Hallo und willkommen zu meinem Leitfaden für den Einstieg in Rimworld. Rimworld ist ein Koloniebau- und Verwaltungsspiel mit endlosen Möglichkeiten und Wiederspielbarkeit. Aber all dieses Potenzial wird verschwendet, wenn Sie nicht einmal wissen, wo Sie anfangen sollen. Das Tutorial leistet gute Arbeit, aber für diejenigen, die zusätzliche Hilfe benötigen, oder vielleicht für diejenigen, die nur etwas Hilfe benötigen, um mit den ersten Gebäuden zu beginnen, ist dieser Leitfaden gedacht Sie!
Auswählen Ihres Spielmodus
Diese Anleitung geht davon aus, dass Sie das Tutorial abgeschlossen haben und ein grundlegendes Verständnis dafür haben, wie man auf Dinge klickt und wie man im Hauptmenü navigiert.
Klicken Sie also zu Beginn auf die neue Kolonie, Sie erhalten dann eine Auswahl aus mehreren Szenarien. Ich empfehle für Ihr erstes Mal das „Crashlanded“-Szenario, da es meiner Meinung nach als „klassische Rimworld-Erfahrung“ bezeichnet wird für Anfänger am besten zugänglich.
Bitte beachten Sie, dass einige Optionen, die ich hier habe, für Sie möglicherweise nicht vorhanden sind. Sobald Sie mit Rimworld und den verschiedenen Mods besser vertraut sind, können Sie Ihr Startszenario anpassen
KI-Geschichtenerzähler
Nachdem Sie Ihren Spielmodus ausgewählt haben, werden Sie aufgefordert, einen KI-Geschichtenerzähler und Ihren bevorzugten Schwierigkeitsgrad auszuwählen. Die Auswahl jedes Geschichtenerzählers gibt Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon, was er tut und was er zur Geschichte Ihrer Kolonie beitragen wird, denn das ist Rimworld alles über. Ich empfehle Cassandra Classic als Ihren ersten für eine gute Mischung aus Action und Abenteuer, aber wenn Sie wirklich unsicher sind, können Sie mit Phoebe Chillax, Randy auf der anderen Seite, nie etwas falsch machen. Wir reden nicht über ihn. Machen Sie mit dieser zweideutigen Aussage, was Sie wollen. Es sei darauf hingewiesen, dass Sie dies jederzeit über das Pausenmenü ändern können, wenn Sie sich entscheiden, „Verpflichtungsmodus“ NICHT anzukreuzen. Wenn Sie „Jederzeit neu laden“ wählen, können Sie nach Herzenslust sicher Abschaum durch das Spiel speichern.
Weltschöpfung
Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, werden Sie mit dem Welterstellungsbildschirm begrüßt. Hier finden Sie verschiedene Optionen, um die Welt weiter nach Ihren Wünschen anzupassen. Ich würde Ihnen daher empfehlen, diesem Bildschirm etwas mehr Aufmerksamkeit zu schenken.
Dinge wie Niederschlag, Temperatur und Bevölkerung spielen eine große Rolle bei der Entstehung der Welt. Die Abdeckung des Globus bestimmt die Pangaea-ähnliche Landmasse, die Ihnen das Spiel bietet. Meiner Erfahrung nach sind 30 % mehr als genug, aber das Schöne an Rimworld ist, dass es Ihnen überlassen bleibt. Wählen Sie also, was Ihnen gefällt (und was Ihrer Meinung nach Ihr PC verarbeiten kann). Im Abschnitt „Fraktionen“ werden einfach die verschiedenen vorhandenen Fraktionen hinzugefügt oder entfernt In der Spielwelt empfehle ich, es beim ersten Durchspielen auf den Standardeinstellungen zu belassen, um wirklich das Beste aus allem herauszuholen, was das Spiel zu bieten hat. Die Welt wird zufällig generiert, basierend auf dem, was Sie als Seed eingeben. Sie können also gerne mit dieser Funktion experimentieren, indem Sie etwas Dummes eingeben und auf „Generieren“ klicken, um zu sehen, was Sie erhalten.
Wenn Sie sich entschieden haben, den im obigen Bild angezeigten Seed zu verwenden, wird Ihre Welt möglicherweise ähnlich aussehen wie die, die ich hier habe.
Von hier aus können Sie Ihren Landeplatz auswählen. Dies ist vielleicht die wichtigste Entscheidung, die Sie treffen können, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. Seien Sie also sehr vorsichtig und wählen Sie den bestmöglichen Ort. Wenn Sie hineinzoomen, können Sie eine Kachel auswählen, um zu sehen, wie ihre Umgebung aussieht sowie alle anderen relevanten Informationen unten links auf dem Bildschirm.
Wähle deine Kolonisten
Sobald Sie sorgfältig den perfekten Ort für Ihr neues Zuhause ausgewählt haben, wird der Bildschirm zum Erstellen von Charakteren angezeigt. Dies ist der letzte Menübildschirm, aber wahrscheinlich der, an den Sie am längsten anhängen werden, zumindest ist es das normalerweise für mich.
Hier wählen Sie Ihre 3 Startkolonisten aus. Jetzt können Sie nicht alle mitnehmen, nur 3. Hier müssen also einige schwierige Entscheidungen getroffen werden. Diejenigen, die in der Gruppe der Zurückgelassenen sind, sind nicht unbedingt für immer verschwunden, aber die Wahrscheinlichkeit, sie wiederzusehen, ist sehr gering. Was die Auswahl angeht, die ehrlich gesagt ziemlich subjektiv ist, willst du die besten Kämpfer haben, die du kannst? Willst du nach Nahrung jagen oder sie anbauen? Wollen Sie handeln und sich mit den verschiedenen Fraktionen verbünden? Oder bist du wie ich und hast überhaupt keine Ahnung, was dieses erste Mal nützlich wäre? Meine Empfehlung ist, sich für allgemeine Teamfähigkeiten mit Leidenschaften für Schießen, Bauen, Medizin, Pflanzen und Intellektuelle zu entscheiden. Meiner Meinung nach ist eine Leidenschaft für ein Skillset mit einem niedrigeren Level wertvoller als ein Skillset mit einem hohen Level, aber ohne Leidenschaft. Die Flammen neben einem Skillset zeigen die Leidenschaftsstufe eines Bauern an. Ohne Flamme erhalten sie EP mit einer Rate von 35 % der Basisrate, aber mit einer einzelnen Flamme erhalten sie EP mit 100 % der Basisrate und mit einer Doppelflamme erhalten sie EP mit 150 % der Basisrate. Es ist auch ein kluger Schachzug, Bauern zu wählen, die wenige oder keine Verletzungen, keine Unverträglichkeiten und biologisch gesehen relativ jung sind
Landung
Sobald Sie Ihre Crew ausgewählt haben, ist es Zeit, an Land zu gehen.
Siehe, der Startbildschirm, der Ihnen Ihr Szenario erklärt. Sobald Sie in Ordnung sind, beginnt Ihr Spiel ernsthaft, und der Druck ist groß, da Ihre Kolonisten keinen Unterschlupf und wenig Nahrung haben. Das absolut erste, was Sie tun sollten, ist, die Zeit anzuhalten, indem Sie die Leertaste drücken.
Ihre ersten Gebäude und das Einrichten von Arbeitsaufträgen
Das erste, was ich jetzt immer mache, ist, das Spiel mit der Leertaste anzuhalten, um einen Platz zum Lagern der Waren vorzubereiten, mit denen wir abgestürzt sind. Navigieren Sie dazu zum Architektenfeld, dann zur Zone und dann zur Lagerzone (wirklich schwierig, huh). Von dort ziehen Sie einfach ein Quadrat von etwa 11 mal 11 heraus, während das Architektenmenü noch geöffnet ist, wählen Sie eine Struktur aus, und bauen Sie Holzwände um Ihre neu platzierte Lagerzone mit Türen auf beiden Seiten.
Sobald Sie das getan haben und die Pause fortsetzen, werden Sie vielleicht bemerken, dass Ihre Kolonisten nur irgendwie herumlaufen, das liegt daran, dass die Gegenstände, mit denen Sie abgestürzt sind, verboten sind und sie daher mit ihnen interagieren dürfen müssen. Öffnen Sie dazu das Architektenfenster und öffnen Sie danach das Auftragsmenü. Klicken Sie einfach auf alle Elemente mit einem kleinen roten X und ziehen Sie sie über sie.
Jetzt bewegen wir uns, wenn das Spiel für Sie etwas langsam läuft, beschleunigen die Tasten 1, 2 und 3 die Zeit. Beachten Sie, dass sich das Spiel bei jeder Art von Kampf auf die 1-fache Geschwindigkeit verlangsamt, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie versuchen, sich während eines Feuergefechts blitzschnell zu bewegen.
Wenn Sie bemerken, dass Ihre Kolonisten nicht das tun, was Sie möchten, kann es sein, dass sie dieser Aufgabe nicht zugewiesen sind. Um dies zu ändern, navigieren Sie zur Registerkarte „Arbeit“ am unteren Rand des Bildschirms, von wo aus Sie auswählen können, wer was tut.
Ich empfehle, direkt einzutauchen und frühzeitig Erwartungen an Ihre Leute zu stellen, indem Sie manuelle Prioritäten aktivieren, damit Sie Kolonisten die Dinge so tun lassen können, wie Sie es ausdrücklich wünschen. Je höher die Zahl, desto größer die Priorität
Die beste Arbeitsumgebung für diese spezielle Gruppe würde wahrscheinlich so aussehen:
Erste Aufgaben
Sobald dies beendet ist, können Sie die Pause fortsetzen und Ihren kleinen Leuten zusehen, wie sie gehen. Alle Bäume innerhalb des Vorrats werden automatisch gefällt, da die Mauern, die Sie um den Vorrat bauen, es in einen Raum geschafft haben, und Dächer automatisch verpfänden, wenn Sie es nicht anders sagen.
Der nächste Schritt ist der Bau eines Unterschlupfs für Ihre Bauern, da sie zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich die erste Nacht verbringen werden und das Schlafen auf dem Boden nicht gerade ideal ist. Halten Sie also erneut inne und beginnen Sie mit der Planung eines Unterschlupfs. Normalerweise beginne ich damit, eine Kaserne zu bauen. Wenn Sie aufmerksam sind, haben Sie das Symbol Bäume fällen im Auftragsmenü unter Architekt bemerkt. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Bäume in der Nähe fällen, wenn Sie das Holz benötigen.
Meine Baracke hier ist 6 × 8 mit 3 Betten, einer Fackel und Holzböden. Das nächste, was Sie tun möchten, ist eine Anbauzone festzulegen, damit Sie mit dem Anbau Ihrer eigenen Nahrung beginnen können, wie ich es hier getan habe.
Gute Arbeit Borto
Als drittes sollten Sie einen Speisesaal einrichten, in dem sich Ihre Kolonisten hinsetzen, Kontakte knüpfen und gemeinsam essen können.
Der nächste Schritt liegt bei Ihnen
Sobald Sie das getan haben, haben Sie einen soliden Start mit den Grundlagen einer Kolonie im Entstehen. Ein Teil des Spaßes von Rimworld besteht darin, zu lernen und damit zu experimentieren, was funktioniert und was nicht, und das Schicksal Ihrer Kolonie zu sehen und Das Schicksal seiner Bewohner entfaltet sich vor Ihnen, werden sie die Liebe ihres Lebens treffen? Werden sie einen lange verschollenen Verwandten treffen, der irgendwie auch auf diesem Planeten gestrandet ist? Werden sie verhungern, bevor sie jemals sehen, was dieser Planet wirklich bereithält? Werden sie von einem umherziehenden Rudel Menschen, die Kaninchen jagen, getötet und gefressen?
Nur die Zeit wird es zeigen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen RimWorld führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Der mittlere Wikinger. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.