 s
X: 0.15 s
Drehmoment: 1kT
Freie Lager
Ich bin sehr froh, etwas über den Luftwiderstandsbeiwert des freien Lagers erfahren zu haben.
-30 %R/s
OR
R*0.7^s
Es verliert 30% seiner Drehzahl pro Sekunde, was ein Lager von ziemlich schlechter Qualität ist.
OP-Launcher
Controller haben eine ganz besondere Eigenschaft, die kein anderes angetriebenes Lager besitzt, und es kann in Zukunft gepatcht werden. Sie können „aufgezogen“ werden, indem ihr Drehmoment überschritten wird, und wenn sie losgelassen werden, wird die gesamte in das Lager eingegebene Winkelenergie freigesetzt. Gasmotoren sind leistungsstärker als Controller, können also von ihnen aufgezogen werden. Unten sind Screenshots, die die Schritte zum Erstellen eines Launchers wie diesem zeigen.
Schritt 1. Bauen Sie einen geeigneten Rahmen, um den Launcher zu nutzen. Es sollte einer Schleuder ähneln. Schweißen Sie dies immer an den Boden, bevor Sie es verwenden.
Schritt 2. Fügen Sie die Lager hinzu und verbinden Sie sie mit einem 3x1x1-Rohr. Es sollte an oder von einem Aufzug angeschlossen werden.
Schritt 3. Verbinden Sie einen Controller mit einem Ende und einen Gasmotor der Stufe 5 mit dem nächsten Lager. Schließen Sie den Motor an einen Schalter an und stellen Sie den Motor dann auf maximale Leistung.
Schritt 4. Dies ist optional, aber Sie können einen Timer einstellen oder eine Gasflasche an den Motor anschließen.
Schritt 5. Das Trennen des Motorlagers löst die Steuerung. Mit R*s*2.618 können Sie die Startgeschwindigkeit mit dem Rohrstück ermitteln. Verwenden Sie diese Formel R*s/1.2, um die RPM des veröffentlichten Launchers zu finden.
WARNUNG: Dieser Launcher ist mehr als leistungsfähig genug, um Ihre Welt unter Ihren Füßen zu löschen, also tun Sie das auf einer Wegwerfwelt, oder drehen Sie den Launcher einfach nicht zu sehr auf.
Tipps: Sie können dies als unfehlbare Raid-Verteidigung verwenden. Ein Benzin reicht aus, um Sie aus dieser Welt zu katapultieren, also seien Sie vorsichtig.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen scrap Mechanic führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von kadamio167. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.