Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie das Room Prison von MCG beenden und vervollständigen.
Spielkontrollen
Der Titelbildschirm ist zunächst auf Chinesisch. Um es auf Englisch zu ändern, klicken Sie auf die zweite Schaltfläche nach unten. Mit der dritten Schaltfläche nach unten können Sie eine Bildschirmauflösung auswählen. Klicken Sie auf Level, um loszulegen.
Der Kreis mit dem Pfeil oben links auf Ihrem Bildschirm bringt Sie zurück zum Level-Auswahlbildschirm. Klicken Sie nicht darauf, es sei denn, Sie möchten in diesem Level noch einmal von vorne beginnen. Es gibt keine Möglichkeit, Ihren Fortschritt zu speichern.
WASD-Tasten bewegen Sie herum. C-Taste wird Ihr Mädchen in die Hocke bringen. Drücken Sie ESC, um die Maus zu verwenden. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf bestimmte Objekte, um sie aufzunehmen. Wenn Sie mit der Maus über Dinge wie offene Schubladen fahren, können Sie sie durchsuchen. Um eine Tür zu öffnen, nähern Sie sich ihr und bewegen Sie die Maus darüber. Sie haben die Möglichkeit, die Tür zu öffnen. Offensichtlich können Sie es nicht öffnen, wenn es gesperrt ist. Sie können die rechte Maustaste gedrückt halten und Ihre Maus ziehen, um hineinzuzoomen und die Dinge näher zu betrachten. Die Zifferntasten auf Ihrem Nummernblock bewegen auch die Kamera.
Ab diesem Zeitpunkt gibt es keine Möglichkeit, Ihre Seile zu durchschneiden oder Ihre Knebel abzunehmen. In Level eins und zwei müssen Sie herumhumpeln, hüpfen oder rutschen. In Level drei können Sie zum Glück herumlaufen. Es gibt keine Nacktheit in diesem Spiel. Bilder des entfesselten Charakters stammen wahrscheinlich aus der Entwicklung des Spiels.
Level 1
Spoiler, offensichtlich.
Beginnend in Level Eins ist Ihr Mädchen auf einem Stuhl gefesselt. Es sieht so aus, als ob der Detective Sie gefesselt hat, um Sie dort festzuhalten, bis sie zurückkommen.
Drücken Sie weiterhin die Leertaste, damit sie aus den Knöchelseilen herauskommt und aufsteht. Jetzt können Sie durch den Raum humpeln.
Bei den Aktenschränken werden nur die bereits geöffneten Schubladen beladen. Die Aktenschränke an den Fenstern, die mit dem Globus oben drauf, geben Ihnen Papiere mit 8 und 1 darauf, sowie ein leeres Blatt Papier. Die Aktenschränke neben dem Safe geben Ihnen Papiere mit 2 und 5 darauf. Die braunen Schränke geben Ihnen Papiere mit 3 und 9 darauf. Gehen Sie zum Schreibtisch und klicken Sie auf die Streichholzschachtel, um ein Streichholz zu erhalten, und klicken Sie dann auf die Zigarettenschachtel, um eine Zigarette zu erhalten.
Um Dinge herzustellen, klicke rechts auf dem Bildschirm auf dein Pack und deine Make-Schaltflächen. Wenn Sie die Zigarette und das Streichholz bekommen, lassen Sie Ihre Pack and Make-Bildschirme hoch. Wenn Sie die falsche Kombination von Artikeln haben, werden chinesische Wörter angezeigt, die Ihnen mitteilen, dass es falsch ist (die richtige Übersetzung lautet „Make Fail Prescription Incorrect“). Klicken Sie auf die Zigarette und das Streichholz in der Packung, diese werden auf den Make-Bildschirm übertragen und geben Ihnen Ruß. Klicken Sie auf den Ruß und das leere Papier, und Sie erhalten ein Rußpapier mit den Buchstaben CBFDAE darauf.
Meine Vermutung ist, wenn ABCDEF = 123589, dann CBFDAE = 329518.
Die Haupttür braucht einen Schlüssel zum Öffnen. Ich vermute, dass der Schlüssel zum Öffnen im Safe ist.
Ich vermute, dass der Safe eine PIN zum Öffnen benötigt. Das Spiel gibt Ihnen außer dem Rußpapier keinen anderen Hinweis auf die Stecknadel. Ich sehe keine Möglichkeit, die PIN in den Safe einzugeben, da Sie mit der Maus über dem Safe nur die Möglichkeit haben, ihn zu öffnen.
Wenn jemand einen Weg gefunden hat, den Safe oder die Tür zu öffnen, fügen Sie bitte unten einen Kommentar hinzu.
Level 2
In Level XNUMX liegen Sie gefesselt und mit einem Ball geknebelt auf dem Boden einer SEHR schmutzigen Wohnung. Sie dachten wahrscheinlich, dass Sie nie einen Weg finden würden, da herauszukommen, aber zum Glück gibt es einen Weg.
Drücke weiterhin die Leertaste, um aufzustehen. Hüpfen Sie zum Tisch rechts vom Stuhl und nehmen Sie die Kaffeetasse. In der Zigarettenschachtel auf der rechten Armlehne des Stuhls liegt ein Streichholz zum Aufheben. Im Kühlschrank ist Wasser drin. Neben der rechten Armlehne der grünen Couch, auf dem Boden, steht ein Bier.
(Wenn Sie C drücken, wird Ihr Mädchen auf dem Boden sitzen. Das könnte ein bisschen schneller sein als zu hüpfen; wenn ich ein bisschen sage, meine ich SEHR wenig.)
Rufen Sie Ihre Pack-and-Make-Menüs auf. Klicken Sie auf das Wasser, Sie können einen Flaschenverschluss machen. Klicken Sie auf die Kaffeetasse, Sie können eine Plastikkappe machen. Klicken Sie auf das Streichholz und die Plastikkappe, um Plastikkleber zu erhalten.
Hüpfen Sie zum Sofa neben den großen Lautsprechern, Sie werden ein Bild sehen, das zur Seite geneigt ist. Klicken Sie darauf und Sie erhalten Glasscherben. Rufen Sie Ihre Pack and Make-Menüs erneut auf und klicken Sie auf den Fotorahmen. Dadurch erhalten Sie Broken Glass. Verwenden Sie das zerbrochene Glas, um die Couch darunter zu beschädigen, wo Sie den Fotorahmen haben. Dadurch erhalten Sie einen Metallstreifen.
Klicken Sie auf den Plastikkleber, den Metallstreifen und den Flaschenverschluss. Dadurch entsteht eine „einfache Flasche“. Sie stellen tatsächlich ein Werkzeug her, das den Schlüssel aus der Bierflasche in Ihrem Inventar holt. Sobald Sie diese „Einfache Flasche“ haben, klicken Sie auf das Bier und die „Einfache Flasche“ in Ihrem Inventar und Sie erhalten Schlüssel B.
(Es ist eine Schande, dass Sie das zerbrochene Glas oder eines der drei Schwerter über dem Fernseher nicht verwenden können, um Ihre Seile zu durchtrennen.)
Sobald Sie Schlüssel B haben, hüpfen Sie zur Tür hinter dem Ofen, und Sie sind fertig. Wenn Sie auf GO klicken, gelangen Sie zu Ebene drei.
Level 3
In Level XNUMX bist du in einer Männertoilette an eine Wand gefesselt, nur mit einem Handtuch bekleidet. Jemand hat dich in dieser dreckigen, dreckigen Herrentoilette zurückgelassen. Du gehst besser raus, bevor jemand zurückkommt. Leider gibt es keine Tür und Sie können nicht die Treppe hinaufgehen.
Drücken Sie weiter auf die Leertaste, bis Sie von der Wand weg sind. Ihr Mädchen wird o-beinig herumlaufen, aber es ist besser als die ersten beiden Levels.
Im Mülleimer hinter dem Reinigungswagen befindet sich ein Schraubendreher. In dem Mülleimer an der Wand neben einem der Urinale, auf der gegenüberliegenden Seite des Raums, wo du an die Wand gefesselt warst, ist ein Lippenstift.
Gehen Sie zum Urinal, das dem Waschbecken am nächsten liegt, und gehen Sie in die Hocke, dort ist eine kleine Entlüftung. Sie können diese kleine Entlüftung beschädigen und Sie erhalten ein Brecheisen. Auf dem Urinal, direkt über der kleinen Öffnung, wo Sie das Brecheisen hatten, liegt eine Rolle Toilettenpapier; hol das ab. Rufen Sie Ihre Pack and Make-Menüs auf, klicken Sie auf den Lippenstift und das Toilettenpapier. Dadurch erhalten Sie eine SOS-Notiz.
Sobald Sie das Brecheisen haben, gehen Sie zurück zum Urinal, wo Sie zuerst angefangen haben. Das Fenster über dem Urinal kann entfernt werden. Jetzt, da das Fenster geöffnet ist, klicken Sie auf das geöffnete Fenster, damit Sie Ihre SOS-Notiz wegwerfen können.
Das ist das Ende des Spiels. Wenn Sie auf GO klicken, wird Level Three neu gestartet.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zimmer Gefängnis führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Soju-Krieger. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.