Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie alle freischalten Retro Mistery Club Vol.1 Der Fall Ise-Shima Leistungen.
Überblick
In dieser Anleitung wird erklärt, wie Sie die einzelnen 12 Erfolge im Spiel erreichen. Es bietet keine vollständige Komplettlösung für die Geschichte, da es möglicherweise verschiedene Möglichkeiten gibt, voranzukommen, und einige Dialoge möglicherweise optional sind. Wenn Sie mit Spielen wie Famicom Detective Club vertraut sind, ist dieses Spiel ähnlich. Sie verfügen über ein Menü mit Befehlen wie Standortwechsel, Gespräch mit Personen, Stellen von Fragen und Vorzeigen von Beweismitteln. Sie können auch Ihr Smartphone verwenden, um mit dem Befehl „Case Notebook“ zu speichern.
Um die Geschichte voranzutreiben, verwenden Sie relevante Menüoptionen logisch. Manchmal müssen Sie möglicherweise mehrmals denselben Befehl zum selben Thema auswählen oder den Vorschlägen Ihres Detektivkollegen Ken folgen. Wenn Sie nicht weiterkommen, können Sie so lange verschiedene Optionen ausprobieren, bis Sie Fortschritte machen. Hoffentlich ist Brute-Forcing nicht nötig!
Die Geschichte erstreckt sich über 9 Tage, daher ist der Leitfaden in die Tage unterteilt, an denen Erfolge verfügbar sind. Ein Erfolg ist nicht an einen bestimmten Tag gebunden; Sie erhalten es, indem Sie ein Spiel auf Ihrem Smartphone spielen.
Wenn Sie Fehler in diesem Handbuch finden, informieren Sie mich bitte, damit ich es aktualisieren kann.
Retro Mystery Club Vol.1 Erfolgsleitfaden
Ninja-Kai-Meister
Spielen Sie Ninja Kai und erreichen Sie eine Punktzahl von mehr als 1500 m
Um diesen Erfolg zu erhalten, können Sie ein Spiel auf Ihrem Smartphone spielen, indem Sie „Smartphone verwenden“ > „Spiel“ auswählen. Ihre Möglichkeiten, auf dieses Spiel zuzugreifen, können jedoch variieren, da Ken Sie manchmal daran hindert, es zu spielen.
Das Spiel selbst ist unkompliziert: Drücken Sie die Leertaste, um zu springen, und verwenden Sie die Pfeiltasten oder WASD, um sich zu bewegen. Ihr Ziel ist es, auf Wolken zu springen, um so hoch wie möglich aufzusteigen. Wenn Sie vom unteren Rand des Scrollbildschirms herunterfallen oder mit einem Feind kollidieren, ist das Spiel vorbei. Um den Erfolg zu erhalten, müssen Sie eine Punktzahl von mindestens 1500 m erreichen.
Ich habe zahlreiche Versuche unternommen, dies zu erreichen. Lassen Sie sich also nicht entmutigen, wenn Sie häufig mit dem Spiel auf dem Bildschirm konfrontiert werden.
Es gibt vier Arten von Wolken im Spiel:
- Blaue Wolken: Dies sind die standardmäßigen, sicheren Wolken, auf die Sie ohne Risiko springen können.
- Blaue Wolken mit einem Feind: Auf diesen Wolken sitzt ein Feind. Sie können auf ihnen landen, aber seien Sie vorsichtig, da das Spiel beendet wird, wenn Sie den Feind berühren. Warten Sie, bis die Wolke vollständig oben auf dem Bildschirm erscheint, bevor Sie darauf springen, um Überraschungen zu vermeiden.
- Grüne Wolken: Diese Wolken beginnen zu fallen, sobald Sie auf ihnen landen. Am besten meidet man sie, wenn möglich, aber sie können als Trittsteine nützlich sein, um die nächste blaue Wolke zu erreichen.
- Orange Wolken: Diese Wolken entstehen und verschwinden langsam. Planen Sie Ihre Sprünge sorgfältig, um zu vermeiden, dass Sie kurz vor dem Verschwinden auf ihnen landen.
Zusätzlich zu den mit Feinden beladenen Wolken gibt es auch einen fliegenden Feind, dem Sie ausweichen müssen.
Wolken können entweder stationär bleiben oder sich horizontal bewegen, manchmal mit einer leichten Auf- oder Abwärtsbahn. Sie variieren auch in der Geschwindigkeit. Die höchste Wolke zu Beginn ist möglicherweise nicht immer die beste Wahl, da eine andere Wolke je nach ihrer Bewegung möglicherweise höher liegt. Wenn Sie sich auf einer Wolke befinden und eine andere durch dieselbe Stelle zieht, wechseln Sie häufig in die aufsteigende Wolke.
Sobald Sie eine Punktzahl von mehr als 1500 m erreichen, erhalten Sie den Erfolg „Ninja Kai-Meister“.
Es könnte jeder sein
Fragen Sie nach Kens Alibi, bis sich die Textzeile nicht mehr ändert
Um am ersten Tag schnell den ersten Erfolg zu erzielen, befolgen Sie diese Schritte:
- Rufen Sie die Person an, die die Leiche gefunden hat.
- Sprich fünfmal hintereinander mit Ken über sein Alibi.
Ken wird die Zeile immer wieder wiederholen: „Warum denken alle, dass ich es getan habe?“ Basierend worauf?" Nachdem er fünfmal hintereinander nach seinem Alibi gefragt hat, sollte der Erfolg ausgelöst werden.
Auf nach Ise!
Klar Tokio
Der Erfolg sollte automatisch nach Abschluss von Tag 1 ausgelöst werden.
Reijis Aussage
Reiji Hamazuki muss sich den Namen des Opfers merken
Um diesen Erfolg automatisch auszulösen, befolgen Sie diese Schritte, während Sie an Tag 3 auf dem Parkplatz vor dem Michiru Spa mit Reiji Hamazuki sprechen:
- Zeigen Sie ihm das Foto des Opfers.
- Stellen Sie ihm einige weitere Fragen.
Das Abschließen dieser Aktionen während des Gesprächs sollte automatisch den Erfolg auslösen.
Akikos Nebenauftritt
Hören Sie sich Akikos Lebensgeschichte an
Es scheint, als hätten Sie unerwartet einen Erfolg freigeschaltet, als Sie sich gegen Ende von Tag 3 mit Nishizawa in Ozaki unterhielten. Je nach Spieldesign wird dieser Erfolg jedoch normalerweise etwas später aktiviert, wenn Sie sich am Ende des Tages in der Pefru-Bar befinden . Richten Sie in der Bar Ihre Aufmerksamkeit auf die Theke, wo Sie feststellen werden, dass der Barkeeper Akiko heißt. Rufen Sie Akiko herbei, und Sie sollten mit einer ausführlichen Geschichte von ihr verwöhnt werden, die vermutlich als Katalysator für den Erfolg dienen soll.
Playmobil-Mädchen
Finden Sie heraus, wer die Rezeptionistin bei Le Bijou ist
Wenn Sie Le Bijou am vierten Tag betreten, richten Sie Ihre Aufmerksamkeit schnell auf die Rezeptionistin. Ken wird es irgendwann bemerken und ihr Namensschild inspizieren, was dazu führt, dass Sie diesen Erfolg erhalten.
Am Morgen des fünften Tages empfiehlt es sich, einen Speicherpunkt zu erstellen, indem Sie zur Option „Smartphone verwenden“ navigieren und „Notizbuch mit Hülle“ auswählen. Diese Aktion ist von entscheidender Bedeutung, da später am Tag ein Ereignis eintritt, das sich auf unterschiedliche Weise entwickeln kann, je nachdem, ob Sie Tamami mit Ihrem Smartphone eine SMS senden oder nicht. Obwohl beide Ergebnisse dieses Ereignisses keinen wesentlichen Einfluss auf die übergeordnete Geschichte haben, können Sie mit einem Speicherstand beide Zweige der Erzählung erkunden.
Wenn Sie außerdem den Erfolg „Ninja Kai-Meister“ freischalten möchten und dies noch nicht getan haben, bietet der Beginn von Tag 5 eine ideale Gelegenheit, sich auf Ihrem Smartphone mit dem Spiel zu beschäftigen. Dieser Erfolg erfordert engagiertes Gameplay und Tag 5 bietet ein günstiges Zeitfenster, um diesem Ziel näher zu kommen.
2 Minuten
Warten Sie ein paar Minuten, bis Kanas Handtuch abfällt
Um diesen Erfolg zu erhalten, wählen Sie am fünften Tag nicht „Smartphone verwenden > Kontakte“ am Anfang aus. Spielen Sie die Geschichte stattdessen normal durch, bis Sie Michiru Spa erreichen. Befolgen Sie dort die folgenden Schritte:
- Sprich mit Hamazuki.
- Gehen Sie ins Männerbad.
- Reden Sie noch einmal.
- Umzug ins Freibad.
Schließlich wirst du mit Kana im Spa sein. Jetzt:
- Verlassen Sie das Bad dreimal.
Beim dritten Mal wird Kana sagen: „Detective? Nur noch ein paar Minuten. Wenn du durchhältst, könntest du gewinnen.“ Lassen Sie den Text auf dem Bildschirm stehen und das Menü „- Option auswählen –“ sichtbar bleiben. Warten Sie 2 Minuten, dann wird ein Ereignis ausgelöst, das den Erfolg freischaltet.
Wenn Sie mich entschuldigen würden ...
Holen Sie sich Tamami allein in die Badewanne
In heißem Wasser
Warten Sie ein paar Minuten, bis Tamamis Handtuch abfällt
Um diese beiden Erfolge zu erzielen, befolgen Sie diese Schritte:
- Beginnen Sie damit, Ihren Speicherstand vom Beginn des 5. Tages an neu zu laden.
- Wählen Sie sofort „Smartphone verwenden > Kontakte“, um Ken dazu zu veranlassen, eine SMS an Tamami zu senden.
- Spielen Sie den Tag wie gewohnt weiter, bis Sie den Schauplatz im Michiru Spa erreichen. Dieses Mal landen Sie mit Tamami im Spa und lösen den Erfolg „Wenn Sie mich entschuldigen …“ aus.
- Führen Sie nun folgende Schritte aus:
- Verlassen Sie das Bad dreimal.
- Warte sechsmal auf Kana.
Wenn Sie den Text sehen, der besagt: „Tamami scheint schwindelig zu sein und ist dabei, ihr Handtuch fallen zu lassen“, lassen Sie auf dem Bildschirm diesen Text und das Menü „- Wählen Sie eine Option –“ angezeigt. Warten Sie 2 Minuten und schließlich wird ein weiteres Ereignis ausgelöst, das den Erfolg „In heißem Wasser“ freischaltet.
Der König der FeastAdvisor
Sehen Sie sich die Bewertung des italienischen Restaurants an
Wenn Sie an Tag 7 im italienischen Restaurant ankommen, zücken Sie einfach Ihr Smartphone und suchen mit der Suchmaschine danach. Dadurch wird dieser Erfolg für Sie freigeschaltet!
Ein Haufen Schätze
Finden Sie einen Schatz in der verlassenen Fabrik
Wenn Sie sich an Tag 9 in der verlassenen Fabrik befinden, befolgen Sie diese Schritte, um den Erfolg freizuschalten:
- Ändern Sie Ihren Standort in „Innerhalb der Fabrik“.
- Gehen Sie fünfmal vorwärts.
- Biegen Sie nach rechts ab.
- Gehen Sie dreimal vorwärts.
- Gesicht nach links.
- Gehen Sie einmal vorwärts.
- Öffne die Tür.
- Untersuchen Sie, was drin ist.
Wenn Sie Probleme mit der Navigation haben, sehen Sie sich die bereitgestellte Karte des Gebiets an.
Kartenlegende:
- S – Startstandort, sobald Sie den Standort in die Fabrik geändert haben
- C – Kat
- T – Schatz
- E – Ende (wo Sie für die Geschichte hingehen müssen)
Fall abgeschlossen
Beende das Spiel
Sobald Sie die Geschichte abgeschlossen haben, sollte dieser Erfolg automatisch freigeschaltet werden, ohne dass weitere Aktionen Ihrerseits erforderlich sind.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Retro Mystery Club Vol.1 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Glae Bolg. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.