Dies ist nur eine grundlegende Anleitung für Anfänger, was in jeder Klasse zu tun ist.
D-Klasse
Das erste, was Sie als D-Boy tun möchten, findet eine Schlüsselkarte oder jemanden, der bereits eine hat. Die einfachste Karte, die Sie finden werden, ist die lila (Hausmeister-)Karte. Diese Karte ist einfach, weil sie nur eine Tür öffnet. Das ist in Ordnung, denn es ist eine der wichtigsten Türen. Ich spreche von SCP-914. Hier sollten Sie hingehen, wenn Sie eine bessere Schlüsselkarte benötigen. Wenn Sie eine Hausmeisterkarte haben, haben Sie keine andere Wahl, als hierher zu gehen. Eine gelbe (Wissenschaftler-)Schlüsselkarte bietet Ihnen einige weitere Optionen. Mit dieser Karte könnten Sie zu 914 gehen oder SCP-012 finden. In 012 finden Sie immer eine blaugrüne (Zonenmanager-)Karte, es sei denn, jemand ist vor Ihnen dort angekommen. Es besteht auch die Möglichkeit, eine Waffe zu finden, aber ich werde nur die Notwendigkeiten der Flucht abdecken.
Eine blaugrüne Karte öffnet Kontrollpunkte, aber keine Tore. Sie müssen durch 2 Kontrollpunkte und mindestens ein Tor kommen. Anstatt dir jetzt alle Karten aufzuzählen, die dich rausholen können, werde ich dir helfen, dir selbst zu helfen. Öffnen Sie Ihr Inventar (Tab) und bewegen Sie den Mauszeiger über Ihre Karte. In der Mitte Ihres Bildschirms sehen Sie 10 Kästchen. Die wichtigsten sind die ersten drei (Eindämmungszugang), Kontrollpunkt und Tor. Tor wird durch ein Strichmännchen symbolisiert, das durch eine Tür läuft. Wenn ein Quadrat beleuchtet ist, haben Sie Zugriff auf das, was es ist. Die besten Karten sind 05 (schwarz), da sie alles öffnen. Diese Karte kann jedoch übertrieben sein, wenn Sie nur versuchen zu entkommen. Als D-Boy ist alles gegen dich außer Chaos (dazu später mehr), also solltest du versuchen, jedem auszuweichen. Um es zusammenzufassen: Holen Sie sich eine Karte, die Tore öffnen, jeden meiden und mit Chaos umgehen kann.
Wissenschaftler
Sie sind genau wie die D-Boys, nur dass Ihr Job einfacher ist. Sie haben die Hilfe von MTF und spawnen mit einer gelben Karte und einem Medkit. Vermeiden Sie dennoch empfindungsfähige SCPs und vermeiden Sie Chaos (Sie werden Sie sofort töten). Arbeiten Sie mit Wachen und dem Neunschwänzigen Fuchs.
Wachen
Wird allgemein als die schlechteste Klasse angesehen. Du spawnst mit einer Karte, die etwas besser ist als ein Zonenmanager, einer Waffe (ziemlich schwach, also rege dich nicht auf), einer Blendgranate und anderer Ausrüstung, zu der ich später komme. Als Wächter hilfst du Wissenschaftlern und bekämpfst SCPs. Du kannst nicht entkommen. Es ist ziemlich schwierig, bis zum Ende eines Spiels als Wächter zu leben, aber sehen Sie, wie lange Sie durchhalten können. Da es zu NTF nicht viel zu sagen gibt, füge ich es hier ein. Sie eignen sich am besten zum Töten von SCPs. Sie werden grundsätzlich mit besserer Ausrüstung bewacht.
SCPs
Als SCP ist Ihr Job einfach. Töte jeden. Je nachdem, welches SCP Sie sind, gibt es verschiedene Möglichkeiten, Ihr Ziel zu erreichen. 106 gilt als einer der besten. Er kann durch Türen gehen und sich zwischen seinen Dolinen teleportieren. Kugeln, um ihm 10% Schaden zuzufügen (dies zählt keine Granaten, diese töten ihn mit einem Schuss). 096 ist ein bisschen wie eine Glaskanone. Er hat im Allgemeinen eine kleine Menge an Gesundheit. Bringen Sie die Leute dazu, Ihnen ins Gesicht zu sehen, und Sie werden in einen Wutmodus versetzt. Du hast mehr Gesundheit, bewegst dich extrem schnell und kannst durch jede Tür gehen. Sie werden auch Menschen mit einem Schuss töten. Es ist ziemlich einfach für Leute, in Aufzügen von Ihnen wegzukommen.
Wenn Sie wütend sind, können Sie nur Personen sehen, die auf Sie geschossen oder Sie angesehen haben. Dein Weinen ist ziemlich laut, sodass die Leute dich kommen hören können. Du kannst dich bei geschlossenen Türen stummschalten, indem du mit der rechten Maustaste klickst. 049 ist schwach. Sie haben die geringste Gesundheit und sind am langsamsten. sie können von nur zwei Wächtern der Einrichtung getötet werden (allerdings wissen das nicht viele Wächter). tun Sie dies, indem Sie E auf einen toten Körper halten.) 049 allgemein als Hunde bezeichnet. Sie gelten als die schlimmsten, daher fügen einige Server Plugins hinzu, um sie zu verbessern. Hunde töten fast jeden mit zwei Bissen, sie können mit der Geschwindigkeit einer normalen Person mithalten und ihr Gebiss verursacht Amnesie, die Sie daran hindert, Ihr Inventar zu öffnen oder nachzuladen. Eine einzigartige Sache bei Hunden ist, dass Sie durch Halten von V mit Menschen sprechen können.
Andere SCPs können das nicht. 079 als Computer bezeichnet. Das einzige SCP mit einem Nivelliersystem. Je mehr Sie Ihren Freunden helfen und mit der Einrichtung interagieren, desto höher wird Ihre Zugriffsstufe, was Ihre maximale Leistung erhöht und mehr Chaos ermöglicht. Definitiv die komplexeste. 173 die Erdnuss. Das kultigste SCP. Wenn man nicht angeschaut wird, bewegt man sich schnell und frei. Wenn Sie angeschaut werden, bewegen Sie sich alle 3 Sekunden ein wenig. Wenn Sie eine Person erreichen, klicken Sie auf sie, um ihr Genick zu brechen und sie sofort zu töten. Du hast einen großen Gesundheitspool und bist wahrscheinlich der durchschnittlichste SCP. Denken Sie daran, dass diese Anleitung vor dem Parabellum-Update geschrieben wurde, sodass diese Anleitung irgendwann veraltet sein wird.
Chaos
Chaos sind die entflohene D-Klasse. Während das Chaos alle MTF tötet, hilf D-Boys und versuche, mit SCPs zusammenzuarbeiten, während du ein gemeinsames Ziel hast. Chaos hat einzigartige Karten und Waffen. Die Karte ist das Äquivalent einer Kommandantenkarte. Die Waffe (Logicer) ist auf das Ziel zugeschnitten, MTF zu töten. Es fügt guten Schaden zu und feuert schnell mit einer großen Munitionskapazität. Die beiden Hauptnachteile dieser Waffe sind kurze und lange Nachladezeiten.
Ausrüstung
Die drei wichtigsten Ausrüstungsgegenstände sind die Entwaffnung, das Funkgerät und das Waffenmanager-Tablet. Der Disarmer wird entweder bei D-Boys oder Scientists verwendet. (Wenn Sie ein Wissenschaftler sind, erwarten Sie nicht, vom Chaos entwaffnet zu werden.) Wachen und NTF spawnen mit allen Ausrüstungsgegenständen, obwohl sie normalerweise Tabletten fallen lassen. Die Hauptfunktion eines Entwaffnenden besteht darin, einen D-Boy oder Wissenschaftler zu einem Teamkollegen dessen zu machen, der ihn entwaffnet hat. Dies geschieht, wenn sie entkommen. Radios können verwendet werden, indem Sie V in Ihrem Inventar gedrückt halten.
Mit einem Funkgerät können Sie mit Menschen aus großer Entfernung kommunizieren. Tablets sind vielseitig einsetzbar. Die einzige Möglichkeit, Munition fallen zu lassen, ist mit einem Tablet; Sie können auch eine Workstation finden und das Tablet hineinlegen, um Ihre Waffen anzupassen. An einigen Wänden können Sie Generatoren finden. Alle MTF außer Wachen können diese öffnen. Legen Sie das Tablet hier hinein und ein Countdown beginnt. Jeder kann die Abbruchtaste drücken, aber wenn dieser Countdown Null erreicht, schaltet sich der Generator ein. Engage 5 und 079 werden sterben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen SCP: Secret Laboratory führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Keylime25. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.