In diesem Handbuch erfahren Sie alles über die Skills-Mechanik in Red Algorithm.
Was sind Fähigkeiten?
Skills wurden in Version 1.8 eingeführt. Sie sind im Grunde nur eine weitere Möglichkeit, deine Helden dauerhaft zu verbessern. Während Sie das Spiel spielen und neue Level erreichen, gewinnt Ihr Held Fertigkeitspunkte und wird besser im Umgang mit bestimmten Waffen.
Diese Schaltfläche führt Sie zu ihnen
Dort sehen Sie den Skills-Bildschirm:
Jeder Held beginnt mit 0 Fertigkeitspunkten
Der obige Bildschirm enthält eigentlich so ziemlich alle notwendigen Informationen, die Sie benötigen, um zu verstehen, wie Fertigkeiten funktionieren, aber in dieser kurzen Anleitung werden wir das alles noch einmal durchgehen.
Liste der Fähigkeiten
Es gibt 10 Fähigkeiten im Spiel:
- Pistols
- Shotguns
- SMS
- ARs
- Rifles
- Plasma
- Gauß
- MGs
- Launchers
- Primitive
Eine Fertigkeit pro Waffenklasse.
Effekte
Alle 20 Fertigkeitspunkte in einer Fertigkeit geben Ihnen einen Bonus:
- 20 Fertigkeitspunkte: +0.25 Gewöhnungsgeschwindigkeit
- 40 Fertigkeitspunkte: +5 % Erfahrung
- 60 Fertigkeitspunkte: +10 % Genauigkeit
- 80 Fertigkeitspunkte: +10 % Reichweite
- 100 Fertigkeitspunkte: +10 % Schaden
Ein wichtiger Hinweis hier ist, dass nur die Primärklasse der Waffe berücksichtigt wird, wenn Sie einen dieser Boni erhalten. Wenn wir zum Beispiel eine Mischklasse-Waffe wie nehmen Richter, Dies ist eine Mischung aus Werfern (primär [P]) und Pistolen (sekundär [S]), nur Ihre Meisterschaft mit Werfern und Fertigkeitspunkten dort wird berücksichtigt.
Trainingsgeschwindigkeit
Hier sind die Faktoren, die die Trainingsgeschwindigkeit beeinflussen:
- 0.05 Fertigkeitspunkte pro Heldenstufe im Gelegenheitsmodus
- 0.1 Fertigkeitspunkte pro Heldenstufe im Gelegenheitsmodus
- Doppelte Geschwindigkeit für beliebte [+] Fähigkeiten
- Doppelte Geschwindigkeit mit Genius-Perk
- Zusätzlich 1% pro 1 abgeschlossenem Erfolg
- Zusätzliche 10, 20 oder 30 % pro erfüllter Erklärung und 10 % weniger, wenn nicht erfüllt
- Doppelte Geschwindigkeit mit dem Buch-DLC
Hier ist ein Rechenbeispiel. Nehmen wir an, wir haben 13 Minuten im harten Modus überlebt und sind mit dem Helden John Level 11 fertig geworden und wir hatten die ganze Zeit ein Gewehr dabei. Dies allein bedeutet, dass wir erhalten haben: 0.1 * 10 (11 – 1, wir beginnen mit Level 1) = 1 Fertigkeitspunkt. Da Gewehre eine von Johns Lieblingsfähigkeiten sind, verdoppeln wir unsere Fertigkeitspunkte und erhalten: 1 * 2 = 2 Fertigkeitspunkte mit der Fertigkeit Gewehre. Wenn wir bereits 50 Erfolge abgeschlossen haben, erhalten wir +50 % Bonus darauf und erhalten: 2 * 1.5 = 3 Fertigkeitspunkte. Was kann da noch sein? Wenn wir beispielsweise auch eine 10-Minuten-Erklärung abgeschlossen haben, erhalten wir zusätzlich 10 %, also wäre die Gesamtsumme: 3 * 1.1 = 3.3 Fertigkeitspunkte pro Spiel. Ist das langsam oder schnell für ein 10-Minuten-Spiel? Es ist schwer zu beurteilen, aber 6 Spiele wie dieses (1 Stunde im Spiel) geben Ihnen bereits 19.8 Fertigkeitspunkte, was bedeutet, dass Sie fast 1/5 Boni erhalten (+0.25 Gewohnheitsgeschwindigkeit). Dies war der Fall eines kostenlosen Helden und ohne DLCs. Wenn Sie das Buch-DLC kaufen (das ist das billigste…), können Sie die Trainingsgeschwindigkeit verdoppeln und viel Zeit sparen (und helfen, das Spiel zu unterstützen! :)).
Wenn es nicht die Lieblingsfähigkeit des Helden ist und Sie im Gelegenheitsmodus spielen, kann die Geschwindigkeit des Fähigkeitstrainings schmerzhaft langsam sein, aber das soll so sein. Fähigkeiten sollten überhaupt nicht das Ziel des Spiels sein, es ist nur ein weiterer kleiner langfristiger Fortschritt, den Sie genießen können.
Wenn du deine Fähigkeiten schnell trainieren willst, musst du anfangen, im Hard Mode zu spielen, vorher ein paar Runen besorgen, um den Helden zu verbessern (um für den Hard Mode bereit zu sein), versuchen, Deklarationen zu erfüllen, so viele Erfolge wie möglich abschließen und dabei bleiben die Lieblingsfähigkeiten des Helden.
Beachten Sie auch, dass im Spiel angezeigte Fertigkeitspunkte standardmäßig gerundet werden. Um die rohen Fertigkeitspunkte (nicht gerundet) zu sehen, können Sie zu den Einstellungen gehen und „Nice Skill“ auf „off“ stellen.
Zum Schluss noch eine kleine positive Nachricht: Wenn Sie Waffen gemischter Klassen verwenden (das sind die meisten Plasma- und Gausswaffen und viele andere), werden Sie 2 Fähigkeiten gleichzeitig trainieren! Wenn Sie beispielsweise Siberia (SMG + Pistol) als Sarah auswählen, die SMGs als Lieblingsskill hat, erhalten Sie mit SMGs pro Heldenstufe doppelte Skillpunkte und zusätzlich dazu reguläre Skillpunkte für den Pistolen-Skill auch! In einigen seltenen Fällen, wenn beide Lieblingsfähigkeiten des Helden auch 2 Klassen der Waffe sind, können Sie 2 Fähigkeiten gleichzeitig mit doppelter Geschwindigkeit trainieren!
Das ist alles, was wir heute in diesem Leitfaden teilen. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Eugene. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.