Diese Anleitung zeigt Ihnen die Schritte, wie Sie in Retro Machine 100% Erfolge erzielen. Bevor wir beginnen, beachten Sie bitte, dass diese Anleitung Retro Machine-Spoiler enthalten kann. Du wurdest gewarnt!
Storyline-Erfolge
Nukleonik
Besiege Nucleonics Fusitron.
Besiege den Boss am Ende des Eröffnungsbereichs Nucleonics. Obwohl es nicht wirklich als Boss angesehen werden kann, da es in zukünftigen Gebieten als regulärer Feind wieder auftaucht.
Atomstadt
Besiege den Boss von Atomic City.
Besiege den Boss am Ende des ersten Bereichs, Atomic City. Weiche seinen Angriffen einfach aus und greife zwischen den Angriffen den Kern auf seiner Brust an.
Marine-Nation
Besiege den Boss der Marine Nation.
Besiege den Boss am Ende des zweiten Gebiets, Marine Nation. Weichen Sie in der ersten Phase seinen Angriffen aus und schlagen Sie ihn, wenn Sie können. Übernehmen Sie in der zweiten Phase die Kontrolle über einen der Throwbots an der Seite und werfen Sie Bomben auf ihn, während Sie seinen Salven ausweichen.
Serendipity-Berg
Besiege den Serendipity Mountain-Boss.
Besiege den Boss am Ende des dritten Gebiets, Serendipity Mountain. Dieser Boss ist nur eine Abfolge von Kämpfen gegen normale Feinde und Rätsel, um auf seine Kerne zuzugreifen. Zerstöre alle sechs Kerne, um den Kampf zu beenden.
Serendipity Mountain Erfolge
Dieser Abschnitt ist speziell für die drei Errungenschaften im Zusammenhang mit dem Boss in Serendipity Mountain. Beziehen Sie sich auf diesen Abschnitt, wenn Sie den Boss erreichen.
Übergabe
Gib dich NEON hin
Vor Beginn des Kampfes haben Sie die Wahl. Wählen Sie „Gehorchen“, um den Erfolg und eine Zwischensequenz freizuschalten. Sie können danach den letzten Checkpoint neu starten, um die andere Option zu wählen und mit dem Kampf fortzufahren.
Roboterträume
Betritt die Replikationskammer.
Nach dem Kampf und der abschließenden Zwischensequenz haben Sie die Wahl. Wählen Sie „Zugriff auf die Replikationskammer“, um diesen Erfolg und die letzte Zwischensequenz freizuschalten. Setzen Sie Ihre Speicherung danach im Hauptmenü fort, schlagen Sie den Boss erneut und wählen Sie die andere Option für den anderen Erfolg.
Reise
Betreten Sie die Rakete.
Nach dem Kampf und der abschließenden Zwischensequenz haben Sie die Wahl. Wählen Sie „Auf den Startbereich zugreifen“, um diesen Erfolg und die letzte Zwischensequenz freizuschalten. Setzen Sie Ihre Speicherung danach im Hauptmenü fort, schlagen Sie den Boss erneut und wählen Sie die andere Option für den anderen Erfolg.
Meisterleistung
Mastermind
Kontrolliere alle Feinde.
Ein Hauptmerkmal des Spiels ist das Hacken und Erlangen der Kontrolle über andere Maschinen. Das erstmalige Hacken einer Maschine fügt auch einen Eintrag zum Maschinenabschnitt der Datenbank hinzu, also füllt dieser Erfolg diesen Abschnitt im Grunde aus. In der zweiten Hälfte des Spiels wird es stärkere Versionen der meisten Feinde geben. Diese zählen nicht als separate Einträge.
Ich habe diesen Erfolg als verpassbar markiert, da ich mir nicht sicher bin, ob alle Gegnertypen dauerhaft respawnen.
Maschine | Optik | Beschreibung |
---|---|---|
bugtron | 0, 1, 2, 3 | Kleiner Spiderbot. Sehr gewöhnlich. |
Fusitron | 0, 1, 3 | Der Miniboss mit vier Tentakeln kämpfte im Eröffnungsbereich. Es kann nicht gehackt werden, aber dieser Eintrag ist nicht zu übersehen. |
Gumtron | 0, 1, 2, 3 | Bugtrons Spender. Erforderlich für einige Rätsel. Unumgänglich. |
Lasertron | 0, 1, 2 | Stationäre Maschinen, die sich drehen, während sie einen geraden Laser schießen. Leicht zu vergessen. |
Pogotron | 0, 1, 2, 3 | Lästige Maschine, die mit ihren Sägeblättern auf Sie losgeht. Sehr gewöhnlich. |
Turretron | 0, 1, 2, 3 | Stationäre Türme. Ziemlich häufig |
Punchertron | 1, 2, 3 | Großer Stanzroboter. |
Jukebot | 1, 2, 3 | Großer Sägeblatt-Schießroboter. |
Untertassen | 1, 2, 3 | Plasmaschießmaschinen, die in Einzel- oder Dreifachschüssen schießen. Sehr gewöhnlich. |
Cargotron | 1, 2, 3 | Diese Maschinen werden benötigt, um Energiewürfel zu transportieren. Unumgänglich. |
Überwachungstron | 3 | Großer Roboter, der einen Laser aus seinem Auge schießt. |
Sicherheitstron | 2, 3 | Großer axtschwingender Roboter. |
Bombtron | 1, 2, 3 | Explodierende Spinnen mit einem Auge. Seien Sie schnell und hacken Sie diese, bevor sie explodieren. |
Elektrowürfel | 3 | Wird verwendet, um Energiewürfelplätze vorübergehend aufzuladen. Höchstwahrscheinlich unübersehbar. |
Rolltreppe | 3 | Der Roboter hat Sie früher auf ansonsten unerreichbare Plattformen gehoben. Unumgänglich. |
Slashermatisch | 1, 2, 3 | Große Roboter vom Typ Samurai. |
Froschbot | 2, 3 | Froschroboter, die schwimmen und schwimmende Plattformen bewegen müssen. Unumgänglich. |
Fixtron | 1, 2, 3 | Roboter, der den Feind und sich selbst heilt, wenn er gehackt wird. Sehr hilfreich. |
Wurfbot | 2, 3 | Bombenwerfender Roboter. Erforderlich für einen bestimmten Bosskampf. Unumgänglich. |
Sammelbare Erfolge
Wie bereits erwähnt, ist der beste und einfachste Weg, alle Sammlerstücke zu finden, zu folgen Sammelvideos von Dwaggienite beim Spielen. Wenn Sie diesen Videos genau folgen, werden Sie garantiert jeden Erfolg in diesem Abschnitt freischalten.
Pfadfinder
Finden Sie einen versteckten Ort.
Einige Sammlerstücke sind hinter Pfaden versteckt, die von der Umgebung versperrt sind. Finden Sie einen solchen Bereich für den Erfolg. Wenn Sie den Videos folgen, werden Sie diesen Erfolg im Bereich unter Aufzug 1 in Atomic City freischalten.
Neugier
Öffnen Sie alle Klappen zu den Farbpatronen.
Jeder der drei Hauptbereiche hat vier Türen, für deren Entriegelung eine bestimmte farbige Patrone erforderlich ist. Öffne alle zwölf Türen für diesen Erfolg. Die Standorte der Patronen werden im Video erwähnt (aber nicht gezeigt) und alle Türen enthalten erforderliche Gegenstände oder Sammlerstücke.
Anthropologe
Finden Sie alle Dateien.
Sammler
Finden Sie alle Bilder.
Dateien und Bilder sind zwei Arten von Sammelobjekten in der Datenbank. Es gibt 37 Dateien und 24 Bilder.
Der Power-Roboter
Finden Sie alle Power-Upgrade-Kerne.
Power Cores werden verwendet, um Upgrades zu kaufen, die Ihren Angriffsschaden erhöhen. Es gibt insgesamt 10 Power Cores.
Der gesunde Roboter
Finden Sie alle Gesundheits-Upgrade-Kerne.
Reparaturkerne werden verwendet, um Upgrades zu kaufen, die entweder Ihre maximale Gesundheit oder die Anzahl der Reparaturkits, die Sie halten können, erhöhen. Es gibt insgesamt 20 Reparaturkerne.
Der Controller-Roboter
Finden Sie alle Steuerungs-Upgrade-Kerne.
Hochfrequenzkerne werden verwendet, um Upgrades zu kaufen, die entweder den Schadensausstoß erhöhen oder den von gehackten Maschinen erlittenen Schaden verringern. Es gibt insgesamt 14 Hochfrequenzkerne.
Der besondere Roboter
Finden Sie alle speziellen Upgrade-Kerne.
Upgrade-Kerne werden verwendet, um Upgrades zu kaufen, die Ihre Gesamtenergiekapazität erhöhen oder Ihre drei Fähigkeiten verbessern. Es gibt insgesamt 40 Upgrade-Kerne.
Robot 2.0
Schalte alle Upgrades frei.
Kaufen Sie jedes Upgrade in der Craftonic-Maschine. Sie benötigen jeden Kern und eine große Menge Schrott (nicht so viel, dass Sie farmen müssen), um alles zu kaufen. Es gibt drei Upgrade-Stufen für alles außer Gesundheit, die fünf hat.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Retro machina führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Buchstabensuppe. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.