Ihre Go-to-Tier-Liste für alle Artificer-Items!
Die Rangliste
Wir platzieren die Rangliste ganz oben. Erläuterungen zu Platzierungen und dem allgemeinen Denkprozess finden Sie in den Abschnitten unter der Rangliste!
Warum ist On-Kill so gut?
Die Stärken von Artificer liegen in ihrer Massenkontrolle und ihrer Fähigkeit, Ziele mit Atomwaffen zu exekutieren. On-Kill ist eine unglaublich effiziente Methode, um sie aufzubauen, da sie im Vergleich zu anderen Überlebenden leicht auf ihre Auswirkungen zugreifen kann. Snapfreeze und Nano-Spear (wenn Sie sich entscheiden, es zu nehmen) lassen ihre Schnepfen ausführen, was bedeutet, dass Sie selbst wenn Sie im Mehrspieler-Modus zurückliegen, Teamkameraden töten können, indem Sie Feinde töten, die sie schwächen, um Wert aus Ihren Gegenständen zu ziehen.
Der in ihr Kit eingebaute AoE ermöglicht es ihr, Multi-Kills für einen enormen Wert aus Benzin, Irrlichtern und zeremoniellen Dolchen zu verketten, wodurch sie Bosse und andere Ziele mit hoher Gesundheit zerfetzen kann, indem sie einfach alles um sie herum tötet, während sie gleichzeitig auf die Überlebensfähigkeit von zugreifen kann Gegenstände wie Topas-Brosche oder Monster-Zahn leicht.
Im Gegensatz dazu können Treffer immer noch wertvoll sein, sind aber aufgrund ihrer niedrigen Feuerrate, die durch ihre Abklingzeiten verursacht wird, weniger beständig. On-Hit Artificer kann funktionieren und funktioniert auch (besonders wenn Sie Flammenwerfer nehmen), aber diese Gegenstände bringen Ihnen in den meisten Situationen weniger für Ihr Geld. Besonders wenn Sie im Mehrspielermodus sind, sollten diese Gegenstände an einen Charakter gehen, der sie stattdessen besser nutzen kann, während Sie genug Benzin sammeln, um die Wirtschaft zu destabilisieren.
Fähigkeiten; Welche Fähigkeiten soll ich mitnehmen?
Die Skill-Auswahl von Artificer hat größtenteils keinen großen Einfluss auf ihr Gameplay, mit Ausnahme ihrer Utility-Fähigkeit. Die Wahl zwischen dem Flammenwerfer und der Ionenflut wird dazu führen, dass Sie einige ziemlich drastisch unterschiedliche Gegenstandsentscheidungen treffen. Artikel, die stark betroffen sind, werden in der Stufe „Utility Choice Dependent“ aufgeführt. Dazu gehören:
Hopoo-Federn: Diese fühlen sich unglaublich klobig an, wenn man Ion Surge einnimmt, sind aber eine Notwendigkeit, wenn man Flamethrower verwendet
H3AD-5T v2 (auch bekannt als Headstomper): Kopfstampfer allein sind mit Flammenwerfer nahezu nutzlos, können aber mit Ionenstoß zu einigen fiesen Oneshots führen
Fokussierte Konvergenz: Ionenwoge bringt Sie aus dem Fokussierten Konvergenzradius, wenn Sie Gegenstände mit Bewegungsgeschwindigkeit gefunden haben, was es ziemlich frustrierend macht, daran herumzuarbeiten
Quecksilber Rachis: Es ist schwierig, den Bonusschaden von Mercurial in der Luft auszunutzen, wodurch es eine Anti-Synergie mit Ionenwoge hat. Es wird am Ende nur Feinde polieren, die auf dich schießen
Milchige Chrysalis: Milky ist überflüssig und klobig, wenn Sie Ion Surge genommen haben
Es ist erwähnenswert, dass Flamethrower vs. Ion Surge viel mehr Tiefe hat als diese 5 Gegenstände
Flammenwerfer verstärkt alle getroffenen Gegenstände ziemlich stark, da es dem Handwerker ohne ihn an Angriffsgeschwindigkeit/Konsistenz mangelt, um Blutungen oder Gegenstände wie klebrige Bomben zu nutzen. Wenn Sie sich für den Flammenwerfer entscheiden, sollten Sie in Betracht ziehen, diesen Treffergegenständen eine höhere Priorität einzuräumen. Wenn Sie Ionenwoge einnehmen, werden Treffergegenstände deutlich weniger konsistent. Missiles und der Charged Perforator gehören auf jeden Fall in die S-Stufe, denn obwohl sie selten vorkommen, werden beide, die beispielsweise eine Nanobombe abfeuern, trotzdem eine Menge Schaden anrichten.
Insgesamt macht Flammenwerfer den Build von Artificer allgemeiner, da er es ihr ermöglicht, besser mit einer größeren Vielfalt von Gegenständen zu arbeiten. Ion Surge grenzt den Gegenstandspool, nach dem Sie suchen, im Vergleich ein. Das ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache. Im Einzelspielermodus mit weniger spawnenden Druckern/Scrappern haben Sie möglicherweise mehr Glück mit Flamethrower, da Sie mehr Beute allgemeiner nutzen können. Da der Gegenstandspool im Mehrspielermodus viel größer ist, wenn Sie mit Ihrem Team kommunizieren können, können Sie es sich leisten, viel wählerischer zu sein. Dadurch können Sie Ion Surge leichter einnehmen. Ionenwoge ist unbestreitbar die sicherere der beiden Fertigkeiten, und wenn Sie die Auswahl an Gegenständen haben, ist sie dadurch viel konsistenter als Flammenwerfer.
Letztendlich liegt die Wahl bei Ihnen. Ich persönlich spiele Ion Surge zu 90 % der Zeit, selbst im Einzelspielermodus. Flammenwerfer hat jedoch einen fairen Anteil an Synergien und ist keineswegs eine schwache Fähigkeit.
Hey warte eine Sekunde, warum ist in der F-Klasse???
Es gibt ein paar Artikelplatzierungen, die seltsam erscheinen könnten. Jeder Artikel, von dem ich denke, dass er einer Erklärung bedarf, wird hier eine haben, und wenn Sie Fragen zu Artikeln haben, stellen Sie sie in den Kommentaren und ich werde einen Grund für ihre Platzierung in diesem Abschnitt hinzufügen
Dolch mit drei Spitzen: Selbst mit Flammenwerfer ist das Stapeln von Bluten unglaublich unvereinbar mit Konstrukteur, sie greift einfach nicht schnell genug an. Wenn Sie 10 Dolche für eine 100% ige Chance ergreifen, gehen Sie eine riesige 10-Item-Verpflichtung für einen Debuff ein, bei dem Sie alle Ihre Angriffe auf einen einzelnen Feind konzentrieren müssen, um zuverlässig guten Schaden zu stapeln. Diese 10 weißen Elemente werden besser auf einem Benzindrucker verwendet. Oder noch besser, wenn Sie im Mehrspielermodus sind, geben Sie sie Ihrem Kommando oder MUL-T, es wird ihnen den Tag versüßen.
Soldatenspritze/Raubtierinstinkte: Die Angriffsgeschwindigkeit verringert nicht die Abklingzeit Ihres M1, aber die Angriffsgeschwindigkeit erhöht Ihre Animationsgeschwindigkeit (einschließlich der Ladegeschwindigkeit Ihrer Nanobombe / Ihres Speers). Durch die erhöhte Animationsgeschwindigkeit können Sie Gegenstände wie Hirnstiele besser nutzen oder mehr aus einer Reihe von Backup-Magazinen platzen, aber Sie sollten diese wirklich nicht gegenüber anderen Gegenständen priorisieren. Oder noch besser, geben Sie sie Ihren On-Hit-Freunden.
Shattering Justice (und eine Art symbiotischer Skorpion): Zerschmetternde Gerechtigkeit erhöht deinen Schaden um einen anständigen Betrag, aber realistischerweise werden viele Feinde einfach tot sein, wenn du den Debuff angewendet hast. Es macht es ein bisschen einfacher, mit Bossen umzugehen, was großartig ist, da Handwerker mit Feinden mit hoher Gesundheit kämpfen können, aber es gibt viel einfachere Möglichkeiten, dies zu tun, als einen zufälligen roten Gegenstand zu rollen. Definitiv kein Artikel, über den man sich beschweren könnte. Symbiotischer Skorpion hingegen ist nahezu nutzlos. Sie müssen einen Feind 60 Mal treffen, um den gleichen Nutzen daraus zu ziehen, als würden Sie die Gerechtigkeit erschüttern, und wenn der Boss zu diesem Zeitpunkt nicht bereits tot ist, haben Sie ♥♥♥♥♥♥ irgendwo oben und schaffen es bestenfalls ein verherrlichter Debuff für Todeszeichen.
Spectral Circlet, der Coelestin-Aspekt: Oh Junge, das hier ist ein Trottel. Dieser Gegenstand macht im Mehrspielermodus super Spaß, das Unsichtbarmachen deiner Freunde ist ein super starkes Konzept, aber du willst wirklich nicht, dass der matschige fliegende Magier die einzige Person in deinem Team ist, die der Feind anvisieren kann. Ich denke, Sie könnten es verwenden, um Ihre Drohnen im Einzelspieler am Leben zu erhalten, wenn Sie lieber selbst das gesamte feindliche Feuer auf sich ziehen möchten. Und es verwendet einen Ausrüstungsplatz. Ich würde dieses einfach überspringen, auch wenn es super cool ist.
Lens-Makers-Brille: Viele Leute erwarten diese in der S-Stufe. Obwohl sie ziemlich gut sind und Ihnen im Wesentlichen einen Schadensbonus von 10 % pro Gegenstand verleihen, sind sie nicht unglaublich. Die beiden Hauptgründe dafür sind filigrane Uhren und kritische Synergien. Delicate Watches geben dir mit einem Risiko den doppelten Schadensbuff, aber der Glaskanonen-Spielstil der Artificer ermöglicht es ihr, mit ihnen unglaublich hart zu schneien. Crit-Synergien sind wertvoll, aber sie sind bei weitem wertvoller für andere Überlebende, die Gegenstände wie Raubtier- und Mähdreschersense besser nutzen können. Ich würde keine Brille für einen der S-Tier-Gegenstände nehmen, und im Mehrspielermodus sollten Sie sie wirklich jemand anderem geben, der sie dringender braucht.
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