Eine einfache Anleitung, die Ihnen beibringen soll, wie Sie alles installieren und einrichten, was Sie benötigen, um den „Wesker & Jill Boss Mod“ zu verwenden.
Einleitung
- Diese Methode funktioniert NUR auf der Gold Edition, also denken Sie daran.
- Vor der Installation dieses Mods wird dringend empfohlen, dass Sie die RICKs QoL-Patch installiert.
Mappen
Die Dateien, die Sie benötigen, sind:
- Wesker Boss Pack Origins Beta
Herunterladen - RE5 GE Ultimate Trainer von Raz0r & Dante
Herunterladen - Flauschiger Mod-Manager
Herunterladen
Installieren und einrichten
- Extrahiere den Fluffy Manager und den Trainer. Es kann überall sein, wo Sie wollen.
- Öffnen Sie den Manager und wählen Sie „Resident Evil 5“ in der Spieleliste aus.
- Auf dem Wesker Mod gibt es 4 Ordner, verschieben Sie sie in den Ordner „modsmanager\Games\RE5\Mods“, der sich auf dem Fluffy Manager befindet.
- Aktualisieren Sie die Mod-Liste und die 4 Ordner erscheinen in der Liste.
- Klicken Sie zuerst auf „1 – Boss Wesker Prerequisites“ und warten Sie, während der Manager ein Backup der Originaldateien erstellt und die Mod installiert. Klicken Sie dann auf „2 – Boss Wesker Patch“.
- Nun müsst ihr euch entweder für das „3 – Boss Wesker Midnight Duo“ oder „4 – Boss Wesker Coat Duo“ entscheiden. Wählen Sie nur eine davon aus! (Dies ist nur eine kosmetische Wahl, beide haben die gleichen Eigenschaften, aber mit unterschiedlicher Kleidung für Wesker).
- Öffnen Sie nun den Trainer mit Administratorrechten und öffnen Sie das Spiel.
- Klicken Sie auf der Registerkarte „Charaktere“ des Trainers auf „Fehlende Dateien ignorieren“, „Spieler 1 einfrieren“, „Spieler 2 einfrieren“ und „Zwischensequenzen reparieren“. Dann ändern Sie unter dem Feld „Player 1 Freeze“ den Charakter in Wesker und das Kostüm in Midnight. Wählen Sie für Spieler 2 Jill und das Battlesuit-Kostüm aus.
- Danach können Sie das Match starten.
Super Speed
Es gibt zwei Arten von Supergeschwindigkeit, die Sie während des Spiels mit Wesker verwenden können:
- Normale Supergeschwindigkeit
- Sprint-Angriff
Um die reguläre Supergeschwindigkeit zu nutzen, gehen Sie auf die Schaltfläche „Dodge | Nahkampf“ auf dem Trainer und aktivieren Sie die unendliche Supergeschwindigkeit. Verwenden Sie im Spiel einfach die Umschalttaste, um wie gewohnt zu laufen.
Um den Dash-Angriff zu verwenden, drücken Sie einfach die Taunt-Taste, wenn Sie anfangen zu rennen (Standard ist X).
Mit diesem Dash-Angriff können Sie die Richtung nur mit ändern
WAS D. Um anzuhalten, rennen Sie entweder gegen eine Wand oder drücken Sie die Angriffstaste und er beendet den Sprint mit einem Knieangriff.
Ausweichen
Wenn Sie seine Ausweichfähigkeiten nutzen möchten, aktivieren Sie die Option „Ausweichen“ auf der Registerkarte „Ausweichen | Nahkampf“ auf dem Trainer und wähle dann „Aktivieren“ bei „Sukzessives Ausweichen“ und „Voll“ unter dem Ausweichfeld.
Denken Sie daran, dass dieses Ausweichen extrem OP ist und fast allem im Spiel automatisch ausweicht, was das Spiel zu einfach macht, also ist die Aktivierung optional.
Nahkampfangriffe
Um seine Nahkampfangriffe zu verwenden, müssen Sie einige der Basisbewegungen bearbeiten.
- Auf dem „Ausweichen | Melee“-Registerkarte auf dem Trainer, klicken Sie auf das Feld „Melee Swap“.
- Wählen Sie eine der Standardbewegungen aus, die Sie durch einen Angriff ersetzen möchten. Wir werden die „Verspottung“ ersetzen (Sie können andere Bewegungen ersetzen, wenn Sie dies vorziehen).
- Im Menü „Verspotten“ können Sie einen Zug auswählen, um die Verspottung zu ersetzen. In diesem Beispiel verwenden wir die „Finisher-Front“. Wenn Sie also die Verspottungstaste drücken, führt er stattdessen die von uns ausgewählte Bewegung aus. Es gibt eine ganze Reihe von Zügen, die Sie ausprobieren können, und Sie können sie jederzeit während des Spiels ändern.
Note
Unter „Melee Swap“ gibt es einen „Melee Moves Swap“. Sie können diese auch genau wie im obigen Abschnitt bearbeiten, aber diese ändern nur die Folgeangriffe, die Sie ausführen können, nachdem Sie auf den Kopf, die Beine usw. des Feindes geschossen haben. Wenn Sie also in der Lage sein möchten, die Nahkampfangriffe zu verwenden Halten Sie sich freier an den Abschnitt „Melee Swap“, wie im Screenshot gezeigt.
Notizen
- Dieser Mod ist extrem instabil, daher sind Fehler zu erwarten.
- Wenn Sie Jill bestimmte Waffen wie Schrotflinten geben, verwendet sie die standardmäßigen Lauf-/Lauf-/Leerlauf-Animationen anstelle der Animationen ihres Chefs.
- Wenn Sie Wesker mehr als eine Waffe geben, können einige der Waffen während des Spiels auf seinem Gesicht bleiben. Sie können dies beheben, indem Sie das Kästchen „Waffe auf dem Rücken“ aktivieren und die Option „Entfernen“ direkt darunter bei „Ausweichen | Nahkampf“-Tab des Trainers.
- Sie können dies online mit Freunden spielen, solange beide Spieler die Mod und den Trainer richtig installiert haben und alles gleich eingerichtet haben.
- Wenn Sie nicht beabsichtigen, online mit einem Freund zu spielen, stellen Sie Ihr Spiel bitte auf „Lokal“.
- Der „Infinite Ammo“-Modus in Gmae funktioniert mit diesem Mod nicht. Wenn Sie also unendlich viel Munition haben möchten, verwenden Sie den Trainer-Modus auf der Registerkarte „Charaktere“.
- Selbst wenn „Zwischensequenzen reparieren“ aktiviert ist, werden Weskers Haare verwanzt, Wesker und Jill haben keine Gesichtsanimation usw.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Resident Evil 5 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Lustiger Valentinstag. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.