In diesem Leitfaden werde ich Ihnen beibringen, wie Sie die Welt mit tödlichen Seuchen in Ruinarch erschaffen, verbreiten und zerstören. Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit und Ruinarch befindet sich derzeit im Early Access, also seien Sie sich bewusst, dass sich dieser Leitfaden im Laufe der Entwicklung des Spiels ändern kann. Wenn Sie Seuchen massenhaft verbreiten wollen, suchen Sie nicht weiter. Lesen Sie die Anleitung unten.
Wie man Seuchen bekommt
Seuchen können gewonnen werden, indem man als Necromancer-Klasse spielt. Zuerst muss der Spieler das Biolab freischalten, indem er Portallevel 5 erreicht. Sobald dies erledigt ist, ist das Biolab bereit für den Bau. Zahle einfach 200 Mana und das Biolab kann gebaut werden. Der Spieler wird dann auf Seuchen zugreifen.
Das Biolab
Das Biolabor dient als Drehscheibe, wo Sie die perfekte Seuche herstellen können. Es gibt insgesamt fünf Registerkarten im Biolabor, mit denen Sie Ihre Seuche modifizieren und verbessern können. Sie sind wie folgt:
- Übertragung – Wählen Sie aus, wie sich Ihre Seuche ausbreitet und wie effektiv sie sich ausbreiten kann.
- Lebensdauer - Ändern Sie, wie lange die Seuche auf verschiedenen Kreaturen und Objekten anhalten kann.
- Fatality- Wählen Sie, wie Ihre Seuche ihre Opfer tötet.
- Symptome – Wählen Sie aus, was Ihre Seuche mit ihrem Wirt macht.
- Beim Tod – Wählen Sie einen einzelnen Effekt, der beim Tod des Infizierten eintritt.
Übertragungen und Verbreitung
Übertragungen dienen dazu, die verschiedenen Dorfbewohner der Welt zu verbreiten und zu infizieren. Sie sind Ihr wichtigstes Lebenselixier, um Ihre Seuche von Ort zu Ort und von Opfer zu Opfer zu bringen. Alle Übertragungen sind wie folgt:
- Airborne Rate – Dadurch kann sich Ihre Seuche ausbreiten, wenn ein infizierter Dorfbewohner singt, spricht oder niest. Ein guter schneller Weg, um Ihre Seuche zu verbreiten. Passt gut zum Niessymptom.
- Verbrauchsrate - Beginnt automatisch bei niedrig. Ändert, wie leicht sich Ihre Seuche ausbreiten kann, wenn ein Dorfbewohner eine infizierte Nahrungsquelle isst. Ein Todesurteil für jeden Dorfbewohner mit dem Merkmal Völlerei.
- Direktkontaktrate - Beeinflusst, wie oft sich Ihre Seuche ausbreitet, wenn Dorfbewohner einander und Gegenstände berühren. Gut für große, geschäftige Dörfer. HINWEIS: Der Kampf ist davon nicht betroffen.
- Kampfrate – Beeinflusst, wie oft Ihre Seuche verbreitet wird, wenn Infizierte andere Kreaturen bekämpfen. Großartig für verfeindete Fraktionen und Dörfer, die viele Kämpfe erleben.
Um Ihre Seuche auszulösen, müssen Sie einen einzelnen Dorfbewohner mit dem Seuchenzauber infizieren. Dadurch werden sie infiziert. Die Seuche kann auch mit dem Zauber Geplagte Ratten verbreitet werden. Dies wird zwei Seuchenratten hervorbringen, die nach Möglichkeit versuchen werden, Nahrungsquellen zu infizieren. Seien Sie sich bewusst, dass die Ratten sehr, sehr schwach sind und bei wenigen Treffern sterben werden. Dorfbewohner werden sie sofort angreifen, also vermeide es, sie zu nahe zu spawnen. Seltsamerweise können Dorfbewohner versuchen, die Ratten zu verhaften und sie in ein Gefängnis zu stecken. Wenn die Welt Rattenmenschen hat, ist das Infizieren von Rattenmenschen eine wunderbare Möglichkeit, die Seuche zu verbreiten. Rattenmenschen sind immun gegen die negativen Auswirkungen einer Seuche, wenn sie also in eine Fraktion aufgenommen werden, werden sie sie massenhaft verbreiten.
Lebensdauer
Die Lebensdauer stellt dar, wie lange die Seuche auf Dorfbewohnern, Kreaturen und Gegenständen anhält. Bei einer hohen Lebensdauer ist es unwahrscheinlich, dass ein Dorf die Pest loswird. Lebensdauermerkmale und Infektionszeiten sind wie folgt:
- Objekte: Wie lange Ihre Seuche auf Objekten in der Welt anhalten kann. 24/48/72/96 Stunden
- Elfen: Wie lange Ihre Pest bei Elfen anhält. 48/96/144/192 Stunden
- Menschen: Wie lange Ihre Seuche bei Menschen anhält. 48/96/144/192 Stunden
- Monster: Wie lange deine Seuche auf Monstern und Bestien anhält. immun/24/72/120 Stunden
- Untote: Wie lange Ihre Seuche auf untoten Monstern wie Geistern und Zombies anhält. Immun/24/72/120 Stunden
Achten Sie darauf, was Sie infizieren. Auf diese Weise können Sie sicherstellen, dass Ihre Pest so schwer wie möglich loszuwerden ist.
Todesfall
Hier beginnt der Spaß. Der Tod steht für mehrere Möglichkeiten, wie Ihre Seuche ihre Wirte töten kann. Kombinieren Sie diese mit Ihren Symptomen, um ein Dorf in wenigen Tagen in ein offenes Grab zu verwandeln. Sie können nur bis zu zwei davon auswählen, also wählen Sie diejenigen, die mit Ihren Symptomen funktionieren, um die besten Chancen zu haben, Wirte zu töten.
- Septischer Schock: Geben Sie Infizierten eine geringe Chance zu sterben, wenn sie hungern oder verhungern. Dies passt gut zum Symptom Hunger oder Völlerei.
- Herzinfarkt: Kann dazu führen, dass Infizierte sterben, wenn sie erschöpft oder ausgelaugt sind. Passt gut zum Lethargie-Symptom.
- Schlaganfall: Dorfbewohner können sterben, wenn sie müde oder erschöpft sind. Passt auch gut zum Lethargie-Symptom.
- Totales Organversagen: Mein persönlicher Favorit ist, dass Dorfbewohner eine sehr geringe Chance haben zu sterben, wenn sie etwas tun. Das kann alles sein, vom Aufheben eines Gegenstands bis hin zum einfachen Essen.
- Lungenentzündung: Gibt einem Dorfbewohner eine kleine Chance zu sterben, wenn er sich bewegt. So einfach ist das.
Achten Sie darauf, die Todesfälle auszuwählen, die am besten zu Ihren Symptomen passen, um sicherzustellen, dass niemand Ihren Seuchenausbruch überlebt.
Symptome
Symptome stellen dar, was all Ihre Seuche ihren Wirten antut. Diese können verwendet werden, um eine Reihe von Dingen zu tun. Durch das Farmen von Chaoskugeln, die schnellere Ausbreitung oder das schnelle Töten von Dorfbewohnern. Wählen Sie die Symptome aus, die am besten zu Ihrem Spielstil passen. Seien Sie sich bewusst, dass Sie nur fünf davon haben können, also wählen Sie mit Bedacht, da Sie Ihre Auswahl nicht rückgängig machen können.
- Lähmung – macht ein Viertel der Pestopfer gelähmt. Alle gelähmten Opfer sind dauerhaft bewegungsunfähig und werden zu gegebener Zeit sterben, wenn sich niemand um sie kümmert.
- Erbrechen - Macht von Zeit zu Zeit infiziertes Erbrechen. Dadurch verlieren sie etwas Hunger. Es gibt Ihnen auch eine Chaoskugel, wenn es passiert. Gut zum Farmen von Chaoskugeln.
- Lethargie – macht Dorfbewohner müde, nachdem sie aufwachen oder sich hinsetzen. Geht super mit Schlaganfall.
- Krampfanfälle – Lässt die Dorfbewohner für einen Moment unbeweglich. Gibt dir auch eine Chaoskugel. Gut für die Landwirtschaft.
- Schlaflosigkeit – Lässt die Dorfbewohner manchmal nicht gut schlafen, was dazu führt, dass sie oft müde sind. Gepaart mit Lethargie und Schlaganfall können Sie Massensterben verursachen.
- Giftwolken – Bewirkt, dass Infizierte gelegentlich Giftwolken ausstoßen. Die Wolken hinterlassen für eine Weile Gift und breiten sich auf Objekte aus. Kann bei richtiger Anwendung Dorfbewohner töten.
- Monster Scent- Dadurch können Monster den Dorfbewohner riechen, was dazu führt, dass sie von Zeit zu Zeit angegriffen werden. Dies kann dazu führen, dass ein Dorfbewohner gejagt wird.
- Niesen – Lässt einen Dorfbewohner von Zeit zu Zeit niesen. Dies kann sich durch Übertragung über die Luft ausbreiten. Es gibt Ihnen auch Chaoskugeln, die gut sein können, um stärker zu werden.
- Depression – Lässt Dorfbewohner oft keine unterhaltsamen Aktivitäten unternehmen. Kann verwendet werden, um Kultisten leicht zu bekommen, da traurige Dorfbewohner leichter einer Gehirnwäsche unterzogen werden können.
- Hungerattacken – Dorfbewohner verlieren gelegentlich den Hunger. Die Kombination mit einem septischen Schock kann dazu führen, dass Dorfbewohner schnell tot umfallen.
Das Paaren von Symptomen und Todesfällen kann leicht dazu führen, dass Dörfer schnell ausgelöscht und Chaoskugeln gefarmt werden. Kombinieren Sie diese gut, und Sie werden im Handumdrehen wie Großvater Nurgle sein.
Im Todesfall
Dieser Abschnitt kann auftreten, wenn Dorfbewohner sterben. Sie können nur eine davon bekommen, also wählen Sie gut.
- Explosion – Lässt einen Dorfbewohner in einer feurigen Explosion explodieren, wenn er stirbt, was allen um ihn herum Schaden zufügt und seine Umgebung in Brand setzt. Dies kann verwendet werden, um mit Leichtigkeit ein Lauffeuer zu entfachen.
- Zombie – Lässt tote Dorfbewohner beim Tod in Zombies verwandeln. Zombies verbreiten die Seuche, wenn sie angreifen.
- Chaosgenerator - Lässt Dorfbewohner Chaoskugeln fallen, wenn sie an Ihrer Seuche sterben. Sie können damit leicht in Chaoskugeln schwimmen.
- Spukgeister – Die Geplagten spawnen Geister, wenn sie sterben. Diese Geister wenden verschiedene negative Effekte an, wenn sie einen Dorfbewohner treffen.
Mit einer tödlichen Seuche können Sie Ihre Seuche damit noch schneller töten. Denken Sie daran, dass Sie nur einen erhalten und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Wählen Sie, was Sie für das verheerendste halten.
Wie die Welt auf Ihre Plagen reagiert
Unnötig zu erwähnen, dass die Welt nicht gut auf eure sich ausbreitenden Seuchen reagiert. Wenn Covid etwas sagt, werden die Dorfbewohner ihr Bestes tun, um mit Ihrer Seuche fertig zu werden, sobald sie bemerken, dass sie sich ausbreitet. Wie sie reagieren, hängt jedoch von den Eigenschaften ihres Siedlungsführers ab.
- Quarantäne – Wenn Infizierte gefunden werden, werden sie in das Dorfhospiz gebracht, um zu verhindern, dass sie sich weiter verbreiten. Wenn ihnen eines fehlt, werden sie es so schnell wie möglich bauen. Dies ist wahrscheinlicher, wenn der Anführer barmherzigere und nachsichtigere Eigenschaften hat. Die Zerstörung des Hospizes mit Zerstörungszaubern kann verwendet werden, um eine Quarantäne zu verhindern.
- Exil – Wenn Infizierte gefunden werden, werden sie gefangen genommen, festgehalten, an den Rand der Stadt gebracht und aus der Fraktion geworfen, wodurch sie zu Landstreichern werden. Dies ist eher bei autoritäreren Führungskräften der Fall.
- Hinrichtung – Infizierte werden gefangen genommen und hingerichtet, um die Ausbreitung zu verhindern. Dies geschieht mit gleichgültigen, bösen und sadistischen Führern.
- Nichts – In seltenen Fällen hat eine Führungskraft möglicherweise keine Ahnung, was sie tun soll. Dies führt dazu, dass Sie Ihre Seuche unbesorgt verbreiten können.
Seien Sie sich bewusst, dass die Pest gelegentlich Eingriffe von Angel's verursachen kann, wenn sie weiter tötet. Halten Sie Ihr Portal gut bewacht, falls dies passiert.
Damit ist mein Leitfaden zum Infizieren, Töten und Vernichten der Welt mit Ihren Seuchen abgeschlossen. Wenn Sie Vorschläge haben, können Sie diese gerne unten hinterlassen. Ich werde mich bei Ihnen melden, wenn ich kann. Seien Sie sich bewusst, dass sich dieser gesamte Leitfaden ändern kann, wenn Ruinarch aktualisiert wird. Halten Sie Ihre Biolabs also bis zum Ende des Spiels dreckig und sorgen Sie dafür, dass Ihre Dorfbewohner gut leiden. Bis demnächst!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen ruinarch führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Der Helm der Einheit. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.