Ein Handbuch, das die wichtigsten Spielgrundlagen und Erfolge detailliert beschreibt. Dieser Leitfaden enthält Ratschläge zu Ausrüstung, Vermögensaufbau und verschiedenen anderen Strategien. Es bietet jedoch keine umfassende Schritt-für-Schritt-Anleitung der Haupterzählung.
Allgemeine Anleitung und Tipps
Besondere Qualifikationen
Wenn Sie mit dem Spiel beginnen, haben Sie die Möglichkeit, ein Interview zu führen, das sich auf Ihre Startfähigkeiten auswirkt. Wenn Sie sich entscheiden, das Interview zu überspringen, wird Ihr Charakter in den meisten Fähigkeiten mit 1 von 3 Sternen ausgeglichen, was vollkommen in Ordnung ist. Im Laufe des Spiels verbessern sich Ihre Fähigkeiten schrittweise und Sie können auch Navigatoren einstellen, um zusätzliche Fähigkeiten zu erwerben.
Wenn Sie sich jedoch für das Vorstellungsgespräch entscheiden, werden Sie mit 9 Fragen konfrontiert, von denen jede 2 Antworten bietet, die unterschiedliche Fähigkeiten verbessern. Hier ist ein Vorschlag, welche Fähigkeiten Sie priorisieren sollten: Navigation, Führung, Artillerie, Schwertkampf und Logistik, in dieser Reihenfolge. Navigation erhöht Ihre Segelgeschwindigkeit, während Führung den Moralabfall verringert und sich bei verschiedenen zufälligen Ereignissen als wertvoll erweist. Artillerie erhöht den Schaden in Seeschlachten und Schwertkampf bewirkt dasselbe in Landschlachten, ist jedoch etwas weniger kritisch. Die Logistik mag ansprechend erscheinen, kürzere Vorbereitungszeiten sind jedoch nicht sehr sinnvoll. Medizin, Geschichte, Theologie und Naturwissenschaften sind alle gleichermaßen unwichtig.
Hier sind die Optionen zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten für jede Frage, wobei meine persönliche Empfehlung fett gedruckt ist:
- Schwertkampf / Artillerie
- Führung / Logistik
- Navigation / Artillerie
- Führung / Medizin
- Logistik / Medizin
- Theologie / Wissenschaft
- Geschichte / Theologie
- Schwertkampf / Geschichte
- Navigation / Wissenschaft
Segeln, Geschwindigkeit und Windrichtung
Ein wesentlicher Teil dieses Spiels besteht darin, um die Welt zu segeln. Es ist von entscheidender Bedeutung, so schnell wie möglich von einer Stadt zur anderen zu gelangen, da jeder Tag auf See zu einem Verlust der Moral und einem Verbrauch von Vorräten führt. Dies wird umso wichtiger, je weiter man im Spiel voranschreitet und größere Entfernungen zurücklegen muss.
Die Geschwindigkeit Ihres Schiffs wird durch farbige Pfeile unter Ihrem Schiffssymbol angezeigt: Rot bedeutet langsam, Orange bedeutet mittel und Blau bedeutet schnell. Wenn sich Ihre Segel an der Windrichtung ausrichten, bewegen Sie sich schnell, unabhängig vom Kurs Ihres Schiffes. Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie direkt gegen den Wind segeln. In diesem Fall können Sie entweder Ihre Segel um 90 Grad drehen, um mit mittlerer Geschwindigkeit zu fahren, oder Ihr Schiff im Zickzack bewegen, um ein hohes Tempo beizubehalten. Darüber hinaus kommen Sie in flachem (hellblauem) Wasser schneller voran. Versuchen Sie daher, wenn möglich in Küstennähe zu bleiben.
Schließlich bleibt die Windrichtung in verschiedenen Teilen der Welt konstant. Beispielsweise weht der Wind rund um Lissabon immer nach Osten, und sobald man das Mittelmeer erreicht, dreht der Wind ständig nach Westen. Nutzen Sie dieses Wissen, um die effizienteste Route für Ihre Reise zu finden.
Schiffe
An Orten wie Lissabon kann man größere Schiffe kaufen, aber sie sind recht teuer, besonders zu Beginn des Spiels. Größere Schiffe sind normalerweise schneller, verfügen aber über mehr Räume, die sie verlangsamen können. Daher ist es eine gute Idee, Ihrem Schiff keine Upgrades hinzuzufügen, es sei denn, Sie benötigen sie wirklich. Im frühen Spiel reichen oft eine Kanone und eine Kabine (für einen zusätzlichen Navigator). Wenn Sie hin und wieder mehr Feuerkraft benötigen, können Sie die zusätzlichen Kanonen später entfernen.
Es wird empfohlen, sich so schnell wie möglich eine Karavelle zu besorgen. Der Verkaufspreis beträgt 80,000 Gold, aber Sie zahlen nur 53,000, da der Wert Ihres aktuellen Schiffes abgezogen wird. Weitere nützliche Upgrades sind der Kartenraum (für mehr Geschwindigkeit) und der Frachtraum (für zusätzliches Gold). Der Gemeinschaftsraum ist nicht sehr nützlich, da die Besatzung nur sehr wenig Platz einnimmt und sich kaum auf den Nahrungs- und Wasserverbrauch auswirkt.
Sich an Land fortbewegen
Ihr Standardritt ist ein Esel, der fast überall langsam, in den Bergen jedoch relativ schnell ist. Auf einigen Märkten können Sie ein Pferd oder ein Kamel für 8,000 Gold kaufen. Pferde bewegen sich schnell auf flachem Gelände und in Wäldern, während Kamele in Wüsten und Bergen schnell sind. Später im Spiel können Sie zwei besondere Pferde finden. Sie können während des Reitens zwischen den Tieren wechseln, indem Sie F drücken. Mit fortschreitendem Spiel wird die Fortbewegung an Land immer wichtiger.
Schnell Geld verdienen
Durch das Abschließen von Verträgen für die Gilde erhältst du Gold, aber es ist nicht die effizienteste Art, Geld zu verdienen. An jedem Hafen können Sie handeln und Handelswaren in der Regel in verschiedenen Ländern oder Regionen mit Gewinn verkaufen. Stellen Sie sicher, dass Sie Waren handeln, wann immer Sie in jedem Hafen einen Gewinn erzielen können. Höhere Preise bedeuten höhere Gewinne.
Um Ihre Handelsgewinne zu steigern, können Sie das Frachtraum-Upgrade kaufen und auf Ihrem Schiff installieren. Eine lukrative Handelsroute zu Spielbeginn ist Lissabon nach Casablanca. Die profitabelste Handelsroute in der aktuellen Spielversion ist Alexandria nach Athen. Sollte sich dies in einem zukünftigen Update ändern, ist die Verbindung von Athen nach Istanbul ebenfalls sehr profitabel.
Nutzen Sie eine dieser Handelsrouten, wenn Sie Gold benötigen, aber übertreiben Sie es nicht zu Beginn des Spiels. Später erlernen Sie eine neue Fähigkeit (und wahrscheinlich ein größeres Schiff), die den Handel mit Gold viel einfacher macht.
Zeit und Verträge
Die meisten Aktivitäten, wie Reisen, das Betreten oder Verlassen von Städten und das Aufrüsten Ihres Schiffes, nehmen Zeit in Anspruch. Sie haben vielleicht das Gefühl, in Eile zu sein, aber Sie sollten sich nicht zu viele Gedanken über die Zeit machen. Keine Veranstaltung ist an ein bestimmtes Datum gebunden und Sie können sich die Zeit nehmen, die Expeditionen zu erkunden und abzuschließen. Der einzige zeitkritische Aspekt sind Verträge, aber Sie haben mehr als genug Zeit, um sie abzuschließen, und Sie können sie ohne große Strafe stornieren und erneut versuchen.
Sie können jeweils nur einen Vertrag annehmen, es steht Ihnen jedoch frei, Expeditionen abzuschließen, ohne vorher den Vertrag anzunehmen. Es ist etwas herausfordernd, da Sie keine Hinweise erhalten und der Hin- und Rückweg nach Lissabon mühsam werden kann. Glücklicherweise wird später im Spiel eine Funktion eingeführt, die es dir ermöglicht, Expeditionen bei jeder Gilde anzunehmen und abzuschließen.
Schlacht
Das Kämpfen im Spiel ist wie das Spielen von Stein, Papier und Schere. Sie beginnen mit einem Stapel aus 5 Stein-, 5 Papier- und 5 Scherenkarten. Im Laufe des Spiels können Sie verbesserte Karten finden. Denken Sie daran, sie manuell im Menü unter „Battle Deck“ zu Ihrem Deck hinzuzufügen, um sie in Schlachten zu verwenden. „Mächtige“ Karten sind stärker und verursachen 1.5-fachen Schaden. Eine Karte wie „Rock Destroyer“ verursacht doppelten Schaden, verliert aber sowohl gegen Papier als auch gegen Scheren. Verwenden Sie sie also, wenn Sie die Karte des Feindes kennen.
Intuition hilft Ihnen, die Karten des Feindes besser zu erkennen. Regelmäßiges Trinken in der Taverne erhöht diesen Wert um 10 %. Sie können das Symbol in der oberen linken Ecke neben dem Datum überprüfen, um zu sehen, ob der Effekt noch aktiv ist.
Nutzen Sie Intuition und Wahrscheinlichkeitsberechnung, um Schlachten zu gewinnen. Wenn Ihr Gegner 5 Karten hat und Sie nur 2 davon sehen können, sind die anderen Karten nicht völlig zufällig. Wenn Sie beispielsweise zwei Steine und drei Fragezeichen sehen, ist die Wahrscheinlichkeit, dass es sich bei diesen Fragezeichen auch um Steine handelt, geringer. Daher ist es am besten, sie mit einer Schere zu bekämpfen.
- Seeschlachten – Ihr Schaden in Seeschlachten hängt von Ihrer Artilleriefähigkeit, der Anzahl der Kanonen und der Art der ausgerüsteten Kanonen ab. Die Culverin (22 Schaden) ist die stärkste Kanone im Spiel. Sie können den Rumpf Ihres Schiffes verbessern, um die Haltbarkeit zu erhöhen, aber das wirkt sich auf Ihre Segelgeschwindigkeit aus, also tun Sie dies hauptsächlich bei herausfordernden Gefechten. Meistens sollte Ihr Schiff auch ohne Panzerung in Ordnung sein.
- Landkämpfe – In Landkämpfen hängt Ihr Schaden von Ihrer Schwertkampffähigkeit und dem Schwert ab, das Sie verwenden. Das Claymore (24 Schadenspunkte) ist die meiste Zeit des Spiels das stärkste Schwert. Plattenpanzer (17 Verteidigung) ist die beste Rüstung. Das Ausrüsten dieser beiden Gegenstände sollte die meisten physischen Kämpfe beherrschbar machen.
Tod und Niederlage
Das Verlieren einer Schlacht, sei es auf See oder an Land, führt zum Tod und Sie erhalten ein „Game Over“. Sie müssen zu Ihrem letzten Speicherpunkt zurückkehren, aber es gibt keine weiteren Strafen für das Sterben.
In Ohnmacht fallen
Sie können auch aufgrund von Erschöpfung ohnmächtig werden. Dies geschieht, wenn Ihnen an Land die Moral oder die Vorräte ausgehen oder wenn Ihnen auf See die Besatzungsmitglieder ausgehen. Interessanterweise können Sie auch dann noch eine Weile weitersegeln, wenn Ihre Moral und Ihre Vorräte auf Null gesunken sind, solange ein Teil Ihrer Besatzung noch am Leben ist. Im Gegensatz zum Tod führt die Ohnmacht nicht dazu, dass das Spiel vorbei ist. Stattdessen wachen Sie in der aktuellsten Stadt auf und müssen mit der Strafe rechnen, dass Sie einen festen Prozentsatz Ihres Goldes verlieren. Das bedeutet, dass Sie die Expedition bei der Gilde abschließen können, selbst wenn Sie nach einer erfolgreichen Expedition ohnmächtig werden.
Nützliche Artikel
Hier ist eine Liste der besten Artikel, die Sie auf dem Markt in verschiedenen Kategorien finden können:
- Waffe: Claymore (Schaden 24), gefunden in London für 15,000 Gold
- Rüstung: Plattenpanzer (Verteidigung 17), gefunden in Genua für 20,000 Gold
- Tasche: Tasche des venezianischen Händlers (Kapazität 16), gefunden in Venedig für 50,000 Gold
- Kanone: Culverin (Schaden 22), gefunden in Kopenhagen (Preis nicht angegeben)
- Rumpf: Verbesserter Stahlrumpf (Haltbarkeit +7), gefunden in London (Preis nicht angegeben)
- Galionsfigur: King Galionsfigur (Kampfbeute +15 %), gefunden in Lissabon (Preis nicht angegeben)
Konzentrieren Sie sich zu Beginn des Spiels auf den Erwerb von Claymore, Plate Mail und Culverin. Der Venetian Bag ist für Expeditionen im späten Spielverlauf von entscheidender Bedeutung, und der Steel Hull kann in harten Schlachten nützlich sein, hat aber nicht die höchste Priorität. Die Galionsfigur des Königs ist die einzige auf dem Markt erhältliche Galionsfigur und sollte gekauft werden, wenn Sie mehr Gold haben. Weitere Galionsfiguren können später im Spiel durch Expeditionen gefunden werden.
Dateisicherung speichern (mit Vorsicht verwenden)
Das Spiel bietet nur einen Speicherplatz, was aufgrund wichtiger Story-Momente schwierig sein kann. Wenn Sie eine manuelle Sicherung Ihres Fortschritts erstellen möchten, gehen Sie wie folgt vor:
- Stellen Sie sicher, dass die Steam Cloud-Option für Sagres in Ihrer Steam-Bibliothek > Eigenschaften aktiviert ist.
- Speichern Sie Ihr Spiel in einem Gasthaus.
- Gehen Sie zu C:\Programme (x86)\Steam\userdata und kopieren Sie die Karten in diesem Ordner und fügen Sie sie in einen neuen Sicherungsordner ein.
Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Methode verwenden, da sie möglicherweise andere Spielspeicherdateien in Ihrer Steam Cloud überschreibt. Vermeiden Sie die Verwendung, wenn Sie gleichzeitig andere Steam-Spiele spielen. Es ist auch eine gute Idee, es auf Ihrem eigenen PC zu testen, bevor Sie wesentliche Änderungen vornehmen.
Hauptgeschichte (Going West)
Hinweis: Dieser Abschnitt kann Spoiler zum Spiel enthalten. Lesen Sie weiter auf eigene Gefahr.
Zweiter Archibald-Kampf:
Lassen Sie uns im Spiel ein wenig vorankommen, denn der Anfang ist recht einfach. Sie sind auf der Suche nach Lucias Vater und sind beim Versuch, über den östlichen Seeweg nach Indien zu gelangen, auf Piratenprobleme gestoßen. Nachdem Sie Tyler und Amelia besiegt haben, ist Ihr nächstes Ziel der beeindruckende Archibald. Sie entdecken, dass er nördlich von Dublin ein geheimes Versteck hat. Kurz bevor Sie Ihren Angriff starten, werden Sie vom Spiel gewarnt, dass bedeutende Änderungen bevorstehen. Dies ist also ein guter Zeitpunkt, um ein Backup Ihres gespeicherten Spiels zu erstellen.
Wenn Sie dies noch nicht getan haben, rüsten Sie Ihr Schiff unbedingt zu einer Karavelle auf und erwerben Sie Claymore (eine Waffe), Plate Mail (Rüstung), Culverin (Kanone) und Cargo Space (Blaupause). Informationen dazu, wo Sie diese Artikel erhalten und wie Sie am schnellsten Geld verdienen, finden Sie in den Abschnitten oben.
Der zweite Kampf gegen Archibald sollte nicht allzu schwierig sein, wenn Sie sich gut vorbereitet haben. Es stehen jedoch einige große Änderungen bevor, die Ihre Bewegungsfähigkeit für eine Weile einschränken werden. Darüber hinaus verlierst du während des bevorstehenden Events dein gesamtes Gold, das du derzeit besitzt. Daher ist es eine gute Idee, Ihr verbleibendes Gold für Gegenstände und Schiffs-Upgrades auszugeben, da Sie diese behalten dürfen. Segeln Sie nach dem Sieg über Archibald zurück nach Lissabon, um die Geschichte fortzusetzen.
Murica!
Dieser Teil enthält Spoiler, falls Sie den westlichen Kontinent noch nicht erreicht haben!
Plötzlich sitzen Sie in der Karibik fest, mit einem Schiff, das schon bessere Tage gesehen hat, und einer riesigen Schuld von 200,000 Gold bei einem einheimischen Häuptling. So viel Gold zu sammeln, kann ziemlich mühsam sein. Hier finden Sie den schnellsten Weg, dies zu tun. Wenn Sie klug waren, haben Sie wahrscheinlich bereits auf ein größeres Schiff aufgerüstet und die Frachtraumerweiterung hinzugefügt. Rüsten Sie Ihr Schiff mit zwei Kanonen aus, um sich gegen spanische Angriffe zu verteidigen, und installieren Sie, falls vorhanden, den Kartenraum. Integrieren Sie zwei Lagerräume und füllen Sie den Rest Ihres Schiffes mit Frachträumen. Wenn Sie noch ein kleineres Schiff segeln, sollten eine Kanone und ein Lagerraum ausreichen. Beginnen Sie jetzt mit dem Pendeln zwischen Havanna und Veracruz, handeln Sie mit Waren und nutzen Sie Ihre neu erworbenen Fähigkeiten im Feilschen, um Ihre Gewinne deutlich zu steigern. Insbesondere das Silber aus Veracruz wird in spanischen Städten zu einem guten Preis verkauft.
Halten Sie dabei Ausschau nach Gegenständen, mit denen Sie Ihr Schiff auf jedem Markt reparieren können. Sobald Sie die notwendigen Gegenstände und das Gold gesammelt haben, kehren Sie zum einheimischen Häuptling zurück. Für Ihre nächste Mission möchten Sie Ihr Handelsschiff in ein Kriegsschiff verwandeln, also tauschen Sie Ihre Frachträume gegen Kanonen ein und beginnen Sie, sich den spanischen Feinden zu stellen!
Zurück nach Hause (überall hingehen)
Wenn Sie nach Lissabon zurückkehren, können Sie sich frei bewegen, wie Sie möchten. Sie können die Hauptgeschichte erkunden oder Abenteuer erleben, wo immer Sie möchten. Wenn Sie den Anweisungen in der oberen rechten Ecke Ihres Bildschirms folgen, werden Sie durch die Hauptgeschichte geführt.
Galeone
Nun geht es um die Anschaffung einer Galeone. Dies ist das größte Schiff im Spiel und es ist super robust und schnell. Um dafür zu sparen, benötigen Sie mindestens 200,000 Gold und die Fähigkeit Feilschen. Wenn Sie genug Gold haben, können Sie Ihre Galeone wie folgt einrichten:
- Kartenhaus
- Kanons
- Frachträume
- Sechs Lagerräume
- Ein bis drei Kabinen (je nachdem, wie sehr Sie Expeditionen mögen)
- Eine Küche (dieses Upgrade erhalten Sie später im Spiel)
Seien Sie jedoch vorsichtig. Wenn Sie Ihrem Schiff zu viele Upgrades hinzufügen, kann es langsamer werden. Daher ist es manchmal besser, einige Räume leer zu lassen. Und denken Sie daran: Sobald Sie viel Gold verdient haben, können Sie die Frachträume entfernen, wenn Sie sie nicht mehr benötigen.
Andere Dinge, auf die Sie achten sollten
Abgesehen von der Hauptgeschichte gibt es im Spiel noch andere coole Dinge zu tun. Sie können versuchen, alle 196 Expeditionen rund um die Welt zu beenden. Vergessen Sie nicht, die Königliche Bibliothek in Lissabon zu besuchen, denn dort gibt es einige Quests, die nicht Teil der Hauptgeschichte sind. Bei einigen Expeditionen erhältst du Schätze oder Gegenstände, die dich in Dingen verbessern, z. B. schlauer werden oder mehr Erfahrung sammeln. Sie können in Ihrem Inventar sehen, was diese Gegenstände bewirken.
Hier sind einige wichtige Gegenstände, die Sie besorgen sollten:
- Rotes feuriges Pferd: Das bekommt man nach einer Expedition in China. Damit sind Sie an Land superschnell, etwa doppelt so schnell wie zu Fuß, insbesondere an Orten wie Afrika, Indien und Südamerika, wo es besser ist, zu Fuß zu gehen als ein Schiff zu benutzen.
- Speer des Longinus: Diesen erhalten Sie nach einer Expedition im Nahen Osten. Es ist eine der stärksten Waffen im Spiel. Mit mehr Navigatoren wird es noch stärker, und mit drei Navigatoren ist es etwa doppelt so stark wie das Claymore.
- Ein supersüßes Tier: Das findet man nach einer Expedition in Indien (wenn ich mich recht erinnere). Es trägt dazu bei, dass Ihre Crew bei anspruchsvollen Expeditionen, bei denen Sie sich nicht ausruhen können, zufrieden ist.
- Dämonengalionsfigur: Diese erhält man nach einer Expedition in Südamerika. Wir sind uns nicht sicher, was es bewirkt, aber Sie benötigen es, um den schwierigsten Erfolg im Spiel zu erreichen. Weitere Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Erfolge“.
Erfolge Tipps
Toller Entdecker (alle Funde gefunden)
Der Einfachheit halber sollten Sie also versuchen, alle 196 Expeditionen im Spiel abzuschließen. Dazu müssen Sie alle Gilden auf der ganzen Welt finden und in ihren Bibliotheken Informationen über die Expeditionen sammeln. Halten Sie Ausschau nach Gilden in Ländern wie Mittel-/Nordchina, Indien und dem Nahen Osten. In Afrika, Australien und Südamerika gibt es keine Gilden. Wenn Sie das alles schaffen, schließen Sie automatisch mindestens 22 der 24 verfügbaren Erfolge ab. Es gibt nur zwei Erfolge, die Sie möglicherweise verpassen. Und dann ist da noch die knifflige Errungenschaft/Expedition „Geisterschiff“, die etwas komplizierter ist.
Navigator… Zusammenbauen! (3 Navigatoren eingestellt)
Dies ist nicht der schwierigste Erfolg, aber Sie können den „Großen Entdecker“ erhalten, ohne den Erfolg „Geisterschiff“ zu erhalten. Um es zu bekommen, brauchen Sie lediglich ein Schiff mit drei Kabinen und drei Navigatoren (Ihre Hauptbegleiter zählen nicht) gleichzeitig. Es ist eine coole Errungenschaft, die man sich zum Ziel gesetzt hat!
Berühmtheit (wurde mit dem Titel Herzog ausgezeichnet)
Um diesen Erfolg zu erlangen, muss man sich am Hof in Lissabon zum höchsten Titel hocharbeiten. Aber es ist nicht einfach – Sie brauchen eine Menge Ansehen. Möglicherweise müssen Sie etwa 150 Expeditionen abschließen, bevor Sie genug Ansehen erlangt haben, um dieses Level zu erreichen. Es erfordert harte Arbeit, aber es ist eine großartige Leistung!
Geisterschiff (das Geisterschiff entdeckt)
Die Geisterschiff-Expedition ist definitiv die schwierigste und Sie werden sie in keiner Bibliothek finden. Um es freizuschalten, müssen Sie zunächst eine bestimmte Expedition zu einem Wasserfall in Südamerika abschließen. Anschließend erhalten Sie die Dämonen-Galionsfigur. Wenn Sie es auf Ihrem Schiff installieren, wird der Ghost Ship-Vertrag in Ihrer Expeditionsliste angezeigt. Aber wenn du versuchst, es in einer Gilde anzunehmen, redet der Typ dort nicht darüber und sagt dir, du sollst zurückkommen, „wenn sich die Toten und die Lebenden treffen“.
- Hinweis 1: „Wenn sich Tote und Lebende treffen“ bedeutet Halloween (31. Oktober) oder Día de Muertos (2. November). Kehren Sie an einem dieser Tage zur Gilde zurück, und der Typ wird Ihnen sagen, dass Sie das Geisterschiff wahrscheinlich an einem Ort finden werden, der am weitesten vom Land entfernt ist.
- Hinweis 2: Zwischen Südamerika und Neuseeland gibt es einen Punkt im Ozean namens „Point Nemo“, der den am weitesten von der nächsten Küste entfernten Ort auf der Erde markiert (danke, Google!). Segeln Sie zu den Koordinaten 48 Süd, 123 West und umkreisen Sie sie. Sie werden ein gruseliges Gefühl bekommen ...
Dieser Kampf ist extrem hart. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Schiffs- und Falken-Spezialangriffe voll aufgeladen sind, rüsten Sie sich mit Ihrer besten Rüstung und Ihren besten Waffen aus, besuchen Sie die Taverne und fügen Sie einige Kanonen für zusätzliche Feuerkraft hinzu. Schließen Sie in der ersten Phase die Lücke und verursachen Sie genug Schaden, um das feindliche Schiff zu entern. Dann beenden Sie die Arbeit mit Ihrem Schwert. Selbst wenn alles stimmt, kann es ein paar Versuche dauern, bis man gewinnt. Viel Glück!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sagres führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Queremos pausiert während der Pause. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.